Difference between revisions of "The Wheel of Fortune (1st edition)/de"
Meepledrone (talk | contribs) |
(Created page with "{{Tile|image=Scoring C1 WOF Plague.png|text='''Pest''' <br />Jeder Spieler muss 1 Gefolgsmann von einer Karte in seinen Vorrat zurück ännernehmen. Gefolgsmänner dürfen nicht von Kronenfeldern entfernt werden. Der aktive Spieler entfernt zuerst einen Anhänger, und die anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn. }}") |
||
(46 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
< | <!--include here possible redirection -->{{UX | ||
< | |seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}} | ||
|sortingtitle=The Wheel of Fortune (1st edition) | |||
|image={{filepath:Box_WheelOfFortune_C1_RGG.png|nowiki}} | |||
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}} | |||
}} | |||
<div style="display:none;"><section begin="description" /> | |||
<!--Need to add a description - anyone can add :)--> | |||
<section end="description" /></div> | |||
<languages />{{ChooseDesign|image=WOF_C1_Starting_Tile_01.jpg|image2=WOF_C1_Starting_Tile_02.jpg|noredesign=true|type=standaloneexpansion}} | |||
{{Breadcrumbs | |||
|link1={{CarcassonneLink}} | |||
}} | |||
[[File: | [[File:Box_WheelOfFortune_C1_HiG.png|frameless|right|200px]] | ||
== Allgemeine Informationen und Kommentare == | == Allgemeine Informationen und Kommentare == | ||
Line 10: | Line 21: | ||
}} | }} | ||
[[File:WOF_C1_Expansion_Watermark.png|frame| | [[File:WOF_C1_Expansion_Watermark.png|frame|80px|right|Erweiterungssymbol]] | ||
'''Das Schickalsrad''' wurde ursprünglich von [[Hans im Glück/de| Hans im Glück]] in {{ | '''Das Schickalsrad''' wurde ursprünglich von [[Hans im Glück/de| Hans im Glück]] in {{Year|2009}} veröffentlicht. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Es wurde später in [[Variants#Big Box 5/de|Big Box 5]] in einem leicht überarbeiteten Format aufgenommen. | Es wurde später in [[Variants#Big Box 5/de|Big Box 5]] in einem leicht überarbeiteten Format aufgenommen. | ||
</div> | |||
== | == Spielmaterial == | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* '''72 Karten''', von denen 19 mit dem Schicksalsrad Symbolen versehen sind. | * '''72 Karten''', von denen 19 mit dem Schicksalsrad Symbolen versehen sind. | ||
* '''1 Schicksalsrad''' (4x4 Karten) <ref> | * '''1 Schicksalsrad''' (4x4 Karten) <ref> | ||
Line 30: | Line 44: | ||
</ref> | </ref> | ||
* '''1 großes rosa Schwein''' | * '''1 großes rosa Schwein''' | ||
: [[File: | : [[File:Figure_BigPinkPig.png|x50px|frameless]] | ||
</div> | |||
== Regeln == | == Regeln == | ||
Line 37: | Line 52: | ||
Das Schicksalsrad wird in der Mitte des Tisches platziert. Das große Schwein sollte auf den "Glücksabschnitt" des Rades gesetzt werden, dessen Nase nach rechts zeigt. Diese Karte ist auch die Startkarte, mit dem die Karten zu Beginn des Spiels verbunden werden müssen (und möglicherweise auch später). Alle Wiesensegmente auf dieser Karte zählen wie gewohnt zum Punktestand. | Das Schicksalsrad wird in der Mitte des Tisches platziert. Das große Schwein sollte auf den "Glücksabschnitt" des Rades gesetzt werden, dessen Nase nach rechts zeigt. Diese Karte ist auch die Startkarte, mit dem die Karten zu Beginn des Spiels verbunden werden müssen (und möglicherweise auch später). Alle Wiesensegmente auf dieser Karte zählen wie gewohnt zum Punktestand. | ||
<span id="wheel"></span> | |||
=== Legen der Karten === | === Legen der Karten === | ||
Line 48: | Line 65: | ||
'''b)''' Der Spieler '''muss ''' eine Karte anlegen. | '''b)''' Der Spieler '''muss ''' eine Karte anlegen. | ||
=== Setzen eines Gefolgsmanns | === Gefolgsmann setzen === | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
[[File:WOF_C1_Deploy_Follower.png|frame|right|Setzen eines Gefolgsmanns auf das Schicksalsrad]] Wenn ein Spieler keinen Gefolgsmann auf eine Karte setzen hat, kann er einen Gefolgsmann auf einem freien Kronenfeld setzen. Es darf nicht mehr als ein Gefolgsmann auf ein Kronenfeld gesetzt werden. | |||
</div> | |||
[[File:WOF_C1_Deploy_Follower. | [[File:WOF_C1_Deploy_Follower.png|frame|none|'''Example:''' Placing a follower on the Wheel of Fortune.]] | ||
==== Schicksalsrad Karten ==== | ==== Schicksalsrad Karten ==== | ||
