Difference between revisions of "COVID-19 (Fan Expansion)/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{IconBook|text=Een meeple die vanuit de voorraad van een speler bij een van zijn reeds gezette meeples in een besmet gebied wordt gezet moet zich laten testen. }} }}")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
(Created page with "{{IconBook|text=Als een besmette weg verbonden wordt met een onbesmette weg met de Roverszoon-tegel, moeten alle ongeteste speelstukken zich laten testen voordat de Roverszoon een meeple van de weg wordt verwijdert. }} }}")
 
(22 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 338: Line 338:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showTower|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showTower|rules=
{{IconBook}} De besmetting kan zich niet naar torenbouwplaatsen of torendelen verspreiden omdat de toren geïsoleerd is.
}}
</div>


{{IconBook|text=De besmetting kan zich niet naar torenbouwplaatsen of torendelen verspreiden omdat de toren geïsoleerd is.
{{IconBook|text=De besmetting kan zich niet naar torenbouwplaatsen of torendelen verspreiden omdat de toren geïsoleerd is.
Line 348: Line 344:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showWagon|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showWagon|rules=
{{IconWorld}} Aangezien transportwagens niet besmet kunnen raken met Covid, hoeft een transportwagen die van een afgebouwd project naar een besmet maar onafgebouwd project wordt verplaatst zich niet te laten testen.
}}
</div>


{{IconWorld|text=Aangezien transportwagens niet besmet kunnen raken met Covid, hoeft een transportwagen die van een afgebouwd project naar een besmet maar onafgebouwd project wordt verplaatst zich niet te laten testen.
{{IconWorld|text=Aangezien transportwagens niet besmet kunnen raken met Covid, hoeft een transportwagen die van een afgebouwd project naar een besmet maar onafgebouwd project wordt verplaatst zich niet te laten testen.
Line 358: Line 350:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CountKingRobberLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules=
{{IconWorld}} Een meeple die vanuit de stad Carcassonne naar een besmet afgebouwd project wordt verplaatst, moet zich laten testen.<br />
<span class="showWagon">{{IconBook}} Met uitzondering van de transportwagen, want die kan niet besmet worden.</span>
}}
</div>


{{IconWorld|text=Een meeple die vanuit de stad Carcassonne naar een besmet afgebouwd project wordt verplaatst, moet zich laten testen.
{{IconWorld|text=Een meeple die vanuit de stad Carcassonne naar een besmet afgebouwd project wordt verplaatst, moet zich laten testen.
Line 371: Line 358:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CatapultLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showCatapult|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CatapultLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showCatapult|rules=
{{IconWorld}} Als een uitgewisselde meeple op een besmet project wordt gezet, moet die zich laten testen.
}}
</div>


{{IconWorld|text=Als een uitgewisselde meeple op een besmet project wordt gezet, moet die zich laten testen.
{{IconWorld|text=Als een uitgewisselde meeple op een besmet project wordt gezet, moet die zich laten testen.
Line 381: Line 364:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showBridges|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BridgesCastlesBazaarsLink|edition=C2|variant=long}}|selectorid=showBridges|rules=
{{IconBook}} Aangezien ''bruggen'' deel uitmaken van de weg, moeten ook speelstukken op bruggen zich laten testen als speelstukken op de weg waarmee ze verbonden zijn zich moeten laten testen.
}}
</div>


{{IconBook|text=Aangezien ''bruggen'' deel uitmaken van de weg, moeten ook speelstukken op bruggen zich laten testen als speelstukken op de weg waarmee ze verbonden zijn zich moeten laten testen.
{{IconBook|text=Aangezien ''bruggen'' deel uitmaken van de weg, moeten ook speelstukken op bruggen zich laten testen als speelstukken op de weg waarmee ze verbonden zijn zich moeten laten testen.
Line 401: Line 380:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{WheelFortuneLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showWheelOfFortune|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{WheelFortuneLink|edition=C1|variant=long}}|selectorid=showWheelOfFortune|rules=
{{IconWorld}} Het Rad van Fortuin kan niet besmet worden omdat het geïsoleerd is.
}}
</div>


{{IconWorld|text=Het Rad van Fortuin kan niet besmet worden omdat het geïsoleerd is.
{{IconWorld|text=Het Rad van Fortuin kan niet besmet worden omdat het geïsoleerd is.
Line 429: Line 404:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FerriesLink|edition=C3|variant=long}} / {{TunnelLink|edition=C1}}|selectorid=showFerriesOrTunnel|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FerriesLink|edition=C3|variant=long}} / {{TunnelLink|edition=C1}}|selectorid=showFerriesOrTunnel|rules=
{{IconBook}} Als wegen verbonden worden en één deel vóór de samenvoeging besmet was, dan moeten alle speelstukken op de delen die voor de samenvoeging onbesmet waren getest worden.
}}
</div>


