Difference between revisions of "Visual Changes in the 2nd Edition/es"

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Revision as of 20:03, 8 January 2022

La Segunda Edición de Carcassonne ha sufrido algunos cambios de estilo desde su lanzamiento en Template:Year es. Estos pequeños cambios gráficos no afectan a la jugabilidad del juego, sino al aspecto visual del tablero cuando se combinan losetas de diferentes ediciones o estilos.

Ciudades con fondo oscuro

Dark Light city.jpg

Las primeras versiones impresas de la Segunda Edición de Carcassonne (Template:Year es-Template:Year es) presentaban un color marrón más oscuro para el fondo de las ciudades. También se utilizó para las dos primeras expansiones mayores (Exp. 1 - Posadas y Catedrales, y Exp. 2 - Constructores y Comerciantes), así como para algunos de los ítems promocionales disponibles en esa época. [Según varios mensajes en el Foro de Carcassonne Central] KJW solicitó que se aclarara, y desde entonces todas las nuevas ediciones (desde la Exp. 3 - La Princesa y el Dragón en adelante), y las posteriores reimpresiones del juego base y de las dos primeras expansiones, poseen ciudades de color más claro.

En el ejemplo de la derecha, se muestran las dos versiones diferentes para una de las losetas de catedral y un par de losetas adyacentes. (Imagen combinada de diferentes versiones del PDF de las reglas para Posadas y Catedrales)

Dentro de la comunidad de fans, la versión de ciudad más oscura se denomina Carc 2.0, y la versión de ciudad más clara, Carc 2.1.

A lo largo de su historia de producción ha habido algunos problemas de consistencia de color entre las diferentes expansiones y es algo con lo que, como jugadores, tenemos que intentar vivir. Algunos pueden tener objeciones estéticas al combinar expansiones de las dos impresiones diferentes, pero las losetas son topológicamente idénticas.

Ítems que incluyen ciudades con fondo oscuro

Ciudades con edificios cortados

Ejemplo 1: Esta imagen compara las losetas de la ciudad del juego base (izquierda) y las ciudades con edificios cortados de la Edición 20º Aniversario (derecha).

Since 2020, the new releases of the Second Edition of Carcassonne (with a few exceptions) have changed their tile shape and graphic style, the latter affecting cities most noticeably:

  • Tiles feature rounder corners than previous sets and expansions.
  • The artwork style tends to show more detailed graphics and textured buildings.
  • Cities feature some buildings overflowing the tile and therefore clipped at the tile edges. This causes a discontinuity at the city edges, since the illustration is interrupted abruptly.

Previously, the Second Edition artwork style featured buildings distributed more sparsely in cities. They would be near the edge of the tile but never overflowing it.

Example 2: This picture compares the tile corners from the base game (left) and the rounder ones from the 20th Anniversary Edition (right). The rounder corners create a bigger gap at the intersections that disimulates the city wall interruptions caused by city-city corners.

Items known to have been produced with this new style: