Wirtshäuser und Kathedralen

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Allgemeine Informationen und Kommentare

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Wirtshäuser und Kathedralen Symbole

Wirtshäuser und Kathedralen wurde von Hans im Glück in Template:Year de veröffentlicht.

Inhalt

  • 18 Landschafts-Plättchen (gekennzeichnet mit Symbol), darunter 6 Wirtshäuser und 2 Kathedralen.
  • 8 Meeple (8x rosa) und 1 Abt (rosa). Mit diesem neuen Spielfiguren-Set können Sie mit 6 Spielern spielen.
File:Abbot 6th player C2.png File:Followers 6th player C2.png
  • 6 große Meeple.

File:Big followers C2.png

  • 6 Punkte-Plättchen 50/100[1]
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Regeln

Vorbereitung

Mische die neuen Plättchen mit denen aus dem Grundspiel und staple sie normal. Jeder Spieler fügt den großen Meeple in seiner Farbe zu seinem Vorrat.

Wirtshäuser und Kathedralen

Legen eines Plättchens

Die neuen Plättchen werden genau wie im Grundspiel gelegt. Sie haben Auswirkungen auf Schritt 3.


Einsetzen eines Meeples

Die Regeln für das Einsetzen von Meeplen sind gegenüber dem Grundspiel unverändert. Die Besonderheiten der neuen Plättchen werden im Folgenden vorgestellt.


Wertung

Wertung einer Strasse mit einem Wirtshaus am See Wenn Sie eine Straße mit einem oder mehreren Wirtshäusern ferig stellen, erhalten Sie 2 Punkte pro Plättchen der abgeschlossenen Straße (anstelle des normalen 1 Punkt pro Plättchen).

 
Du erhälst 10 Punkte für die Strasse, weil an der Strasse ein Wirtshaus ist und es fünf Plättchen sind.
 
Hier bekommst Du auch 10 Punkte, auch wenn an der Strasse zwei Wirtshäuser sind.

VORSICHT: Während der Endwertung erhalten unvollständige Strassen mit einem Wirtshaushaus keine Punkte. Selbst wenn die Straße normalerweise gepunktet hätte, verhindert das Vorhandensein eines Wirtshauses, dass es punktet.

 
Endwertung: Diese Straße ist unvollständig. Du erhälst keine Punkte, weil es ein Wirtshaus gibt.

Wertung einer Stadt mit Kathedrale Wenn Sie eine Stadt mit einer oder mehreren Kathedralen[2] erhalten Sie 3 Punkte pro Plättchen und Wappen für jedes Plättchen dieser fertiggestellten Stadt (statt der normalen 2).

 
Du erhälst 27 Punkte für die Stadt: 9 x 3 = 27 (7 Plättchen und 2 Wappen).

VORSICHT: Während der Endwertung erhalten unvollständige Strassen mit einer Kathedrale keine Punkte. Selbst wenn die Straße normalerweise gepunktet hätte, verhindert das Vorhandensein der Kathedrale, dass die Stadt punktet.

 
Endwertung: Diese Stadt ist unvollständig. Du erhälst keine Punkte, weil es eine Kathedrale gibt.


Der große Meeple

Legen eines Plättchens

Die neuen Plättchen werden genau wie im Grundspiel gelegt. Sie haben Auswirkungen auf Schritt 3.


Einsetzen eines Meeples

Anstatt eines normalen Meeples, kann auch der große Meeple gesetzt werden. Es gelten die gleichen Regeln wie für einen normalen Meeple.


Wertung mit einem großen Meeple

Ist bei einer Wertung ein großer Meeple vorhanden, zählt der große Meeple wie 2 normale Meeple , um zu bestimmen, welcher Spieler die Kontrolle hat.
Denken Sie daran, dass alle Spieler, bei einem Gleichstand der Mehrheit, alle Punkte erhalten. Wenn du mehr Meeple als einer der anderen Spieler hast, bekommst du alle Punkte und die anderen Spieler erhalten nichts.[3]
, Nach der Wertung werden alle großen Meeple an ihre Besitzer zurückgegeben.


 
Du hast einen großen Meeple in der Stadt, während der schwarze Meeple normal ist, was dir die Kontrolle gibt. Die Stadt punktet, und Sie erhalten 8 Punkte, aber der Schwarze Spieler bekommt keine Punkte.
 
Du hast einen großen Meeple in der Stadt, während der schwarze Spieler zwei normale Meeple hat. Ihr habt beide die Kontrolle, und beide erhalten 12 Punkte für die Bewertung der Stadt.

Wenn Sie den großen Meeple als Bauer verwenden (wie unten zu sehen), sollte er, wie der normale, gelegt werden. Der große Meeple zählt dann als 2 Bauern auf dieser Wiese. [4]

 
Du setzt deinen großen Meeple auf dieser Wiese als Bauer. Der blaue Spieler hat dort nur einen normalen Meeple, was bedeutet, dass du die Kontrolle über die Wiese hast. You Punktzahl 9 Punkte für die drei abgeschlossenen Städte.

Klarstellungen für neue Landschafts-Plättchen

  Diesed Plättchen zeigt vier verschiedene Stadtteile und eine Wiese mit einem Garten im Zentrum.
   
  Diese Kreuzung teilt die Straßen in drei verschiedene Wiesen. Das Wirtshaus zählt für die Straße, die nach links und nach rechts führt, aber nicht die Straße, die nach unten führt.
   
  Dieses Kloster teilt die Straße in zwei getrennte Bereiche.
   
  Wegelagerer dürfen nicht auf die kleinen Straßenabschnitte gesetzt werden, sie sind nur dazu da, die Felder zu begrenzen. Die Kreuzung teilt die Straße in zwei getrennte Bereiche.

Plättchen Verteilung

Anzahl Landschafts-Plättchen : 18

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(G)
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(P)
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(F)
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(D)
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(W)
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(H)
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(F)
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(W)
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Mehrere Plättchen haben kleine Illustrationen. Die Buchstaben in Klammern zeigt an, welche Abbildung sich auf jedem Plättchen befindet:

 
G | Garten
 
F | Bauernhaus
 
W | Water Wassrturm
 
H | Wegelagerer
 
P | Schweinestall
 
D | Eselstall

Punkte-Karten: 6

   x6


Referenzen

Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.

  1.   Wenn es um Big Box 6 geht, gehört der sechste Satz rosa Pink-Meeples und Punkte-Plättchen zum Basisspiel und wird dort beschrieben. Big Box 6 enthält 8 Punktekarten anstatt 6.
  2. fertigstellen.   Frage: Darf ich Kathedralen in den Städten anderer Spieler platzieren? Antwort: Ja, das ist erlaubt und besonders nützlich gegen Ende eines Spiels, da es so für eine große Stadt keine Punkte gibt. Das Gleiche gilt für Straßen mit Wirtshäsusern.
  3.   Ein Spieler mit einem großen Meeple ERHÄLT NICHT doppelt so viele Punkte. Der große Meeple wird genauso behandelt wie zwei normale Menschen; für zwei Menschen in einer Stadt, auf einer Straße oder auf einem Bauernhof erhält man nur einmal Punkte. Die einzige Funktion des großen Meeples ist es, die Mehrheit schneller zu erreichen. So verdient beispielsweise erhält in einem Kloster der große Meeple genau die gleiche Anzahl von Punkten wie ein normaler Meeple .
  4.   'Frage: Wird das Lösegeld für den großen Meeple verdoppelt, wenn es von einem Turm gefangen genommen wird? Antwort:' Nein: er ist vielleicht groß, aber er ist immer noch nur eine Person.