Difference between revisions of "The Dice Game/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{Breadcrumbs}}{{UnderTranslation}}")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Tag: Manual revert
 
(39 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Breadcrumbs}}{{UnderTranslation}}
{{Breadcrumbs}}


[[File:Carcassonne_dice_game_rgg.png|frameless|right|200px]]
[[File:Box DiceGame HiG.png|frameless|right|200px]]


== General info and comments ==  
== Informații generale și comentarii ==  


This is the official dice game for Carcassonne. A game for 2-5 players released as part of the 10th anniversary of Carcassonne by [[Hans im Glück]] in {{Year|2011}}. Designed by [[Olivier Lamontagne]] and [[Klaus-Jürgen Wrede]].
Acesta este jocul de zaruri oficial pentru Carcassonne. Un joc pentru 2-5 jucători lansat ca parte a celei de a zecea aniversare a jocului Carcassonne de către [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]] în {{Year|2011}}. Proiectat de [[Olivier Lamontagne/ro|Olivier Lamontagne]] și [[Klaus-Jürgen Wrede/ro|Klaus-Jürgen Wrede]].


== Contents ==
== Conținut ==


The game comes in a metal meeple shaped box that contains:
Jocul vine într-o cutie de metal în formă de meeple care conține:
* '''9 Carcassonne six-sided dice''' with the following faces:
* '''9 zaruri Carcassonne cu șase fețe''' cu următoarele fețe:
** 4 city segments
** 4 segmente de oraș
*:::[[File:Dice-city-faces.png|frameless|200px]]
*:::[[File:Dice-city-faces.png|frameless|200px]]
** 1 knight
** 1 cavaler
*:::[[File:Dice-knight.png|frameless|50px]]
*:::[[File:Dice-knight.png|frameless|50px]]
** 1 catapult
** 1 catapultă
*:::[[File:Dice-catapult.png|frameless|50px]]
*:::[[File:Dice-catapult.png|frameless|50px]]
* '''1 pad'''
* '''1 carnețel'''
* '''1 pencil'''
* '''1 creion'''


== Overview ==
== Privire de ansamblu ==


In the Carcassonne dice game, the players cleverly use dice rolls to try to build closed cities as large as they can -the bigger, the better.
În jocul de zaruri Carcassonne, jucătorii folosesc cu istețime aruncările zarurilor pentru a încerca să construiască orașe închise cât de mari pot - cu cât mai mari, cu atât mai bine.


== Rules ==
== Reguli ==


=== Playing the game ===
=== Desfășurarea jocului ===


The players roll the dice in turn order. The player choose a start player who begins and takes all 9 dice.  
Jucătorii aruncă zarurile în ordinea turelor. Jucătorii aleg un jucător de start care începe și ia toate cele 9 zaruri.  
On a player's turn, he rolls dice up to 3 times and then scores his result ([[#Scoring |see scoring section]]).  
În tura unui jucător, acesta aruncă zaruri până la de 3 ori și apoi își încasează rezultatul său ([[#Evaluare|vezi secțiunea evaluării]]).  
He then passes the dice to his left neighbor, who continues the game.  
Apoi înmânează zarurile vecinului său din stânga, care continuă jocul.  


[[File:Dice-catapult.png|frame|right|50px|Catapult]] A player rolls all the dice before him on his first roll. If he rolls 1 or more '''catapults''' the player passes those dice immediately to the player to his left (he may not re-roll the catapults nor score points for this roll).
[[File:Dice-catapult.png|frame|right|50px|Catapultă]] Un jucător aruncă toate zarurile dinaintea lui la prima aruncare. Dacă aruncă 1 sau mai multe '''catapulte''' jucătorul înmânează imediat acele zaruri jucătorului din stânga sa (nu poate nici rearunca catapultele, nici încasa puncte pentru această aruncare).


When a player rolls '''knights''' and '''city segments''', he may set them aside or re-roll them as he chooses.
Atunci când un jucător aruncă '''cavaleri''' și '''segmente de oraș''', are posibilitatea de a le pune deoparte sau de a le rearunca după cum alege.
When a player sets city segment aside, he must immediately build a city with them.
Atunci când un jucător pune segmente de oraș deoparte, trebuie imediat să construiască un oraș cu ele.
The player may not rebuild already built city segments.
Jucătorul nu are posibilitatea de a reconstrui segmente de oraș deja construite.
'''Knights''', once set aside, may not be re-rolled.
'''Cavalerii''', odată puși deoparte, nu pot fi rearuncați.