[[File:WOF_C1_Deploy_Follower. | [[File:WOF_C1_Deploy_Follower.png|frame|right|Schicksalsrad-Symbole]] Wenn ein Spieler eine Karte mit einem farbigen Schicksalsrad-Symbol zieht, sollte er diese vor sich hinlegen. Dann finden die folgenden Aktionen statt: | ||
: '''1.''' Das große Schwein wird soviele Sektoren bewegt, wie auf dem Symbol angezeigt. | : '''1.''' Das große Schwein wird soviele Sektoren bewegt, wie auf dem Symbol angezeigt. | ||
Line 64: | Line 85: | ||
: '''4.''' Die Karte wird gelegt und ein Gefolgsmann kann gesetzt werden (mit anderen Worten, der Zug wird wie gewohnt fortgesetzt). | : '''4.''' Die Karte wird gelegt und ein Gefolgsmann kann gesetzt werden (mit anderen Worten, der Zug wird wie gewohnt fortgesetzt). | ||
<span id="pig"></span> | |||
'''1. Beweg das Schwein''' | '''1. Beweg das Schwein''' | ||
[[File:WOF_C1_Deploy_Follower. | [[File:WOF_C1_Deploy_Follower.png|frame|right|Icon erinnert den Spieler daran, das Schwein im Uhrzeigersinn zu bewegen]]. Der Spieler bewegt das große Schwein so viele Segmente vorwärts, wie die Zahl auf dem gezogenen Karte. Das Schwein wird immer im Uhrzeigersinn um das Rad herum bewegt. | ||
Line 74: | Line 97: | ||
Das Schicksalsrad hat sechs Sektoren. Jede repräsentiert ein eigenes Ereignis. Nur der Sektor, auf dem das große Schwein seine Bewegung beendet hat, wird aktiviert. Das Ereignis betrifft nur den Spieler, der an der Reihe ist, während die anderen alle Spieler betreffen. | Das Schicksalsrad hat sechs Sektoren. Jede repräsentiert ein eigenes Ereignis. Nur der Sektor, auf dem das große Schwein seine Bewegung beendet hat, wird aktiviert. Das Ereignis betrifft nur den Spieler, der an der Reihe ist, während die anderen alle Spieler betreffen. | ||
{| | {{Tile|image=Scoring C1 WOF Fortune.png|text='''Fortuna''' <br />Der Spieler, der an der Reihe ist, erhält 3 Punkte. | ||
}} | |||
| | |||
{{Tile|image=Scoring C1 WOF Tax.png|text='''Steuern''' <br />Jeder Spieler erhält Punkte für seine Ritter. <ref> | |||
| | |||
| '''Steuern'''<br /> Jeder Spieler erhält Punkte für seine Ritter. <ref> | |||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Jeder Gefolgsmann, der in einer Stadt platziert wird, einschließlich des Bürgermeisters oder eines Wagens, gilt als Ritter. | Jeder Gefolgsmann, der in einer Stadt platziert wird, einschließlich des Bürgermeisters oder eines Wagens, gilt als Ritter. | ||
</ref> Für jeden Ritter erhält der Spieler '''1 Punkt''' für jedes Wappen''' in der Stadt, plus '''1 Punkt''' für jeden seiner Ritter'' in der Stadt. | </ref> Für jeden Ritter erhält der Spieler '''1 Punkt''' für jedes Wappen''' in der Stadt, plus '''1 Punkt''' für jeden seiner Ritter'' in der Stadt. | ||
[[File:WOF_C1_Perform_Events_Example_01. | [[File:WOF_C1_Perform_Events_Example_01.png|frame|none|'''Beispiel:''' {{ColorBlue|Blau}} erhält für '''jeden''' Ritter: 2 (Ritter) + 2 (Wappen) = 4 Punkte - das heißt, 2x4 = 8 Punkte insgesamt.<br /> | ||
{{ColorRed|Rot}} erhält 1 (Ritter) + 2 (Wappen) = 3 Punkte.]] | {{ColorRed|Rot}} erhält 1 (Ritter) + 2 (Wappen) = 3 Punkte.]] | ||
}} | |||
| | |||
| '''Hungersnot''' <br /> Für '''jeden''' seiner Bauern, <ref>> | {{Tile|image=Scoring C1 WOF Famine.png|text='''Hungersnot''' <br />Für '''jeden''' seiner Bauern, <ref>> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Gutshöfe erhalten keine Punkte bei Hungersnot. Gutshöfe sind keine Gefolgsmänner, also sind sie keine Bauern. (5/2013) | Gutshöfe erhalten keine Punkte bei Hungersnot. Gutshöfe sind keine Gefolgsmänner, also sind sie keine Bauern. (5/2013) | ||
Line 97: | Line 118: | ||
Dieser Satz, der erstmals in [[Variants#Big Box 5/de|Big Box 5]] gefunden wurde, stellt eine Änderung gegenüber früheren Versionen dar. Bisher durfte nur ein Spieler mit einer Mehrheit auf der Wiese die Punkte sammeln. (12/2014) | Dieser Satz, der erstmals in [[Variants#Big Box 5/de|Big Box 5]] gefunden wurde, stellt eine Änderung gegenüber früheren Versionen dar. Bisher durfte nur ein Spieler mit einer Mehrheit auf der Wiese die Punkte sammeln. (12/2014) | ||
</ref> | </ref> | ||
| | }} | ||
| '''Unwetter''' <br /> Jeder Spieler erhält '''1 Punkt''' für jeden Gefolgsmann, der sich gerade in seinem '''Vorrat'' befindet. | |||
