Difference between revisions of "Halflings/ro"

no edit summary
(Updating to match new version of source page)
(36 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />{{Breadcrumbs
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Jumi-juma
|image={{filepath:Halflings_C2_Features_01.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages />{{ChooseDesign|image=Halfling 1 C2 Tile 09.png|image2=Halfling 2 C2 Tile 07.png|otherimage=Halflings C1 Spielbox Tile 09.jpg|otherimage2=Halflings C1 Cundco Tile 07.jpg|otherlink={{HalflingsLink|edition=C1|logo=noborder}}}}
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
}}


[[File:Halfings_C2_Tiles_Sample.jpg|thumb|right|Mostră de cartonașe triunghiulare: spiralele afișează cartonașele din Jumi-juma I (stânga) și cartonașele din Jumi-juma II (dreapta).]]
<div class="toclimit-4">
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Halfings_C2_Tiles_Sample.jpg|400px]]<br />Mostră de cartonașe triunghiulare: spiralele afișează cartonașele <br />din Jumi-juma I (stânga) și cartonașele din Jumi-juma II (dreapta)
|}
__TOC__
</div>


== Informații generale și comentarii ==
== Informații generale și comentarii ==
Line 21: Line 37:
Această miniextensie include cartonașele ale două miniextensii publicate în 2014. În timp ce cartonașele marcate cu [[File:Symbol_Halflings1_C2.png|x30px]] se potrivesc cu cele din versiunea care a fost publicată în revista [[SpielBox/ro|SpielBox]] ([http://www.spielboxshop.de www.spielboxshop.de]), cartonașele marcate cu [[File:Symbol_Halflings2_C2.png|x30px]] provin din altă versiune care a fost original disponibilă exclusiv la [http://www.cundco.de www.cundco.de].
Această miniextensie include cartonașele ale două miniextensii publicate în 2014. În timp ce cartonașele marcate cu [[File:Symbol_Halflings1_C2.png|x30px]] se potrivesc cu cele din versiunea care a fost publicată în revista [[SpielBox/ro|SpielBox]] ([http://www.spielboxshop.de www.spielboxshop.de]), cartonașele marcate cu [[File:Symbol_Halflings2_C2.png|x30px]] provin din altă versiune care a fost original disponibilă exclusiv la [http://www.cundco.de www.cundco.de].


Această miniextensie fost lansată în [[Halflings (1st edition)/ro|prima ediție]] în {{Year|2014}}.
Această miniextensie fost lansată în {{HalflingsLink|edition=C1|logo=hide|text=prima ediție}} în {{Year|2014}}.


Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile extensiei de mai jos. O poți combina cu alte extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că (în general) nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.
Această extensie a fost dezvoltată pentru jocul de bază Carcassonne. Toate regulile jocului de bază încă se aplică în adiție cu regulile extensiei de mai jos. O poți combina cu alte extensii - dar pe riscul propriu – asta înseamnă că (în general) nu vor exista reguli oficiale pentru aceste combinații.
Line 33: Line 49:
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{StartBlock|width=295px}}
{{StartBlock|width=295px}}
[[File:Halflings_C2_Features_02.png|287px|frame|none|Această extensie include 4 cartonașe cu simboluri din extensiile '''Ext. 9 - [[Hills & Sheep/ro|Oi și dealuri]]''' și '''Mini #7 - [[Crop Circles/ro|Cercuri în lan]]''' ]]
[[File:Halflings_C2_Features_02.png|287px|frame|none|Această extensie include 4 cartonașe cu simboluri din extensiile '''{{HillsSheepLink|variant=long|logo=noborder}}''' și '''{{CropCirclesIILink|variant=long|logo=noborder}}''' ]]
{{EndBlock}}
{{EndBlock}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
Line 44: Line 60:


Dacă deja ai jucat înainte cu Jumi-juma, poți juca următoarea versiune:
Dacă deja ai jucat înainte cu Jumi-juma, poți juca următoarea versiune:
La începutul jocului, pune toate cartonașele triunghiulare cu fața în sus. Determină care este primul jucător. Jucătorul al cărui tură este ultima alege un cartonaș și îl plasează în fașa sa cu fața în jos. Jucătorii rămași continuă să facă același lucru contra-acelor de ceasornic până ce toată lumea a tras 3 cartonașe. Cartonașele triunghiulare rămase sunt puse înapoi în cutie. Dacă vă place să jucați utilizând mai multe cartonașe triunghiulare, puteți s-o faceți (în funcție de numărul de jucători).
La începutul jocului, pune toate cartonașele triunghiulare cu fața în sus. Determină care este primul jucător. Jucătorul a cărui tură este ultima alege un cartonaș și îl plasează în fașa sa cu fața în jos. Jucătorii rămași continuă să facă același lucru contra-acelor de ceasornic până ce toată lumea a tras 3 cartonașe. Cartonașele triunghiulare rămase sunt puse înapoi în cutie. Dacă vă place să jucați utilizând mai multe cartonașe triunghiulare, puteți s-o faceți (în funcție de numărul de jucători).
 