{{IconBook|text=Als wegen verbonden worden en één deel vóór de samenvoeging besmet was, dan moeten alle speelstukken op de delen die voor de samenvoeging onbesmet waren getest worden.
{{IconBook|text=Als wegen verbonden worden en één deel vóór de samenvoeging besmet was, dan moeten alle speelstukken op de delen die voor de samenvoeging onbesmet waren getest worden.
Line 439: Line 410:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CropCirclesLink|edition=C1|version=I|variant=long}} / {{CropCirclesLink|edition=C3|version=II|variant=long}} / {{WinterEditionCropCirclesLink|edition=WE1|variant=long}}|selectorid=showCropCircles|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CropCirclesLink|edition=C1|version=I|variant=long}} / {{CropCirclesLink|edition=C3|version=II|variant=long}} / {{CropCirclesLink|edition=WE|version=I|variant=long}}|selectorid=showCropCircles|rules=
{{IconBook}} Een meeple die vanuit de voorraad van een speler bij een van zijn reeds gezette meeples in een besmet gebied wordt gezet moet zich laten testen.
}}
</div>


{{IconBook|text=Een meeple die vanuit de voorraad van een speler bij een van zijn reeds gezette meeples in een besmet gebied wordt gezet moet zich laten testen.
{{IconBook|text=Een meeple die vanuit de voorraad van een speler bij een van zijn reeds gezette meeples in een besmet gebied wordt gezet moet zich laten testen.
Line 449: Line 416:
}}
}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{20thAnniversaryExpansionLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=show20thAnniversaryExpansion|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{20thAnniversaryExpansionLink|edition=C3|variant=long}}|selectorid=show20thAnniversaryExpansion|rules=
{{IconBook}} [[File:20th_Anniversary_Expansion_C2_Action_Symbol_01.png|x25px]] Een meeple die bij een van je eerder gezette meeples wordt gezet die in een besmet gebied staat moet zich laten testen.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text={{Feature|name=20thAnniversaryArrowAddNextTo|variant=image|size=30px}} Een meeple die bij een van je eerder gezette meeples wordt gezet die in een besmet gebied staat moet zich laten testen.
{{IconBook|text={{Feature|name=20thAnniversaryArrowAddNextTo|variant=image|size=30px}} A meeple placed next to another of your previously placed meeples that is in an infected area is obliged to test.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BarberSurgeonsLink|edition=C2}}|selectorid=showBathhouses|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BarberSurgeonsLink|edition=C2}}|selectorid=showBathhouses|rules=
{{IconWorld}} Badhuizen maken deel uit van een stad of weg. Speelstukken die zich daar bevinden zijn onderhevig aan dezelfde omstandigheden als de stad of de weg. Als een stad of weg met het badhuis besmet is, moeten meeples die naar dat badhuis verplaatst worden zich laten testen.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconWorld|text=Badhuizen maken deel uit van een stad of weg. Speelstukken die zich daar bevinden zijn onderhevig aan dezelfde omstandigheden als de stad of de weg. Als een stad of weg met het badhuis besmet is, moeten meeples die naar dat badhuis verplaatst worden zich laten testen.
{{IconWorld|text=Baths are part of a city or road. Figures are subject to the same conditions as the city or road. If a city or road with the bath is infected, meeple moved to bath is obliged to test.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{DarmstadtPromoLink|edition=C1}}|selectorid=showDarmstadt|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{DarmstadtPromoLink|edition=C1}}|selectorid=showDarmstadt|rules=
{{IconBook}} Het aanleggen van een tegel rondom een besmette Darmstadt-kerk vergroot het besmette gebied niet.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text=Het aanleggen van een tegel rondom een besmette Darmstadt-kerk vergroot het besmette gebied niet.
{{IconBook|text=Placement of a tile surrounding infected Darmstadt Church is not enlarging it.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{EasterCarcassonneLink|edition=C1}}|selectorid=showEasterInCarcassonne|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{EasterCarcassonneLink|edition=C1}}|selectorid=showEasterInCarcassonne|rules=
{{IconWorld}} Als de paashaas beweegt en van een besmet naar een onbesmet gebied springt, verspreidt de besmetting zich. Alle speelstukken in het onbesmette gebied moeten zich onmiddellijk laten testen.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconWorld|text=Als de paashaas beweegt en van een besmet naar een onbesmet gebied springt, verspreidt de besmetting zich. Alle speelstukken in het onbesmette gebied moeten zich onmiddellijk laten testen.
{{IconWorld|text=When Easter bunny is moving and jumps from an infected area to an uninfected area, the infection spreads. All figures in the uninfected area have to be tested immediately.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CastlesGermanyLink|edition=C3}}|selectorid=showGermanCastles|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CastlesGermanyLink|edition=C3}}|selectorid=showGermanCastles|rules=
{{IconBook}} Het aanleggen van een tegel rondom een besmette Duitse burcht vergroot het besmette gebied niet.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text=Het aanleggen van een tegel rondom een besmette Duitse burcht vergroot het besmette gebied niet.