{{Tile|image=Scoring C1 WOF Storm.png|text='''Unwetter''' <br />Jeder Spieler erhält '''1 Punkt''' für jeden Gefolgsmann, der sich gerade in seinem '''Vorrat'' befindet. <ref> | |||
| | {{IconWorld}} | ||
| '''Inquisition''' <br /> Jeder Spieler erhält '''2 Punkte''' für jeden '''Mönch'''. | Opponent's followers captured by towers are not part of a player's supply (they are just placed in front of the player). Therefore, captured followers should not be considered for the Storm action. | ||
| | </ref> | ||
| '''Pest''' <br /> Jeder Spieler muss 1 Gefolgsmann von einer Karte in seinen Vorrat zurück ännernehmen. Gefolgsmänner dürfen nicht von Kronenfeldern entfernt werden. Der aktive Spieler entfernt zuerst einen Anhänger, und die anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn. | }} | ||
{{Tile|image=Scoring C1 WOF Inquisition.png|text='''Inquisition''' <br />Jeder Spieler erhält '''2 Punkte''' für jeden '''Mönch''', den er oder sie auf dem Tisch hat. <ref> | |||
{{IconBook}} | |||
Ketzer erhalten keine Punkte. Kultstätten und alle anderen klösterlichen Gebäude ( Klöster, Abteien...) werden gleich behandelt, aber für die Rolle der Gefolgsleute werden Punkte vergeben. Mönche gibt es nur in Klöstern, Abteien, deutschen Klöstern, niederländischen und belgischen Klöstern, japanischen Gebäuden und Darmstädter Kirchen. </ref> | |||
}} | |||
{{Tile|image=Scoring C1 WOF Plague.png|text='''Pest''' <br />Jeder Spieler muss 1 Gefolgsmann von einer Karte in seinen Vorrat zurück ännernehmen. Gefolgsmänner dürfen nicht von Kronenfeldern entfernt werden. Der aktive Spieler entfernt zuerst einen Anhänger, und die anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn. | |||
}} | |||
[[File:WOF_C1_Perform_Events_Summary. | [[File:WOF_C1_Perform_Events_Summary.png|frame|none|'''[[Variants#Big Box 5|/deBig Box 5]]:''' Die Erstellung eines sprachunabhängigen Schicksalrades erforderte die Entwicklung eines Symbolführers für Spieler.]] | ||
Line 115: | Line 143: | ||
{| | {| | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="120". | [[File:WOF_C1_Score_Follower_01. | | width="120". | [[File:WOF_C1_Score_Follower_01.png]] | ||
| Ein Gefolgsmann, der auf dem einzigen Kronenraum in einem Sektor steht, erhält 3 Punkte. | | Ein Gefolgsmann, der auf dem einzigen Kronenraum in einem Sektor steht, erhält 3 Punkte. | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="120". | [[File:WOF_C1_Score_Follower_02. | | width="120". | [[File:WOF_C1_Score_Follower_02.png]] | ||
| width="90%" | Ein Gefolgsmann, der allein auf einem Kronenraum in einem Sektor mit zwei Räumen steht, erhält 6 Punkte. | | width="90%" | Ein Gefolgsmann, der allein auf einem Kronenraum in einem Sektor mit zwei Räumen steht, erhält 6 Punkte. | ||
|- valign="top" | |- valign="top" | ||
| width="120". | [[File:WOF_C1_Score_Follower_03. | | width="120". | [[File:WOF_C1_Score_Follower_03.png]] | ||
| width="90%" | Wenn zwei Gefolgsmänner in einem Sektor mit zwei Feldern stehen, erhält jeder Gefolgsmann 3 Punkte - auch wenn beide Follower zum gleichen Spieler gehören. Nachdem die Punkte vergeben wurden, werden die Gefolgsmänner an ihre Besitzer zurückgegeben. | | width="90%" | Wenn zwei Gefolgsmänner in einem Sektor mit zwei Feldern stehen, erhält jeder Gefolgsmann 3 Punkte - auch wenn beide Follower zum gleichen Spieler gehören. Nachdem die Punkte vergeben wurden, werden die Gefolgsmänner an ihre Besitzer zurückgegeben. | ||
|} | |} | ||
Line 130: | Line 158: | ||
Jetzt kann der Spieler, der an der Reihe ist, die Karte legen und einen Gefolgsmann nach Belieben setzen. Der Anhänger kann auch (wieder) auf einem Kronenfeld am Schicksalsrad eingesetzt werden. | Jetzt kann der Spieler, der an der Reihe ist, die Karte legen und einen Gefolgsmann nach Belieben setzen. Der Anhänger kann auch (wieder) auf einem Kronenfeld am Schicksalsrad eingesetzt werden. | ||
=== | === Startkarten <ref> | ||
{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
'''Frage:''' Endet eine Straße and der Felge des Schicksalsrades ? '''Antwort:''' Ja, die Straße endet / beginnt an der Felge des Glücksrades. (10/2015) | '''Frage:''' Endet eine Straße and der Felge des Schicksalsrades ? '''Antwort:''' Ja, die Straße endet / beginnt an der Felge des Glücksrades. (10/2015) | ||
