Objevitelé (základní hra)
Úvod
The Discovery was released by Hans im Glück in 2005. It is a tile-laying game for 2 to 5 players, ages 10 and above. It was designed by Leo Colovini, based on the Carcassonne system by Klaus Jurgen Wrede.
"The people of the Carcassonne region have decided to expand to distant lands. The players explore and discover the geography of the surrounding area, facing the dangers of the sea and the mountains, and exploring the vast grasslands. The skill and strategy of the players exploring these new territories and their approach to controlling them by deploying their followers as brigands, navigators, and explorers will determine who is victorious."
Herní materiál
- 84 karet s motivem krajiny (včetně startovní kartičky s bleděmodrým rubem). Na kartách jsou nížiny, hory a vodní plochy. Na březích se nacházejí města.
- 1 bodovací tabulka
- 5 karet s přehledem
- 25 figurek v 5 barvách: Každá figurka může být ve hře dle umístění objevitelem - v nížině, lupičem - v horách nebo námořníkem - na vodní ploše.
Cíl hry
Hráči vykládají jeden po druhém karty s motivem krajiny. Vznikají nížiny, hory a vodní plochy, na které mohou hráči umístit své figurky, aby sbírali body. Body se započítávají jak v průběhu hry, tak na jejím konci, a proto je vítěz znám až po konečném sčítání.
Příprava hry
Startovní kartu položte doprostřed stolu obrázkem nahoru. Od této karty se bude během hry tvořit krajina. Ostatní karty zamíchejte a položte lícem dolů na několik hromádek tak, aby na ně všichni dobře dosáhli. Počítadlo bodů umístěte tak, aby bylo po ruce.
Každý hráč si vybere barvu a dostane 5 figurek této barvy. Jednu z nich postaví na pole 0 na bodovací tabulce, ostatní má k dispozici ve hře.
Nejmladší hráč rozhodne, kdo začne.
Průběh hry
Hraje se po směru hodinových ručiček. Ten, kdo je na tahu, provádí následující úkony, a to v tomto pořadí:
- 1. Hráč si musí vzít kartičku a přiložit ji do krajiny.
- 2. Hráč může buď umístit svou figurku na právě přiloženou kartičku nebo si vzít zpět jednu z figurek, kterou do krajiny umístil dříve a započíst si body za území, na kterém tato figurka stála.
Pozor: není přípustné, aby hráč umístil figurku a ve stejném tahu si vzal některou svou figurku zpět.
Tím končí jeho tah a na řadě je další hráč.
1. Přiložení kartičky do krajiny
Když je hráč na tahu, musí si vzít kartu z některé hromádky. Prohlédne si ji a ukáže ostatním (to proto, aby mu mohli při vykládání dobře radit
). Pak kartu přiloží do krajiny. Při tom musí dodržet tato pravidla:
- Nová kartička (u příkladů červeně orámovaná) musí být jednou nebo více stranami přiložena k dříve položeným kartám (první položená kartička ke startovní kartě). Nelze přikládat kartičky pouze rohem k sobě.
- Nová kartička musí být přiložena tak, aby zobrazené druhy krajiny na sebe navazovaly (nížina k nížině, hory k horám, voda k vodě).
Pokud výjimečně nelze kartičku nikam přiložit, odstraní se tato kartička ze hry a hráč si místo ní vezme novou kartičku.
2. Umístění figurky
Poté, co hráč přiloží kartičku, může umístit svoji figurku. Musí však dodržet tato pravidla:
- umístit smí vždy jen jednu figurku
- může použít pouze figurku, kterou má u sebe v zásobě
- figurku lze umístit pouze na právě vyloženou kartičku
- musí se rozhodnout, na kterou část kartičky figurku umístí. Tedy jako...
objevitele | lupiče | námořníka | ||
nebo | nebo | |||
do nížiny | do hor | na vodní plochu |
- na území, na které hráč figurku umisťuje, nesmí stát žádná figurka, ani vlastní. Pokud již na území nějaká figurka stojí, další figurku tam umístit nelze. Přitom není podstatné, jak daleko je první figurka od místa umístění další figurky vzdálena. Pro ilustraci viz příklady:
3. Bodování území
Namísto umístění figurky na právě přiloženou kartičku si hráč může vzít zpět do zásoby jednu z již dříve umístěných figurek. Za území, na kterém tato figurka stála si hráč ihned započítá body - posune svoji figurku na počítadle bodů o příslušný počet políček. Figurku, kterou si hráč vzal zpět do své zásoby, může od příštího tahu znovu ve hře použít.