{{IconBook|text=Placement of a tile surrounding an infected German Castle is not enlarging it.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{GiftsLink|edition=C3}}|selectorid=showGifts|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{GiftsLink|edition=C3}}|selectorid=showGifts|rules=
{{IconBook}} Als de '''Plaats wisselen''' of '''Synode''' kaart gebruikt wordt, moet elke meeple die hierdoor op een besmet gebied terechtkomt zich laten testen.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text=Als de '''Plaats wisselen''' of '''Synode''' kaart gebruikt wordt, moet elke meeple die hierdoor op een besmet gebied terechtkomt zich laten testen.
{{IconBook|text=When using a '''Change Position''' or '''Synod''' card, any meeple placed to an infected area is obliged to test.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{LabyrinthLink|edition=C2}}|selectorid=showLabyrinth|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{LabyrinthLink|edition=C2}}|selectorid=showLabyrinth|rules=
{{IconBook}} Als een wegennetwerk met een doolhof besmet raakt, zijn alle verbonden delen besmet, ook in de geavanceerde variant.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text=Als een wegennetwerk met een doolhof besmet raakt, zijn alle verbonden delen besmet, ook in de geavanceerde variant.
{{IconBook|text=When a Labyrinth road network becomes infected then all parts are also infected even in the advanced variant.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{RussianPromosLink|edition=C1}}|selectorid=showRussianPromos|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{RussianPromosLink|edition=C1}}|selectorid=showRussianPromos|rules=
{{IconWorld}} De besmetting kan zich verspreiden via de kruising van Bogatyr.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconWorld|text=De besmetting kan zich verspreiden via de kruising van Bogatyr.
{{IconWorld|text=Infection can spread on Bogatyr crossroad.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 550: Line 469:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CastleLordsLink}}|selectorid=showCastleLords|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{CastleLordsLink}}|rules=
{{IconBook}} Als een burchtweg besmet raakt, moet de Burchtheer zich laten testen.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text=Als een burchtweg besmet raakt, moet de Burchtheer zich laten testen.
{{IconBook|text=If a Castle Road becomes infected, the Castle Lord is obliged to test.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{LabyrinthsLink}}|selectorid=showLabyrinths|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{LabyrinthsLink}}|rules=
{{IconBook}} Als voorheen aparte wegen verbonden worden en tenminste één weg al besmet was, moeten eventuele speelstukken op de daarvoor onbesmette wegen zich laten testen.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text=Als voorheen aparte wegen verbonden worden en tenminste één weg al besmet was, moeten eventuele speelstukken op de daarvoor onbesmette wegen zich laten testen.
{{IconBook|text=When previously separate roads are connected and at least one road was already infected, any figure on previously uninfected roads are obliged to test.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PorxadaLink}}|selectorid=showPorxada|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{PorxadaLink}}|rules=
{{IconBook}} Als een speler de La Porxada-tegel heeft aangelegd en '''horigen wisselen''' gekozen heeft en de meeple wordt in een besmet gebied gezet, dan moet die zich laten testen.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text=Als een speler de La Porxada-tegel heeft aangelegd en '''horigen wisselen''' gekozen heeft en de meeple wordt in een besmet gebied gezet, dan moet die zich laten testen.
{{IconBook|text=When a player placing the La Porxada tile chooses '''Swap followers''' and a meeple is placed in an infected area, it is obliged to test.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{RobbersSonLink}}|selectorid=showRobbersSon|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{RobbersSonLink}}|rules=
{{IconBook}} Als een besmette weg verbonden wordt met een onbesmette weg met de Roverszoon-tegel, moeten alle ongeteste speelstukken zich laten testen voordat de Roverszoon een meeple van de weg wordt verwijdert.
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{IconBook|text=Als een besmette weg verbonden wordt met een onbesmette weg met de Roverszoon-tegel, moeten alle ongeteste speelstukken zich laten testen voordat de Roverszoon een meeple van de weg wordt verwijdert.
{{IconBook|text=When joining an infected road and non-infected road with a Robbers' Son tile, all untested figures are obliged to test before the Robbers' Son removes a meeple from the road.
}}
}}
}}
}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Latest revision as of 10:32, 15 May 2024

The COVID-19 fan expansion brings this pandemic to Carcassonne as it was. This infection can spread from feature to feature. No one is safe, and every meeple and special figure on an infected feature must be tested to see if it has become infected or not. Unfortunately, some of them may die.