<span id="gameplay"></span>


=== Desfășurarea jocului ===
=== Desfășurarea jocului ===
Line 101: Line 119:
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}


Evaluarea unui oraș sau drum va urma regulile normale, dar unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat va fi numărat ca un singur cartonaș obișnuit.
Evaluarea unui oraș sau drum va urma regulile normale, dar unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat va fi socotit ca un singur cartonaș obișnuit.
{{BeginBlockList|width=600px}}
{{BeginBlockList|width=600px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Halflings_C2_Clarification_City_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 3:''' Jucătorul {{ColorRed|roșu}} atașează acest cartonaș triunghiular, finalizându-și orașul său. Primește 8 puncte, din moment ce cele două cartonașe triunghiulare sunt calculate ca un singur cartonaș obișnuit. Evaluarea ia în considerare un oraș cu 3 cartonașe obișnuite și 1 blazon.]]
[[File:Halflings_C2_Clarification_City_Example_02.png|frame|none|'''Exemplul 3:''' Jucătorul {{ColorRed|roșu}} joacă cartonașul triunghiular finalizându-și orașul. Încasează 8 puncte, din moment ce cele două cartonașe triunghiulare sunt calculate ca un singur cartonaș obișnuit. Evaluarea ia în considerare un oraș cu 3 cartonașe obișnuite și 1 blazon.]]
}}
}}
{{Block|[[File:Halflings_C2_Clarification_Road_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 4:''' Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} atașează acest cartonaș triunghiular, finalizându-și drumul său. Primește 4 puncte, din moment ce cele două cartonașe triunghiulare sunt calculate ca un singur cartonaș obișnuit. Evaluarea ia în considerare un drum cu 3 cartonașe obișnuite.]]
{{Block|[[File:Halflings_C2_Clarification_Road_Example_01.png|frame|none|'''Exemplul 4:''' Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} joacă cartonașul triunghiular finalizându-și drumul. Încasează 4 puncte, din moment ce cele două cartonașe triunghiulare sunt calculate ca un singur cartonaș obișnuit. Evaluarea ia în considerare un drum cu 3 cartonașe obișnuite.]]
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
Line 125: Line 143:
> '''Mănăstiri'''
> '''Mănăstiri'''


La sfârșitul jocului, o mănăstire nefinalizată va valora 1 punct pentru spațiul ocupat cu mănăstirea și 1 punct pentru fiecare spațiu ocupat adiacent.
La sfârșitul jocului, o mănăstire nefinalizată va valora 1 punct pentru spațiul ocupat cu mănăstirea și câte 1 punct pentru fiecare spațiu ocupat adiacent.


[[File:Halflings_C2_Example_05.png|frame|none|'''Exemplul de evaluare finală 1:''' Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} primește 6 puncte pentru mănăstirea sa:
[[File:Halflings_C2_Example_05.png|frame|none|'''Exemplul de evaluare finală 1:''' Jucătorul {{ColorBlue|albastru}} primește 6 puncte pentru mănăstirea sa:
Line 150: Line 168:
]]
]]
}}
}}
<span id="special_symbols"></span>


=== Cartonașe cu simboluri din alte extensii ===
=== Cartonașe cu simboluri din alte extensii ===


Următoarele trei cartonașe prezintă simboluri din a noua extensie [[Hills & Sheep/ro|Oi și dealuri]], ale cărei reguli se aplică aici. Regulile cartonașelor 1 și 2 can pot fi aplicate fără material de joc suplimentar. Pentru a folosi oile de pe cartonașul 3, ai nevoie de material inclus în a noua extensie.
Următoarele trei cartonașe prezintă simboluri din a noua extensie {{HillsSheepLink|logo=noborder}}, ale cărei reguli se aplică aici. Regulile cartonașelor 1 și 2 can pot fi aplicate fără material de joc suplimentar. Pentru a folosi oile de pe cartonașul 3, ai nevoie de material inclus în a noua extensie.