Hráč si může vzít svou figurku zpět bez ohledu na to, zda je území, na kterém figurka stojí uzavřené či nikoliv.
POZOR: To, že se území uzavře, neznamená, že se figurky z něj vracejí hráčům zpět do zásoby. Naopak, figurky na uzavřeném území zůstávají dokud hráči nevyužijí možnosti vzít si je zpět.
Nížiny
Neuzavřená nížina přinese hráči po 1 bodu za každou kartičku, která je součástí této nížiny. Neuzavřené nížiny mohou být v průběhu hry rozšiřovány a uzavírány.
Uzavřená nížina přinese hráči 2 body za každou kartičku, která je součástí této nížiny. Nížina je uzavřená ve chvíli, kdy je zcela ohraničena horami a/nebo vodami. Uzavřené nížiny již dále nemohou růst.
V obou případech nemají na bodovou hodnotu nížin vliv případná města.
Výjimka: Uzavřená nížina složená pouze ze dvou kartiček přináší jen 2 body!
Hory
Neuzavřené hory přinesou hráči 1 bod za každé město, které leží v těchto horách a v přilehlých nížinách. Neuzavřené hory mohou v průběhu hry co do rozlohy dále růst a být uzavřené hráčem.
Uzavřené hory (hory zcela ohraničené nížinami a/nebo vodami) přinesou 2 body za každé město, které leží v těchto horách a v přilehlých nížinách.
Uzavřené hory již nemohou růst co do rozlohy, hodnota území však může stoupnout o nová města v přilehlých nížinách.
Výjimka: Uzavřené hory složené pouze ze dvou kartiček přinesou jen 1 bod za každé město, které leží v těchto horách a v přilehlých nížinách.
Vodní plochy
Neuzavřená vodní plocha přinese hráči 1 bod za každé město na svém břehu. V průběhu hry může neuzavřená vodní plocha dále růst a uzavřít se.
Uzavřená vodní plocha (tj. zcela ohraničená nížinami a/nebo horami) přinese 1 bod za každé město na svém břehu plus 1 bod za každou kartičku, která je součástí této vodní plochy.
Uzavřená vodní plocha již nemůže růst ani co do velikosti, ani co do hodnoty.
Výjimka: Uzavřená vodní plocha, která se skládá pouze ze dvou kartiček, přinese jen 1 bod za každé město na svém břehu.
Území s více než jednou figurkou
Díky šikovnému přikládání kartiček může být časem v nížině více objevitelů, v horách více lupičů a na vodě více námořníků.
Pokud k takové situaci dojde, hodnocení bude probíhat stejně, jako by na území byla jen jediná figurka, a to pro všechny figurky na témže území. Není podstatné, zdá se, že má někdo na území více figurku než jiný hráč. Za každou figurku dostane hráč body ve chvíli, kdy si ji bere zpět do zásoby tak, jak bylo specifikováno výše (viz bodování území).
For example, if a player has several followers in a territory, they may be removed on different turns, scoring the value of the territory when it is removed (Note: The player may not remove them all in the same turn).
After removing from an incomplete Territory
When a player removes a follower from an incomplete territory, this territory (if it has no other followers) becomes empty and it is possible for a player, by placing a new tile that enlarges the territory, to deploy a follower on it[2].
Game End
At the end of the player's turn when the last landscape tile is placed, the game ends. Then, final scoring follows.
Final Scoring
Each player scores points for any of their followers that have not yet been removed from the playing area. Note: To calculate the points for each, all the territories involved in the final scoring are considered incomplete, even if they are actually complete.
The player with the most points is the winner!
Variants
Double tile
At the beginning of the game, each player takes 2 tiles, randomly, which are kept, face down, in front of them.
On their turn, each player chooses one of the 2 tiles, places it, then draws another tile, to have 2 tiles available for the next turn.
Equal number of turns
To ensure that all players have the same numbers of turns during the game, players may choose to remove some tiles from the game, depending on the number of players. Tiles should be removed randomly at the beginning of the game and placed, face up, next to the scoring track.
- if 2 or 5 players, remove 1 tile
- if 3 players, remove 2 tiles
- if 4 players, remove 3 tiles
Seznam kartiček
Poznámka: Obrázky kartiček se mohou lišit, pokud je pro určité rozložení k dispozici více než 1 kartička; startovní kartička je označena červeně.
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Nezáleží na tom, zda je přilehlá nížina kompletní, ani na tom, jak daleko od hory se město na nížině nachází - město může být vzdáleno i několik polí, pokud lze přes nížinu vysledovat spojitou cestu k hoře.
- ↑ This could be the same player who removed a follower from the same territory on a previous turn.