Difference between revisions of "Gold Rush The Sheriff/ro"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{DEFAULTSORTKEY:Șeriful, Goana după aur}} Category:Finalizate Category:Goana după aur Category:Extensii minore din Goana după aur Spin-off-uri")
 
(53 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
{{UX
{{Breadcrumbs|link1={{GoldRushLink}}}}{{UnderTranslation}}
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Goana după aur: Șeriful
|image={{filepath:Figure_Sheriff.png|nowiki}}
|description=Un pachet de miniextensie pentru Carcassonne Goana după aur - Șeriful.
}}<languages />{{ChooseDesign
|image=GoldRush Sheriff Tile 01.png
|image2=GoldRush Sheriff Tile 05.png
|showcarcassonne=true
}}
{{Breadcrumbs|link1={{CarcassonneAroundTheWorldLink}}|link2={{GoldRushLink}}}}
 
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Logo_Sheriff_GR.png]]<br />Simbolul stea al șerifului apare pe <br />fiecare cartonaș din această miniextensie.
|}
__TOC__
</div>


== Informații generale și comentarii ==
== Informații generale și comentarii ==


[[File:Logo_Sheriff_GR.png|frame|right|The Sheriff Star symbol appears on each tile from this mini-expansion]]
Lansată original de [[Hans im Glück/ro|Hans im Glück]] în {{Year|2014}} la Essen Spiel, '''Șeriful''' este o miniextensie pentru '''Carcassonne: Goana după aur'''.


Originally released by [[Hans im Glück]] in {{Year|2014}} at Essen Spiel, '''The Sheriff''' is a mini-expansion for '''Carcassonne: Gold Rush'''.
== Conținut ==


== Contents ==
* 1 pion șerif auriu de lemn
: [[File:Figure_Sheriff.png|frameless]]
* 6 cartonașe de teren cu o pictogramă stea de șerif


[[File:Figure_Sheriff.png|frame|right|The Sheriff figure]]
== Reguli ==


* 1 gold wooden Sheriff figure
=== Pregătire ===
* 6 Land Tiles with a Sheriff Star icon


== Preparation ==
Cartonașele de teren ale acestei miniextensii sunt amestecate împreună cu restul cartonașelor din jocul de bază. Pionul șerif este plasat lângă câmpul de joc.


The Land Tiles of this mini-expansion are mixed in with the rest of the tiles from the base game. The Sheriff figure is placed near the playing field.
'''Cu excepția acestor reguli ale miniextensiei, toate celelalte reguli de bază pentru {{GoldRushLink|text=Carcassonne: Goana după aur}} rămân neschimbate.'''


'''With the exception of these mini-expansion rules, all other basic rules for Carcassonne: Gold Rush remain unchanged.'''
=== Șeriful ===
<div class="wica-banner-icon" style="margin-right: 1em; position:relative;"><div style="position:absolute; right: 0">[[File:Figure_Sheriff.png|x65px]]</div></div>


== The Sheriff ==
În tura unui jucător, dacă este tras un cartonaș de teren cu o stea de șerif, jucătorul plasează cartonașul în concordanță cu regulile normale. Jucătorul apoi '''trebuie''' să mute șeriful.


On a player’s turn, if a Land Tile with a Sheriff Star is drawn, the player places the tile according to the normal rules. The player then '''must''' move the Sheriff.
===== Mutarea șerifului =====


=== Moving the Sheriff ===
Dacă șeriful nu este pe câmpul de joc, jucătorul îl plasează pe o zonă muntoasă nefinalizată. Dacă șeriful este deja pe un cartonaș, jucătorul '''trebuie''' să îl mute pe '''altă''' zonă muntoasă nefinalizată. Șeriful poate fi plasat pe o zonă muntoasă chiar dacă vreunul sau toate cartonașele acelei zone muntoase conține deja cowboy și/sau corturi. Nu îi este obligatoriu să fie plasat numai pe un cartonaș neocupat.


If the Sheriff is not on the playing field, the player places him on an incomplete Mountain area. If the Sheriff is already on a tile, the player '''must''' move him onto '''another''' incomplete Mountain area. The Sheriff may be placed on a Mountain area even if any or all tiles of that Mountain area already contain Cowboys and/or Tents. It is not required for him to
'''Excepție:''' Dacă șeriful nu poate fi mutat pe altă zonă muntoasă nefinalizată (pentru că nu există niciuna), este întors pe marginea câmpului de joc.
be placed on an unoccupied tile only.


