Difference between revisions of "Amazonas Base Game/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(92 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 9: Line 9:
|showcarcassonne=true
|showcarcassonne=true
}}
}}
{{Breadcrumbs|link1={{AmazonasLink}}}}{{UnderTranslation}}
{{Breadcrumbs|link1={{CarcassonneAroundTheWorldLink}}|link2={{AmazonasLink}}}}


<div class="toclimit-4">
<div class="toclimit-4">
Line 19: Line 19:
</div>
</div>


{{DottedFrameMessage|text=''Sub căldura tropicală a junglei, te duci prin selva sud-americană. Râul și jungla abundă amândouă de viețuitoare sălbatice colorate care creează o panoramă cât se poate de frumoasă. Dar ai puțin timp ca să apreciezi seninătatea momentului, căci remarci alți exploratori ducându-se prin junglă pentru a construi tabere și merge pe râu în jos. Cursa către gura Fluviului Amazon a început!''
{{DottedFrameMessage|text=''Sub căldura tropicală a junglei, te îndrepți prin pădurea tropicală umedă sud-americană. Fluviul și jungla abundă amândouă de viețuitoare sălbatice colorate care creează o panoramă cât se poate de frumoasă. Dar ai puțin timp ca să apreciezi seninătatea momentului, căci remarci alți exploratori ducându-se prin junglă pentru a construi tabere și merge pe fluviu în jos. Cursa către gura Fluviului Amazon a început!''
}}
}}


Line 76: Line 76:
: [[File:Amazonas_Land_Tile_Stacks.png|none|frame|Stive de cartonașe de teren]]
: [[File:Amazonas_Land_Tile_Stacks.png|none|frame|Stive de cartonașe de teren]]


Pune deoparte cele '''4 cartonașe-duble de Amazon'''; acestea vor intra în joc mai târziu. '''Cartonașul gură de fluviu''' este pus și el deoparte deocamdată și va fi folosit la sfârșitul jocului.
Așază deoparte cele '''4 cartonașe-duble de Amazon'''; acestea vor intra în joc mai târziu. '''Cartonașul gură de fluviu''' este așezat și el deoparte deocamdată și va fi folosit la sfârșitul jocului.


Tabla (cu mărimea a 2 x 4 cartonașe de teren) este '''cartonașul de pornire'''. Plasează-l pe fața care se potrivește cu numărul de jucători: cu 2 sau 3 jucători, există 16 spații; cu 4 și 5 jucători, 8 spații. Plasează izvorul Fluviului Amazon lângă marginea mesei. Lasă suficient spațiu între cartonașul de pornire și marginea mesei pentru un minimum de 2 rânduri de cartonașe. Până la sfârșitul jocului, fluviul va avea o lungime de un pic peste 1 metru (aproape de 4 picioare).
Tabla (cu mărimea a 2 x 4 cartonașe de teren) este '''cartonașul de pornire'''. Plasează-l pe fața care se potrivește cu numărul de jucători: cu 2 sau 3 jucători, există 16 spații; cu 4 și 5 jucători, 8 spații. Plasează izvorul Fluviului Amazon lângă marginea mesei. Lasă suficient spațiu între cartonașul de pornire și marginea mesei pentru un minimum de 2 rânduri de cartonașe. Până la sfârșitul jocului, fluviul va avea o lungime de un pic peste 1 metru (aproape de 4 picioare).
Line 160: Line 160:
# nu ai niciodată posibilitatea de a plasa cartonașe de teren în fața gurii Fluviului Amazon.
# nu ai niciodată posibilitatea de a plasa cartonașe de teren în fața gurii Fluviului Amazon.


Inițial, există 10 plasări posibile de cartonaș de teren. Odată ce a fost plasat un cartonaș, poți plasa alte cartonașe lângă acesta.
Inițial, există 10 plasări posibile ale cartonașului de teren. Odată ce a fost plasat un cartonaș, poți plasa alte cartonașe lângă acesta.


Fluviul Amazon joacă de asemenea un rol important la plasarea cartonașelor. La început, fluviul este numai pe cartonașul de pornire, dar curând îl vei extinde cu cartonaș de Amazon, extinzând în același timp unde pot fi plasate cartonașe de teren.
Fluviul Amazon joacă de asemenea un rol important la plasarea cartonașelor. La început, fluviul este numai pe cartonașul de pornire, dar curând îl vei extinde cu cartonaș de Amazon, extinzând în același timp unde pot fi plasate cartonașe de teren.
Line 168: Line 168:
[[File:Amazonas River Restrictions 2.png|frame|none|Acum că Fluviul Amazon a fost extins, este posibil să plasezi cartonașe în acest rând.]]
[[File:Amazonas River Restrictions 2.png|frame|none|Acum că Fluviul Amazon a fost extins, este posibil să plasezi cartonașe în acest rând.]]
}}
}}


=== Afluenții ===  
=== Afluenții ===  
Line 176: Line 175:
Tragi cartonașul ilustrat cu trei afluenți care pornesc de la o stâncă. Trebuie să îl plasezi în așa fel încât să continue peisajul existent (cartonașele deja în joc).
Tragi cartonașul ilustrat cu trei afluenți care pornesc de la o stâncă. Trebuie să îl plasezi în așa fel încât să continue peisajul existent (cartonașele deja în joc).