[[File:Dice-knight.png|frame|right|50px|A knight]] If a player collects '''3 or more knights''', he may choose not to score this turn and then double his score for the next turn. He keeps '''1 knight''' and passes all other dice to his left neighbor. In his next turn, the player adds the knight die to the dice passed to him and rolls them. Thus, each player may have a knight, reducing the dice for others.
[[File:Dice-knight.png|frame|right|50px|Un cavaler]] Dacă un jucător strânge '''3 sau mai mulți cavaleri''', are posibilitatea de a alege să nu încaseze puncte în această tură și apoi să își dubleze punctajul pentru tura următoare. Păstrează '''1 cavaler''' și înmânează toate celelalte zaruri vecinului său din stânga. În următoarea sa tură, jucătorul adaugă zarul cu cavaler la zarurile înmânate lui și le aruncă. Prin urmare, fiecare jucător poate să aibă un cavaler, reducând zarurile pentru alții.


[[File:Dice-ex-tripleMeeple.png|none|frame|'''Example - End of the turn:''' The player collected 3 knights. He keeps one and passes all other dice on. He does not score points for the city he built.]]
[[File:Dice-ex-tripleMeeple.png|none|frame|'''Exemplu - Sfârșitul turei:''' Jucătorul a strâns 3 cavaleri. Păstrează unul singur și înmânează toate celelalte zaruri mai departe. Nu încasează puncte pentru orașul pe care l-a construit.]]


=== City building ===
=== Construirea orașelor ===


The player tries to build as large a city as possible with the dice he rolls. During the [[#Scoring | scoring]], he scores the number of dice in his largest city.
Jucătorul încearcă să construiască un oraș cât mai mare posibil cu zarurile pe care le aruncă. În timpul [[#Evaluare|evaluării]], încasează numărul de zaruri din cel mai mare oraș al său.


'''City building rules'''
'''Reguli pentru construirea orașelor'''


* The black parts are the city segments.
* Părțile negre sunt segmentele de oraș.
* Black parts are played next to black parts and white parts next to white parts.
* Părțile negre sunt jucate lângă părți negru și părțile albe lângă părți albe.
: [[File:Dice-city-faces.png|frame|none|200px|'''Example:''' Black city parts and white parts]]
: [[File:Dice-city-faces.png|frame|none|200px|'''Exemplu:''' Părți negre de oraș și părți albe]]
* Once a die is used to build, it may not be re-rolled.
* Odată ce un zar este folosit pentru a construi, nu poate să fie rearuncat.


{{BeginBlockList}}
{{BeginBlockList}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice-ex-howToPlay1.png|none|frame|'''Example 1a - First roll:''' the player immediately passes the catapult to his left neighbor. The player uses 4 of the dice to build a city. He re-rolls the 2 knights and 2 other city segments in the hope to increase the size of his city.]]
[[File:Dice-ex-howToPlay1.png|none|frame|'''Exemplul 1a - Prima aruncare:''' jucătorul înmânează imediat catapulta vecinului său din stânga. Jucătorul folosește 4 din zaruri pentru a construi un oraș. Rearuncă cei 2 cavaleri și celelalte 2 segmente de oraș în speranța de a crește mărimea orașului său.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice-ex-howToPlay2.png|none|frame|'''Example 1b - Second roll:''' the player immediately passes this second catapult to his left neighbor. With 2 city segments dice, he add to his city. The player cannot use the knight and chooses to end his turn and score the largest city he built.]]
[[File:Dice-ex-howToPlay2.png|none|frame|'''Exemplul 1b - A doua aruncare:''' jucătorul înmânează imediat această a doua catapultă vecinului său din stânga. Cu 2 zaruri cu segmente de oraș, adaugă orașului său. Jucătorul nu poate folosi cavalerul și alege să își sfârșească tura și să evalueze cel mai mare oraș pe care l-a construit.]]
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