'''Exception:''' If the Sheriff cannot be moved to another incomplete Mountain area (because there are none), he is returned to the side of the playing field.
===== Activarea șerifului =====


[[File:GoldRush_Sheriff_Ex01.jpg|frame|right|{{ColorBlue|BLUE}} places the Sheriff on a Mountain. Because {{ColorYellow|YELLOW}} and {{ColorBlack|BLACK}} each have a Tent on this Mountain, they must each draw 1 Mining Token from the stack and return it to the supply. {{ColorBlue|BLUE}} does not have to return a Token, since he placed the Sheriff.]]
Jucătorul care plasează (sau mută) șeriful trebuie acum să ia 1 jeton de exploatare de la fiecare '''alt''' jucător cu un cort pe munte și să le înapoieze imediat în rezervă. Rezerva de jetoane este apoi amestecată. Dacă un munte nu are niciun jeton de exploatare atunci când este plasat (sau mutat) șeriful acolo, nu va fi înapoiat niciun jeton în rezervă. Dacă jucătorul care plasează (sau mută) șeriful are propriul său cort pe munte, este exceptat de la respingerea unui jeton.


=== Activating the Sheriff ===
[[File:GoldRush_Sheriff_Ex01.png|280px|thumb|frame|none|Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} plasează șeriful pe un munte. Deoarece jucătorul {{ColorYellow|GALBEN}} și cel {{ColorBlack|NEGRU}} au fiecare un cort pe acest munte, trebuie să tragă fiecare 1 jeton de exploatare din stivă și să îl înapoieze în rezervă. Jucătorul {{ColorBlue|ALBASTRU}} nu trebuie să înapoieze un jeton, căci el a plasat șeriful.]]


The player who places (or moves) the Sheriff must now take one mining token from each '''other''' player with a Tent on the Mountain and immediately return them to the supply. The supply of Tokens is then mixed. If a Mountain has no Mining Tokens when the Sheriff is placed (or moved) there, no Tokens will be returned to the supply. If the player who places (or moves) the Sheriff has his own Tent on the Mountain, he is exempt from discarding a Token.
===== Înghețarea exploatării =====


=== Mining Freeze ===
Atât timp cât muntele pe care se află șeriful este nefinalizat, niciun jucător nu poate lua un jeton de exploatare de pe el. Jucătorii încă au posibilitatea de a își muta corturile lor pe alt munte, ca parte a turei lor normale, dacă doresc. Atunci când este finalizat muntele, jetoanele de exploatare din stivă sunt distribuite în concordanță cu regulile normale, iar șeriful este înapoiat la marginea câmpului de joc.


As long as the Mountain that the Sheriff is standing on is incomplete, no player may take a Mining Token from it. Players may still move their Tents to another Mountain, as part of their normal turn, if desired. When the Mountain is completed, the Mining Tokens on the stack are distributed according to the normal rules, and the Sheriff is returned to the side of the playing field.
După ce activează șeriful, jucătorul actual continuă cu tura sa normală (plasarea unui cowboy, plasarea/mutarea unui cort, luarea unui jeton de exploatare).


After activating the Sheriff, the current player continues with their normal turn (placing a Cowboy, placing/moving a Tent, taking a Mining Token).
===== Șeriful la sfârșitul jocului =====


=== The Sheriff at Game End ===
Dacă șeriful se află pe un munte nefinalizat la sfârșitul jocului, proprietarul primește jetoanele de exploatare de pe el. Dacă există mai mulți proprietari, jetoanele de exploatare sunt distribuite în mod egal.