[[File:Amazonas Tributaries Example 1.png|frame|none|TOcmai ce ai plasat cartonașul cu contur roșu. Afluentul și jungla se potrivesc. Bună treabă!]]
[[File:Amazonas Tributaries Example 1.png|frame|none|Tocmai ce ai plasat cartonașul cu contur roșu. Afluentul și jungla se potrivesc. Bună treabă!]]
}}
}}
</div>
</div>
Line 186: Line 185:
[[File:Amazonas Tributaries Example 2.png|frame|none|Plasezi un meeple pe cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat. Acest lucru este posibil din moment ce nu există niciun meeple pe acest afluent.]]
[[File:Amazonas Tributaries Example 2.png|frame|none|Plasezi un meeple pe cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat. Acest lucru este posibil din moment ce nu există niciun meeple pe acest afluent.]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Pictograma barcă'''
'''The Boat Icon'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Din moment ce acum ai un meeple pe un afluent cu o pictogramă barcă, trebuie să îți înaintezi barca pe Fluviul Amazon cu câte 1 spațiu pentru fiecare pictogramă barcă.
Since you now have a meeple on a tributary with a Boat icon, you must advance your boat on the Amazon River 1 space per Boat icon.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Tributaries Example 3.png|frame|none|Pentru că este prezentă o pictogramă barcă, îți înaintezi barca 1 spațiu.]]
[[File:Amazonas Tributaries Example 3.png|frame|none|Because a Boat icon is present, you advance your boat 1 space.]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesPlacingMeeple|title=Additional rules for boat movement on the Amazon River|rules=
{{RulesPlacingMeeple|title=Reguli adiționale pentru mutarea bărcilor pe Fluviul Amazon|rules=
# Boat icons are found only on tributaries. Each Boat icon lets you advance your boat 1 space on the Amazon River. '''You apply the effect of these icons immediately after placing a meeple on a tributary with one or more Boat icons, or a tile with a Boat icon is connected (by you or another player) to a tributary where your meeple is present.''' The number of meeples you or other players have on the tributary has no impact on this movement.
# Pictogramele bărci sunt găsite numai pe afluenți. Fiecare pictogramă barcă te lasă să îți avansezi barca 1 spațiu pe Fluviul Amazon. '''Aplici efectul acestor pictograme imediat după plasarea unui meeple pe un afluent cu una sau mai multe pictograme bărci sau după ce un cartonaș cu o pictogramă barcă este conectat (de tine sau alt jucător) cu un afluent unde este prezent meepleul tău.''' Numărul de meepleși pe care tu sau alți jucători îi aveți pe afluent nu are niciun impact asupra acestei mutări.
# Your boat can only '''advance''' on the Amazon River (i.e., it may not move back).
# Barca ta poate numai să '''înainteze''' pe Fluviul Amazon (adică nu se poate muta înapoi).
# If you would need to advance beyond the last space on the Amazon River, simply stop on the last space.
# Dacă ar trebui să înaintezi dincolo de ultimul spațiu al Fluviului Amazon, pur și simplu oprește-te pe ultimul spațiu.
# The Amazon River spaces on the Start tile are already connected; each Amazon tile adds 1 space, and each Amazon double-tile adds 2 spaces.
# Spațiile Fluviului Amazon de pe cartonașul de pornire sunt deja conectate; fiecare cartonaș de Amazon adaugă 1 spațiu, iar fiecare cartonaș-dublu de Amazon adaugă 2 spații.
# Your boat must also advance 1 space whenever you do not place a wooden piece on your turn (see “Moving the boat” on page 5).
# Barca ta trebuie de asemenea să înainteze 1 spațiu ori de câte ori nu plasezi o piesă de lemn în tura ta (vezi secțiunea „[[#Înaintarea bărcii|Înaintarea bărcii]]”).
# There can be any number of boats on a single Amazon space.
# Poate fi oricare număr de bărci pe un singur spațiu de Amazon.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Tributaries Example 4.png|frame|none|Adăugând acest cartonaș afluentului tău, îți conectezi meepleul la 3 pictograme bărci. Îți înaintezi barca 3 spații.]]
[[File:Amazonas Tributaries Example 4.png|frame|none|By adding this tile to your tributary, you connect your meeple to 3 Boat icons. You advance your boat 3 spaces.]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesScoring|title=3. Scoring a tributary|rules=
{{RulesScoring|title=3. Evaluarea unui afluent|rules=
When both ends of a tributary are closed, that tributary is completed and scored. The end of a tributary is closed when it meets an intersection, a rock, the Amazon River, or if it loops onto itself by meeting the other end. In our example to the right, even if your opponent placed the tile, this still completes your tributary. When scoring a tributary, each tile in that tributary gives you '''1 point'''. In addition, '''you score 1 point for each Fruit icon''' depicted along that tributary.
Atunci când ambele capete ale unui afluent sunt închise, acel afluent este finalizat și evaluat. Capătul unui afluent este închis atunci când acesta întâlnește o intersecție, o stâncă, Fluviul Amazon sau formează o buclă din sine însuși întâlnindu-și celălalt capăt. În exemplul nostru din dreapta, chiar dacă adversarul tău a plasat cartonașul, asta tot îți finalizează afluentul. Atunci când evaluezi un afluent, fiecare cartonaș din acel afluent îți dă câte '''1 punct'''. În plus, '''încasezi câte 1 punct pentru fiecare pictogramă fructe''' ilustrată de-a lungul afluentului.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Tributaries Example 5.png|frame|none|Afluentul tău numără 3 cartonașe și 1 pictogramă fructe. Încasezi un total de 4 puncte.]]
[[File:Amazonas Tributaries Example 5.png|frame|none|Your tributary counts 3 tiles and 1 Fruit icon. You score a total of 4 points.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Este acum vremea să îți notezi punctajul. Ții socoteala punctajului tău cu meepleul pe care l-ai plasat pe tabla de scor înainte de a începe jocul. Continuând exemplul nostru, îl muți înainte 4 câmpuri pentru a arăta că ai încasat 4 puncte.
It is now time to note your score. You keep track of your score with the meeple you placed on the scoreboard before starting the game. Continuing our example, you move it forward 4 spaces to show that you’ve scored 4 points.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Tributaries Example 6.png|frame|none]]
[[File:Amazonas Tributaries Example 6.png|frame|none]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
După '''fiecare''' evaluare, întoarce în rezerva ta '''meepleul din teritoriul care tocmai ce a fost evaluat'''.
After '''each''' scoring, return to your supply '''the meeple in the feature that was just scored'''.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
De se întâmplă ca punctajul tău să depășească 50 de puncte (și, prin urmare, câmpul 0 al tablei de scor), culcă-ți la pământ meepleul de scor pentru a arăta că ai 50+ puncte. Dacă trei câmpul '''0''' din nou, ridică-ți în picioare meepleul de scor încă o dată pentru a arăta că ai 100+ puncte.
Should your score exceed 50 points (and, as a result, space 0 of the scoreboard), lay down your scoring meeple to show you have 50+ points. If you pass space '''0''' again, stand your scoring meeple once more to show you have 100+ points.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Tributaries Example 7.png|frame|none]]
[[File:Amazonas Tributaries Example 7.png|frame|none]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Satele ===  
=== The Villages ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesPlacingTile|title=1. Placing a tile|rules=
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș|rules=
As usual, you draw a tile and use it to continue the landscape. As always, the illustration must be continued, so a village segment must be connected to an open village (or placed so that it creates a new one).
Ca de obicei, tragi un cartonaș și îl folosești pentru a continua peisajul. Ca întotdeauna, ilustrația trebuie să fie continuată, așa că un segment de sat trebuie să fie conectat de un sat deschis (sau plasat astfel încât să creeze unul nou).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Villages Example 1.png|frameless|none]]
[[File:Amazonas Villages Example 1.png|frameless|none]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Placing a meeple on a village|rules=
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasarea unui meeple pe un sat|rules=
Then, check if a meeple is already in the village. Here, there isn’t, so you can place one of your meeples in this village.
Apoi, verifică dacă există deja un meeple în sat. Aici, nu este, așa că poți plasa unul dintre meepleșii tăi în acest sat.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Villages Example 2.png|frame|none|Plasezi acest cartonaș și adaugi un cartonaș satului. Din moment ce satul este neocupat, poți plasa un meeple acolo.]]
[[File:Amazonas Villages Example 2.png|frame|none|You place this tile and add one tile to the village. Since the village is unoccupied, you can place a meeple there.]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesScoring|title=3. Scoring a village|rules=
{{RulesScoring|title=3. Evaluarea unui sat|rules=
Let’s continue our example and assume that a few turns have passed. You now draw this tile that you place to continue your village. Since the tile you’ve just placed completes a feature (here, the village), it must now be scored. A village is completed when it is surrounded by jungle and/or the Amazon River and there are no gaps inside it. Since your meeple is in the village, you also score points.
Hai să ne continuăm exemplul și să presupunem că au trecut câteva ture. Acum tragi acest cartonaș pe care îl plasezi astfel încât să îți continue satul. Din moment ce cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat finalizează un teritoriu (aici, satul), acum trebuie să fie evaluat. Un sat este finalizat când este înconjurat de junglă și/sau Fluviul Amazon și nu există niciun spațiu gol înăuntrul acestuia. Din moment ce meepleul tău se află în sat, încasezi de asemenea puncte.  
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Fiecare cartonaș''' dintr-un sat finalizat valorează '''2 puncte'''. În plus, fiecare '''pictogramă fructe''' valorează '''1 punct'''. Ca de obicei, meepleul care se afla în teritoriul evaluat se întoarce în rezerva ta.
'''Each tile''' in a completed village is worth '''2 points'''. In addition, each '''Fruit icon''' is worth '''1 point'''. As usual, the meeple that was in the scored feature returns to your supply.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Villages Example 3.png|frame|none|Încasezi 7 puncte pentru acest sat: 3 cartonașe (câte 2 puncte fiecare) și 1 pictogramă fructe.]]
[[File:Amazonas Villages Example 3.png|frame|none|You score 7 points for this village: 3 tiles (2 points each) and 1 Fruit icon.]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Taberele ===
=== The Camps ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesPlacingTile|title=1. Placing a tile|rules=
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș|rules=
Once again, you draw a tile to continue the landscape, making sure that the illustration fits.
Încă o dată, plasezi un cartonaș pentru a continua ilustrația, asigurându-te că ilustrația se potrivește.
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesPlacingMeeple|title=2b. Placing a camp|rules=
{{RulesPlacingMeeple|title=2b. Plasarea unei tabere|rules=
Each player receives 2 camps at the beginning of the game. You may place a camp on a jungle segment of a tile you’ve just placed. As with meeples, there cannot be any other camps in that jungle. If there are multiple jungle segments, you must choose on which of them to place your camp. Jungles are separated from one another by tributaries, the Amazon River, and villages.
Fiecare jucător primește 2 tabere la începutul jocului. Ai posibilitatea de a plasa o tabără pe un segment de junglă al unui cartonaș pe care tocmai ce l-ai plasat. La fel ca și cu meepleșii, nu se poate afla nicio altă tabără în acea junglă. Dacă există mai multe segmente de junglă, trebuie să alegi pe care dintre ele să îți plasezi tabăra. Junglele sunt separate una de alta de afluenți, Fluviul Amazon și sate.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Memento''': trebuie să alegi între a plasa un meeple sau o tabără; nu le poți plasa pe ambele.
'''Reminder''': you must choose between placing a meeple or a camp; you may not place both.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Odată plasată, o tabără rămâne pe tablă până la sfârșitul jocului, numai în acel moment îți va da puncte. La sfârșitul jocului, fiecare animal din jungla taberei tale îți va da 1 punct. Plasează-ți taberele cum se cuvine!
Once placed, a camp stays on the board until the end of the game, it is only then that it will give you points. At the end of the game, each animal in your camp’s jungle will give you 1 point. Place your camps accordingly!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Camps Example.png|frame|none|Tocmai ce {{ColorRed|ai}} plasat acest cartonaș. Nu {{ColorRed|ai}} posibilitatea de a plasa o tabără pe un segment de junglă de jos deoarece acesta este conectat de jungla cu tabăra {{ColorBlue|albastră}}. Ai posibilitatea de a plasa pe segmentul de junglă de sus, din moment ce acea junglă este separată de afluent și de sat.]]
[[File:Amazonas Camps Example.png|frame|none|{{ColorRed|You’ve}} just placed this tile. {{ColorRed|You}} may not place a camp on the lower jungle segment because it is connected to the jungle with the {{ColorBlue|blue}} camp. You may place on the top jungle segment, since that jungle is separated by the tributary and the village.]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesScoring|title=3. Scoring a camp|rules=
{{RulesScoring|title=3. Evaluarea unei tabere|rules=
During the game, you do not score any points for camps. Camps are only scored at game end. At that point, you will score 1 point per animal depicted in a jungle with your camp.
În timpul jocului, nu încasezi niciun punct pentru tabere. Taberele sunt evaluate numai la sfârșitul jocului. În acel punct, vei încasa câte 1 punct pentru fiecare animal ilustrat într-o junglă cu tabăra ta.
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Înaintarea bărcii ===
=== Advancing the boat ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesPlacingTile|title=1. Placing a tile|rules=
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș|rules=
As always, when you place a tile, you must make sure that it fits the landscape.
Ca întotdeauna, atunci când plasezi un cartonaș, trebuie să te asiguri că se potrivește cu peisajul.
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Move your boat|rules=
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Mută-ți barca|rules=
During your turn, if you do not place a wooden piece (meeple or camp), you must advance your boat 1 space down the Amazon River, which is always good for you.
În timpul turei tale, dacă nu plasezi o piesă de lemn (meeple sau tabără), trebuie să îți înaintezi barca 1 spațiu în josul Fluviului Amazaon, ceea ce este întotdeauna bine pentru tine.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
În timpul turei tale, dacă adaugi pictograme bărci unuia dintre meepleșilor tăi de pe un afluent (plasat într-o tură anterioară), adună împreună toate acele mutări.
During your turn, if you add Boat icons to one of your meeples on a tributary (placed on a previous turn), add all of those moves together.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Boat Advancing.png|frame|none|Meepleul {{ColorRed|tău}} se află deja pe acest afluent. Adaugi acest cartonaș, care conectează meepleul {{ColorRed|tău}} de 2 pictograme bărci. Asta îți dă 2 mutări. Pentru că nu plasezi o piesă de lemn, obții încă 1 mutare. Prin urmare, barca ta va avansa 3 spații pe Fluviul Amazon.]]
[[File:Amazonas Boat Advancing.png|frame|none|{{ColorRed|Your}} meeple is already on this tributary. You add this title, which connects {{ColorRed|your}} meeple to 2 Boat icons. This gives you 2 movements. Because you do not place a wooden piece, you get 1 more movement. Therefore, your boat will advance 3 spaces on the Amazon River.]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Cartonașele de Amazon ===
=== The Amazon tiles ===
Acum vom vedea motivele pentru de ce ai vrea să îți muți barca pe Fluviul Amazon:
We will now see the reasons why you would want to move your boat on the Amazon River:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesPlacingTile|title=1. Placing an Amazon tile|rules=
{{RulesPlacingTile|title=1. Atașarea unui cartonaș de Amazon|rules=
Unlike regular Land tiles, when you draw an Amazon tile, you must use it to continue the Amazon River. When you place an Amazon tile, choose between its two possible orientations.
Spre deosebire de cartonașele obișnuite de teren, atunci când tragi un cartonaș de Amazon, trebuie să îl folosești pentru a continua Fluviul Amazon. Atunci când plasezi un cartonaș de Amazon, alege între cele două posibile orientări ale sale.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ori de câte ori tragi un cartonaș cu un '''!''', trebuie să '''alegi''' un cartonaș-dublu de Amazon. Mai întâi plasează '''cartonașul-!''', imediat urmat de un '''cartonaș-dublu de Amazon (aceste cartonașe trebuie întotdeauna plasate în această ordine)'''.
Whenever you draw a tile with a '''!''', you need to '''choose''' an Amazon double-tile. First place the '''!-tile''', immediately followed by an '''Amazon double-tile (those tiles must always be placed in this order)'''.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Notă''': deoarece cartonașele-duble sunt de două ori mai mari decât cartonașele normale, acestea au și 2 spații pentru bărci.
'''Note''': because double-tiles are twice as big as normal tiles, they also have 2 spaces for boats.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Notă''': din moment ce există 3 cartonașe-'''!''' și 4 cartonașe-duble de Amazon, întotdeauna va exista 1 cartonaș-dublu de Amazon nefolosit.
'''Note''': since there are 3 '''!'''-tiles and 4 Amazon double-tiles, there will always be 1 unused Amazon double-tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Memento''': ori de câte ori plasezi un cartonaș de Amazon, extinzi și zona în care pot fi plasate cartonașe de teren.
'''Reminder''': whenever you place an Amazon tile, you also expand the area in which Land tiles may be placed
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Amazon Tile Example 1.png|frame|none|Tragi un cartonaș de Amazon cu un „!. Te uiți prin cartonașele-duble de Amazon și alegi unul. Apoi plasezi cartonașul-!, urmat de cartonașul-dublu, orientându-le pe amândouă într-un fel care pare favorabil pentru tine.]]
[[File:Amazonas Amazon Tile Example 1.png|frame|none|You draw an Amazon tile with a “!.” You look through the Amazon double-tiles and choose one. You then place the !-tile, followed by the double-tile, orienting both in a way that seems favorable to you.]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Place a meeple or a camp, or move your boat|rules=
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Plasează un meeple sau o tabără sau mută-ți barca|rules=
You may place a meeple or a camp on the banks of an Amazon tile. However, the Amazon River itself is reserved for boats and no meeples or camps may be placed on it.
Ai posibilitatea de a plasa un meeple sau o tabără pe malurile unui cartonaș de Amazon. Totuși, Fluviul Amazon însuși este rezervat pentru bărci și nu poate fi plasat(ă) niciun meeple sau nicio tabără pe acesta.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dacă plasezi un cartonaș-'''!''' și un cartonaș-dublu, ai posibilitatea de a plasa un meeple sau o tabără '''numai pe cartonașul-dublu'''.
If you place a '''!'''-tile and a double-tile, you may place a meeple or a camp '''only on the double-tile'''.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Ca întotdeauna, dacă nu plasezi un meeple sau o tabără, trebuie să îți avansezi barca 1 spațiu pe Fluviul Amazon.
As always, if you do not place a meeple or a camp, you must advance your boat 1 space on the Amazon River.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Amazon Tile Example 2.png|frame|none|Mai târziu în joc, adaugi un cartonaș de Amazon. Din moment ce alegi să nu plasezi o piesă de lemn (meeple sau tabără), trebuie să îți înaintezi barca 1 spațiu pe Fluviul Amazon, punându-te pe tine pe locul întâi.]]
[[File:Amazonas Amazon Tile Example 2.png|frame|none|Later in the game, you add an Amazon tile. Since you choose not to place a wooden piece (meeple or camp), you must advance your boat 1 space on the Amazon River, putting you in first place.]]
}}
}}
</div>
</div>
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
<div class="wica-top-spacing wica-bottom-spacing wica-visible">
{{RulesScoring|title=3. Scoring the Amazon|rules=
{{RulesScoring|title=3. Evaluarea Amazonului|rules=
After placing any Amazon tile, an Amazon scoring occurs (instead of a regular scoring):
După plasarea oricărui cartonaș de Amazon, are loc o evaluare a Amazonului (în loc de o evaluare obișnuită):
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Pot fi văzuți caimani și piranha în Fluviul Amazon. Proprietarul bărcii cel mai departe în josul fluviului (pe locul întâi) obține atâtea puncte cât suma caimanilor și peștilor piranha ilustrați pe cartonașul de Amazon tocmai plasat.
Caimans and piranhas can be seen in the Amazon River. The owner of the boat furthest down the river (in first place) gets as many points as the sum of caimans and piranhas depicted on the just-placed Amazon tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Proprietarul bărcii a doua cea mai departe în josul fluviului (pe locul doi) obține atâtea puncte cât numărul de piranha ilustrați pe cartonașul de Amazon tocmai plasat.
The owner of the second boat furthest down the river (in second place) gets as many points as the number of piranhas depicted on the just-placed Amazon tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Dacă mai multe bărci se află pe locul întâi (sau doi), jucătorii situați în remiză încasează toate punctele pentru clasamentul respectiv lor.
If there are several boats in first (or second) place, the tied players score all the points for their respective rank.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Nota 1''': unde se află bărcile pe Amazon nu contează, ci numai clasamentul lor.
'''Note 1''': where the boats are on the Amazon does not matter, only their rank.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Nota 2''': cartonașele-duble de Amazon au 2 spații pentru bărci, dar se socotesc drept un singur cartonaș pentru evaluarea Amazonului (adică sunt socotiți toți caimanii și piranha de pe un cartonaș-dublu).
'''Note 2''': the Amazon double-tiles have 2 spaces for boats, but count as one tile for the Amazon scoring (i.e., all caimans and piranhas on a double-tile are counted).
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''IMPORTANT''': După o evaluare a Amazonului, toți jucătorii care nu au încasat niciun punct își înaintează barca 1 spațiu.
'''IMPORTANT''': After an Amazon Scoring, all players that did not score any points advance their boat 1 space.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Amazon Tile Example 3.png|frame|none|Sunt ilustrați 3 caimani și 1 piranha pe cartonașul de Amazon tocmai plasat]]
[[File:Amazonas Amazon Tile Example 3.png|frame|none|3 caimans and 1 piranha are depicted on the just-placed Amazon tile]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Deoarece {{ColorRed|tu}} ești pe locul întâi (prima barcă din josul fluviului), încasezi un total de '''4 puncte''' (3 caimani + 1 piranha).
# Because {{ColorRed|you}} are in first place (first boat down the river), you score a total of '''4 points''' (3 caimans + 1 piranhas).
# Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} și cel {{ColorGreen|verde}} sunt amândoi pe locul doi și încasează fiecare '''1 punct''' pentru piranha.
# {{ColorBlue|Blue}} and {{ColorGreen|Green}} are both in second place and they each score '''1 point''' for the piranha.
# Din moment ce jucătorul {{ColorYellow|galben}} nu a încasat niciun punct, își înaintează barca 1 spațiu.
# Since {{ColorYellow|Yellow}} did not score any points, she advances her boat 1 space.
}}
}}
</div>
</div>
</div>