Line 144: | Line 172: | ||
=== Haus-Regeln === | === Haus-Regeln === | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
* Verwenden Sie das Schicksalsrad nicht als Startkarte, sondern legen Sie es zur Seite (z.B. neben der Zählleiste). Der Hauptvorteil besteht darin, die Integrität der Spielfläche zu erhalten, da jedes andere sichtbare Merkmal zumindest semi-realistisch ist. Sie könnten auch erwägen, die Karten umzudrehen und das abstraktere Design auf der Rückseite zu verwenden. | * Verwenden Sie das Schicksalsrad nicht als Startkarte, sondern legen Sie es zur Seite (z.B. neben der Zählleiste). Der Hauptvorteil besteht darin, die Integrität der Spielfläche zu erhalten, da jedes andere sichtbare Merkmal zumindest semi-realistisch ist. Sie könnten auch erwägen, die Karten umzudrehen und das abstraktere Design auf der Rückseite zu verwenden. | ||
</div> | |||
<hr style="background: transparent; page-break-after: always" /> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
<hr style="background: transparent; page-break-after: always" /> | <hr style="background: transparent; page-break-after: always" /> | ||
== Karten Verteilung == | == Karten Verteilung == | ||
</div> | |||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
{{BeginTileList| | {{BeginTileList|width=700px|tiles=72}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_01.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_01.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_02.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_02.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_03.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_03.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_04.jpg|'' | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_04.jpg|count=''1''}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_05.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_05.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_06.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_06.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_07.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_07.jpg|count=2|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1}}}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_08.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_08.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_09.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_09.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_10.jpg|'' | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_10.jpg|count=''1''}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_11.jpg|'' | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_11.jpg|count=''1''}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_12.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_12.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_13.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_13.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_14.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_14.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_15.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_15.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_16.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_16.jpg|count=1}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_17.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_17.jpg|count=4}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_18.jpg|'' | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_18.jpg|count=''1''}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_19.jpg|'' | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_19.jpg|count=''1''}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_20.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_20.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_21.jpg|'' | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_21.jpg|count=''1''}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_22.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_22.jpg|count=4}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_23.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_23.jpg|count=2}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_24.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_24.jpg|count=2|config={{Feature|edition=C1|name=Crossroad}}}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_25.jpg|'' | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_25.jpg|count=''1''}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_26.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_26.jpg|count=4|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_27.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_27.jpg|count=2|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}} | ||