If the Sheriff is standing on an incomplete Mountain at the end of the game, the owner receives the Mining Tokens on it. If there are multiple owners, the Mining Tokens are distributed evenly.
=== Cimitirele ===


== The Graveyards ==
[[File:GoldRush_Sheriff_Ex02_Graveyards.jpg|none]]
{{BeginBlockList|width=1000px}}
Două dintre cartonașele de teren din această miniextensie prezintă cimitire. Dacă un jucător trage oricare dintre ele, acesta este plasat ca în mod normal, apoi jucătorul activează șeriful după cum este descris mai sus. Jucătorul apoi efectuează restul turei ca în mod normal. Dacă jucătorul decide să plaseze un cowboy, acesta poate să fie plasat pe zona de prerie a cartonașului sau în cimitir.
{{Block|
 
[[File:GoldRush_Sheriff_Ex02_Graveyards.jpg|border|left]]
===== Evaluarea în timpul jocului =====
}}
 
{{StartBlock|width=700px}}
Un cimitir este evaluat atunci când toate cele 8 spații ce înconjoară cartonașul cimitirului (atât ortogonale, cât și diagonale) conțin cartonașe de teren. Proprietarul cimitirului încasează '''9 puncte''' plus '''1 punct pentru fiecare oraș''' ce înconjoară cimitirul.
{|
|-
||Two of the Land Tiles in this mini-expansion feature Graveyards. If a player draws either of them, it is placed as normal, then the player activates the Sheriff as described above. The player then performs the rest of the turn normally. If the player decides to place a Cowboy, it may be placed on the Prairie area of the tile, or in the Graveyard.
|}
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
=== Scoring during the game ===


[[File:GoldRush_Sheriff_Ex03.jpg|frame|right|'''Game end:''' {{ColorRed|RED}} scores 9 points for a Cowboy in the Graveyard (7 tiles + 2 Cities on the surrounding tiles)]]
===== Evaluarea la sfârșitul jocului =====


A Graveyard is scored when all 8 spaces surrounding the Graveyard tile (both orthogonally and diagonally) contain Land Tiles. The owner of the Graveyard scores '''9 points''' plus '''1 point for each City''' surrounding the Graveyard.
La sfârșitul jocului, proprietarul cimitirului încasează '''câte 1 punct''' pentru cartonașul cu cimitirul însuși, orice cartonașe înconjurătoare și orice oraș de pe acele cartonașe înconjurătoare.
                                                                     
=== Scoring at game end ===


At the end of the game, the owner of a Graveyard scores '''1 point each''' for the Graveyard tile itself, any surrounding tiles, and any City on those surrounding tiles.
[[File:GoldRush_Sheriff_Ex03.png|235px|thumb|frame|none|'''Sfârșitul jocului:''' Jucătorul {{ColorRed|ROȘU}} încasează 9 puncte pentru un cowboy din cimitir (7 cartonașe + 2 orașe pe cartonașele înconjurătoare)]]


== Ansamblul cartonașelor ==
== Ansamblul cartonașelor ==
Line 81: Line 90:
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


{{FootnoteIconPara}}
<!--{{FootnoteIconPara}}-->


{{DEFAULTSORTKEY:Șeriful, Goana după aur}}
{{DEFAULTSORTKEY:Șeriful, Goana după aur|noerror}}
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Finalizate]]
[[Category:Goana după aur]]
[[Category:Goana după aur]]
[[Category:Extensii minore din Goana după aur]]
[[Category:Extensii minore din Goana după aur]]
[[Category:Spinoff/ro]]
[[Category:Spinoff/ro]]
[[Category:În jurul lumii]]

Latest revision as of 16:42, 26 May 2024

Other languages:
GoldRush Sheriff Tile 01.png Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. GoldRush Sheriff Tile 05.png
Dacă cartonașele arată astfel, atunci ai cartonașe de Carcassonne obișnuit.Base Game C3 Tile M.png
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Informații generale și comentarii

Lansată original de Hans im Glück în 2014 la Essen Spiel, Șeriful este o miniextensie pentru Carcassonne: Goana după aur.

Conținut

  • 1 pion șerif auriu de lemn
Figure Sheriff.png
  • 6 cartonașe de teren cu o pictogramă stea de șerif

Reguli

Pregătire

Cartonașele de teren ale acestei miniextensii sunt amestecate împreună cu restul cartonașelor din jocul de bază. Pionul șerif este plasat lângă câmpul de joc.

Cu excepția acestor reguli ale miniextensiei, toate celelalte reguli de bază pentru Carcassonne: Goana după aur rămân neschimbate.

