Windrosen (Erste edition)

From WikiCarpedia
Jump to: navigation, search
This page is a translated version of the page Wind Roses (1st edition) and the translation is 100% complete.

Allgemeine Informationen und Kommentare

Spielbox Ausgabe 5 2013

Ursprünglich erschienen bei Hans im Glück in 2012.

Wieder aufgelegt in der Spielbox mit leichten Änderungen im Jahr 2013.

Inhalt

Windrose C1 orangeback.png
  • 6 neue Karten mit Windrosen
    • Orangefarbene Windrose mit Startkarten-Rückseite
    • 4 Viertelwindrosen mit normaler Rückseite
    • Blaue Windrose mit normaler Rückseite

Regeln

Die folgenden Regeln beziehen sich auf die Version Hans im Glück/de|Hans im Glück. Es folgen Regelvariationen für die Version Spielbox.

Vorbereitung

Anstelle der normalen Startkarte wird die orange Windrose als Startkarte verwendet.

Die restlichen 5 Karten werden mit den normalen Karten gemischt.

Die Erweiterung wurde für das Carcassonne Grundspiel entwickelt. Alle Regeln bleiben gleich.

Legen der Karten

Die orangene Windrose

Der Startkarte teilt die Spielfläche in vier Abschnitte (NO, SO, SW, NW). Für jeden dieser Abschnitte gibt es eine zugehörige Windrosen-Karten.

Windrose C1 quadrants.png

Die 4-Viertel-Windrosen

Wenn ein Spieler eine der 4 Karten mit einer Viertel-Windrose zieht und diese nach den normalen Regeln in den entsprechenden Abschnitt setzt [1], erhält sofort 3 Punkte. [2] Diese Punkte sind unabhängig von jeder anderen Wertung. [3] Die Felder in den horizontalen und vertikalen Reihen der Startkarte sind Teil von zwei Abschnitten. Die Windrosen beeinflussen die Eigenschaften in keiner Weise (z.B. stören sie keine Straßen).

Die blaue Windrose

Wenn die Karte mit der blauen Windrose gezogen wird, wird sie nach den normalen Regeln platziert. Die blaue Windrose übernimmt für den Rest des Spiels die Funktion der orangefarbenen Startwindrose. Das heißt, der Spielbereich wird nun in vier Abschnitte unterteilt. [4] gemäß der blauen Windrose. Dadurch ergeben sich völlig neue Richtungen der Himmelsrichtungen. Spieler erhalten Punkte, wenn sie nun mehr Windrosenkarten spielen, die der Ausrichtung der blauen Windrose folgen.

Beispiel Karten Anlegen:
Rot platziert die "SW"-Kachel in den richtigen Abschnitt. Rot erhält dafür 3 Punkte. (Der Windrose muss nicht in der gleichen Richtung wie die Startwindrose ausgerichtet sein.) Da die Stadt fertig gestellt wurde, erhält Blau 4 Punkte.

Spielbox Version - Regel-Variante zu der Hans im Glück Version

Die Karten der Spielbox-Version dieser Erweiterung sind nur mit N und S markiert; die anderen beiden Richtungen sind auf den Windrosen selbst nicht beschriftet. Somit werden die Regeln wie folgt geändert:

Die Startkarte teilt die Spielfläche in zwei Abschnitte (N und S); jedem dieser Abschnitte sind zwei neue Landschaftsfliesen zugeordnet. Die Zwischenräume in der horizontalen Reihe der Ausgangsfliese sind Teil von zwei Abschnitten.

Setzen eines Gefolgsmanns

Setze einen Gefolgsmann nach den normalen Regeln. Du kannst auf keinem Teil auf der Windrose einen Gefolgsmann setzen.

Wertung

Wenn ein Windrose-Karte eine Strasse, Stadt, Kloster ... fertigstellt, wird diese wie gewohnt gewertet.

Endwertung

Für die Windrosen-Karten gibt es keine zusätzlichen Punkte.

Karten Verteilung

Hans im Glück (Carcassonne-on-Tour) Version (2012)

Anzahl Karten: 6

WindroseH C1-01.pngx1
WindroseH C1-02.pngx1
WindroseH C1-03.pngx1
WindroseH C1-04.pngx1
WindroseH C1-05.pngx1
WindroseH C1-06.pngx1

Spielbox Version (2013)

Anzahl Karten: 6

WindroseS C1-01.pngx1
WindroseS C1-02.pngx1
WindroseS C1-03.pngx1
WindroseS C1-04.pngx1
WindroseS C1-05.pngx1
WindroseS C1-06.pngx1

Referenzen

Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.

  1. Icon World Black.png. Dies ist eine Option. Der Spieler kann es an jede andere Stelle setzen, wird aber in diesem Fall nicht mit 3 Punkten belohnt.
  2. Icon Open Book.png Die 3 Punkte werden vergeben, sobald die Karte gelegt ist, vor der Phase "Move Wood". (aktualisiert 5/2014)
  3. Icon Open Book.png Da die Punkte von selbst gesammelt werden und das Sammeln von Windrose-Punkten erfolgt, bevor es zu einer normalen Bewertung kommt, könnten sie vermutlich die Aufnahme eines Depeschen-Karte auslösen (siehe Die Depeschen). Dies kann den Zug unterbrechen, führt aber nicht zum Verlust anderer Phasen des Zuges. (aktualisiert 5/2014)
  4. Icon Double Arrow Black.png Dies sind zwei Abschnitte " in den Spielbox-Regeln, entsprechend den oben beschriebenen Unterschieden. (11/2013)