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Message

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NameCurrent message text
 h Czech (cs){{IconWorld|text=Dopis můžete získat v kterémkoli ze dvou tahů, nebo i v obou z nich. <ref>
{{IconBook}}
Po každé fázi {{ColorRed|3. Započítání bodů}}, pokud se váš počítací družiník nebo dáma přesune na tmavé políčko a zastaví se na něm.
</ref> <ref>
{{IconBook}}
Pokud je k území se stavitelem přiložena kartička, která spustí tah dopisu č. 4, vezmete si kartičku navíc před druhým tahem stavitele. Pokud kartičku navíc za dopis přiložíte k území se stavitelem, vytvoří se tím další stavitelův tah navíc. Události by tedy byly následující: počáteční tah => tah dopis č. 4 => tah za dopis č. 4 => druhá kartička tahu stavitele. (11/2013)
</ref>
}}
}}
 h English (en){{IconWorld|text=You can draw a message tile after each {{ColorRed|3. Scoring a Feature}} action, so long as either your meeple or messenger is moving to and stopping on a dark space each time. <ref>
{{IconBook}} 
If a tile is added to a feature with a builder and triggers the drawing of Message #4, The Message extra tile comes before the builder extra turn. If the extra tile from the Message is put on the builder's feature, this will create another builder extra turn. Thus, the events would be: initial turn => Message #4 turn => Message #4 builder turn => original tile's builder turn. (11/2013)
</ref>
}}
}}
 h French (fr){{IconWorldwtext=Lorsqu’un joueur gagne un tour supplémentaire grâce au bâtisseur, il peut recevoir une missive après chaque tour si l’un de ses pions Score s’arrête sur une case foncée de la piste de score <ref>
{{IconBook}}
Si une tuile est ajoutée à une zone avec un bâtisseur et déclenche la réception de la Missive n°4, la tuile supplémentaire de la Missive se produit avant le tour supplémentaire du bâtisseur. Si la tuile supplémentaire de la Missive est placée sur la zone du bâtisseur, cela créera un autre tour supplémentaire du bâtisseur. Ainsi, les événements seraient les suivants : Tour initial => Tour de la Missive n°4 => Tour du bâtisseur de la Missive n°4 => Tour du bâtisseur de la tuile originale. (novembre 2013)
</ref>.
}}
}}
 h Dutch (nl){{IconWorld|text=Na elke {{ColorRed|3. Puntentelling afhandelen}} actie mag je een nieuwsbericht trekken, mits je met een tel-meeple of vrouwelijke meeple op een donker veld terechtkomt. <ref>
{{IconBook}}
Als er een tegel aan een project met een bouwmeester is aangelegd en als gevolg daarvan nieuwsbericht #4 getrokken wordt, wordt de extra tegel van het nieuwsbericht vóór de bouwmeesterbeurt aangelegd. Als de extra tegel van het nieuwsbericht aan het project met de bouwmeester wordt aangelegd, krijg je nog een extra bouwmeesterbeurt. De gebeurtenissen zijn dan dus: oorspronkelijke beurt => beurt van nieuwsbericht #4 => bouwmeesterbeurt van nieuwsbericht #4 => bouwmeesterbeurt van de oorspronkelijke tegel. (11/2013) 
</ref>
}}
}}
 h Romanian (ro){{IconWorld|text=Poți trage un cartonaș cu depeșă după fiecare acțiune {{ColorRed|3. Declanșarea unei evaluări de puncte}}, atât timp cât fie meepleul tău de scor, fie meepleșița ta se mută și oprește de fiecare dată pe un spațiu închis.<ref>
{{IconBook}} 
Dacă este adăugat un cartonaș la un teritoriu cu un constructor și declanșează tragerea depeșei #4, cartonașul extra al depeșei vine înaintea turei extra a constructorului. Dacă cartonașul extra de la depeșă este pus la teritoriul constructorului, asta va crea altă tură extra de constructor. Prin urmare, evenimentele ar fi: tura inițială => tura depeșei #4 => tura de constructor a depeșei #4 => tura de constructor a cartonașului original. (11/2013)
</ref>
}}
}}