{{Tile|WOF_C1_Tile_28.jpg| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_28.jpg|count=1}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_30.jpg|count=''1''|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_32.jpg|count=4|config={{Feature|edition=C1|name=Village}}}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_33.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C1|name=Village}} + {{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1}}}} | ||
{{Tile| | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_34.jpg|count=''1''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1}}}} | ||
{{ | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_29.jpg|count=<u>7</u>|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1|count=3}}<br />{{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol2|count=2}}<br />{{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol3|count=1}}}} | ||
{{ | {{Tile|image=WOF_C1_Tile_31.jpg|count=<u>8</u>|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1|count=3}}<br />{{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol2|count=3}}<br />{{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol3|count=2}}}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
</div> | |||
'''Hinweis:'''. | '''Hinweis:'''. | ||
Line 201: | Line 236: | ||
In der [[Variants#Big Box 5/de|Big Box 5]], haben nicht alle Schicksalsrad-Karten das Erweiterungs-Symbol. Da Big Box 5 auch das (vollständige) Basisspiel beinhaltet, haben alle Karten, die zwischen den beiden Sätzen identisch waren (ignorieren der nummerierten Radsymbole), kein Schicksalsrad-Symbol, auch wenn sie ein nummeriertes Radsymbol haben. Wenn Sie das Basisspiel spielen, werden die Spieler angewiesen, die nummerierten Radsymbole zu ignorieren. Die einzigen Karten mit dem Schicksalsrad-Symbol sind diejenigen, die sich von denen im Grundspiel völlig unterscheiden, obwohl einige von ihnen kein nummeriertes Radsymbol haben. | In der [[Variants#Big Box 5/de|Big Box 5]], haben nicht alle Schicksalsrad-Karten das Erweiterungs-Symbol. Da Big Box 5 auch das (vollständige) Basisspiel beinhaltet, haben alle Karten, die zwischen den beiden Sätzen identisch waren (ignorieren der nummerierten Radsymbole), kein Schicksalsrad-Symbol, auch wenn sie ein nummeriertes Radsymbol haben. Wenn Sie das Basisspiel spielen, werden die Spieler angewiesen, die nummerierten Radsymbole zu ignorieren. Die einzigen Karten mit dem Schicksalsrad-Symbol sind diejenigen, die sich von denen im Grundspiel völlig unterscheiden, obwohl einige von ihnen kein nummeriertes Radsymbol haben. | ||
<div class="mw-translate-fuzzy"> | |||
Die Karten Verteilung in der Big Box 5 sind: | Die Karten Verteilung in der Big Box 5 sind: | ||
* '''Grundspiel:''' 16 Karten mit Schicksalsrad-Aktions Symbol, ohne Schicksalsrad-Symbol | * '''Grundspiel:''' 16 Karten mit Schicksalsrad-Aktions Symbol, ohne Schicksalsrad-Symbol | ||
** ''' | ** '''{{Feature|name=WheelSymbol1|editionC1|variant=image|count=9|size=30px}}''' '''{{Feature|name=WheelSymbol2|editionC1|variant=image|count=5|size=30px}}''' '''{{Feature|name=WheelSymbol3|editionC1|variant=image|count=2|size=30px}}''' | ||
{{BeginTileList|nesting=2|width=650px}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_07_no_symbol.jpg|count=''2''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1}}}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_29_1_no_symbol.jpg|count=''4''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1}}}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_29_2_no_symbol.jpg|count=''2''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol2}}}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_31_1_no_symbol.jpg|count=''2''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1}}}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_31_2_no_symbol.jpg|count=''3''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol2}}}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_31_3_no_symbol.jpg|count=''2''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol3}}}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_33_no_symbol.jpg|count=''1''|config={{Feature|edition=C1|name=Village}} + {{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1}}}} | |||
{{EndTileList}} | |||
* '''Schicksalrad-Erweiterung:''' 3 Karten mit Schicksalsrad-Aktions Symbol, mit Schicksalrad-Symbol | * '''Schicksalrad-Erweiterung:''' 3 Karten mit Schicksalsrad-Aktions Symbol, mit Schicksalrad-Symbol | ||
** ''' | ** '''{{Feature|name=WheelSymbol1|editionC1|variant=image|count=2|size=30px}}''' '''{{Feature|name=WheelSymbol2|editionC1|variant=image|count=0|size=30px}}''' '''{{Feature|name=WheelSymbol3|editionC1|variant=image|count=1|size=30px}}''' | ||
{{BeginTileList|nesting=2|width=650px}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_29.jpg|count=''2''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol3}}}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_31.jpg|count=''2''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1}}}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_34.jpg|count=''1''|config={{Feature|edition=C1|variant=short|name=WheelSymbol1}}}} | |||
{{EndTileList}} | |||
* '''Ohne Schicksalsrad-Aktions Symbol:''' 9x, mit Schicksalrad-Symbol – (keines davon gehört zum Grundspiel von Carcassonne.) | * '''Ohne Schicksalsrad-Aktions Symbol:''' 9x, mit Schicksalrad-Symbol – (keines davon gehört zum Grundspiel von Carcassonne.) | ||
{{BeginTileList|nesting=2|width=650px}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_04.jpg|count=''1''}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_10.jpg|count=''1''}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_11.jpg|count=''1''}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_18.jpg|count=''1''}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_19.jpg|count=''1''}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_21.jpg|count=''1''}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_22.jpg|count=''1''}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_25.jpg|count=''1''}} | |||
{{Tile|image=WOF_C1_Tile_30.jpg|count=''1''|config={{Feature|edition=C1|name=Monastery}}}} | |||
{{EndTileList}} | |||
</div> | |||
{{FootnoteIconPara}} | |||
{{ | |||
[[Category:Completed]] | [[Category:Completed]] | ||
[[Category:Erste Edition]] | [[Category:Erste Edition]] | ||
[[Category:Erste Edition Erweiterung]] | [[Category:Erste Edition Erweiterung]] |
Revision as of 11:46, 7 April 2024
You are reading the rules for this tile design. |
This standalone playable expansion was not published in other editions. |
If your tiles have a different design, then choose a game from Spin-offs. |
Allgemeine Informationen und Kommentare
Der genaue Status dieses Sets ist schwer zu definieren, da es sich sowohl um ein eigenständiges Spiel als auch um eine Erweiterung handelt. Das heißt, es enthält genügend Figuren und Figuren, die anstelle des Basisspiels verwendet werden können, aber es könnte auch zusammen mit ihm verwendet werden. Es enthält z.B. eine Zählleiste und 40 Gefolgsmänner in 5 Farben. Diejenigen, die es für ein eigenständiges Spiel halten, könnten in Betracht ziehen, nur die 19 Karten mit Schicksalsrad-Symbolen zu verwenden. Die Regeln sind identisch mit dem Grundspiel, mit Ausnahme der unten genannten.
Das Schickalsrad wurde ursprünglich von Hans im Glück in 2009 veröffentlicht.
Es wurde später in Big Box 5 in einem leicht überarbeiteten Format aufgenommen.
Spielmaterial
Regeln
Vorbereitung
Das Schicksalsrad wird in der Mitte des Tisches platziert. Das große Schwein sollte auf den "Glücksabschnitt" des Rades gesetzt werden, dessen Nase nach rechts zeigt. Diese Karte ist auch die Startkarte, mit dem die Karten zu Beginn des Spiels verbunden werden müssen (und möglicherweise auch später). Alle Wiesensegmente auf dieser Karte zählen wie gewohnt zum Punktestand.