[[File:Halflings_C2_Tile_Features_Hills_And_Sheep.png|none]]
[[File:Halflings_C2_Tile_Features_Hills_And_Sheep.png|none]]
Line 172: Line 192:
<span class="wica-green-box">3</span> '''Oi''' | Primești 3 puncte pentru aceste oi de pe acest cartonaș dacă îți mâni oile în satul.<ref>
<span class="wica-green-box">3</span> '''Oi''' | Primești 3 puncte pentru aceste oi de pe acest cartonaș dacă îți mâni oile în satul.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Oile de pe acest cartonaș au valoarea unui jeton cu oi „permanent” de fiecare dată când un oier de pe câmpul asociat își evaluează oile. (11/2014)
Oile de cartonaș se socotesc drept un jeton de oi „permanent” de fiecare dată când un oier de pe câmpul asociat își evaluează oile. (11/2014)
</ref> Un lup nu poate alunga aceste oi.<ref>
</ref> Un lup nu poate alunga aceste oi.<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Line 180: Line 200:
<hr />
<hr />


Cartonașul care prezintă un cerc în lan este jucat diferit față de cartonașele normale cu cerc în lan (vezi [[Crop Circles/ro|Cercuri în lan]]).
<span id="crop_circle"></span>
 
Cartonașul care prezintă un cerc în lan este jucat diferit față de cartonașele normale cu cerc în lan (vezi {{CropCirclesIILink|variant=long|logo=noborder}}).


[[File:Halflings_C2_Tile_Features_Crop_Circles.png|none]]
[[File:Halflings_C2_Tile_Features_Crop_Circles.png|none]]
Line 239: Line 261:
** Drumurile și orașele sunt evaluate în conformitate cu numărul de spații ocupate (2 cartonașe triunghiulare sunt considerate ca 1 spațiu ocupat)
** Drumurile și orașele sunt evaluate în conformitate cu numărul de spații ocupate (2 cartonașe triunghiulare sunt considerate ca 1 spațiu ocupat)
** Mănăstirile sunt evaluate în conformitate cu spațiile pătrate cu cartonașe (pătrate, triunghiulare sau de mărime dublă) - Mănăstirile pot valora până la 9 puncte (fără a lua în considerare eventualele vii)  
** Mănăstirile sunt evaluate în conformitate cu spațiile pătrate cu cartonașe (pătrate, triunghiulare sau de mărime dublă) - Mănăstirile pot valora până la 9 puncte (fără a lua în considerare eventualele vii)  
** Adițional, toate extensiile ar trebui să ia în considerare spațiile ocupate pentru mecanicile lor: mutarea dragonului, aria turnului, meepleși care zboară, castele germane...
** Adițional, toate extensiile ar trebui să ia în considerare spațiile ocupate pentru mecanica lor: mutarea dragonului, aria turnului, zburători, castele germane...


Următorul tabel rezumă evoluția regulilor și consecințele acestora.
Următorul tabel rezumă evoluția regulilor și consecințele acestora.
Line 347: Line 369:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Considerații generale:|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{BaseGameLink|text=''}}Considerații generale:|rules=


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{IconWorld|text=Când un cartonaș triunghiular se atinge de un gol triunghiular, cartonașul triunghiular are valoarea unui '''singur''' cartonaș (un singur spațiu ocupat). Când 2 cartonașe triunghiulare sunt plasate latură-cu-latură pentru a crea un singur pătrat, au '''împreună''' au valoarea doar unui '''singur''' cartonaș (un singur spațiu ocupat). Acest lucru este relevant când se ia în considerare evaluarea mănăstirilor, evaluarea orașelor, evaluarea drumurilor, protecția oferită de [[The Princess and The Dragon/ro|zână]], mutarea {{Figure|name=Dragon|text=dragonului}}, plasarea jetoanelor de {{PlagueLink|variant=long|logo=hide|text=ciumă}}, mutarea {{FlyingMachinesLink|logo=hide|text=zburătorului}} etc. (10/2014; actualizat la 1/2021)<ref>
{{IconWorld}} Când un cartonaș triunghiular se atinge de un gol triunghiular, cartonașul triunghiular are valoarea unui '''singur''' cartonaș (un singur spațiu ocupat). Când 2 cartonașe triunghiulare sunt plasate latură-cu-latură pentru a crea un singur pătrat, au '''împreună''' au valoarea doar unui '''singur''' cartonaș (un singur spațiu ocupat). Acest lucru este relevant când se ia în considerare evaluarea mănăstirilor, evaluarea orașelor, evaluarea drumurilor, protecția oferită de [[The Princess and The Dragon/ro|zână]], mutarea [[The Princess and The Dragon/ro|dragonului]], plasarea jetoanelor de [[The Plague (1st edition)/ro|ciumă]], plasarea cu [[The Flier/ro|aparatele de zbor]] etc. (10/2014; actualizat 1/2021)<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
După câteva schimbări, clarificarea originală din 10/2014 este din nou validă. Clarificările din 10/2015 sunt acum inactuale după cum este indicat în 1/2021.
După câteva schimbări, clarificarea originală din 10/2014 este din nou validă. Clarificările din 10/2015 sunt acum inactuale după cum este indicat în 1/2021.
* Clarificările din 10/2015 sunt disponibile pe '''[[Halflings (1st edition)#Alte extensii|pagina pentru prima ediție a extensiei „Jumi-juma”]]'''
* Clarificările din 10/2015 sunt disponibile pe '''{{HalflingsLink|edition=C1|logo=hide|anchor=Other_expansions|text=pagina pentru prima ediție a extensiei Jumi-juma}}'''
* Clarificările din 01/2021 sunt disponibile aici pe Carcassonne Central: [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.0 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.0]
* Clarificările din 01/2021 sunt disponibile aici pe Carcassonne Central:  
</ref>
</div>