=== Scoring ===
=== Evaluare ===


After a player has rolled 3 times or chooses not to roll again, he may score his turn.
După ce un jucător a aruncat de 3 ori sau alege să nu arunce din nou, poate să își evalueze tura.
The rules for scoring are:
Regulile pentru evaluare sunt:
* Only the dice of the '''largest closed city''' are scored (if the player did not build a closed city, he scores no points).
* Numai zarurile '''celui mai mare oraș închis''' sunt evaluate (nu jucătorul nu a construit un oraș închis, nu încasează niciun punct).
* If the player had a '''knight''' at the beginning of his turn, he scores double the points.
* Dacă jucătorul avea un '''cavaler''' la începutul turei sale, încasează dublul punctelor.
* The points are recording on the score pad.
* Punctele se înregistrează în carnețelul punctajelor.
* The points are scored as follows:
* Punctele sunt încasate după cum urmează:
*: 3 dice = '''1''' point
*: 3 zaruri = '''1''' punct
*: 4 dice = '''3''' points
*: 4 zaruri = '''3''' puncte
*: 5 dice = '''6''' points
*: 5 zaruri = '''6''' puncte
*: 6 dice = '''10''' points
*: 6 zaruri = '''10''' puncte
*: 7 dice = '''15''' points
*: 7 zaruri = '''15''' puncte
*: 8 dice = '''21''' points
*: 8 zaruri = '''21''' puncte
*: 9 dice = '''28''' points
*: 9 zaruri = '''28''' puncte


[[File:Dice-ex-completedCity.png|none|frame|'''Example:''' The player scores his  <span style="color:#ff0000">'''largest city'''</span>, which has 6 dice and thus, scores '''10 points'''.]]
[[File:Dice-ex-completedCity.png|none|frame|'''Exemplul:''' Jucătorul își evaluează <span style="color:#ff0000">'''cel mai mare oraș'''</span>, care are 6 zaruri și prin urmare încasează '''10 puncte'''.]]


=== Game end ===
=== Sfârșitul jocului ===


As soon as a player has scored '''42 total points''', the game ends and that player is the winner.
De îndată ce un jucător a încasat '''42 de puncte totale''', jocul se sfârșește și acel jucător este câștigătorul.


'''Special case:''' if a player rolls '''9 catapults''' during his turn, he wins immediately, regardless of the points he scored so far in the game.
'''Caz special:''' dacă un jucător aruncă '''9 catapulte''' în timpul turei sale, câștigă imediat, indiferent de punctele pe care le-a încasat până atunci în joc.




== Additional information ==
== Informații adiționale ==


This section extends the basic information provided in the rules.
Această extensie extinde informațiile de bază furnizate în reguli.


=== Detailed turn example ===
=== Exemplu detaliat pentru tură ===


This example provides additional details about the impossibility of moving the dice placed as city or re-rolling knights.
Acest exemplu furnizează detalii adiționale despre imposibilitatea de a muta zarurile plasate drept oraș sau de a rearunca cavaleri.


{{BeginBlockList|width=1600px}}
{{BeginBlockList|width=1600px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice_more_ex_1-1.png|none|frame|'''Example 2a - First roll:''' the player build a city with {{ColorBlue|4 dice}} and set aside the knight die. He re-rolls the other 4 dice]]
[[File:Dice_more_ex_1-1.png|none|frame|'''Exemplul 2a - Prima aruncare:''' jucătorul a construit un oraș cu {{ColorBlue|4 zaruri}} și a pus deoparte zarul cu cavaler. Rearuncă celelalte 4 zaruri]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice_more_ex_1-2.png|none|frame|'''Example 2b - Second roll:''' the player gets {{ColorRed|2 catapults}}, he passes both of them to the next player and re-rolls the other 2 dice trying to close the city. The 4 dice that already are part of the city and the knight cannot be re-rolled.]]
[[File:Dice_more_ex_1-2.png|none|frame|'''Exemplul 2b - A doua aruncare:''' jucătorul obține {{ColorRed|2 catapulte}}, le înmânează pe amândouă jucătorului următor și rearuncă celelalte 2 zaruri încercând să închidă orașul. Cele 4 zaruri care fac deja parte din oraș și cavalerul nu pot fi rearuncați.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Dice_more_ex_1-3.png|none|frame|'''Example 2c - Third roll:''' It is not possible to close the city with the city segments rolled. Dice already being part of the city ''cannot'' be moved to new locations. There are two cities, a '''2 dice complete city''' and a {{ColorGray|6 dice incomplete city}}. Neither of the two cities score points. '''''The player receives no points''''' in this turn.]]
[[File:Dice_more_ex_1-3.png|none|frame|'''Exemplul 2c - A treia aruncare:''' Nu este posibil să se închidă orașul cu segmentele de oraș aruncate. Zarurile care fac deja parte din oraș ''nu pot'' fi mutate în locații noi. Există două orașe, un '''oraș finalizat din 2 zaruri''' și un {{ColorGray|oraș nefinalizat din 6 zaruri}}. Niciunul dintre cele două orașe nu încasează puncte. '''''Jucătorul nu primește niciun punct''''' în această tură.]]
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