=== Mai mulți meepleși pe același teritoriu ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Prin plasarea isteață a cartonașelor și meepleșilor, mai mulți meepleși pot ocupa același afluent sau sat. Atunci când este finalizat un asemenea afluent sau sat, numai jucătorul care are '''cei mai mulți meepleși pe teritoriul evaluat''' obține punctele. În cazul unei remize, toți jucătorii situați în remiză încasează puncte depline. '''Aceeași regulă se aplică taberelor din junglă.''' Aici sunt două exemple:
=== Multiple meeples on the same feature ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Through clever tile and meeple placement, multiple meeples can occupy the same tributary or village. When such a tributary or village is completed, only the player who has the '''most meeples in the scored feature''' gets the points. In case of a tie, all tied players score full points. '''The same rule applies to camps in the jungle.''' Here are two examples:
</div>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{BeginBlockList}}
{{BeginBlockList}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Amazonas Shared Example 1.png|frame|none|Before your turn, both {{ColorBlue|Blue}} and {{ColorRed|you}} have a meeple on two separate tributaries. You place this tile, connecting '''both tributaries'''. First, Boat icons are applied: {{ColorRed|your meeple}} is now connected to 2 new Boat icons, you advance your boat 3 spaces (2 Boat icons and no placed piece). {{ColorBlue|Blue}} advances 1 step (only 1 new icon). The tributary is also completed. You both score '''5 points'''. (4 points for the 4-tile tributary and 1 point for the Fruit icon).]]
[[File:Amazonas Shared Example 1.png|frame|none|Înaintea turei tale, atât jucătorul {{ColorBlue|albastru}}, cât și {{ColorRed|tu}} aveți un meeple pe doi afluenți separați. Plasezi acest cartonaș, conectând '''ambii afluenți'''. Mai întâi sunt aplicate pictogramele bărci: {{ColorRed|meepleul tău}} este acum conectat de 2 pictograme bărci noi, îți înaintezi barca 3 spații (2 pictograme bărci și nicio piesă plasată). Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} înaintează 1 pas (numai 1 pictogramă nouă). Afluentul este de asemenea finalizat. Amândoi încasați '''5 puncte'''. (4 puncte pentru afluentul de 4 cartonașe și 1 punct pentru pictograma fructe).]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Amazonas Shared Example 2.png|frame|none|Before your turn, all 3 meeples are placed in unconnected villages. {{ColorRed|You}} place the tile that connects all three villages. This completes the larger village and causes a scoring: since you have the most meeples in the village, you alone score the points and {{ColorBlue|Blue}} scores nothing. {{ColorRed|You}} score '''13 points''' (10 points for 5 tiles and 3 points for 3 Fruit icons).]]
[[File:Amazonas Shared Example 2.png|frame|none|Înaintea turei tale, toți cei 3 meepleși sunt plasați în sate neconectate. {{ColorRed|Plasezi}} cartonașul care conectează toate cele trei sate. Asta finalizează satul mai mare și cauzează o evaluare: din moment ce tu ai cei mai mulți meepleși din sat, numai tu încasezi punctele și jucătorul {{ColorBlue|albastru}} nu încasează nimic. {{ColorRed|Încasezi}} '''13 puncte''' (10 puncte pentru 5 cartonașe și 3 puncte pentru 3 pictograme fructe).]]
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Sfârșitul jocului și evaluarea finală ===
=== Game end and final scoring ===
Deci iată-ne aici, la sfârșitul acestei partide de '''Carcassonne – AMAZONAS'''. Este acum vremea să aflăm câștigătorul! Jocul se sfârșește când au fost plasate toate cartonașele de teren. Acest lucru este urmat de o '''evaluare finală''' rapidă, după care jucătorul cu cele mai multe puncte este declarat câștigătorul! La sfârșitul jocului, încasezi puncte pentru următoarele: meepleși încă aflați pe tablă, tabere și Fluviul Amazon.
So here we are, at the end of this game of '''Carcassonne – AMAZONAS'''. It is now time to find out the winner! The game ends when all Land tiles have been placed. This is followed by a quick '''final scoring''', after which the player with the most points is declared the winner! At game end, you score points for the following: meeples still on the board, camps, and the Amazon River.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Afluenți'''
* '''Tributaries'''
:Fiecare '''afluent''' nefinalizat îți dă câte '''1 punct pentru fiecare cartonaș''' și câte '''1 punct pentru fiecare pictogramă fructe''' de pe malul său, exact ca în timpul jocului.
:Each unfinished '''tributary''' gives you '''1 point per tile''' and '''1 point per Fruit icon''' on their bank, just like during the game.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Sate'''
* '''Villages'''
:Fiecare '''sat''' nefinalizat îți dă numai câte '''1 punct pentru fiecare cartonaș''' și câte '''1 punct pentru fiecare pictogramă fructe''' din el.
:Each unfinished '''village''' gives you only '''1 point per tile''' and '''1 point per Fruit icon''' in it.
</div>
 