Legen der Karten
a) Der Spieler muss eine neue Karte ziehen. Wenn eine Karte mit einem Schicksalsrad-Symbol gezogen wirde, werden die entsprechenden Aktionen ausgeführt (siehe unten). [4]
b) Der Spieler muss eine Karte anlegen.
Gefolgsmann setzen
Schicksalsrad Karten
Wenn ein Spieler eine Karte mit einem farbigen Schicksalsrad-Symbol zieht, sollte er diese vor sich hinlegen. Dann finden die folgenden Aktionen statt:
- 1. Das große Schwein wird soviele Sektoren bewegt, wie auf dem Symbol angezeigt.
- 2. Die Ereignis des Schicksalsrades wird ausgeführt.
- 3. Gefolgsmänner auf den Kronenfeldern werden gewertet und zurückgegeben.
- 4. Die Karte wird gelegt und ein Gefolgsmann kann gesetzt werden (mit anderen Worten, der Zug wird wie gewohnt fortgesetzt).
1. Beweg das Schwein
. Der Spieler bewegt das große Schwein so viele Segmente vorwärts, wie die Zahl auf dem gezogenen Karte. Das Schwein wird immer im Uhrzeigersinn um das Rad herum bewegt.
2. Ereignis ausführen
Das Schicksalsrad hat sechs Sektoren. Jede repräsentiert ein eigenes Ereignis. Nur der Sektor, auf dem das große Schwein seine Bewegung beendet hat, wird aktiviert. Das Ereignis betrifft nur den Spieler, der an der Reihe ist, während die anderen alle Spieler betreffen.
Jeder Spieler erhält Punkte für seine Ritter. [5] Für jeden Ritter erhält der Spieler 1 Punkt für jedes Wappen in der Stadt, plus 1 Punkt für jeden seiner Ritter in der Stadt.
Jeder Spieler erhält 1 Punkt für jeden Gefolgsmann, der sich gerade in seinem Vorrat befindet. [9]
Jeder Spieler erhält 2 Punkte für jeden Mönch, den er oder sie auf dem Tisch hat. [10]
Jeder Spieler muss 1 Gefolgsmann von einer Karte in seinen Vorrat zurück ännernehmen. Gefolgsmänner dürfen nicht von Kronenfeldern entfernt werden. Der aktive Spieler entfernt zuerst einen Anhänger, und die anderen Spieler folgen im Uhrzeigersinn.
3. Wertung der Gefolgssmänner auf den Kronenfeldern
Nun werden die Kronenfelder im aktiven Sektor gewertet. Gefolgsmänner in Segmenten, auf denen das Schwein gestanden hat, werden nicht bewertet und bleiben dort, wo sie sind.
4. Abschluss des Zuges
Jetzt kann der Spieler, der an der Reihe ist, die Karte legen und einen Gefolgsmann nach Belieben setzen. Der Anhänger kann auch (wieder) auf einem Kronenfeld am Schicksalsrad eingesetzt werden.
Startkarten [11]
Die Originalversion vom Schicksalsrad enthielt ein Rad mit Text und einer kurzen Beschreibung dessen, was jeder Sektor tat. In Big Box 5 wurde diese Version des Rades durch eine Version ersetzt, die nicht übersetzt werden musste, aber die Spieler aufforderte, sich die Bedienungsanleitung anzusehen, um herauszufinden, was jedes Symbol bedeutet. Interessanterweise enthielt das Regelbuch Big Box 5 eine etwas andere Version des Rades, als letztendlich produziert wurde, da der mehrdeutige Sack in 3 Münzen umgewandelt wurde.
Haus-Regeln
- Verwenden Sie das Schicksalsrad nicht als Startkarte, sondern legen Sie es zur Seite (z.B. neben der Zählleiste). Der Hauptvorteil besteht darin, die Integrität der Spielfläche zu erhalten, da jedes andere sichtbare Merkmal zumindest semi-realistisch ist. Sie könnten auch erwägen, die Karten umzudrehen und das abstraktere Design auf der Rückseite zu verwenden.
Karten Verteilung
Hinweis:.
- Karten mit unterstrichenen Werten existieren in verschiedenen Formen, die sich nur durch die Zahl im Glücksrad-Symbol unterscheiden.
- Karten mit kursiv gedruckten Werten sind solche, die ihren Ursprung in anderen Erweiterungen haben.