<br /><span class="wica-overflow">
<br /><span class="wica-overflow">
: [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.0 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.0]
: [http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.0 http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=5021.0]
<span class="wica-overflow"><br />
</span><br />
</ref>
</ref>
}}


{{IconWorld}} Ca o regulă generală, a fost confirmat că toate mecanicile trebuie să fie implementate luând în considerare spațiile pătrate (ariile) conform unei grile, așa că evaluările, ariile și traiectoriile consideră acele spații. Ca un rezultat:
{{IconWorld}} Ca o regulă generală, a fost confirmat că toate mecanica trebuie să fie implementată luând în considerare spațiile pătrate (ariile) conform unei grile, așa că evaluările, ariile și traiectoriile consideră acele spații. Ca un rezultat:
* Cartonașele sunt plasate individual în conformitate cu regulile obișnuite (orice efect declanșat de cartonaș când este tras sau plasat va urma regulile obișnuite).
* Cartonașele sunt plasate individual în conformitate cu regulile obișnuite (orice efect declanșat de cartonaș când este tras sau plasat va urma regulile obișnuite).
* Pionii și jetoanele sunt plasate pe cartonașe în conformitate cu regulile obișnuite.
* Pionii și jetoanele sunt plasate pe cartonașe în conformitate cu regulile obișnuite.
Line 368: Line 388:
** Asta afectează unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat care va fi considerat ca un cartonaș pentru scopuri practice. Cartonașul triunghiular (sau cartonașele triunghiulare) care ocupă spațiul va (sau vor) fi considerat(e) ca un singur cartonaș pentru scopuri practice.
** Asta afectează unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat care va fi considerat ca un cartonaș pentru scopuri practice. Cartonașul triunghiular (sau cartonașele triunghiulare) care ocupă spațiul va (sau vor) fi considerat(e) ca un singur cartonaș pentru scopuri practice.
** Asta afectează de asemenea un cartonaș întreg de mărime dublă dacă oricare dintre jumătățile sale ocupă un spațiu pătrat dat.
** Asta afectează de asemenea un cartonaș întreg de mărime dublă dacă oricare dintre jumătățile sale ocupă un spațiu pătrat dat.
* Pionii/jetoanele sunt plasate cu rezoluție de cartonaș dar orice mutare urmează grila pătratelor (dragon, jetoane cu purice)
* Pionii/jetoanele sunt plasate cu rezoluție de cartonaș, dar orice mutare urmează grila pătratelor (dragon, jetoane cu purice)
* Pionii/jetoanele/simbolurile care afectează un cartonaș (pătrat) va afecta orice cartonaș care împarte/se suprapune cu același spațiu pătrat (dragon, zână, jetoane cu purice, construcții mici, dealuri...)  
* Pionii/jetoanele/simbolurile care afectează un cartonaș (pătrat) va afecta orice cartonaș care împarte/se suprapune cu același spațiu pătrat (dragon, zână, jetoane cu purice, construcții mici, dealuri...)  


{{IconWorld}} Finalizarea mănăstirilor și evaluarea ia în considerare spațiile adiacente: toate cele adiacente cu ele trebuie să fie ocupate, indiferent indiferent dacă de un spațiu pătrat sau de unul sau două cartonașe triunghiulare. Așa că nu poate fi un spațiu adiacent neocupat. Această abordare va fi luată în considerare pentru teritoriile similare cu mănăstirile după extensie: toate construcțiile mănăstirești (abații, lăcașuri de cult, construcții japoneze, mănăstiri germane, mănăstiri olandeze și belgiene, biserici Darmstadt), grădini și castele germane.
{{IconWorld|text=Finalizarea mănăstirilor și evaluarea ia în considerare spațiile adiacente: toate cele adiacente cu ele trebuie să fie ocupate, indiferent indiferent dacă de un spațiu pătrat sau de unul sau două cartonașe triunghiulare. Așa că nu poate fi un spațiu adiacent neocupat. Această abordare va fi luată în considerare pentru teritoriile similare cu mănăstirile după extensie: toate construcțiile mănăstirești (abații, lăcașuri de cult, construcții japoneze, mănăstiri germane, mănăstiri olandeze și belgiene, biserici Darmstadt), grădini și castele germane.
}}