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Camps'''
:For each of your '''camps''', count the number of animals in its jungle. You score '''1 point per animal'''.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Tabere'''
* '''The Amazon River'''
:Pentru fiecare dintre '''taberele tale''', socotește numărul de animale din jungla sa. Încasezi câte '''1 punct pentru fiecare animal'''.
:There is also a final scoring for the Amazon River. Put the River mouth tile (matching the correct number of players) at the open end of the Amazon River. Then, take the boat(s) closest to the front of the river and place it(them) on the highest number, and so on until all numbers have been filled.
:With 4 and 5 players: 1st place – 7 points; 2nd place – 4 points; 3rd place: 1 point
:With 2 and 3 players: 1st place – 6 points; 2nd place – 3 points
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Fluviul Amazon'''
[[File:Amazonas Final Scoring Example 1.png|none|frame|'''Example:''' Final scoring <br />
:Există de asemenea o evaluare finală pentru Fluviul Amazon. Pune cartonașul gură de fluviu (potrivindu-se cu numărul corect de jucători) la capătul deschis al Fluviului Amazon. Apoi, ia barca cea mai apropiată (sau bărcile cele mai apropiate) de partea din față a fluviului și plasează-o/plasează-le pe cel mai mare număr și așa mai departe până ce au fost ocupate toate numerele.
{{ColorBlue|Blue}} scores '''3 points''' for the '''camp''' (3 animals in the jungle). <br />
:Cu 4 și 5 jucători: locul întâi – 7 puncte; locul doi – 4 puncte; locul trei: 1 punct
{{ColorRed|Red}} scores '''5 points''' for the '''camp''' (5 animals in the jungle). <br />
:Cu 2 și 3 jucători: locul întâi – 6 puncte; locul doi – 3 puncte
{{ColorBlue|Blue}} scores '''4 points''' for the '''village''' (2 tiles + 2 fruit icons). <br />
{{ColorRed|Red}} scores '''3 points''' for the '''tributary''' (2 tiles + 1 fruit icon).]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Final Scoring Example 1.png|none|frame|'''Exemplu:''' Evaluarea finală <br />
[[File:Amazonas Final Scoring Example 2.png|frame|none|Looking at their current position, the players move their boats to the River mouth tile as follows: {{ColorRed|Red}} scores '''7 points'''. {{ColorBlue|Blue}} and {{ColorGreen|Green}} both score '''4 points''', and {{ColorBlack|Black}} scores '''1 point'''. Alas, {{ColorYellow|Yellow}} does not score any points.]]
Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} încasează '''3 puncte''' pentru '''tabără''' (3 animale în junglă). <br />
</div>
Jucătorul {{ColorRed|roșu}} încasează '''5 puncte''' pentru '''tabără''' (5 animale în junglă). <br />
Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} încasează '''4 puncte''' pentru '''sat''' (2 cartonașe + 2 picotgrame fructe). <br />
Jucătorul {{ColorRed|roșu}} încasează '''3 puncte''' pentru '''afluent''' (2 cartonașe + 1 pictogramă fructe).]]


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:Amazonas Final Scoring Example 2.png|frame|none|Uitându-se la poziția lor actuală, jucătorii își mută bărcile către gura fluviului după cum urmează: jucătorul {{ColorRed|roșu}} încasează '''7 puncte'''. Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} și cel {{ColorGreen|verde}} încasează amândoi '''4 puncte''', iar jucătorul {{ColorBlack|negru}} încasează '''1 punct'''. Vai, jucătorul {{ColorYellow|galben}} nu încasează niciun punct.]]
=== Special rules for 2 and 3 players ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Reguli speciale pentru 2 și 3 jucători ===
*'''2 and 3 players'''
: Use the side of the Start tile and the River mouth tile with the symbols for 2 and 3 players.
*'''2 players only'''
: The player in second place only scores the points for second place when their boat is on the '''space directly behind the first place'''. When their boat is further away, the second place player scores no points and '''advances their boat 1 space''' (as usual). This applies both in Amazon scorings during the game and for the final scoring of the Amazon River.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
*'''2 și 3 jucători'''
[[File:Amazonas Special Rules Example.png|frame|none|{{ColorRed|Red}} scores '''3 points'''. {{ColorBlue|Blue}} scores nothing because he is not directly behind {{ColorRed|Red}}. Then, {{ColorBlue|Blue}} advances his boat 1 space.]]
: Folosește fața cartonașului de pornire și a cartonașului gură de fluviu cu simbolurile pentru 2 și 3 jucători.
</div>
*'''Numai 2 jucători'''
: Jucătorul pe locul doi încasează punctele pentru locul doi numai atunci când barca sa este pe '''spațiul direct în spatele locului întâi'''. Atunci când barca sa este și mai departe, al doilea jucător nu încasează niciun punct și '''înaintează barca sa 1 spațiu''' (ca de obicei). Asta se aplică deopotrivă la evaluările Amazonului din timpul jocului și pentru evaluarea finală a Fluviului Amazon.


[[File:Amazonas Special Rules Example.png|frame|none|Jucătorul {{ColorRed|roșu}} încasează '''3 puncte'''. Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} nu încasează nimic pentru că nu este direct în spatele jucătorului {{ColorRed|roșu}}. Apoi, jucătorul {{ColorBlue|albastru}} înaintează barca sa 1 spațiu.]]


== Referință pentru cartonașe ==
== Referință pentru cartonașe ==

Latest revision as of 21:31, 21 May 2024

Amazonas-tile22.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. Amazonas-tile14.png
Dacă cartonașele arată astfel, atunci ai cartonașe de Carcassonne obișnuit.Base Game C3 Tile M.png
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Sub căldura tropicală a junglei, te îndrepți prin pădurea tropicală umedă sud-americană. Fluviul și jungla abundă amândouă de viețuitoare sălbatice colorate care creează o panoramă cât se poate de frumoasă. Dar ai puțin timp ca să apreciezi seninătatea momentului, căci remarci alți exploratori ducându-se prin junglă pentru a construi tabere și merge pe fluviu în jos. Cursa către gura Fluviului Amazon a început!

Informații generale și comentarii

Amazonas a fost lansat original de Hans im Glück în 2016.

Componente și configurare

Bun venit la Carcassonne – AMAZONAS. Te vom ghida prin regulile acestei ultime variații a clasicului Carcassonne. După ce citești aceste reguli, vei putea să le explici celorlalți jucători regulile și să sari direct la distracția de a juca Carcassonne. Hai să începem prin a configura jocul și prezenta componentele.

Componente

  • 65 de cartonașe standard ce ilustrează afluenți și sate înconjurate de o junglă deasă unde cutreieră multe animale.
Cartonaș cu sat și junglă cu animal
Cartonaș cu afluent și pictogramă barcă
Cartonaș cu afluent și pictogramă fructe
Toate cartonașele de teren (standard și de Amazon) împărtășesc același verso - Versoul tuturor cartonașelor de teren
  • 15 cartonașe de Amazon și 4 cartonașe-duble de Amazon. Și acestea sunt cartonașe de teren, dar o au funcție specială în timpul jocului.
Cartonaș de Amazon cu caimani și piranha
  • 1 cartonaș de pornire (tabla) cu mărimea a 2 x 4 cartonașe de teren
Cartonaș de pornire
  • 1 cartonaș gură de fluviu
Cartonaș gură de fluviu
  • Tablă de scor
Tablă de scor
  • 25 de meepleși, câte cinci în următoarele culori: galben, roșu, verde, albastru și negru
Figure Meeples Amazonas.png
  • 10 tabere, câte două în culoarea fiecărui jucător
Figure Camp.png
  • 5 bărci, câte una singură în culoarea fiecărui jucător
Figure Boats.png

Pregătire

Amestecă cele 80 de cartonașe de teren împreună (asigurându-te că cartonașele de Amazon sunt distribuite în mod egal) și plasează-le cu fața în jos în mai multe stive.

