Difference between revisions of "Hills & Sheep/nl"

no edit summary
 
(12 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{UX
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Hills & Sheep
|sortingtitle=Schapen en Heuvels
|image={{filepath:Box_HillsSheep_C2_ZMG.png|nowiki}}
|image={{filepath:Box_HillsSheep_C2_999.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
}}
Line 24: Line 24:
}}
}}


== General info and comments ==
== Algemene informatie en opmerkingen ==


[[File:Symbol_HillsSheep_C1C2.png|frame|80px|right|Markering]]
[[File:Symbol_HillsSheep_C1C2.png|frame|80px|right|Markering]]
Line 32: Line 32:
Oorspronkelijk uitgebracht voor de {{HillsSheepLink|edition=C1|logo=hide|text=eerste editie}} in {{Year|2014}}.  
Oorspronkelijk uitgebracht voor de {{HillsSheepLink|edition=C1|logo=hide|text=eerste editie}} in {{Year|2014}}.  


Dit is de negende grote uitbreiding voor het {{BaseGameLink|logo=hide|text=basisspel}} en introduceert een aantal nieuwe aspecten in het spel.  
Dit is de negende grote uitbreiding voor het {{BaseGameLink|logo=hide|text={{TextCarcassonne}}}} en introduceert een aantal nieuwe aspecten in het spel.  


Nieuwe elementen:
Nieuwe elementen:
Line 42: Line 42:
== Speelmateriaal ==
== Speelmateriaal ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''18 landtegels'''
* '''18 landtegels'''
{{BeginBlockList|nesting=1}}
{{StartBlock|width=100px}}
[[File:Hills and Sheep C2 Feature Hills Tile.png|thumb|frame|none|110px|link=#hill|Tegel met een heuvel]]
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=100px}}
[[File:Hills and Sheep C2 Feature Vineyards Tile.png|thumb|frame|none|110px|link=#vineyard|Tegel met een wijngaard]]
{{EndBlock}}
{{EndBlockList}}
* '''18 schaaps- en wolfsfiches''' (4x 1 schaap, 5x 2 schapen, 5x 3 schapen, 2x 4 schapen, 2x wolf)
* '''18 schaaps- en wolfsfiches''' (4x 1 schaap, 5x 2 schapen, 5x 3 schapen, 2x 4 schapen, 2x wolf)
: [[File:Hills_And_Sheep_C2_Tokens.jpg|frame|none|Schaaps- en wolfsfiches]]
: [[File:Hills_And_Sheep_C2_Tokens.jpg|frame|none|link=#sheep|Schaaps- en wolfsfiches]]
* '''1 buidel'''
* '''1 buidel'''
: [[File:Hills_And_Sheep_C2_Bag.png|frame|none|Buidel voor de fiches]]
: [[File:Hills_And_Sheep_C2_Bag.png|frame|none|Buidel voor de fiches]]
* '''6 herders''' in 6 kleuren
* '''6 herders''' in 6 kleuren
: [[File:Figure_Shepards_C2.png|frameless]]
: {{Figure|name=Shepherd|edition=C2|color=defaultcolors|variant=image}}
</div>


== Spelregels ==
== Spelregels ==
Line 244: Line 250:
<hr style="margin-top: 1em; margin-bottom: 1em" />
<hr style="margin-top: 1em; margin-bottom: 1em" />


{{Tile|image=Deze tegel heeft twee gescheiden weiden. Als je rechts ervan een tegel legt met een weidedeel, worden de weidedelen verbonden.
{{Tile|image=Hills_And_Sheep_C2_Feature_Tile_04.png|text=Deze tegel heeft twee gescheiden weiden. Als je rechts ervan een tegel legt met een weidedeel, worden de weidedelen verbonden.
}}
}}
<div style="margin-top: 1em; margin-bottom: 2em">
<div style="margin-top: 1em; margin-bottom: 2em">
Line 266: Line 272:
</div>
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General comments:|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Algemene opmerkingen:|rules=


{{IconWorld}} De volgende speelstukken mogen zonder gevolgen voor één van beiden een weide delen met jouw herder:
{{IconWorld}} De volgende speelstukken mogen zonder gevolgen voor één van beiden een weide delen met jouw herder:
Line 301: Line 307:
</div>
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General comments:|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Algemene opmerkingen:|rules=


{{IconWorld}} De volgende speelstukken kunnen heuvels gebruiken om een gelijkspel in hun voordeel te beslissen:  
{{IconWorld}} De volgende speelstukken kunnen heuvels gebruiken om een gelijkspel in hun voordeel te beslissen:  
Line 343: Line 349:
</div>
</div>