=== Cities examples ===
=== Exemple de orașe ===


<div style="width: 100%; max-width: 1600px; display: flex; flex-flow:row wrap; align-items: flex-end;">
<div style="width: 100%; max-width: 1600px; display: flex; flex-flow:row wrap; align-items: flex-end;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city2.png|center|frame|2 dice city = 0 points]]
[[File:Dice-ex-city2.png|center|frame|Oraș din 2 zaruri = 0 puncte]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city3.png|center|frame|3 dice city = 1 point]]
[[File:Dice-ex-city3.png|center|frame|Oraș din 3 zaruri = 1 punct]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city4.png|center|frame|4 dice city = 3 points]]
[[File:Dice-ex-city4.png|center|frame|Oraș din 4 zaruri = 3 puncte]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city5.png|center|frame|5 dice city = 6 points]]
[[File:Dice-ex-city5.png|center|frame|Oraș din 5 zaruri = 6 puncte]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city6.png|center|frame|6 dice city = 10 points]]
[[File:Dice-ex-city6.png|center|frame|Oraș din 6 zaruri = 10 puncte]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city7.png|center|frame|7 dice city = 15 points]]
[[File:Dice-ex-city7.png|center|frame|Oraș din 7 zaruri = 15 puncte]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city8.png|center|frame|8 dice city = 21 points]]
[[File:Dice-ex-city8.png|center|frame|Oraș din 8 zaruri = 21 de puncte]]
</div>
</div>
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
<div style="flex: 0 1 150px; padding: 10px;">
[[File:Dice-ex-city9.png|center|frame|9 dice city = 28 points]]
[[File:Dice-ex-city9.png|center|frame|Oraș din 9 zaruri = 28 de puncte]]
</div>
</div>
</div>
</div>


[[Category:Completed]]
{{DEFAULTSORTKEY:zaruri, Jocul, de}}
[[Category:The Dice Game]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Spinoff]]
[[Category:Jocul de zaruri| ]]
[[Category:Spinoff/ro]]

Latest revision as of 19:45, 18 May 2024


Box DiceGame HiG.png

Informații generale și comentarii

Acesta este jocul de zaruri oficial pentru Carcassonne. Un joc pentru 2-5 jucători lansat ca parte a celei de a zecea aniversare a jocului Carcassonne de către Hans im Glück în 2011. Proiectat de Olivier Lamontagne și Klaus-Jürgen Wrede.

Conținut

Jocul vine într-o cutie de metal în formă de meeple care conține:

  • 9 zaruri Carcassonne cu șase fețe cu următoarele fețe:
    • 4 segmente de oraș
    Dice-city-faces.png
    • 1 cavaler
    Dice-knight.png
    • 1 catapultă
    Dice-catapult.png
  • 1 carnețel
  • 1 creion

Privire de ansamblu

În jocul de zaruri Carcassonne, jucătorii folosesc cu istețime aruncările zarurilor pentru a încerca să construiască orașe închise cât de mari pot - cu cât mai mari, cu atât mai bine.

Reguli

Desfășurarea jocului

Jucătorii aruncă zarurile în ordinea turelor. Jucătorii aleg un jucător de start care începe și ia toate cele 9 zaruri. În tura unui jucător, acesta aruncă zaruri până la de 3 ori și apoi își încasează rezultatul său (vezi secțiunea evaluării). Apoi înmânează zarurile vecinului său din stânga, care continuă jocul.

Catapultă

Un jucător aruncă toate zarurile dinaintea lui la prima aruncare. Dacă aruncă 1 sau mai multe catapulte jucătorul înmânează imediat acele zaruri jucătorului din stânga sa (nu poate nici rearunca catapultele, nici încasa puncte pentru această aruncare).

Atunci când un jucător aruncă cavaleri și segmente de oraș, are posibilitatea de a le pune deoparte sau de a le rearunca după cum alege. Atunci când un jucător pune segmente de oraș deoparte, trebuie imediat să construiască un oraș cu ele. Jucătorul nu are posibilitatea de a reconstrui segmente de oraș deja construite. Cavalerii, odată puși deoparte, nu pot fi rearuncați.