Stive de cartonașe de teren

Așază deoparte cele 4 cartonașe-duble de Amazon; acestea vor intra în joc mai târziu. Cartonașul gură de fluviu este așezat și el deoparte deocamdată și va fi folosit la sfârșitul jocului.

Tabla (cu mărimea a 2 x 4 cartonașe de teren) este cartonașul de pornire. Plasează-l pe fața care se potrivește cu numărul de jucători: cu 2 sau 3 jucători, există 16 spații; cu 4 și 5 jucători, 8 spații. Plasează izvorul Fluviului Amazon lângă marginea mesei. Lasă suficient spațiu între cartonașul de pornire și marginea mesei pentru un minimum de 2 rânduri de cartonașe. Până la sfârșitul jocului, fluviul va avea o lungime de un pic peste 1 metru (aproape de 4 picioare).

Fiecare jucător alege o culoare și ia o barcă în culoarea sa. Ultimul jucător care s-a dus într-o plimbare cu barca este primul jucător (sau, alternativ, cel mai tânăr). Fiecare jucător își pune barca sa pe primul spațiu al Fluviului Amazon (izvorul).

Colțul din partea de sus-dreapta: Izvorul Fluviului Amazon. Partea de sus: Lasă suficient spațiu aici pentru cel puțin 2 rânduri. Joacă jucătorii galben, verde, roșu și albastru. Bărcile lor sunt cu toate plasate pe izvorul Fluviului Amazon.

Fiecare jucător ia 4 meepleși și cele 2 tabere în culoarea sa ca să formeze rezerva sa personală.

Apoi, fiecare jucător își pune cel de-al cincilea meeple pe câmpul 0 al tablei de scor. Orice piese rămase sunt puse înapoi în cutie.

Meepleși pe tabla de scor


Prezentare generală și obiectivul jocului

Înainte de a ne scufunda în reguli la propriu, ar trebui să știi care este obiectivul în Carcassonne – Amazonas. Unul după celălalt, jucătorii vor plasa cartonașe. Acesta este felul în care, câte un cartonaș o dată, veți descoperii teritorii (sate și afluenți), jungla amazoniană și Fluviul Amazon însuși. Veți plasa meepleși în sate și afluenți, iar taberele voastre în junglă. În același timp, veți vrea să vă mutai barca în josul Fluviul Amazon pentru a ajunge înaintea celorlalți jucători. Veți încasa puncte în timpul și la sfârșitul jocului. jucătorul cu cele mai multe pucnte este declarat câștigătorul. Să începem!

Desfășurarea jocului

O partidă de Carcassonne – Amazonas este jucată în sensul acelor de ceasornic. Începând cu primul jucător, jucătorul activ efectuează următoarele acțiuni în aceeași ordinea listată mai jos, urmat de următorul jucător și tot așa și așa mai departe. Mai întâi îți vom oferi o scurtă descriere a acțiunilor pe care trebuie să le efectuezi în timpul uneia dintre turele tale. Aceste acțiuni vor fi detaliate pe măsură ce prezentăm multele aspecte ale cartonașelor.

1. Atașarea unui cartonaș:

Trebuie să tragi exact 1 cartonaș de teren dintr-o stivă și să îl plasezi cu fața în sus pentru a continua peisajul.
Amazonas Rules Gameplay Place Land Tile.png

2. Efectuează o acțiune:

Pe acest cartonaș ai posibilitatea de a plasa…
2a) …un meeple Figure Meeple red.png
SAU
2b) …o tabără. Figure Camp Red.png
Dacă nu plasezi o piesă, trebuie să înaintezi barca ta 1 spațiu pe Fluviul Amazon. Figure Boat Red.png

3. Declanșarea unei evaluări:

Trebuie să evaluezi oricare și toate teritoriile finalizate prin plasarea cartonașului tău. Amazonas Rules Gameplay Score Points.png
Fluviul Amazon și restricții la plasarea cartonașelor de teren

Cele mai importante reguli de plasare a cartonașelor sunt:

  1. cartonașul pe care îl plasezi trebuie să continue peisajul (ilustrația), și
  2. nu ai niciodată posibilitatea de a plasa cartonașe de teren în fața gurii Fluviului Amazon.

Inițial, există 10 plasări posibile ale cartonașului de teren. Odată ce a fost plasat un cartonaș, poți plasa alte cartonașe lângă acesta.

Fluviul Amazon joacă de asemenea un rol important la plasarea cartonașelor. La început, fluviul este numai pe cartonașul de pornire, dar curând îl vei extinde cu cartonaș de Amazon, extinzând în același timp unde pot fi plasate cartonașe de teren.

Poți plasa cartonașe în oricare dintre cele zece spații numerotate. Nu poți plasa cartonașe în spațiile cu X-urile roșii.
Acum că Fluviul Amazon a fost extins, este posibil să plasezi cartonașe în acest rând.

Afluenții

1. Atașarea unui cartonaș

Tragi cartonașul ilustrat cu trei afluenți care pornesc de la o stâncă. Trebuie să îl plasezi în așa fel încât să continue peisajul existent (cartonașele deja în joc).

Tocmai ce ai plasat cartonașul cu contur roșu. Afluentul și jungla se potrivesc. Bună treabă!
2a. Plasarea unui meeple pe un afluent

După plasarea cartonașului, ai posibilitatea de a plasa un meeple pe unul dintre afluenții acelui cartonaș, dar numai dacă afluentul este neocupat de alt meeple.

Plasezi un meeple pe cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat. Acest lucru este posibil din moment ce nu există niciun meeple pe acest afluent.

Pictograma barcă

Din moment ce acum ai un meeple pe un afluent cu o pictogramă barcă, trebuie să îți înaintezi barca pe Fluviul Amazon cu câte 1 spațiu pentru fiecare pictogramă barcă.

Pentru că este prezentă o pictogramă barcă, îți înaintezi barca 1 spațiu.
Reguli adiționale pentru mutarea bărcilor pe Fluviul Amazon
  1. Pictogramele bărci sunt găsite numai pe afluenți. Fiecare pictogramă barcă te lasă să îți avansezi barca 1 spațiu pe Fluviul Amazon. Aplici efectul acestor pictograme imediat după plasarea unui meeple pe un afluent cu una sau mai multe pictograme bărci sau după ce un cartonaș cu o pictogramă barcă este conectat (de tine sau alt jucător) cu un afluent unde este prezent meepleul tău. Numărul de meepleși pe care tu sau alți jucători îi aveți pe afluent nu are niciun impact asupra acestei mutări.
  2. Barca ta poate numai să înainteze pe Fluviul Amazon (adică nu se poate muta înapoi).
  3. Dacă ar trebui să înaintezi dincolo de ultimul spațiu al Fluviului Amazon, pur și simplu oprește-te pe ultimul spațiu.
  4. Spațiile Fluviului Amazon de pe cartonașul de pornire sunt deja conectate; fiecare cartonaș de Amazon adaugă 1 spațiu, iar fiecare cartonaș-dublu de Amazon adaugă 2 spații.
  5. Barca ta trebuie de asemenea să înainteze 1 spațiu ori de câte ori nu plasezi o piesă de lemn în tura ta (vezi secțiunea „Înaintarea bărcii”).
  6. Poate fi oricare număr de bărci pe un singur spațiu de Amazon.
Adăugând acest cartonaș afluentului tău, îți conectezi meepleul la 3 pictograme bărci. Îți înaintezi barca 3 spații.
3. Evaluarea unui afluent

Atunci când ambele capete ale unui afluent sunt închise, acel afluent este finalizat și evaluat. Capătul unui afluent este închis atunci când acesta întâlnește o intersecție, o stâncă, Fluviul Amazon sau formează o buclă din sine însuși întâlnindu-și celălalt capăt. În exemplul nostru din dreapta, chiar dacă adversarul tău a plasat cartonașul, asta tot îți finalizează afluentul. Atunci când evaluezi un afluent, fiecare cartonaș din acel afluent îți dă câte 1 punct. În plus, încasezi câte 1 punct pentru fiecare pictogramă fructe ilustrată de-a lungul afluentului.

