Difference between revisions of "Visual Changes in the 2nd Edition/es"

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La Segunda Edición de Carcassonne ha sufrido algunos cambios de estilo desde su lanzamiento en {{Year_es|2014}}. Estos pequeños cambios gráficos no afectan a la jugabilidad del juego, sino al aspecto visual del tablero cuando se combinan losetas de diferentes ediciones o estilos.  
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The Second and Third Editions of Carcassonne share a similar visual style. These editions represent different milestones since the visual restyling of the game 14 years after its release. This new graphic style has also varied through the years, as you can see below.


== Ciudades con fondo oscuro ==
== Ciudades con fondo oscuro ==
La Segunda Edición de Carcassonne ha sufrido algunos cambios de estilo desde su lanzamiento en {{Year|2014}}. Estos pequeños cambios gráficos no afectan a la jugabilidad del juego, sino al aspecto visual del tablero cuando se combinan losetas de diferentes ediciones o estilos.


[[File:Dark_Light_city.jpg|right]]
[[File:Dark_Light_city.jpg|right]]


Las primeras versiones impresas de la Segunda Edición de Carcassonne ({{Year_es|2014}}-{{Year_es|2016}}) presentaban un color marrón más oscuro para el fondo de las ciudades. También se utilizó para las dos primeras expansiones mayores (Exp. 1 - '''[[Inns and Cathedrals/es|Posadas y Catedrales]]''', y Exp. 2 - '''[[Traders and Builders/es|Constructores y Comerciantes]]'''), así como para algunos de los ítems promocionales disponibles en esa época. [Según varios mensajes en el Foro de Carcassonne Central] KJW solicitó que se aclarara, y desde entonces todas las nuevas ediciones (desde la Exp. 3 - '''[[The Princess and The Dragon|La Princesa y el Dragón]]''' en adelante), y las posteriores reimpresiones del juego base y de las dos primeras expansiones, poseen ciudades de color más claro.
Las primeras versiones impresas de la Segunda Edición de Carcassonne ({{Year|2014}}-{{Year|2016}}) presentaban un color marrón más oscuro para el fondo de las ciudades. También se utilizó para las dos primeras expansiones mayores (Exp. 1 - '''[[Inns and Cathedrals/es|Posadas y Catedrales]]''', y Exp. 2 - '''[[Traders and Builders/es|Constructores y Comerciantes]]'''), así como para algunos de los ítems promocionales disponibles en esa época. [Según varios mensajes en el Foro de Carcassonne Central] KJW solicitó que se aclarara, y desde entonces todas las nuevas ediciones (desde la Exp. 3 - '''[[The Princess and The Dragon|La Princesa y el Dragón]]''' en adelante), y las posteriores reimpresiones del juego base y de las dos primeras expansiones, poseen ciudades de color más claro.


In the example on the right, the two different printings are shown for one of the Cathedral tiles and a couple of adjacent tiles. (Image combined from different versions of PDF of rules for '''Inns and Cathedrals''')
En el ejemplo de la derecha, se muestran las dos versiones diferentes para una de las losetas de catedral y un par de losetas adyacentes. (Imagen combinada de diferentes versiones del PDF de las reglas para '''Posadas y Catedrales''')


Within the fan community, the darker city version is referred to as Carc 2.0, the lighter city version as Carc 2.1.
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Dentro de la comunidad de fans, la versión de ciudad más oscura se denomina Carc 2.0, y la versión de ciudad más clara, Carc 2.1.
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Throughout its production history there have been some issues of colour consistency between different expansions and it is something that, as players, we have to try to live with. A few may have aesthetic issues with combining expansions from the two different printings, but the tiles are topologically identical.
A lo largo de su historia de producción ha habido algunos problemas de consistencia de color entre las diferentes expansiones y es algo con lo que, como jugadores, tenemos que intentar vivir. Algunos pueden tener objeciones estéticas al combinar expansiones de las dos impresiones diferentes, pero las losetas son topológicamente idénticas.


'''Items known to have been produced with darker cities'''
'''Ítems que incluyen ciudades con fondo oscuro'''


* [[Base game|Base game]]
* [[Base game/es|Juego Base]]
* [[River|River]] (included with Base Game)
* [[River/es|El Río]] (incluido con el Juego Base)
* [[Inns and Cathedrals|Inns and Cathedrals]]
* [[Inns and Cathedrals/es|Posadas y Catedrales]]
* [[Traders and Builders|Traders and Builders]]
* [[Traders and Builders/es|Constructores y Comerciantes]]
* [[Spiel Promos|Essen Spiel Promo Tiles (2014-2017)]]
* [[Spiel Promos/es|Las Promo Spiel (2014-2017)]]
* [[Variants#CutCassonne|CutCassonne]]
* [[Variants/es#CutCassonne|CutCassonne]]
* [[Variants#Carcassonne_Demo-Spiel|Carcassonne Demo-Spiel]]
* [[Variants/es#Carcassonne_Demo-Spiel|Carcassonne Juego Demo]]