{{IconWorld}} Această schimbare de geometrie a cartonașelor implică o schimbare și oricând se iau în considerare cartonașele adiacente din jurul unui teritoriu, trebuie să se ia în considerare toate cartonașele incluse în spațiile adiacente din jurul teritoriului. Acest lucru ar cuprinde, de exemplu, evaluarea cortului de circ, plasarea artiștilor, evaluarea turnurilor de veghe, finalizarea caselor cu baie, prinderea în capcană a meepleșilor de cartonașul Vodyanoy, evaluarea colibei Babei Yaga (deși deja a considerat spațiile goale), bonusul bisericilor Darmstadt în adiție cu ariile cetăților.
{{IconWorld|text=Această schimbare de geometrie a cartonașelor implică o schimbare și oricând se iau în considerare cartonașele adiacente din jurul unui teritoriu, trebuie să se ia în considerare toate cartonașele incluse în spațiile adiacente din jurul teritoriului. Acest lucru ar cuprinde, de exemplu, evaluarea cortului de circ, plasarea artiștilor, evaluarea turnurilor de veghe, finalizarea caselor cu baie, prinderea în capcană a meepleșilor de cartonașul cu Vodyanoy, evaluarea colibei Babei Yaga (deși deja a considerat spațiile goale), bonusul bisericilor Darmstadt în adiție cu ariile cetăților.
}}


{{IconWorld}} În prezent, [[Hans im Glück/ro|'''HiG''']] nu va oferi clarificări detaliate despre interacțiunile cu extensia Jumi-juma. Combinarea extensiei '''Jumi-juma''' cu alte extensii se va întâmpla atunci „pe riscul propriu al jucătorilor”. În astfel de cazuri, vor trebui acceptate și aplicate reguli neoficiale. Totuși, ultimele clarificări au oferit o bază pentru a rezolva în mod consistent problemele existente în trecut atât pentru cartonașele triunghiulare, cât și pentru cele de mărime dublă.
{{IconWorld|text=În prezent, [[Hans im Glück/ro|'''HiG''']] nu va oferi clarificări detaliate despre interacțiunile cu extensia Jumi-juma. Combinarea extensiei '''Jumi-juma''' cu alte extensii se va întâmpla atunci „pe riscul propriu al jucătorilor”. În astfel de cazuri, vor trebui acceptate și aplicate reguli neoficiale. Totuși, ultimele clarificări au oferit o bază pentru a rezolva în mod consistent problemele existente în trecut atât pentru cartonașele triunghiulare, cât și pentru cele de mărime dublă.
}}


}}
}}
Line 388: Line 411:
* Ext. 9 - Dealuri/Vii?
* Ext. 9 - Dealuri/Vii?
* Ext. 10 - Cort de circ/Artiști/Director de circ
* Ext. 10 - Cort de circ/Artiști/Director de circ
* Mini #1 - Meeple care zboară <<
* Mini #1 - Zburător <<
* Mini #4 - Lingouri de aur
* Mini #4 - Lingouri de aur
* Abatele - Evaluare
* Abatele - Evaluare
Line 410: Line 433:
</ref>|rules=
</ref>|rules=


{{IconWorld}} Dragonul se mută urmând grila de spații pătrate prin faptul că afectează toate cartonașele care se suprapun cu spațiul pe care îl ocupă.
{{IconWorld|text=Dragonul se mută urmând grila de spații pătrate prin faptul că afectează toate cartonașele care se suprapun cu spațiul pe care îl ocupă.
{{IconWorld}} Dragonul poate mânca toți pionii afectați dintr-un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un singur spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
}}
{{IconWorld|text=Dragonul poate mânca toți pionii afectați dintr-un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un singur spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
}}


:[[File:Halflings_C2_Clarification_Dragon_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Exemplu:''' Dragonul se mută numărând spațiile pătrate. Aterizează pe cartonașe particulare dar afectează toate cartonașele care se suprapun cu spațiul pe care îl ocupă (ca în pasul 2). Sare de asemenea peste orice gol triunghiular din drumul său (ca în pasul 4).]]
:[[File:Halflings_C2_Clarification_Dragon_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Exemplu:''' Dragonul se mută numărând spațiile pătrate. Aterizează pe cartonașe particulare dar afectează toate cartonașele care se suprapun cu spațiul pe care îl ocupă (ca în pasul 2). Sare de asemenea peste orice gol triunghiular din drumul său (ca în pasul 4).]]
Line 421: Line 446:
</ref>|rules=
</ref>|rules=