Afluentul tău numără 3 cartonașe și 1 pictogramă fructe. Încasezi un total de 4 puncte.

Este acum vremea să îți notezi punctajul. Ții socoteala punctajului tău cu meepleul pe care l-ai plasat pe tabla de scor înainte de a începe jocul. Continuând exemplul nostru, îl muți înainte 4 câmpuri pentru a arăta că ai încasat 4 puncte.

Amazonas Tributaries Example 6.png

După fiecare evaluare, întoarce în rezerva ta meepleul din teritoriul care tocmai ce a fost evaluat.

De se întâmplă ca punctajul tău să depășească 50 de puncte (și, prin urmare, câmpul 0 al tablei de scor), culcă-ți la pământ meepleul de scor pentru a arăta că ai 50+ puncte. Dacă trei câmpul 0 din nou, ridică-ți în picioare meepleul de scor încă o dată pentru a arăta că ai 100+ puncte.

Amazonas Tributaries Example 7.png

Satele

1. Atașarea unui cartonaș

Ca de obicei, tragi un cartonaș și îl folosești pentru a continua peisajul. Ca întotdeauna, ilustrația trebuie să fie continuată, așa că un segment de sat trebuie să fie conectat de un sat deschis (sau plasat astfel încât să creeze unul nou).

Amazonas Villages Example 1.png
2. Plasarea unui meeple pe un sat

Apoi, verifică dacă există deja un meeple în sat. Aici, nu este, așa că poți plasa unul dintre meepleșii tăi în acest sat.

Plasezi acest cartonaș și adaugi un cartonaș satului. Din moment ce satul este neocupat, poți plasa un meeple acolo.
3. Evaluarea unui sat

Hai să ne continuăm exemplul și să presupunem că au trecut câteva ture. Acum tragi acest cartonaș pe care îl plasezi astfel încât să îți continue satul. Din moment ce cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat finalizează un teritoriu (aici, satul), acum trebuie să fie evaluat. Un sat este finalizat când este înconjurat de junglă și/sau Fluviul Amazon și nu există niciun spațiu gol înăuntrul acestuia. Din moment ce meepleul tău se află în sat, încasezi de asemenea puncte.

Fiecare cartonaș dintr-un sat finalizat valorează 2 puncte. În plus, fiecare pictogramă fructe valorează 1 punct. Ca de obicei, meepleul care se afla în teritoriul evaluat se întoarce în rezerva ta.

Încasezi 7 puncte pentru acest sat: 3 cartonașe (câte 2 puncte fiecare) și 1 pictogramă fructe.

Taberele

1. Atașarea unui cartonaș

Încă o dată, plasezi un cartonaș pentru a continua ilustrația, asigurându-te că ilustrația se potrivește.

2b. Plasarea unei tabere

Fiecare jucător primește 2 tabere la începutul jocului. Ai posibilitatea de a plasa o tabără pe un segment de junglă al unui cartonaș pe care tocmai ce l-ai plasat. La fel ca și cu meepleșii, nu se poate afla nicio altă tabără în acea junglă. Dacă există mai multe segmente de junglă, trebuie să alegi pe care dintre ele să îți plasezi tabăra. Junglele sunt separate una de alta de afluenți, Fluviul Amazon și sate.

Memento: trebuie să alegi între a plasa un meeple sau o tabără; nu le poți plasa pe ambele.

Odată plasată, o tabără rămâne pe tablă până la sfârșitul jocului, numai în acel moment îți va da puncte. La sfârșitul jocului, fiecare animal din jungla taberei tale îți va da 1 punct. Plasează-ți taberele cum se cuvine!

Tocmai ce ai plasat acest cartonaș. Nu ai posibilitatea de a plasa o tabără pe un segment de junglă de jos deoarece acesta este conectat de jungla cu tabăra albastră. Ai posibilitatea de a plasa pe segmentul de junglă de sus, din moment ce acea junglă este separată de afluent și de sat.
3. Evaluarea unei tabere

În timpul jocului, nu încasezi niciun punct pentru tabere. Taberele sunt evaluate numai la sfârșitul jocului. În acel punct, vei încasa câte 1 punct pentru fiecare animal ilustrat într-o junglă cu tabăra ta.

Înaintarea bărcii

1. Atașarea unui cartonaș

Ca întotdeauna, atunci când plasezi un cartonaș, trebuie să te asiguri că se potrivește cu peisajul.

2. Mută-ți barca

În timpul turei tale, dacă nu plasezi o piesă de lemn (meeple sau tabără), trebuie să îți înaintezi barca 1 spațiu în josul Fluviului Amazaon, ceea ce este întotdeauna bine pentru tine.

În timpul turei tale, dacă adaugi pictograme bărci unuia dintre meepleșilor tăi de pe un afluent (plasat într-o tură anterioară), adună împreună toate acele mutări.

Meepleul tău se află deja pe acest afluent. Adaugi acest cartonaș, care conectează meepleul tău de 2 pictograme bărci. Asta îți dă 2 mutări. Pentru că nu plasezi o piesă de lemn, obții încă 1 mutare. Prin urmare, barca ta va avansa 3 spații pe Fluviul Amazon.

Cartonașele de Amazon

Acum vom vedea motivele pentru de ce ai vrea să îți muți barca pe Fluviul Amazon:

1. Atașarea unui cartonaș de Amazon

Spre deosebire de cartonașele obișnuite de teren, atunci când tragi un cartonaș de Amazon, trebuie să îl folosești pentru a continua Fluviul Amazon. Atunci când plasezi un cartonaș de Amazon, alege între cele două posibile orientări ale sale.

Ori de câte ori tragi un cartonaș cu un !, trebuie să alegi un cartonaș-dublu de Amazon. Mai întâi plasează cartonașul-!, imediat urmat de un cartonaș-dublu de Amazon (aceste cartonașe trebuie întotdeauna plasate în această ordine).

Notă: deoarece cartonașele-duble sunt de două ori mai mari decât cartonașele normale, acestea au și 2 spații pentru bărci.

Notă: din moment ce există 3 cartonașe-! și 4 cartonașe-duble de Amazon, întotdeauna va exista 1 cartonaș-dublu de Amazon nefolosit.

Memento: ori de câte ori plasezi un cartonaș de Amazon, extinzi și zona în care pot fi plasate cartonașe de teren.

Tragi un cartonaș de Amazon cu un „!”. Te uiți prin cartonașele-duble de Amazon și alegi unul. Apoi plasezi cartonașul-!, urmat de cartonașul-dublu, orientându-le pe amândouă într-un fel care pare favorabil pentru tine.
2. Plasează un meeple sau o tabără sau mută-ți barca

Ai posibilitatea de a plasa un meeple sau o tabără pe malurile unui cartonaș de Amazon. Totuși, Fluviul Amazon însuși este rezervat pentru bărci și nu poate fi plasat(ă) niciun meeple sau nicio tabără pe acesta.

Dacă plasezi un cartonaș-! și un cartonaș-dublu, ai posibilitatea de a plasa un meeple sau o tabără numai pe cartonașul-dublu.

Ca întotdeauna, dacă nu plasezi un meeple sau o tabără, trebuie să îți avansezi barca 1 spațiu pe Fluviul Amazon.

Mai târziu în joc, adaugi un cartonaș de Amazon. Din moment ce alegi să nu plasezi o piesă de lemn (meeple sau tabără), trebuie să îți înaintezi barca 1 spațiu pe Fluviul Amazon, punându-te pe tine pe locul întâi.
3. Evaluarea Amazonului

După plasarea oricărui cartonaș de Amazon, are loc o evaluare a Amazonului (în loc de o evaluare obișnuită):

Pot fi văzuți caimani și piranha în Fluviul Amazon. Proprietarul bărcii cel mai departe în josul fluviului (pe locul întâi) obține atâtea puncte cât suma caimanilor și peștilor piranha ilustrați pe cartonașul de Amazon tocmai plasat.

