De Abt
Algemene informatie en commetaar
De Abt is origineel gepubliceerd in 2014 door Hans im Glück in Template:Year nl.
In deze kleine uitbreiding in het spel worden de Abt horige en zijn tuinen introduceert.
Samen met De Rivier en De Abt worden deze beide uitbreidingen beschouwd als onderdeel van het basisspel, waarbij de mogelijkheid is om ze weg te laten uit het spel. [1] De Abt brengt nieuwe tactieken mee naar boven en hiermee maakt hij van de nieuwe editie iets unieks ten opzichte van de 1ste editie.
Met zijn introductie in Template:Year nl, in het nieuwe design zijn tegels met tuinen in het Basisspel toegevoegd, inclusief De Rivier. Later zijn de tuinen ook verschenen op de nieuwe grote uitbreidingen toen deze opnieuw werden uitgebracht in het vernieuwde artwork, en toen Big Box 6 werd uitgebracht in Template:Year nl. [2] bevatten een nieuwe mechaniek betrekkend op de Abt, maar de tegels die beïnvloed worden maken geen deel uit van de uitbreiding zelf. De tuin tegels zitten verspreid over verschillende tegels van het basisspel en de uitbreidingen die zijn opgenomen in de tegel distributie hier beneden.
Tenslotte, het moet worden opgemerkt dat de (nieuwe) abt in deze uitbreiding niet dezelfde is als de (oude) abt uit Duitse, Nederlandse en Belgische Kloosters, en Japanse Gebouwen. De nieuwe abt is een gespecialiseerde horige voor kloosters en tuinen, waar voorheen de oude abten normale horige waren op de speciale kloosters. Voor het geval alles al niet verwarrend genoeg was.
Inhoud
- 6 abbots, one in each player color.[3]
Regels
Voorbereiding
Each player adds the abbot of their color to their supply. With the exception of the new rules used with this mini-expansion, all basic Carcassonne rules remain unchanged.
Spelverloop
Plaatsen van een Tegel
Wanneer een tegel met een tuin geplaatst wordt, moet deze zo worden neergelegd dat de zijdes overeenkomen met die van de tegels die al in het spel zijn.
Placing a Meeple OR the Abbot
Scoring with the Abbot
When the monastery or garden occupied by your abbot is surrounded by eight tiles, you score 9 points (just like a regular monastery scoring). During final scoring, incomplete monasteries occupied by abbots are scored the same way as those occupied by monks.
On your turn, you may decide to not place a meeple,[8] and may instead return your already-placed abbot to your supply. If you do so, you score as many points as the garden or monastery your abbot occupied is worth at that time,[9] exactly like how monasteries are scored during the final scoring.
Tegel distributie
De volgende tegel distributie bevat alle tegels met een tuin afgebeeld, die gevonden kunnen worden in het Basisspel en de uitbreidingen. Welk zijn uitgebracht tot (9/2018) voor de vernieuwde uitgave.
Totale aantal tegels: 8
Totale aantal tegels: 1
Totale aantal tegels: 2
Totale aantal tegels: 2
De Draak, de Fee en de Jonkvrouw
Totale aantal tegels: 2
Totale aantal tegels: 2
Total tiles: 1
Total tiles: 2
Total tiles: 1
Total tiles: 2
Total tiles: 1
Total tiles: 1
Total tiles: 1
Total tiles: 1
Footnotes
For Icons explanation and licensing please visit Icons page.
- ↑ Zoals aangegeven staat in de regels van Big Box 6.
- ↑ De uitbreidingen uit de Big Box 6 die tuinen bevatten zijn Herbergen & Kathedralen, Kooplieden & Bouwmeesters, De Vliegtuigen(Flying Machines), Tovenaar & Heks en De Rovers.
- ↑ As far as the Big Box 6 is concerned, the sixth set of (pink) meeples is a part of the basic game, not Inns and Cathedrals. The same happens in Big Box 6 with the sixth abbot meeple. Prior to Big Box 6, the Base Game included five abbots, with the sixth included with the sixth set of meeples in Inns and Cathedrals.
- ↑ The abbot is considered a meeple, but he has limitations as described in this sentence.(3/2015)
- ↑ Because the abbot is a meeple, the abbot can use a magic portal and can be used as a flier. However, the abbot can only end up on an unfinished monastery or garden, and the monastery or garden must be unclaimed if using the magic portal. (3/2015)
- ↑ There is dispute as to whether the abbot can be placed on a tower. One clarification states that this is legal because the abbot is a follower. However, this contradicts the stated limitation of the abbot as well as clarifications regarding other limited followers (mayor and wagon). Thus, this question is considered open at this time. (3/2015)
- ↑ There are no official rules regarding whether an abbot could be placed onto an abbey or a shrine/cult place, as they are considered monasteries (albeit the latter heretic). This would mean an abbot could be involved in a challenge between a monastery/abbey and a shrine/cult place. The abbot's special ability would allow him to quit the challenge, even if his monastery/abbey or shrine/cult place was not complete, and would score the incomplete feature (monastery, abbey or shrine/cult place).
- ↑ The actual C II rules refer to not placing a “meeple,” but they are also referring to special figures not considered as meeples such as the builder, the pig or the barn, as can be implied according to the figure classification provided in Big Box 6 and making it extensive to all the expansions. Therefore this stipulation actually refer to not performing any other “Move Wood” action at all, but this is not explicitly stated. In other words, the publisher was keeping the rules as simple as possible at the moment when not all the new edition expansions where released. (12/2014, updated 3/2015, updated 9/2018)
- ↑ This scoring occurs immediately during the “Move Wood” phase when the abbot is removed. This effectively protects the abbot from the dragon and produces a scoring round for Messages. Afterwards, the normal scoring phase occurs. (3/2015)
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingTile
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesPlacingMeeple
- Editor Manual - Old numbered parameters - RulesScoring
- Editor Manual - Old numbered parameters - Tile
- Old template
- Old template - FootnoteIconPara en
- Checked
- Second Edition
- Second Edition Minor Expansion