{{IconWorld}} Zâna protejează cartonașele care se suprapun cu spațiul care îl ocupă, potrivindu-se cu aria de acțiune pentru dragon. Deci zâna poate proteja un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
{{IconWorld|text=Zâna protejează cartonașele care se suprapun cu spațiul care îl ocupă, potrivindu-se cu aria de acțiune pentru dragon. Deci zâna poate proteja un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|titleafter=Aria turnului<ref name="dis"/>|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{TowerLink|variant=long}}|titleafter=Aria turnului<ref name="dis"/>|rules=


{{IconWorld}} Dacă un spațiu pătrat este în arie, turnul va fi capabil să captureze un meeple de pe cartonașele care se suprapun cu acel spațiu. Deci turnul poate captura un meeple aflat pe un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
{{IconWorld|text=Dacă un spațiu pătrat este în arie, turnul va fi capabil să captureze un meeple de pe cartonașele care se suprapun cu acel spațiu. Deci turnul poate captura un meeple aflat pe un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
}}


:[[File:Halflings_C2_Clarification_Tower_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Exemplu:''' Poza afișează cartonașele afectate de turn utilizând diferite nuanțe de verde pentru a identifica cartonașele din aria 1 și aria 2. Întinderea ariei ia în considerare spațiile pătrate. Turnul poate captura meepleși situați în oricare dintre cartonașele care se suprapun cu spațiile pătrate din arie, indiferent dacă spațiul este ocupat de un cartonaș pătrat sau unul sau două cartonașe triunghiulare, ca în acest caz.]]
:[[File:Halflings_C2_Clarification_Tower_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Exemplu:''' Poza afișează cartonașele afectate de turn utilizând diferite nuanțe de verde pentru a identifica cartonașele din aria 1 și aria 2. Întinderea ariei ia în considerare spațiile pătrate. Turnul poate captura meepleși situați în oricare dintre cartonașele care se suprapun cu spațiile pătrate din arie, indiferent dacă spațiul este ocupat de un cartonaș pătrat sau unul sau două cartonașe triunghiulare, ca în acest caz.]]
Line 436: Line 463:
</ref>|rules=
</ref>|rules=


{{IconWorld}} O abație '''poate''' fi plasată dacă un cartonaș triunghiular este una dintre margini, chiar dacă se află un cartonaș triunghiular la una dintre margini. Vezi imaginile de clarificare de mai jos. (3/2015)
{{IconWorld|text=O abație '''poate''' fi plasată dacă un cartonaș triunghiular este una dintre margini, chiar dacă se află un cartonaș triunghiular la una dintre margini. Vezi imaginile de clarificare de mai jos. (3/2015)
}}


Line 451: Line 479:
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}


{{IconWorld}} Abațiile ar trebui să urmeze regulile oficiale definite pentru evaluarea mănăstirilor.
{{IconWorld|text=Abațiile ar trebui să urmeze regulile oficiale definite pentru evaluarea mănăstirilor.
}}
}}
}}


Line 463: Line 492:
</ul>]]<ul><li>
</ul>]]<ul><li>


{{IconWorld}} Colțurile pot fi ocupate de cartonașe pătrate, unul sau două cartonașe triunghiulare sau cartonașe de mărime dublă
{{IconWorld|text=Colțurile pot fi ocupate de cartonașe pătrate, unul sau două cartonașe triunghiulare sau cartonașe de mărime dublă.
* Vezi următoarele exemple care implică cartonașe triunghiulare și cartonașe de mărime dublă (vezi [[Castles in Germany/ro|Castele din Germania]] și [[The Markets of Leipzig/ro|Piețele din Leipzig]]). (04/2016; actualizat 1/2021)
}}
* Vezi următoarele exemple care implică cartonașe triunghiulare și cartonașe de mărime dublă (vezi '''{{CastlesGermanyLink|variant=long|logo=noborder}}''' și '''{{MarketsLeipzigLink|variant=long|logo=noborder}}'''). (04/2016; actualizat la 1/2021)


Line 492: Line 522:
</ref>|rules=
</ref>|rules=


{{IconWorld}} O moșie poate fi plasată numai la o intersecție fără goluri (triunghiulare sau pătrate), așa că moșia este plasată pe un singur câmp și este evaluată ca în mod obișnuit.
{{IconWorld|text=O moșie poate fi plasată numai la o intersecție fără goluri (triunghiulare sau pătrate), așa că moșia este plasată pe un singur câmp și este evaluată ca în mod obișnuit.
}}
}}
}}