Șeriful

Figure Sheriff.png

În tura unui jucător, dacă este tras un cartonaș de teren cu o stea de șerif, jucătorul plasează cartonașul în concordanță cu regulile normale. Jucătorul apoi trebuie să mute șeriful.

Mutarea șerifului

Dacă șeriful nu este pe câmpul de joc, jucătorul îl plasează pe o zonă muntoasă nefinalizată. Dacă șeriful este deja pe un cartonaș, jucătorul trebuie să îl mute pe altă zonă muntoasă nefinalizată. Șeriful poate fi plasat pe o zonă muntoasă chiar dacă vreunul sau toate cartonașele acelei zone muntoase conține deja cowboy și/sau corturi. Nu îi este obligatoriu să fie plasat numai pe un cartonaș neocupat.

Excepție: Dacă șeriful nu poate fi mutat pe altă zonă muntoasă nefinalizată (pentru că nu există niciuna), este întors pe marginea câmpului de joc.

Activarea șerifului

Jucătorul care plasează (sau mută) șeriful trebuie acum să ia 1 jeton de exploatare de la fiecare alt jucător cu un cort pe munte și să le înapoieze imediat în rezervă. Rezerva de jetoane este apoi amestecată. Dacă un munte nu are niciun jeton de exploatare atunci când este plasat (sau mutat) șeriful acolo, nu va fi înapoiat niciun jeton în rezervă. Dacă jucătorul care plasează (sau mută) șeriful are propriul său cort pe munte, este exceptat de la respingerea unui jeton.

Jucătorul ALBASTRU plasează șeriful pe un munte. Deoarece jucătorul GALBEN și cel NEGRU au fiecare un cort pe acest munte, trebuie să tragă fiecare 1 jeton de exploatare din stivă și să îl înapoieze în rezervă. Jucătorul ALBASTRU nu trebuie să înapoieze un jeton, căci el a plasat șeriful.
Înghețarea exploatării

Atât timp cât muntele pe care se află șeriful este nefinalizat, niciun jucător nu poate lua un jeton de exploatare de pe el. Jucătorii încă au posibilitatea de a își muta corturile lor pe alt munte, ca parte a turei lor normale, dacă doresc. Atunci când este finalizat muntele, jetoanele de exploatare din stivă sunt distribuite în concordanță cu regulile normale, iar șeriful este înapoiat la marginea câmpului de joc.

După ce activează șeriful, jucătorul actual continuă cu tura sa normală (plasarea unui cowboy, plasarea/mutarea unui cort, luarea unui jeton de exploatare).

Șeriful la sfârșitul jocului

Dacă șeriful se află pe un munte nefinalizat la sfârșitul jocului, proprietarul primește jetoanele de exploatare de pe el. Dacă există mai mulți proprietari, jetoanele de exploatare sunt distribuite în mod egal.

Cimitirele

GoldRush Sheriff Ex02 Graveyards.jpg

Două dintre cartonașele de teren din această miniextensie prezintă cimitire. Dacă un jucător trage oricare dintre ele, acesta este plasat ca în mod normal, apoi jucătorul activează șeriful după cum este descris mai sus. Jucătorul apoi efectuează restul turei ca în mod normal. Dacă jucătorul decide să plaseze un cowboy, acesta poate să fie plasat pe zona de prerie a cartonașului sau în cimitir.

Evaluarea în timpul jocului

Un cimitir este evaluat atunci când toate cele 8 spații ce înconjoară cartonașul cimitirului (atât ortogonale, cât și diagonale) conțin cartonașe de teren. Proprietarul cimitirului încasează 9 puncte plus 1 punct pentru fiecare oraș ce înconjoară cimitirul.

Evaluarea la sfârșitul jocului

La sfârșitul jocului, proprietarul cimitirului încasează câte 1 punct pentru cartonașul cu cimitirul însuși, orice cartonașe înconjurătoare și orice oraș de pe acele cartonașe înconjurătoare.

Sfârșitul jocului: Jucătorul ROȘU încasează 9 puncte pentru un cowboy din cimitir (7 cartonașe + 2 orașe pe cartonașele înconjurătoare)

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 6
GoldRush Sheriff Tile 01.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 02.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 03.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 04.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 05.png ×1
GoldRush Sheriff Tile 06.png ×1