Aus der Original Beschreibung:
" Carcassonne: Das Schicksalsrad ist sowohl ein vollständiger Ersatz für das Grundspiel von Carcassonne als auch eine Erweiterung zum ursprünglichen Grundspiel. Es enthält 72 Karten, bestehend aus 63 Karten, die im ursprünglichen Grundspiel enthalten sind, 6 von Wirtshäuser und Kathedralen, 1 von Händler und Baumeister und 2 von König".
Big Box 5 Karten:
In der Big Box 5, haben nicht alle Schicksalsrad-Karten das Erweiterungs-Symbol. Da Big Box 5 auch das (vollständige) Basisspiel beinhaltet, haben alle Karten, die zwischen den beiden Sätzen identisch waren (ignorieren der nummerierten Radsymbole), kein Schicksalsrad-Symbol, auch wenn sie ein nummeriertes Radsymbol haben. Wenn Sie das Basisspiel spielen, werden die Spieler angewiesen, die nummerierten Radsymbole zu ignorieren. Die einzigen Karten mit dem Schicksalsrad-Symbol sind diejenigen, die sich von denen im Grundspiel völlig unterscheiden, obwohl einige von ihnen kein nummeriertes Radsymbol haben.
Die Karten Verteilung in der Big Box 5 sind:
- Schicksalrad-Erweiterung: 3 Karten mit Schicksalsrad-Aktions Symbol, mit Schicksalrad-Symbol
- Ohne Schicksalsrad-Aktions Symbol: 9x, mit Schicksalrad-Symbol – (keines davon gehört zum Grundspiel von Carcassonne.)
Referenzen
Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.
- ↑ Der Drache bewegt' sich um die Außenseite des Schicksalsrades herum, die Landschaftsbereiche wie normale Karten und frisst alle Gefolgsmänner auf diesen Karten. Gefolgsmänner auf dem Schicksalsrad selbst sind davon nicht betroffen. Dies stellt eine deutliche Änderung gegenüber früheren FAQs dar. (10/2012)
- ↑ Gefolgsmänner können auf dem Schicksalsrad-Karten eingesetzt werden, zum Beispiel durch die Verwendung eines Zaubergangs oder als Flieger. (1/2013)
- ↑ Angesichts neuer Interpretationen bezüglich der Bewegung des Drachens und der Gefolgsmänner außerhalb des Schicksalsrads scheint es, dass die Pest auch auf dem äußeren Teil dieser Karten erlaubt sein sollte. Dies ist jedoch inoffiziell. (1/2013)
- ↑ Beachten Sie, dass das Schicksalsrad-Symbol die erste Phase des Zuges unterbricht (Ziehen und Legen einer Karte). Die Schicksalsrad-Aktion findet also statt, bevor die Karte gelegt wird. Selbst wenn die Karte nicht gespielt werden kann und schließlich verworfen wird, ist die Schicksalsrad-Aktion schon eingetreten. (10/2014)
- ↑ Jeder Gefolgsmann, der in einer Stadt platziert wird, einschließlich des Bürgermeisters oder eines Wagens, gilt als Ritter.
- ↑ > Gutshöfe erhalten keine Punkte bei Hungersnot. Gutshöfe sind keine Gefolgsmänner, also sind sie keine Bauern. (5/2013)
- ↑ Zusätzliche Bonuspunkte für Schweine, Schweineherden und Burgen werden ebenfalls vergeben. (bestätigt 5/2013)
- ↑ Dieser Satz, der erstmals in Big Box 5 gefunden wurde, stellt eine Änderung gegenüber früheren Versionen dar. Bisher durfte nur ein Spieler mit einer Mehrheit auf der Wiese die Punkte sammeln. (12/2014)
- ↑ Opponent's followers captured by towers are not part of a player's supply (they are just placed in front of the player). Therefore, captured followers should not be considered for the Storm action.
- ↑ Ketzer erhalten keine Punkte. Kultstätten und alle anderen klösterlichen Gebäude ( Klöster, Abteien...) werden gleich behandelt, aber für die Rolle der Gefolgsleute werden Punkte vergeben. Mönche gibt es nur in Klöstern, Abteien, deutschen Klöstern, niederländischen und belgischen Klöstern, japanischen Gebäuden und Darmstädter Kirchen.
- ↑ Frage: Endet eine Straße and der Felge des Schicksalsrades ? Antwort: Ja, die Straße endet / beginnt an der Felge des Glücksrades. (10/2015)