Line 508: Line 539:
</ref>|rules=
</ref>|rules=


{{IconWorld}} Un pod poate fi plasat pe un cartonaș dacă stă pe segmente de câmp. Asta ar putea fi tradus într-un spațiu ocupat de două cartonașe triunghiulare (dar nu doar de un cartonaș triunghiular). Podul ar valora drept un singur segment de drum.
{{IconWorld|text=Un pod poate fi plasat pe un cartonaș dacă stă pe segmente de câmp. Asta ar putea fi tradus într-un spațiu ocupat de două cartonașe triunghiulare (dar nu doar de un cartonaș triunghiular). Podul ar valora drept un singur segment de drum.
}}
}}
}}


{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|titleafter=Distanța și  plasarea zburătorului<ref name="dis"/>|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{FlyingMachinesLink|variant=long}}|titleafter=Distanța și  plasarea zburătorului<ref name="dis"/>|rules=


{{IconWorld}} Meepleul care zboară se mută urmând grila de spații pătrate pentru a calcula traiectoria și distanța sa. Odată spațiul țintă este determinat, meepleul care zboară poate ocupa orice teritoriu nefinalizat de pe oricare dintre cartonașele care se suprapun cu spațiul dat. Deci meepleul care zboară poate alege un teritoriu de pe un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un singur spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
{{IconWorld|text=Zburătorul se mută urmând grila de spații pătrate pentru a calcula traiectoria și distanța sa. Odată spațiul țintă este determinat, zburătorul poate ocupa orice teritoriu nefinalizat de pe oricare dintre cartonașele care se suprapun cu spațiul dat. Deci zburătorul poate alege un teritoriu de pe un cartonaș pătrat, unul sau două cartonașe triunghiulare dintr-un singur spațiu pătrat sau un cartonaș întreg de mărime dublă.
}}


{{BeginTileList|nesting=1|width=600px}}
{{BeginTileList|nesting=1|width=600px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Halflings_C2_Flier_Straight_Example_01.jpg|frame|none|'''Exemplul 1:''' Această imagine arată cum sunt luate în considerare cartonașele pătrate și golurile pătrate când se calculează distanța meepleului care zboară pentru o traiectorie orizontală. Acest exemplu urmează regulile oficiale.]]
[[File:Halflings_C2_Flier_Straight_Example_01.jpg|frame|none|'''Exemplul 1:''' Această imagine arată cum sunt luate în considerare cartonașele pătrate și golurile pătrate când se calculează distanța zburătorului pentru o traiectorie orizontală. Acest exemplu urmează regulile oficiale.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Halflings_C2_Flier_Straight_Example_02_2021.jpg|frame|none|'''Exemplul 2:''' Această imagine arată cum meepleul care zboară poate ateriza pe oricare cartonaș pătrat sau triunghiular care ocupă un spațiu dat când se urmărește o traiectorie orizontală.]]
[[File:Halflings_C2_Flier_Straight_Example_02_2021.jpg|frame|none|'''Exemplul 2:''' Această imagine arată cum zburătorul poate ateriza pe oricare cartonaș pătrat sau triunghiular care ocupă un spațiu dat când se urmărește o traiectorie orizontală.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Halflings_C2_Flier_Diagonal_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Exemplul 3:''' Această imagine arată cum meepleul care zboară poate ateriza pe oricare cartonaș pătrat sau triunghiular care ocupă un spațiu dat pentru o distanță dată când se urmărește o traiectorie orizontală.]]
[[File:Halflings_C2_Flier_Diagonal_Example_01_2021.jpg|frame|none|'''Exemplul 3:''' Această imagine arată cum zburătorul poate ateriza pe oricare cartonaș pătrat sau triunghiular care ocupă un spațiu dat pentru o distanță dată când se urmărește o traiectorie orizontală.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Halflings_C2_Flier_Diagonal_Example_02.jpg|frame|none|'''Exemplul 4:'''  Această imagine arată cum meepleul care zboară poate ateriza pe oricare cartonaș pătrat sau triunghiular care ocupă un spațiu dat pentru o distanță dată când se urmărește o traiectorie orizontală.]]
[[File:Halflings_C2_Flier_Diagonal_Example_02.jpg|frame|none|'''Exemplul 4:'''  Această imagine arată cum zburătorul poate ateriza pe oricare cartonaș pătrat sau triunghiular care ocupă un spațiu dat pentru o distanță dată când se urmărește o traiectorie orizontală.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:Halflings_C2_Flier_Diagonal_Example_03.jpg|frame|none|frame|none|'''Exemplul 5:'''  Această imagine arată cum meepleul care zboară poate ateriza pe oricare cartonaș pătrat sau triunghiular care ocupă un spațiu dat pentru o distanță dată când se urmărește o traiectorie orizontală.]]
[[File:Halflings_C2_Flier_Diagonal_Example_03.jpg|frame|none|frame|none|'''Exemplul 5:'''  Această imagine arată cum zburătorul poate ateriza pe oricare cartonaș pătrat sau triunghiular care ocupă un spațiu dat pentru o distanță dată când se urmărește o traiectorie orizontală.]]
}}
}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
Line 536: Line 569:
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MonasteriesGermanyLink|variant=long}} / {{DutchMonasteriesLink|edition=C1|variant=long}} / {{JapaneseBuildingsLink|edition=C2|variant=long}}|titleafter=Evaluarea abatelui|rules=
{{OtherExpansionRule|expansionlink={{MonasteriesGermanyLink|variant=long}} / {{DutchMonasteriesLink|edition=C1|variant=long}} / {{JapaneseBuildingsLink|edition=C2|variant=long}}|titleafter=Evaluarea abatelui|rules=