== Cities with clipped buildings ==
== Ciudades con edificios cortados ==


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<!--[[File:Crowded_Cities_C2_Example.png|right]]-->
<!--[[File:Crowded_Cities_C2_Example.png|right]]-->
[[File:Crowded_Cities_C2_Example_01.jpg|thumb|right|500px| '''Example 1:''' This picture compares city tiles from the base game (left) and cities with clipped buildings from the 20th Anniversary Edition (right).
[[File:Crowded_Cities_C2_Example_01.jpg|thumb|right|500px| '''Ejemplo 1:''' Esta imagen compara las losetas de la ciudad del juego base (izquierda) y las ciudades con edificios cortados de la Edición 20º Aniversario (derecha).
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Desde {{Year|2020}}, los nuevos lanzamientos de la Segunda Edición de Carcassonne (con algunas excepciones) han cambiado la forma de las losetas y el estilo gráfico, afectando este último a las ciudades de forma más notable:
* Las losetas tienen esquinas más redondeadas que las de los juegos y expansiones previos.
* El estilo artístico tiende a mostrar gráficos más detallados y edificios con más textura.
* Las ciudades presentan algunos edificios que rebasan la loseta y, por tanto, se cortan en los bordes de la misma. Esto provoca una discontinuidad en los bordes de ciudad, ya que la ilustración se interrumpe bruscamente.
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Anteriormente, el estilo de arte de la Segunda Edición presentaba edificios distribuidos de forma más dispersa en las ciudades. Se situaban cerca del borde de la baldosa, pero nunca la rebasaban.
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'''Ítems impresos en este nuevo estilo:'''
* [[The_Peasant_Revolts/es|Las Revueltas Campesinas]]
* [[Variants/es#Edición_20º_Aniversario|La Edición 20º Aniversario]]
* [[The Gifts/es|Los Regalos]] (cartas con ciudades en el nuevo estilo)
* [[The Signposts/es|Las Señales]]
* [[The Festival|La Fiesta C3]]
* [[Castles in Germany|Castillos de Alemania C3]]
</div>
== Rounder corners ==


Since {{Year|2020}}, the new releases of the Second Edition of Carcassonne (with a few exceptions) have changed their tile shape and graphic style, the latter affecting cities most noticeably:
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* Tiles feature rounder corners than previous sets and expansions.
[[File:Crowded_Cities_C2_Example_Corners.png|thumb|right|500px| '''Ejemplo 2:''' Esta imagen compara las esquinas de las losetas del juego base (izquierda) y las más redondeadas de la Edición 20º Aniversario (derecha). Las esquinas más redondeadas crean un hueco más grande en las intersecciones que disimula las interrupciones de las murallas de la ciudad causadas por las esquinas ciudad-ciudad.]]
* The artwork style tends to show more detailed graphics and textured buildings.
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* Cities feature some buildings overflowing the tile and therefore clipped at the tile edges. This causes a discontinuity at the city edges, since the illustration is interrupted abruptly.


Previously, the Second Edition artwork style featured buildings distributed more sparsely in cities. They would be near the edge of the tile but never overflowing it.  
Some of the latest print runs of C2 and some of the C3 print runs feature tiles with rounder corners. It hasn't been reported the reason for this, and there is no consistency for the time being. The place of printing seems an indicator, however this is also not always consistent for a publisher.


[[File:Crowded_Cities_C2_Example_Corners.png|thumb|right|500px| '''Example 2:''' This picture compares the tile corners from the base game (left) and the rounder ones from the 20th Anniversary Edition (right). The rounder corners create a bigger gap at the intersections that disimulates the city wall interruptions caused by city-city corners.]]
Most of the latest C2 releases have fairly square corners, and most C3 releases have more rounded corners (e.g. all the mini expansions released by [[Hans im Glück|'''HiG''']]), but, for example, the C2 base game (second printing) by [[Z-Man Games|'''ZMG''']] from 2019 has tiles with rounded corners, and C3 [[Variants#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)|'''Big Box 7''']] by ZMG or MinkOK released later (2021-2022) with squarer corners.  


