Difference between revisions of "Base game/ro"

no edit summary
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 89: Line 89:
Publicatorii au urmat rolurile noi furnizate de [[Hans im Glück/ro|HiG]], cu toate că aceste schimbări nu sunt observabile în alte limbi.  
Publicatorii au urmat rolurile noi furnizate de [[Hans im Glück/ro|HiG]], cu toate că aceste schimbări nu sunt observabile în alte limbi.  


'''Notă:''' Rămânem la convenția rolurilor clasice de dragul consistenței cu toate regulile existente deocamdată. [[Hans im Glück/ro|HiG]] ar putea decide să actualizeze regulile în viitor pentru a urma această convenție de numire nouă pentru noi lansări și reprintări.
'''Notă:''' Rămânem la convenția rolurilor clasice de dragul consistenței cu toate regulile existente deocamdată. [[Hans im Glück/ro|HiG]] ar putea decide să actualizeze regulile în viitor pentru a urma această convenție de numire nouă pentru noi lansări și retipăriri.
</td>
</td>
<td valign="top" style="min-width: 90px; max-width: 90px; text-align: center;">
<td valign="top" style="min-width: 90px; max-width: 90px; text-align: center;">
Line 237: Line 237:


{{RulesScoring|title=3. Evaluarea unui oraș|rules=
{{RulesScoring|title=3. Evaluarea unui oraș|rules=
Hai să ne continuăm exemplul și să presupunem că au trecut câteva ture. Acum tragi acest cartonaș pe care îl plasezi astfel încât să îți continue orașul. Din moment ce cartonașul pe care l-ai plasat finalizează un teritoriu (aici, orașul), acum trebuie să fie evaluat. Un oraș este finalizat când este înconjurat de ziduri și nu există niciun spațiu gol înăuntrul orașului. Din moment ce ai un meeple în orașul finalizat, tu ești jucătorul care îl evaluează.
Hai să ne continuăm exemplul și să presupunem că au trecut câteva ture. Acum tragi acest cartonaș pe care îl plasezi astfel încât să îți continue orașul. Din moment ce cartonașul pe care l-ai plasat finalizează un teritoriu (aici, orașul), acesta trebuie acum să fie evaluat. Un oraș este finalizat când este înconjurat de ziduri și nu există niciun spațiu gol înăuntrul orașului. Din moment ce ai un meeple în orașul finalizat, tu ești jucătorul care îl evaluează.


'''Fiecare cartonaș dintr-un oraș finalizat valorează 2 puncte'''. În plus, '''fiecare blazon valorează încă alte 2 puncte'''.<ref>
'''Fiecare cartonaș dintr-un oraș finalizat valorează 2 puncte'''. În plus, '''fiecare blazon valorează încă alte 2 puncte'''.<ref>
Line 293: Line 293:
* O mănăstire este finalizată când este înconjurată de 8 cartonașe. Fiecare dintre cartonașele mănăstirii (cele 8 cartonașe înconjurătoare și cel cu mănăstirea însăși) valorează câte 1 punct.
* O mănăstire este finalizată când este înconjurată de 8 cartonașe. Fiecare dintre cartonașele mănăstirii (cele 8 cartonașe înconjurătoare și cel cu mănăstirea însăși) valorează câte 1 punct.
* Evaluarea are întotdeauna loc la sfârșitul turei unui jucător. În acel moment, fiecare jucător cu un meeple într-un teritoriu evaluat încasează puncte.<ref>
* Evaluarea are întotdeauna loc la sfârșitul turei unui jucător. În acel moment, fiecare jucător cu un meeple într-un teritoriu evaluat încasează puncte.<ref>
{{IconBook}} Atunci când doi meepleși se află pe același drum, oraș sau câmp, '''nu''' încasezi punctajul de două ori în aceste cazuri. Numărul meepleșilor (sau în '''{{InnsCathedralsLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}''' mărimea meepleșilor) nu are efect asupra numărului de puncte pe care îl obține un jucător pentru un drum, un oraș, o mănăstire sau un câmp. Doi cavaleri nu dublează punctele. Numărul de meepleși este important doar pentru a stabili cine deține majoritatea.</ref>
{{IconBook}} Atunci când doi meepleși se află pe același drum, oraș sau câmp, '''nu''' încasezi punctaj dublu în aceste cazuri. Numărul meepleșilor (sau în '''{{InnsCathedralsLink|edition=C2|variant=long|logo=noborder}}''' mărimea meepleșilor) nu are efect asupra numărului de puncte pe care îl obține un jucător pentru un drum, un oraș, o mănăstire sau un câmp. Doi cavaleri nu dublează punctele. Numărul de meepleși este important doar pentru a stabili cine deține majoritatea.</ref>
* După fiecare evaluare, înapoiază meepleșii evaluați în rezerva proprietarilor lor.
* După fiecare evaluare, înapoiază meepleșii evaluați în rezerva proprietarilor lor.
* Dacă sunt mai mulți meepleși într-un singur teritoriu evaluat, jucătorului cu cei mai mulți meepleși îi se acordă numărul integral de puncte și toți ceilalți jucători primesc nimic. Când mai mult de un singur jucător are cei mai mulți meepleși într-un teritoriu, jucătorii aflați la egalitate încasează numărul integral de puncte.
* Dacă sunt mai mulți meepleși într-un singur teritoriu evaluat, jucătorului cu cei mai mulți meepleși îi se acordă numărul integral de puncte și toți ceilalți jucători primesc nimic. Când mai mult de un singur jucător are cei mai mulți meepleși într-un teritoriu, jucătorii aflați la egalitate încasează numărul integral de puncte.
Line 480: Line 480:
{{TileIllustrations|edition=C3|S=1|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}
{{TileIllustrations|edition=C3|S=1|G=1|F=1|C=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}


Ediția pentru a 20-a aniversare include unele detalii comemorativepe lângă printarea UV lucioasă:
Ediția pentru a 20-a aniversare include unele detalii comemorative pe lângă tipărirea UV lucioasă:
* Tâlharii de pe lângă drumuri arată în general un pic diferit, dar se pot alătura de asemenea petrecerii (poate vor fi un pic mai pașnici în viitor...). În cazul în care jucați cu o miniextensie care îi utilizează, vor valora ca tâlhari normali, ca de obicei.  
* Tâlharii de pe lângă drumuri arată în general un pic diferit, dar se pot alătura de asemenea petrecerii (poate vor fi un pic mai pașnici în viitor...). În cazul în care jucați cu o miniextensie care îi utilizează, vor valora ca tâlhari normali, ca de obicei.  
* Există de asemenea detalii adiționale pe cartonașe, precum oamenii care sărbătoresc peste tot, precum și multe așa numite „ouă de Paște” („Easter eggs”). Acestea fac referință la alte jocuri Carcassonne sau [[Hans im Glück/ro|HiG]]. Toate aceste detalii nu au niciun efect pe restul jocului.
* Există de asemenea detalii adiționale pe cartonașe, precum oamenii care sărbătoresc peste tot, precum și multe așa numite „ouă de Paște” („Easter eggs”). Acestea fac referință la alte jocuri Carcassonne sau [[Hans im Glück/ro|HiG]]. Toate aceste detalii nu au niciun efect pe restul jocului.
translator, writer
66,440

edits