Таверны и соборы

From WikiCarpedia
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Inns and Cathedrals and the translation is 31% complete.

Outdated translations are marked like this.
Other languages:
Deutsch • ‎English • ‎Français • ‎Italiano • ‎Nederlands • ‎română • ‎русский
Box InnsCathedrals C2 RUS.png

Общая информация и комментарии

Символ Таверн и соборов

Процветающий Каркассон привлекает новых жителей. Предприимчивые кабатчики открывают на оживленных дорогах трактиры, а вдохновенные зодчие воздвигают в городах величественные храмы. Лорды Каркассона с новыми силами продолжают борьбу за ценные владения, тем более что теперь у них появился еще один соперник.

Таверны и соборы были первоначально выпущены компанией Hans im Glück в 2014 году.

Копии этого дополнения, напечатанные в период 2015-2016 годов, имеют более тёмные городские фоны.

Состав

  • 8 фишек подданных и 1 фишка аббата розового цвета
Figure Abbot pink.png Figure Meeples8 pink.png
  • 18 квадратов местности с символом:
    • 6 квадратов с таверной у озера
    • 2 квадрата с собором
    • 10 обычных квадратов местности
  • 6 фишек крупных подданных: по 1 фишке жёлтого, розового, зелёного, красного, синего и чёрного цветов
Figure MeeplesLarge C2.png
  • 6 квадратов 50/100 очков
Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg Лицевая сторона
Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg Оборот

Правила

Подготовка к игре

Тщательно перемешайте квадраты местности дополнения с квадратами из базового набора и сложите их стопками лицевой стороной вниз в месте, удобном для всех игроков. Каждый игрок получает 1 крупного подданного своего цвета.

Таверны и соборы

1. Размещение квадрата

Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее.

2. Выставление подданного

Вы можете поставить на выложенный вами квадрат фишку подданного из запаса, соблюдая обычные правила.

3. Подсчёт очков за объект

Подсчёт очков за завершённую дорогу с таверной
Каждый квадрат с участком завершённой дороги с одной или несколькими тавернами' приносит 2 очка (вместо 1) владельцу этой дороги.

When a player completes a road with one or more inns, the scoring player(s) receive each 2 points per tile forming this completed road (instead of the usual 1 point per tile). [1]

Вы получаете 10 очков за эту завершённую дорогу, так как она протянулась на 5 квадратов, на одном из которых изображена таверна у озера.
Несмотря на то, что у принадлежащей вам завершённой дороги стоит 2 таверны, вы всё равно получаете за неё 10 очков.

Важно: Если до конца игры вы не завершите принадлежащую вам дорогу с таверной, при финальном подсчёте очков вы не получаете очков за эту дорогу.

Вы не успели завершить эту дорогу до того, как игра закончилась, поэтому при финальном подсчёте очков вы не получаете за неё ни одного очка.

Подсчёт очков за завершённый город с собором
Каждый квадрат с участком завершённого города с одним или несколькими соборами[2] приносит 3 очка (вместо 2) владельцу этого города. Каждый символ щита также приносит 3 очка (вместо 2).

When a player completes a city with one or both cathedrals, the scoring player(s) receive each 3 points per tile and coat of arms in this completed city (instead of the usual 2 points).

Вы получаете 3 очка за каждый из 7 квадратов этого завершённого города (всего 21 очко) и ещё 6 за 2 символа щита, изображённых на них. Всего вы получаете 27 очков.

 Icon Open Book.png Question: Am I allowed to place cathedrals in other players' cities?

Answer: Yes, that is allowed, and is particularly useful towards the end of a game, when it can strip a large city of an opponent of points. The same goes for roads with inns.

Важно: Если до конца игры вы не завершите принадлежащий вам город с собором, при финальном подсчёте очков вы не получаете очков за этот город.

Вы не успели завершить этот город до того, как игра закончилась, поэтому при финальном подсчёте очков вы не получаете за него ни одного очка.

Крупный подданный

1. Размещение квадрата

Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее.

2. Выставление подданного

Вы можете выставить на выложенный вами квадрат крупного подданного вместо обычного подданного, соблюдая обычные правила.

3. Подсчёт очков за объекты с крупным подданным

При подсчёте очков за завершённый объект каждый крупный подданный считается за 2 обычных подданных.
Примечание: Не забывайте, что очки за завершённые объекты получают все игроки, подданные которых находятся на этих дорогах, в этих городах и монастырях (исключение: если подданных игрока на завершённом объекте меньше, чем у соперника).
Если на завершённом объекте находятся подданные нескольких игроков, но ваших подданных больше, вы единолично получаете за него очки. [3]
После начисления очков крупные подданные возвращаются в запас своих владельцев так же, как и обычные подданные.

