Die Schule (Erste Edition)

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Allgemeine Informationen und Kommentare

Ursprünglich veröffentlicht von Hans im Glück in 2011

Inhalt

  • 1 durchsichtiger Lehrer Meeple in einer zufälligen Farbe (gehört keinem Spieler)
  • 2 neue Karten, die die Schule repräsentieren
  • Ein Kordelzugbeutel, um die Karten und den Lehrer Meeple aufzubewahren
Bestandteile der Erweiterung

Regeln

Vorbereitung

Die beiden Schul-Karten werden nebeneinander neben der normalen Start-Karte platziert, so dass die beiden Hälften der Schule zusammenpassen. Die Schul-Karten können entweder links oder rechts von der normalen Start-Karte platziert werden. Der Lehrer wird auf die Schule gesetzt.[1]

Spielablauf

Die Regeln von Carcassonne bleiben die gleichen. Ein Spieler, der eine oder mehrere der Straßen, die zur Schule führen, fertig stellt, bewertet die Straße(n) wie gewohnt und dann, erhält den Lehrer nach der Wertung.[2] Der Spieler nimmt den Lehrer aus der Schule und stellt ihn vor sich. Wenn die nächste Strasse abgeschlossen und bewertet ist, erhält der Spieler mit dem Lehrer die gleiche Anzahl von Punkten.[3] </ref> [4] Wenn der Spieler mit dem Lehrer der Spieler ist, der für das nächste Feature punktet, erhält er die Punkte zweimal. Nachdem er mit dem Lehrer Punkte gesammelt hat, muss der Lehrer an die Schule zurückgegeben werden.[5]

Beispiel 1: Rot hat den Lehrer. Blau stellt eine "Schulstraße" fertig und erhält 5 Punkten. Sowohl Blau als auch Rot erhalten jeweils 5 Punkte. Rot gibt den Lehrer an die Schule zurück, und Blau nimmt dann den Lehrer.

Beispiel 2: Gelb hat den Lehrer. Grün vervollständigt eine Stadt und erhält 12 Punkte\n. Die Farbe Gelb bekommt auch 12 Punkte, dann kommt der Lehrer an die Schule zurück.

'Hinweis: Wenn alle Wege zur Schule fertig sind, haben es die Spieler geschafft, die Schule erfolgreich mit der Außenwelt zu verbinden. Jetzt hat der Lehrer viele Schüler und wird die Schule nicht mehr verlassen.

Kleingedrucktes: Diese Mini-Erweiterung ist für das Grundspiel und für die erste Erweiterung (Wirtshäuser und Kathedralen) konzipiert. Bei der Verwendung der Schule mit anderen Erweiterungen können Probleme auftreten.[6] [7] [8] [9]

Karten Verteilung

Anzahl Karten: 2 (als Start-Karten) [10]

School C1 Tiles Front.jpg  x1
School C1 Tiles Back.jpg  (Rueckseite)

Referenzen

Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.

  1. Icon World Black.png Beim Spielen mit dem Drachen muss der Lehrer auf den einen oder anderen der Schul-Karte gelegt werden (d.h. nicht in der Mitte), da er vom Drachen gefressen werden kann (siehe Fußnote unten). (3/2015)
  2. Icon World Black.png Beachten Sie, dass man den Lehrer nach der Bewertung der Straße erhält. Wenn also ein anderer Spieler den Lehrer hat, wenn die Straße gewertet wird, können die Bonuspunkte vergeben werden und der Lehrer zur Schule zurückkehren, bevor der Spieler, der die Straße zurücklegt, den Lehrer beansprucht.
  3. Icon Open Book.png Wenn mehrere Strassen mit einer einzigen Kachelplatzierung abgeschlossen sind und alle Punkte an den Spieler "eins" gehen, wählt dieser Spieler die Reihenfolge, in der die Strassen bewertet werden, und der Inhaber des Lehrers erhält die Punkte aus dem ersten bewerteten Feature. Wenn mehrere Features mit einem einzigen Anlegen einer Karte abgeschlossen wird und mehr als ein Spieler Punkte erhält, entscheidet der Inhaber des Lehrers, welche Punktzahl er erhält. (3/2015)
  4. Icon Open Book.png Wenn sich ein Spieler im Besitz des Lehrers befindet und ein anderer Spieler eine unbesetzte Schulstraße fertig stellt, erhält der Inhaber des Lehrers keine Punkte (da auf der Straße keine Punkte gesammelt wurden). Der Lehrer würde nicht zurück in die Schule gehen, da keine Punkte erzielt wurden, aber der zweite Spieler erhält den Lehrer (vom ersten Spieler) für den Abschluss einer Schulstraße. (3/2015)
  5. Icon World Black.png Wenn ein Spieler am Ende des Spiels den Lehrer hat, scheint es, dass der Spieler keine Punkte erhalten würde, da es keine bestimmte Reihenfolge für die Bewertung der unvollständigen Features und Farmen an dieser Stelle gibt.
  6. Icon World Black.png Interessanterweise erkennt 'HiG an, dass nicht alle Erweiterungen gut zusammenpassen. Ich vermute, dass sich das Kleingedruckte speziell auf andere Erweiterungen bezieht, die ihre eigenen Start-Karten haben, wie z.B. Der Fluss, Der Fluss II und Der Graf von Carcassonne. Wenn Sie eine dieser Erweiterungen verwenden, können Sie Ihre Frage per E-Mail an die in den Mini-Erweiterungsregeln angegebene Adresse senden oder einfach eine eigene Hausregel erstellen.
  7. Icon Open Book.png Gefolgsmänner können auf Orte (z.B. Wiese) auf Schul-Karte außerhalb der Schule selbst eingesetzt werden, z.B. durch die Verwendung eines Zaubergangs oder Fluggeräte. (1/2013)
  8. Icon Open Book.png Der Drache darf auf die Schul-Karten und kann die neutrale Lehrerfigur fressen und damit den Lehrer vollständig aus dem Spiel nehmen. Dies stellt eine Änderung zu einer früheren Klarstellung dar, bei der der Lehrer nicht gefressen werden konnte. Zusätzlich erfordert dies, dass die Spieler den Lehrer jedes Mal, wenn er in die Schule zurückkehrt, wenn er mit dem Drachen spielt, nur auf eine der Schul-Karte legen, da der genaue Standort wichtig ist. (3/2015)
  9. Icon World Black.png Angesichts neuer Interpretationen bezüglich der Platzierung des Drachens und der Gefolgsmänner auf Schul-Karten scheint es, dass die Pest auch auf diesen Fliesen erlaubt sein sollte. Dies ist jedoch inoffiziell. (4/2014)
  10. Icon Open Book.png Alle 6 Straßen sind voneinander unabhängig – wie üblich trennt eine Kreuzung (in diesem Fall die Schule) die Straßenabschnitte. (5/2014)