Other languages:
COVID-19 Tile.png Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp.
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol COVID-19.png

The COVID-19 fan expansion brings this pandemic to Carcassonne as it was. This infection can spread from feature to feature. No one is safe, and every meeple and special figure on an infected feature must be tested to see if it has become infected or not. Unfortunately, some of them may die.

Algemene informatie en opmerkingen

COVID-19 fan-expansion for Carcassonne Basisspel Carcassonne Basisspel was released by Carcassonne CZ forum members Danka (CarcCZ) and šmoula (CarcCZ, CarcC).

Downloads

Download notice.png

Merk op dat WikiCarpedia geen verantwoordelijkheid accepteert voor de inhoud van de aangeboden links. De genoemde uitbreidingen vallen onder de regels van hun respectievelijke websites.
Commercieel gebruik van fan-uitbreidingen is verboden. Deze uitbreidingen zijn alleen bedoeld voor persoonlijk gebruik en mogen onder geen enkele voorwaarde verkocht worden, ook niet tegen kostprijs.

Download(s) is/zijn beschikbaar op de volgende site(s) (aanmelden kan verplicht zijn):

Speelmateriaal

  • 1 landtegel te herkennen aan een coronavirus-symbool
  • 30 testkaarten 20 met een negatief resultaat, 9 met een positief resultaat en 1 voor overlijden.
COVID-19 Test Negative.png
COVID-19 Test Positive.png
COVID-19 Test Death.png
Negatief Positief Dood
  • 20 besmettingsfiches
Token COVID-19.png
Besmettingsfiche

Spelregels

Voorbereiding

Variant.png
Basisspelregels

Schud de nieuwe landtegel door die van het basisspel en maak zoals gebruikelijk stapels. Schud ook de testkaarten en leg die op een gedekte stapel naast de besmettingsfiches.

Variant.png
Uitgebreide spelersvariant

Leg de COVID-19-tegel aan het begin van het spel naast de starttegel(s) en leg twee besmettingsfiches op projecten die met het COVD-19-symbool zijn gemarkeerd, eerst op de stad en daarna op de weide.

Voorbeeld 1: COVID-19-tegel aangelegd aan de starttegel met besmettingsfiches; de bovenste weide op de starttegel en de stad op de COVID-19-tegel zijn nu besmet.

Spelverloop

Token COVID-19.png
1. Landtegel leggen

Aanleggen van de COVID-19-tegel
Na het aanleggen van de tegel met het COVID-19-symbool (hierna Covid genoemd), de stad en de weide zijn besmet met Covid, en de speler legt hier besmettingsfiches. Vanaf nu ontstaan er besmette gebieden in het spel.

Verspreiding van Covid
Als het besmette gebied wordt vergroot[1], verspreidt Covid zich verder. De speler die het besmette gebied heeft vergroot neemt een besmettingsfiche uit de algemene voorraad en legt die op een onbesmet gebied dat aan een reeds besmet gebied grenst (bijv. als er een besmette stad is waar een weg uit loopt, kan hij die markeren met het fiche en de besmetting verspreiden). Een stad, weg, weide of klooster kan besmet worden.[2]

Als de voorraad besmettingsfiches op is, moet de besmettende speler een van de reeds gebruikt fiches gebruiken, daar is de ziekte uitgewoed.

Zodra enig speelstuk een besmet gebied betreedt, ongeacht de fase van het spel [3] is het verplicht om onmiddellijk te testen. Testen staat beschreven bij fase 2. Een meeple zetten.

Voorbeeld 2: Rood legt de COVID-19-tegel aan. De stad met de gele meeple wordt vergroot door de tegel met Covid. Geel moet zijn ridder laten testen. De ridder test positief COVID-19 Test Positive.png en gaat terug naar de voorrad van geel.
Voorbeeld 3a: Rood vergroot een besmette weide, waardoor Covid zich verder verspreidt. De pijlen geven aan naar welke plaatsen de besmetting zich kan uitbreiden.
Voorbeeld 3b: Rood kiest ervoor de besmetting uit te breiden naar een onbesmette weg zonder meeples, er hoeven dus geen meeples of andere speelstukken getest te worden.
2. Een meeple zetten

Als een meeple in een besmet gebied wordt gezet, moet de speler die laten testen.