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}General comments:|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Algemene opmerkingen:|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld}} De volgende speelstukken kunnen wijngaardpunten krijgen bij de puntentelling voor een klooster:
{{IconWorld}} De volgende speelstukken kunnen wijngaardpunten krijgen bij de puntentelling voor een klooster:
* Gewone meeple, de standaardoptie ('''[[Base game/nl|Basisspel]]''')
* {{Figure|name=NormalMeeple|edition=C3}} ('''{{BaseGameLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Abt ('''Basisspel - [[The Abbot/nl|De Abt]]''')
* {{Figure|name=Abbot|edition=C3}} ('''{{BaseGameName}} - {{AbbotLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Grote meeple ('''Uitbr. 1 - [[Inns and Cathedrals/nl|Kathedralen en Herbergen]]''')
* {{Figure|name=LargeMeeple|edition=C3}} ('''{{InnsCathedralsLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Transportwagen ('''Uitbr. 5 - [[Abbey and the Mayor/nl|Burgemeesters en Abdijen]]''')
* {{Figure|name=Wagon}} ('''{{AbbeyMayorLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Circusdirecteur ('''Uitbr. 10 - [[Under the Big Top/nl|Het Circus]]''')
* {{Figure|name=Ringmaster}} ('''{{UnderBigTopLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Bewakingsmeeple ('''Uitbr. 11 - [[Ghosts,_Castles_and_Cemeteries/nl|Spoken, spookslotten en kerkhoven]]''')
* {{Figure|name=GuardMeeple}} ('''{{GhostsCastlesCemeteriesLink|variant=long|logo=noborder}}''')
* Fantoom ('''[[The Phantom (1st edition)/nl|De Volgeling]]''')
* {{Figure|name=Phantom}} ('''{{PhantomLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}''')
</div>


}}
}}
Line 360: Line 364:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbotLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbotLink|variant=long}}|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Je abt krijgt alleen extra punten voor wijngaarden als er een puntentelling voor het klooster plaatsvindt omdat het is afgebouwd. Neem je de abt eerder terug, dan krijg je de extra punten niet. <ref>
* '''Basisspel - [[The Abbot/nl|De Abt]]:''' Je abt krijgt alleen extra punten voor wijngaarden als er een puntentelling voor het klooster plaatsvindt omdat het is afgebouwd. Neem je de abt eerder terug, dan krijg je de extra punten niet. <ref>
{{IconWorld}}
{{IconWorld}}
Als een abt wordt verwijderd uit een onvoltooid klooster in fase {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} krijgt het geen punten voor aangrenzende wijngaarden. Aangezien je met de meeple scoort en niet met de beurt, zijn de wijngaarden in dit geval niet van toepassing {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}} geteld worden als de wijngaarden worden toegepast.  
Als een abt wordt verwijderd uit een onvoltooid klooster in fase {{ColorBlue|2. Een meeple zetten}} krijgt het geen punten voor aangrenzende wijngaarden. Aangezien je met de meeple scoort en niet met de beurt, zijn de wijngaarden in dit geval niet van toepassing {{ColorRed|3. Puntentellingen afhandelen}} geteld worden als de wijngaarden worden toegepast.  
Line 368: Line 371:
We hebben de bewoording aangepast zodat meer overeenkomt met de Duitse spelregels en de onduidelijkheid wegneemt met betrekking tot het verwijderen van de abt als het klooster is afgebouwd. De oorspronkelijke Engelse bewoording is: "Je abt krijgt alleen extra punten voor wijngaarden als het klooster is afgebouwd. Als je je abt terughaalt voordat het klooster is afgebouwd, krijg je de extra punten niet."
We hebben de bewoording aangepast zodat meer overeenkomt met de Duitse spelregels en de onduidelijkheid wegneemt met betrekking tot het verwijderen van de abt als het klooster is afgebouwd. De oorspronkelijke Engelse bewoording is: "Je abt krijgt alleen extra punten voor wijngaarden als het klooster is afgebouwd. Als je je abt terughaalt voordat het klooster is afgebouwd, krijg je de extra punten niet."
</ref> Als de abt op een tuin staat, krijg je geen extra punten voor wijngaarden.
</ref> Als de abt op een tuin staat, krijg je geen extra punten voor wijngaarden.
</div>
}}
}}


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{AbbeyMayorLink|variant=long}}|rules=
Line 420: Line 424:
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|W=1|H=1|D=1}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|W=1|H=1|D=1}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div style="margin-top: 2em">
<div style="margin-top: 1em">
{{BeginTileList|tokens=18}}
{{BeginTileList|tokens=18}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken1|edition=C2|variant=imagename}}|count=4}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken1|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=4|config={{Piece|name=SheepToken1|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken2|edition=C2|variant=imagename}}|count=5}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken2|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=5|config={{Piece|name=SheepToken2|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken3|edition=C2|variant=imagename}}|count=5}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken3|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=5|config={{Piece|name=SheepToken3|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken4|edition=C2|variant=imagename}}|count=2}}
{{Tile|image={{Piece|name=SheepToken4|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=2|config={{Piece|name=SheepToken4|edition=C2|variant=short}}}}
{{Tile|image={{Piece|name=WolfToken|edition=C2|variant=imagename}}|count=2}}
{{Tile|image={{Piece|name=WolfToken|edition=C2|variant=imagename}}|padding-right=20px|link=#sheep|count=2|config={{Piece|name=WolfToken|edition=C2|variant=short}}}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
</div>
</div>


translator, writer
30,016

edits