After scoring, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply, and can be used again in a later turn.


Example: You place this tile (see the arrow), completing the city. You have a large meeple in the city, while the black meeple is normal, giving you control. The city scores, and you score 8 points, but the black player scores no points.
Example: The black player places this tile (see the arrow), completing the city. You have a large meeple in the city, while the black player has two normal meeples. You both have control, and both score 12 points for scoring the city.

If you use the large meeple as a farmer, place it lying down in the field, as you would with a normal meeple. The large meeple then counts as 2 farmers in that field.

Example: You placed your large meeple in this field as a farmer. The blue player only has one normal meeple there, meaning you have control of the field. You score 9 points for the three completed cities.

The points tiles

The points tiles are used only when scoring.

3. Scoring a feature

These new points tiles make keeping track of your score easier. If you manage to complete a lap of the scoreboard (=50 points), you take a points tile. Put it in front of you on the side that shows 50 points. Then, you continue adding your score normally. At the end of the game, simply add 50 points to your score.

If you manage to go around the scoreboard another time, flip your points tile to show its 100 side.

Use an extra points tile if you manage to go around the scoreboard again.

Example: You have 48 points and score 4 points. You’ve completed a lap around the scoreboard and take a points tile, which you keep in front of you to represent 50 points.

Разъяснения для новых квадратов местности

Inns And Cathedrals C2 Tile Example 02.png This tile shows four different city segments and one field with a garden in the center.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile Example 03.png A crossroads without a village in the middle also splits roads. Therefore there are 3 roads on this tile. The inn counts for the road heading left and the road heading right, but not the road heading down.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile Example 04.png The two road segments on this tile end at the monastery.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile Example 01.png Meeples may not be placed on the small road segments; they are only there to limit the fields. The road segments at both sides end at the crossroads with the village.
   
Inns And Cathedrals C2 Field Example 01.png The field ends in this corner at the tip of the arrow.

Other expansions

Symbol Tower C1C2.png The Tower

The ransom for a captured large meeple is the same as for any other meeple.

 Icon Open Book.png Question: [If captured by a tower,] is the ransom for the large meeple doubled?

Answer: No: it may be big, but it's still only one person.

Обзор квадратов

Total tiles: 18

Inns And Cathedrals C2 Tile A.jpg x1
(H)
Inns And Cathedrals C2 Tile B.jpg x1
(G)
Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg x1
(P)
Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile E.jpg x1
(F)
Inns And Cathedrals C2 Tile F.jpg x1
(D)
Inns And Cathedrals C2 Tile G.jpg x1
(W)
Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg x1
(G)
Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile J.jpg x1
(H)
Inns And Cathedrals C2 Tile Ka.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile Kb.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile L.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile M.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile N.jpg x1
 
Inns And Cathedrals C2 Tile O.jpg x1
(F)
Inns And Cathedrals C2 Tile P.jpg x1
(W)
Inns And Cathedrals C2 Tile Q.jpg x1
 

Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:

Feature Garden C2.png
G | Garden
Feature Farmhouse C2.png
F | Farmhouse
Feature WaterTower C2.png
W | Water tower
Feature Highwayman C2.png
H | Highwaymen
Feature Pigsty C2.png
P | Pigsty
Feature Donkeys C2.png
D | Donkey stable

Total points tiles: 6 [4]

Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg x6 [4]

Примечания

Для лицензирования иконок и объяснения, пожалуйста, посетите страницу иконок.

  1. Icon World Black.png Note that an inn affects only the road segment(s) that it is immediately adjacent to, not all segments on the tile.
  2. Icon Open Book.png Вопрос: Могу ли я разместить соборы в городах других игроков? Ответ: Да, это допустимо, и особенно полезно в конце игры, когда она может лишить большой город противника очков. То же самое относится и к дорогам с тавернами.
  3. Icon Open Book.png Игрок с крупным подданным НЕ получает в два раза больше очков. С крупным подданным "обращаются" точно так же, как с двумя обычными подданными; за два подданных в городе, на дороге или на поле вы начисляете очки только один раз. Единственная функция крупного подданного состоит в том, чтобы быстрее стать хозяином объекта. Например, в монастыре крупный подданный приносит ровно столько же очков, сколько и малый подданный.
  4. 4.0 4.1 Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named points-tiles