Speelstuk testen
De speler neemt voor elk speelstuk een testkaart van de stapel. Het resultaat van de test kan zijn:

  • COVID-19 Test Negative.png Negatief - Het speelstuk blijft waar het is neergezet;
  • COVID-19 Test Positive.png Positief - Het speelstuk wordt van het speelveld genomen en teruggelegd in de voorraad van de speler;
  • COVID-19 Test Death.png Overlijden - Het speelstuk wordt uit het spel genomen, en doet niet meer mee.

Als de gedekte stapel testkaarten op is, worden de afgelegde testkaarten geschud om een nieuwe stapel te maken.

Voorbeeld 4a: Blauw kan een meeple meeple op een besmet gebied zetten (groene pijl) of op een onbesmet gebied (zwarte pijl). Als de speler de meeple op het besmette gebied zet, is de speler verplicht die te laten testen.
Voorbeeld 4b: Blauw zet een meeple als struikrover op de besmette weg. De struikrover test negatief COVID-19 Test Negative.png en blijft op de weg staan.
3. Puntentelling afhandelen

COVID-19 (Fan-uitbreiding) heeft geen effect op de puntentelling.

Geschiedenis van spelregels

* 02/2023 Er worden nu ook infectiefices gelegd als een COVID-19-tegel aan beide besmette gebieden die met de COVID-19 markering zijn aangeduid, de stad en de weide. In eerdere spelregels waren meeples die negatief testten en op de weide met de COVID-19 markering werden gezed tot het einde van het spel beschermd. Dat gaf spelers die op dat veld meeples hadden gezet een voordeel.

Andere uitbreidingen

Selecteer a.u.b. de uitbreidingen waar je mee speelt om alleen de relevante interacties te laten zien. Alle andere interacties worden verborgen.
De uitbreidingenkiezer vereist JavaScript.
Uitbreidingenkiezer voorbereiden...
{{{content}}}
Speelstukken die geraakt worden door COVID-19 (speelstukken die getest moeten worden)

Rule of thumb: Levende speelstukken van een speler kunnen besmet worden met COVID-19!

Deze tabel is dynamisch en bevat speelfiguren horend bij de geselecteerde uitbreidingen.
UitbreidingSpeelstuk
Meeples
BasisspelBasisspelGewone meepleFigure Meeple red.png
De AbtDe AbtAbtFigure Abbot red.png
Kathedralen en HerbergenKathedralen en HerbergenGrote meepleFigure MeepleLarge red.png
Burgemeesters & AbdijenBurgemeesters & AbdijenBurgemeesterFigure Mayor red.png
Het CircusHet CircusCircusdirecteurFigure Ringmaster red.png
De VolgelingDe VolgelingFantoomFigure Phantom red.png
Spoken, Spookslotten & KerkhovenSpoken, Spookslotten & KerkhovenBewakingsmeepleFigure Guard Meeple red.png
Bijzondere speelstukken
Kooplieden en BouwmeestersKooplieden en BouwmeestersBouwmeesterFigure Builder red.png
Kooplieden en BouwmeestersKooplieden en BouwmeestersVarkenFigure Pig red.png
Schapen en HeuvelsSchapen en HeuvelsHerderFigure Shepherd red.png
Officiële verheldering van de uitgever When playing Extended players variant (Covid tile placed at the beginning of the game), the Covid tile and two infection tokens are placed immediately out of turn order after placing the last tile of the River on the unfinished road closest to the River Lake.
Example River: Placement of COVID-19 tile next to last river tile, left bottom field on river tile is infected now.

Interpretatie uit de gemeenschap When the River becomes infected then all parts before and after River Junction (River II) are also infected.
}}

Fan uitbreidingen

}}

Tegelverdeling

Totaal aantal tegels: 1
COVID-19 Tile.png ×1
Totaal aantal kaarten: 30
Totaal aantal fiches: 20
Token COVID-19.png ×20

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Officiële verheldering van de uitgever Het aanleggen van een tegel rondom een besmet klooster vergroot het besmette gebied niet.
  2. Officiële verheldering van de uitgever Elk project waar een speler een speelstuk kan zetten.
  3. Officiële verheldering van de uitgever Speelstukken kunnen het besmette gebied betreden door rechtstreeks inzetten in fase 2. Een meeple zetten of het samenvoegen van een onbesmet gebied waar een speelstuk staat met één of meer projecten, bijvoorbeeld door het aanleggen van een tegel met tenminste één besmet project.