Ediția de iarnă: Omul de turtă dulce

From Wikicarpedia
Revision as of 22:06, 12 May 2024 by NGC 54 (talk | contribs) (Created page with "== Reguli ==")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:
Winter Gingerbread Man C2 Tile A.jpg Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Această extensie nu a fost publicată în alte ediții.
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png
Exclamation2.png

Această pagină este
în curs de traducere.

A răbufnit iarna în Carcassonne. E frig, dar romantic, este o vreme a băuturilor calde și a produselor dulci de patiserie. Viața în orașele din Carcassonne este doar un pic mai lentă. Dar ocazional se ițește un ins nou - l-ai găsit deja?

Informații generale și comentarii

Planșa pretăiată
Planșa pretăiată (printare greșită)
Simbolul extensiei

Extensia Omul de turtă dulce a fost original lansată de Hans im Glück în 2012 și este o extensie pentru Ediția de iarnă: Jocul de bază.

Există două versiuni ale planșei pretăiate. În mod interesant, printarea greșită (cartonașul din colțul din dreapta-sus este identic cu cartonașul din colțul din stânga-sus) este mult mai lată decât printarea corectă.

Conținut

  • 1 pion om de turtă dulce de lemn (sau jeton, așa cum este în ediția rusă)
Pion de lemn om de turtă dulce
Jeton om de turtă dulce (numai ediția rusă)
  • 6 cartonașe de teren noi cu simbolul omului de turtă dulce

Reguli

Pregătire

All normal rules of Carcassonne remain. This mini-expansion can be played only with the Carcassonne Winter Edition because of the tile backs. The 6 new landscape tiles with the gingerbread man are mixed in with the tiles of the Winter Edition. The wooden Gingerbread Man is placed in the city on the starting tile.

Example: The Gingerbread Man placed in the city.

Desfășurarea jocului

Playing the new tiles: If a player draws a landscape tile with the gingerbread man symbol, he or she places the tile using the normal rules and performs a normal turn. He or she then takes the Gingerbread Man and puts it into a different unfinished city.

Evaluarea omului de turtă dulce

  1. When the Gingerbread Man leaves a city (by placement of another gingerbread man tile), all players who have one or more knights in this city will receive points. For each of his or her knights in this city, each player receives 1 point per tile that is a part of the city at this moment. Pennants score no points. The knights remain in this city. [1]
  2. If a player completes a city with the Gingerbread Man, here is what happens: Before the normal scoring is performed, all players who have one or more knights in this city will receive points. For each of his or her knights in this city, each player receives 1 point per tile that is a part of the city. After that, the player who completed the city places the Gingerbread Man into an unfinished city of his or her choice. [2]

Special case: If there is no other unfinished city when the Gingerbread Man must be moved, it stays in the city in which it is located. [3] If this city is completed, it is placed next to the game board and can be brought back into the game by playing a tile with the gingerbread man icon.

Scoring Example 1: [4] RED places a tile with a gingerbread man icon and places the Gingerbread Man on the city on the upper right. Because the Gingerbread Man leaves the city on the left, BLUE gets 7 points (7 tiles, 1 knight) and RED gets 14 points (7 tiles, 2 knights).
Scoring Example 2: RED places a tile, completing the city in which the Gingerbread Man stands. For the gingerbread score, BLUE gets 6 points (6 tiles, 1 knight) and RED gets 12 points (6 tiles, 2 knights). After that RED gets another 14 points for the normal city score. RED then places the Gingerbread Man in the unfinished city.

Interactions [5]

  • Omul de turtă dulce poate fi mâncat de dragon.
  • Supusul mare se socotește drept supus normal în ceea ce privește evaluarea cu omul de turtă dulce.
  • Pionii care nu sunt supuși (precum porcul și constructorul) nu interacționează cu omul de turtă dulce.

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 6
Winter Gingerbread Man C2 Tile A.jpg ×1
Winter Gingerbread Man C2 Tile B.jpg ×1
Winter Gingerbread Man C2 Tile C.jpg ×1 (+)
Winter Gingerbread Man C2 Tile F.jpg ×1
Winter Gingerbread Man C2 Tile D.jpg ×1 (–)

Notă: Ansamblul inițial al cartonașelor prezenta următoarea diferență din greșeală: cartonașul marcat cu (–) lipsea și, în schimb, au fost incluse copii ale cartonașului marcat cu (+).

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.

  1. Interpretare din partea comunității This case doesn't apply if a gingerbread man tile was used to complete the city with the Gingerbread Man. Case #2 should be applied then. As a consequence, the Gingerbread Man would only move once.
  2. Interpretare din partea comunității Based on Scoring Example 2, the movement of the Gingerbread Man occurs after normal scoring.
  3. Interpretare din partea comunității Since the the Gingerbread Man does not move, there is no gingerbread scoring.
  4. Diferențe notorii la reguli între ediții sau publicatori As is also pointed out in the Tile Distribution, the red-bordered tile placed in this example was not included in the initial print run of the Gingerbread Man mini-expansion.
  5. Clarificare oficială din partea publicatorului These clarifications come from the iOS version of Carcassonne, where the Winter Edition can easily be mixed with expansions from the Standard Edition of Carcassonne. (12/2014)