Proprietarul bărcii a doua cea mai departe în josul fluviului (pe locul doi) obține atâtea puncte cât numărul de piranha ilustrați pe cartonașul de Amazon tocmai plasat.

Dacă mai multe bărci se află pe locul întâi (sau doi), jucătorii situați în remiză încasează toate punctele pentru clasamentul respectiv lor.

Nota 1: unde se află bărcile pe Amazon nu contează, ci numai clasamentul lor.

Nota 2: cartonașele-duble de Amazon au 2 spații pentru bărci, dar se socotesc drept un singur cartonaș pentru evaluarea Amazonului (adică sunt socotiți toți caimanii și piranha de pe un cartonaș-dublu).

IMPORTANT: După o evaluare a Amazonului, toți jucătorii care nu au încasat niciun punct își înaintează barca 1 spațiu.

Sunt ilustrați 3 caimani și 1 piranha pe cartonașul de Amazon tocmai plasat
  1. Deoarece tu ești pe locul întâi (prima barcă din josul fluviului), încasezi un total de 4 puncte (3 caimani + 1 piranha).
  2. Jucătorul albastru și cel verde sunt amândoi pe locul doi și încasează fiecare 1 punct pentru piranha.
  3. Din moment ce jucătorul galben nu a încasat niciun punct, își înaintează barca 1 spațiu.

Mai mulți meepleși pe același teritoriu

Prin plasarea isteață a cartonașelor și meepleșilor, mai mulți meepleși pot ocupa același afluent sau sat. Atunci când este finalizat un asemenea afluent sau sat, numai jucătorul care are cei mai mulți meepleși pe teritoriul evaluat obține punctele. În cazul unei remize, toți jucătorii situați în remiză încasează puncte depline. Aceeași regulă se aplică taberelor din junglă. Aici sunt două exemple:


Înaintea turei tale, atât jucătorul albastru, cât și tu aveți un meeple pe doi afluenți separați. Plasezi acest cartonaș, conectând ambii afluenți. Mai întâi sunt aplicate pictogramele bărci: meepleul tău este acum conectat de 2 pictograme bărci noi, îți înaintezi barca 3 spații (2 pictograme bărci și nicio piesă plasată). Jucătorul albastru înaintează 1 pas (numai 1 pictogramă nouă). Afluentul este de asemenea finalizat. Amândoi încasați 5 puncte. (4 puncte pentru afluentul de 4 cartonașe și 1 punct pentru pictograma fructe).
Înaintea turei tale, toți cei 3 meepleși sunt plasați în sate neconectate. Plasezi cartonașul care conectează toate cele trei sate. Asta finalizează satul mai mare și cauzează o evaluare: din moment ce tu ai cei mai mulți meepleși din sat, numai tu încasezi punctele și jucătorul albastru nu încasează nimic. Încasezi 13 puncte (10 puncte pentru 5 cartonașe și 3 puncte pentru 3 pictograme fructe).

Sfârșitul jocului și evaluarea finală

Deci iată-ne aici, la sfârșitul acestei partide de Carcassonne – AMAZONAS. Este acum vremea să aflăm câștigătorul! Jocul se sfârșește când au fost plasate toate cartonașele de teren. Acest lucru este urmat de o evaluare finală rapidă, după care jucătorul cu cele mai multe puncte este declarat câștigătorul! La sfârșitul jocului, încasezi puncte pentru următoarele: meepleși încă aflați pe tablă, tabere și Fluviul Amazon.

  • Afluenți
Fiecare afluent nefinalizat îți dă câte 1 punct pentru fiecare cartonaș și câte 1 punct pentru fiecare pictogramă fructe de pe malul său, exact ca în timpul jocului.
  • Sate
Fiecare sat nefinalizat îți dă numai câte 1 punct pentru fiecare cartonaș și câte 1 punct pentru fiecare pictogramă fructe din el.
  • Tabere
Pentru fiecare dintre taberele tale, socotește numărul de animale din jungla sa. Încasezi câte 1 punct pentru fiecare animal.
  • Fluviul Amazon
Există de asemenea o evaluare finală pentru Fluviul Amazon. Pune cartonașul gură de fluviu (potrivindu-se cu numărul corect de jucători) la capătul deschis al Fluviului Amazon. Apoi, ia barca cea mai apropiată (sau bărcile cele mai apropiate) de partea din față a fluviului și plasează-o/plasează-le pe cel mai mare număr și așa mai departe până ce au fost ocupate toate numerele.
Cu 4 și 5 jucători: locul întâi – 7 puncte; locul doi – 4 puncte; locul trei: 1 punct
Cu 2 și 3 jucători: locul întâi – 6 puncte; locul doi – 3 puncte
Exemplu: Evaluarea finală
Jucătorul albastru încasează 3 puncte pentru tabără (3 animale în junglă).
Jucătorul roșu încasează 5 puncte pentru tabără (5 animale în junglă).
Jucătorul albastru încasează 4 puncte pentru sat (2 cartonașe + 2 picotgrame fructe).
Jucătorul roșu încasează 3 puncte pentru afluent (2 cartonașe + 1 pictogramă fructe).
Uitându-se la poziția lor actuală, jucătorii își mută bărcile către gura fluviului după cum urmează: jucătorul roșu încasează 7 puncte. Jucătorul albastru și cel verde încasează amândoi 4 puncte, iar jucătorul negru încasează 1 punct. Vai, jucătorul galben nu încasează niciun punct.

Reguli speciale pentru 2 și 3 jucători

  • 2 și 3 jucători
Folosește fața cartonașului de pornire și a cartonașului gură de fluviu cu simbolurile pentru 2 și 3 jucători.
  • Numai 2 jucători
Jucătorul pe locul doi încasează punctele pentru locul doi numai atunci când barca sa este pe spațiul direct în spatele locului întâi. Atunci când barca sa este și mai departe, al doilea jucător nu încasează niciun punct și înaintează barca sa 1 spațiu (ca de obicei). Asta se aplică deopotrivă la evaluările Amazonului din timpul jocului și pentru evaluarea finală a Fluviului Amazon.
Jucătorul roșu încasează 3 puncte. Jucătorul albastru nu încasează nimic pentru că nu este direct în spatele jucătorului roșu. Apoi, jucătorul albastru înaintează barca sa 1 spațiu.

Referință pentru cartonașe

Cartonașele de teren ilustrează diferite distribuții de animale și pictograme bărci și fructe

Cartonașe totale: 65 standard, 15 de Amazon, 4 cartonașe-duble de Amazon, 1 cartonaș de pornire
Amazonas-tile1.png ×10
Amazonas-tile2.png ×2
Amazonas-tile3.png ×8
Amazonas-tile4.png ×3
Amazonas-tile5.png ×5
Amazonas-tile6.png ×2
Amazonas-tile7.png ×5
Amazonas-tile8.png ×1
Amazonas-tile9.png ×1
Amazonas-tile10.png ×3
Amazonas-tile11.png ×2
Amazonas-tile12.png ×2
Amazonas-tile13.png ×5
Amazonas-tile14.png ×5
Amazonas-tile15.png ×1
Amazonas-tile16.png ×1
Amazonas-tile17.png ×2
Amazonas-tile18.png ×3
Amazonas-tile19.png ×3
Amazonas-tile20.png ×1
Amazonas-tile21.png ×7
Amazonas-tile22.png ×2
Amazonas-tile23.png ×3
Amazonas-tile24.png ×3
Amazonas-tile25.png ×1
Amazonas-tile26.png ×1
Amazonas-tile27.png ×1
Amazonas-tile28.png ×1
Amazonas-tile-start.png ×1
Cartonaș de pornire

Notă: Fluviul Amazon acoperă milioane de kilometri cu multe îndoituri și cotituri. În Carcassonne - AMAZONAS am ales să lăsăm Fluviul Amazon să curgă într-un curs drept. Un fluviu mai sinuous ar fi creat unele probleme cu desfășurarea jocului (incluzând plasarea cartonașelor). Sperăm că ne veți înțelege decizia de design. Distrați-vă explorând!

Note de subsol

Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.