'''Items known to have been produced with this new style:'''
'''Some items released with rounder corners:'''
* [[Halflings|Halflings]] (introduced some edges with clipped cities and tiles with rounder corners)
* [[Cathedrals in Germany|Cathedrals in Germany]]  
* [[Cathedrals in Germany|Cathedrals in Germany]] (no cities are featured but tiles have rounder corners)
* [[The_Peasant_Revolts|The Peasant Revolts]]
* [[The_Peasant_Revolts|The Peasant Revolts]]
* [[Variants#20th_Anniversary_Edition|The 20th Anniversary Edition]]
* [[Variants#20th_Anniversary_Edition|The 20th Anniversary Edition]]
* [[The Gifts|The Gifts]] (cards showing cities in the new style)
* [[The Signposts|The Signposts]]
* [[The Signposts|The Signposts]]
* [[The Festival|The Festival C3]]
* [[Castles in Germany|Castles in Germany C3]]
* [[Ghosts, Castles and Cemeteries|Exp. 11 - Ghosts, Castles and Cemeteries]]
* [[The Bets|The Bets]]
* [[The Spell Circles|The Spell Circles]]
* [[The Drawbridges|The Drawbridges]]


[[Category:Second Edition]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[Category:Segunda Edición]]
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Latest revision as of 21:19, 6 January 2024


The Second and Third Editions of Carcassonne share a similar visual style. These editions represent different milestones since the visual restyling of the game 14 years after its release. This new graphic style has also varied through the years, as you can see below.

Ciudades con fondo oscuro

La Segunda Edición de Carcassonne ha sufrido algunos cambios de estilo desde su lanzamiento en 2014. Estos pequeños cambios gráficos no afectan a la jugabilidad del juego, sino al aspecto visual del tablero cuando se combinan losetas de diferentes ediciones o estilos.

Dark Light city.jpg

Las primeras versiones impresas de la Segunda Edición de Carcassonne (2014-2016) presentaban un color marrón más oscuro para el fondo de las ciudades. También se utilizó para las dos primeras expansiones mayores (Exp. 1 - Posadas y Catedrales, y Exp. 2 - Constructores y Comerciantes), así como para algunos de los ítems promocionales disponibles en esa época. [Según varios mensajes en el Foro de Carcassonne Central] KJW solicitó que se aclarara, y desde entonces todas las nuevas ediciones (desde la Exp. 3 - La Princesa y el Dragón en adelante), y las posteriores reimpresiones del juego base y de las dos primeras expansiones, poseen ciudades de color más claro.

En el ejemplo de la derecha, se muestran las dos versiones diferentes para una de las losetas de catedral y un par de losetas adyacentes. (Imagen combinada de diferentes versiones del PDF de las reglas para Posadas y Catedrales)

Dentro de la comunidad de fans, la versión de ciudad más oscura se denomina Carc 2.0, y la versión de ciudad más clara, Carc 2.1.

A lo largo de su historia de producción ha habido algunos problemas de consistencia de color entre las diferentes expansiones y es algo con lo que, como jugadores, tenemos que intentar vivir. Algunos pueden tener objeciones estéticas al combinar expansiones de las dos impresiones diferentes, pero las losetas son topológicamente idénticas.

Ítems que incluyen ciudades con fondo oscuro

Ciudades con edificios cortados

Ejemplo 1: Esta imagen compara las losetas de la ciudad del juego base (izquierda) y las ciudades con edificios cortados de la Edición 20º Aniversario (derecha).

Desde 2020, los nuevos lanzamientos de la Segunda Edición de Carcassonne (con algunas excepciones) han cambiado la forma de las losetas y el estilo gráfico, afectando este último a las ciudades de forma más notable:

  • Las losetas tienen esquinas más redondeadas que las de los juegos y expansiones previos.
  • El estilo artístico tiende a mostrar gráficos más detallados y edificios con más textura.
  • Las ciudades presentan algunos edificios que rebasan la loseta y, por tanto, se cortan en los bordes de la misma. Esto provoca una discontinuidad en los bordes de ciudad, ya que la ilustración se interrumpe bruscamente.

Anteriormente, el estilo de arte de la Segunda Edición presentaba edificios distribuidos de forma más dispersa en las ciudades. Se situaban cerca del borde de la baldosa, pero nunca la rebasaban.

Ítems impresos en este nuevo estilo:

Rounder corners

Ejemplo 2: Esta imagen compara las esquinas de las losetas del juego base (izquierda) y las más redondeadas de la Edición 20º Aniversario (derecha). Las esquinas más redondeadas crean un hueco más grande en las intersecciones que disimula las interrupciones de las murallas de la ciudad causadas por las esquinas ciudad-ciudad.

Some of the latest print runs of C2 and some of the C3 print runs feature tiles with rounder corners. It hasn't been reported the reason for this, and there is no consistency for the time being. The place of printing seems an indicator, however this is also not always consistent for a publisher.

Most of the latest C2 releases have fairly square corners, and most C3 releases have more rounded corners (e.g. all the mini expansions released by HiG), but, for example, the C2 base game (second printing) by ZMG from 2019 has tiles with rounded corners, and C3 Big Box 7 by ZMG or MinkOK released later (2021-2022) with squarer corners.

Some items released with rounder corners: