Zamek Basis Spel

From Wikicarpedia
Revision as of 13:29, 22 March 2022 by TheEdge (talk | contribs) (Created page with "== Beschrijving van wandtegels ==")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:

Main Page > De Burcht > Zamek Base Game/nl

Box Castle PL.png

Zamek werd gepubliceerd in Template:Year nl in het Pools door Nasza Ksiegarnia. Het is een complete herbewerking van De Burcht met nieuw artwork en enkele aanpassingen.

Speelmateriaal

  • 10 burcht muur stukken
Zamek Wall Pieces.jpg
  • 60 Burchttegels
Tegel kenmerken:
A. Huis
B. Kapel
C. Varkensstal
D. Pad/weg
E. schandpaal
F. Weiden
G. Fontein
  • 18 muurtegels (twee van elke afgebeelde tegel)

Zamek Wall Tiles.jpg

  • 14 volgelingen in 2 kleuren, en 2 huizen in 2 kleuren
Zamek Followers.jpg

Doel van het spel

Twee families strijden om de controle over de burcht waarin het spel zich afspeelt. Door tegels toe te voegen, creëer je een netwerk van wegen, weiden, huizen en varkensstallen, waarover je de controle probeert te krijgen. Herauten, monniken, schildknapen en boeren helpen je om de gebouwen van het kasteel in handen te krijgen en punten te verdienen. Je krijgt ook punten voor twee voorwerpen die in elk goed kasteel aanwezig moeten zijn: heiligdommen en boeien. Aan het eind van het spel neemt degene met de meeste punten het kasteel over en zet zijn rivaal aan de schandpaal.

Veranderingen in het ontwerp

Zamek Tiles Examples.jpg
  • Het vierkant (kenmerk dat een weg in 3 verschillende wegen scheidde) is een fontein (fontanna)
  • De fontein (kenmerk zorgt ervoor dat wegen 2x per tegel scoren, en ziet eruit als een schandpaal) is een schandpaal (dyby).
  • De Toren is hertekend als een varkensstal ("chlew")
  • Het Hof is omgedoopt tot een weide ("łąka")
  • De markt, gelegen in een hof, is vervangen door een heiligdom of kapel (kapliczka)
  • De 2 donjon-stukken zijn vervangen door familiehuizen met een poort meeple (dom)

Beschrijving van wandtegels

DURING THE GAME : AT THE END OF THE GAME :
1 Zamek WallTile 01.jpg You use a token at the end of your turn. Play one more turn. 4 Zamek WallTile 04.jpg You use the token when counting the points for meadows. Select 1 of the meadows you control. For each shrine in this meadow you score 4 points instead of 3.
2 Zamek WallTile 02.jpg You use a token after completing a house. For each tile that make up the house you score 2 points instead of 1. 5 Zamek WallTile 05.jpg You use the token when counting the points for the House. You add 2 tiles to the size of your House (e.g. a House with 5 tiles is treated as if it was built with 7 tiles). This gives your House a chance to be bigger than your opponent's headquarters.
3 Zamek WallTile 03.jpg You use the token when you complete a pigpen. For each tile that makes up this pigpen you score 4 points instead of 2. 6 Zamek WallTile 06.jpg You score 5 points. Move your pawn on the track by 5 spaces.
7 Zamek WallTile 07.jpg You choose 1 of the unfinished houses. For each tile that makes up this house you gain 1 point.
8 Zamek WallTile 08.jpg You choose 1 of the unfinished pigsties. For each tile that makes up this pigpen you score 2 points.
9 Zamek WallTile 09.jpg You select 1 of the unfinished roads. For each tile on this road you score 1 point.

Total Wall Tiles: 18

Zamek WallTile 01.jpg  x2
Zamek WallTile 02.jpg  x2
Zamek WallTile 03.jpg  x2
Zamek WallTile 04.jpg  x2
Zamek WallTile 05.jpg  x2
Zamek WallTile 06.jpg  x2
Zamek WallTile 07.jpg  x2
Zamek WallTile 08.jpg  x2
Zamek WallTile 09.jpg  x2


Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.