Un cavaler

Dacă un jucător strânge 3 sau mai mulți cavaleri, are posibilitatea de a alege să nu încaseze puncte în această tură și apoi să își dubleze punctajul pentru tura următoare. Păstrează 1 cavaler și înmânează toate celelalte zaruri vecinului său din stânga. În următoarea sa tură, jucătorul adaugă zarul cu cavaler la zarurile înmânate lui și le aruncă. Prin urmare, fiecare jucător poate să aibă un cavaler, reducând zarurile pentru alții.

Exemplu - Sfârșitul turei: Jucătorul a strâns 3 cavaleri. Păstrează unul singur și înmânează toate celelalte zaruri mai departe. Nu încasează puncte pentru orașul pe care l-a construit.

Construirea orașelor

Jucătorul încearcă să construiască un oraș cât mai mare posibil cu zarurile pe care le aruncă. În timpul evaluării, încasează numărul de zaruri din cel mai mare oraș al său.

Reguli pentru construirea orașelor

  • Părțile negre sunt segmentele de oraș.
  • Părțile negre sunt jucate lângă părți negru și părțile albe lângă părți albe.
Exemplu: Părți negre de oraș și părți albe
  • Odată ce un zar este folosit pentru a construi, nu poate să fie rearuncat.
Exemplul 1a - Prima aruncare: jucătorul înmânează imediat catapulta vecinului său din stânga. Jucătorul folosește 4 din zaruri pentru a construi un oraș. Rearuncă cei 2 cavaleri și celelalte 2 segmente de oraș în speranța de a crește mărimea orașului său.
Exemplul 1b - A doua aruncare: jucătorul înmânează imediat această a doua catapultă vecinului său din stânga. Cu 2 zaruri cu segmente de oraș, adaugă orașului său. Jucătorul nu poate folosi cavalerul și alege să își sfârșească tura și să evalueze cel mai mare oraș pe care l-a construit.

Evaluare

După ce un jucător a aruncat de 3 ori sau alege să nu arunce din nou, poate să își evalueze tura. Regulile pentru evaluare sunt:

  • Numai zarurile celui mai mare oraș închis sunt evaluate (nu jucătorul nu a construit un oraș închis, nu încasează niciun punct).
  • Dacă jucătorul avea un cavaler la începutul turei sale, încasează dublul punctelor.
  • Punctele se înregistrează în carnețelul punctajelor.
  • Punctele sunt încasate după cum urmează:
    3 zaruri = 1 punct
    4 zaruri = 3 puncte
    5 zaruri = 6 puncte
    6 zaruri = 10 puncte
    7 zaruri = 15 puncte
    8 zaruri = 21 puncte
    9 zaruri = 28 puncte
Exemplul: Jucătorul își evaluează cel mai mare oraș, care are 6 zaruri și prin urmare încasează 10 puncte.

Sfârșitul jocului

De îndată ce un jucător a încasat 42 de puncte totale, jocul se sfârșește și acel jucător este câștigătorul.

Caz special: dacă un jucător aruncă 9 catapulte în timpul turei sale, câștigă imediat, indiferent de punctele pe care le-a încasat până atunci în joc.


Informații adiționale

Această extensie extinde informațiile de bază furnizate în reguli.

Exemplu detaliat pentru tură

Acest exemplu furnizează detalii adiționale despre imposibilitatea de a muta zarurile plasate drept oraș sau de a rearunca cavaleri.

Exemplul 2a - Prima aruncare: jucătorul a construit un oraș cu 4 zaruri și a pus deoparte zarul cu cavaler. Rearuncă celelalte 4 zaruri
Exemplul 2b - A doua aruncare: jucătorul obține 2 catapulte, le înmânează pe amândouă jucătorului următor și rearuncă celelalte 2 zaruri încercând să închidă orașul. Cele 4 zaruri care fac deja parte din oraș și cavalerul nu pot fi rearuncați.
Exemplul 2c - A treia aruncare: Nu este posibil să se închidă orașul cu segmentele de oraș aruncate. Zarurile care fac deja parte din oraș nu pot fi mutate în locații noi. Există două orașe, un oraș finalizat din 2 zaruri și un oraș nefinalizat din 6 zaruri. Niciunul dintre cele două orașe nu încasează puncte. Jucătorul nu primește niciun punct în această tură.

Exemple de orașe

Oraș din 2 zaruri = 0 puncte
Oraș din 3 zaruri = 1 punct
Oraș din 4 zaruri = 3 puncte
Oraș din 5 zaruri = 6 puncte
Oraș din 6 zaruri = 10 puncte
Oraș din 7 zaruri = 15 puncte
Oraș din 8 zaruri = 21 de puncte
Oraș din 9 zaruri = 28 de puncte