{{IconWorld}} Mănăstirile speciale ar considera spațiile pătrate ocupate pentru evaluarea lor indiferent de cartonașele pe care le ocupă.<ref>
{{IconWorld|text=Mănăstirile speciale ar considera spațiile pătrate ocupate pentru evaluarea lor indiferent de cartonașele pe care le ocupă.<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Un cartonaș triunghiular ia locul unui cartonaș de teren obișnuit. Prin urmare, un singur gol triunghiular (gaură de jumătate de cartonaș) în hartă '''nu''' oprește rândul sau coloana pentru evaluare pentru mănăstiri germane și olandeze/belgiene. Numai o gaură a unui cartonaș de teren obișnuit complet întrerupe rândul sau coloana. (3/2015)<br />
Un cartonaș triunghiular ia locul unui cartonaș de teren obișnuit. Prin urmare, un singur gol triunghiular (gaură de jumătate de cartonaș) în hartă '''nu''' oprește rândul sau coloana pentru evaluare pentru mănăstiri germane și olandeze/belgiene. Numai o gaură a unui cartonaș de teren obișnuit complet întrerupe rândul sau coloana. (3/2015)<br />
Line 542: Line 575:
Aceste clarificări s-ar aplica de asemenea construcțiilor japoneze.
Aceste clarificări s-ar aplica de asemenea construcțiilor japoneze.
</ref>
</ref>
}}


: [[File:Halflings_C2_Clarification_Monasteries_Example_01_2021.jpg |frame|none|'''Exemplu:''' Jucătorul {{ColorRed|roșu}} va primi 1 + 2 + 2 + 2 + 1 = 8 puncte de la abatele său:  
: [[File:Halflings_C2_Clarification_Monasteries_Example_01_2021.jpg |frame|none|'''Exemplu:''' Jucătorul {{ColorRed|roșu}} va primi 1 + 2 + 2 + 2 + 1 = 8 puncte de la abatele său:  
Line 559: Line 593:
</ref>|rules=
</ref>|rules=


{{IconWorld}} Un castel german valorează 2 puncte pentru cartonașul cu castel german plus 1 punct pentru fiecare spațiu înconjurător ocupat (indiferent dacă de cartonașe pătrate sau triunghiulare). Evaluarea ia în considerare spații ocupate.
{{IconWorld|text=Un castel german valorează 2 puncte pentru cartonașul cu castel german plus 1 punct pentru fiecare spațiu înconjurător ocupat (indiferent dacă de cartonașe pătrate sau triunghiulare). Evaluarea ia în considerare spații ocupate.
}}


: [[File:Halflings_C2_Clarification_German_Castles_Example_01.jpg|frame|none|'''Exemplu:''' Acest castel german va valora 12 puncte:
: [[File:Halflings_C2_Clarification_German_Castles_Example_01.jpg|frame|none|'''Exemplu:''' Acest castel german va obține 12 puncte:
<ul>
<ul>
<li>2 puncte de la cartonașul cu castel german</li>
<li>2 puncte de la cartonașul cu castel german</li>
Line 574: Line 609:
</ref>|rules=
</ref>|rules=


{{IconWorld}} O construcție mică afectează toate cartonașele care se suprapun cu spațiul pe care este plasată aceasta. Această considerație provine de la faptul că două cartonașe triunghiulare valorează drept un singur cartonaș când se evaluează.
{{IconWorld|text=O construcție mică afectează toate cartonașele care se suprapun cu spațiul pe care este plasată aceasta. Această considerație provine de la faptul că două cartonașe triunghiulare valorează drept un singur cartonaș când se evaluează.
}}
}}
}}


translator, writer
62,683

edits