Difference between revisions of "Inns and Cathedrals/fr"
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== Informations générales et commentaires == | == Informations générales et commentaires == | ||
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'''Auberges et Cathédrales''' a été initialement commercialisé par [[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]] en {{Year fr|2015}}. | '''Auberges et Cathédrales''' a été initialement commercialisé par [[Hans im Glück/fr|Hans im Glück]] en {{Year fr|2015}}. | ||
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== Matériel == | == Matériel == | ||
* '''18 tuiles Terrain''' (identifié | * '''18 tuiles Terrain''' (identifié par [[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|sub|x16px]]), incluant 6 '''auberges au lac''' et 2 '''cathédrales'''. | ||
* '''8 meeples (rose) et 1 abbé (rose)'''. Ce nouveau jeu de pions vous permet de jouer à 6 joueurs <ref> | * '''8 meeples (rose)''' et '''1 abbé (rose)'''. Ce nouveau jeu de pions vous permet de jouer à 6 joueurs <ref> | ||
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En ce qui concerne la [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]], la sixième série de meeples roses et les tuiles de score font partie du jeu de base et y sont décrit à cet endroit. | En ce qui concerne la [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]], la sixième série de meeples roses et les tuiles de score font partie du jeu de base et y sont décrit à cet endroit. | ||
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:[[File: | :[[File:Figure_Abbot_pink.png|x60px]] [[File:Figure_Meeples8_pink.png|x50px]] | ||
* '''6 grands meeples''' | * '''6 grands meeples''' | ||
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* '''6 tuiles de score 50/100'''<ref name="points-tiles"> | * '''6 tuiles de score 50/100''' <ref name="points-tiles"> | ||
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La [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]] contient 8 tuiles de score au lieu de 6 et elles sont également considérées comme faisant partie du jeu de base. | La [[Variants/fr#Big Box 6|Big Box 6]] contient 8 tuiles de score au lieu de 6 et elles sont également considérées comme faisant partie du jeu de base. | ||
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{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile| | {{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile| | ||
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape 3. | 3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}. | ||
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{{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation d’une zone| | {{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation d’une zone| | ||
3='''Évaluation d’une route avec une auberge au lac''' | 3='''Évaluation d’une route avec une auberge au lac''' | ||
Lorsqu'un joueur complète une route avec '''une ou plusieurs auberges au lac''', le(s) joueur(s) concernés par l'évaluation reçoit(vent) chacun '''2 points par tuile formant cette route complétée''' (au lieu de 1 point par tuile habituellement). <ref> | |||
{{IconWorld}} | |||
Notez qu'une auberge n'affecte que le(s) segment(s) de route auquel elle est immédiatement adjacente, et non tous les segments de la tuile. | |||
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[[File:Inns_c2_inn_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} marquez '''10 points''' pour la route composée de 5 tuiles puisqu’il y a 1 auberge le long de la route.]] | [[File:Inns_c2_inn_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} marquez '''10 points''' pour la route composée de 5 tuiles puisqu’il y a 1 auberge le long de la route.]] | ||
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<hr class="solid" /> | <hr class="solid" /> | ||
'''Évaluation d’une ville avec une cathédrale''' | '''Évaluation d’une ville avec une cathédrale''' | ||
[[File:Inns_c2_inn_example_d.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} marquez '''27 | Lorsqu'un joueur complète une ville avec '''une ou deux cathédrales''', le(s) joueur(s) concernés par l'évaluation reçoit(vent) chacun '''3 points par tuile et blason''' dans cette ville complétée (au lieu des 2 points habituels). | ||
points''' pour cette ville : 9 × 3 = 27 (7 tuiles et 2 blasons).]] | |||
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{{FAQ fr|Ai-je le droit de placer des cathédrales dans les villes des autres joueurs ?|Oui, c’est autorisé, et c’est particulièrement utile vers la fin d’une partie, lorsqu’elle peut priver de points un adversaire dans une grande ville. Il en va de même pour les routes avec auberges.}} | {{FAQ fr|Ai-je le droit de placer des cathédrales dans les villes des autres joueurs ?|Oui, c’est autorisé, et c’est particulièrement utile vers la fin d’une partie, lorsqu’elle peut priver de points un adversaire dans une grande ville. Il en va de même pour les routes avec auberges.}} | ||
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{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile| | {{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Placement d’une tuile| | ||
3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape 3. | 3=Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape {{ColorBlue|2. Poser un meeple}} et {{ColorRed|3. Évaluation des zones}}. | ||
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{{IconBook}} | {{IconBook}} | ||
Un joueur avec un grand meeple ne marque pas deux fois plus de points. Le grand meeple est traité exactement de la même manière que deux meeples normaux ; pour deux meeples dans une ville, sur une route ou dans un pré, vous ne gagnez des points qu’une seule fois. La seule fonction du grand meeple est d’obtenir la majorité plus rapidement. Par exemple, dans une abbaye, le grand meeple gagne exactement le même nombre de points qu’un meeple normal. | Un joueur avec un grand meeple ne marque pas deux fois plus de points. Le grand meeple est traité exactement de la même manière que deux meeples normaux ; pour deux meeples dans une ville, sur une route ou dans un pré, vous ne gagnez des points qu’une seule fois. La seule fonction du grand meeple est d’obtenir la majorité plus rapidement. Par exemple, dans une abbaye, le grand meeple gagne exactement le même nombre de points qu’un meeple normal. | ||
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Après | |||
Après évaluation, tous les gros meeples de la zone évaluée sont remis dans la réserve de leur propriétaire et peuvent être réutilisés à un tour ultérieur. | |||
{{BeginBlockList|700px}} | {{BeginBlockList|700px}} | ||
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[[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed| | [[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} place cette tuile (voir la flèche) qui complète la ville. {{ColorRed|Rouge}} possède un grand meeple dans la ville tandis que {{ColorBlack|Noir}} y a un meeple normal. {{ColorRed|Rouge}} contrôle donc la ville et marquez '''8 points''', tandis que {{ColorBlack|Noir}} n’en marque aucun.]] | ||
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[[File:inns_c2_inn_big_example_b.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed| | [[File:inns_c2_inn_big_example_b.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Rouge}} place cette tuile (voir la flèche) qui complète la ville. {{ColorRed|Rouge}} possède un grand meeple dans la ville tandis que {{ColorBlack|Noir}} y a deux meeples normaux. Vous êtes donc à égalité et marquez tous les deux '''12 points''' pour cette ville.]] | ||
}} | }} | ||
{{EndBlockList}} | {{EndBlockList}} | ||
Si vous posez votre grand meeple comme paysan | Si vous posez votre grand meeple comme paysan, il restera couché dans le pré, comme pour un meeple normal. Le grand meeple compte comme 2 paysans normaux dans ce pré. | ||
[[File:inns_c2_inn_big_example_c.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} posez votre grand meeple comme paysan dans ce pré. Le joueur {{ColorBlue|bleu}} n’y a qu’un seul meeple normal, ce qui signifie que vous contrôlez ce pré. {{ColorRed|Vous}} marquez '''9 points''' pour les trois villes complètes.]] | [[File:inns_c2_inn_big_example_c.png|frame|none|'''Exemple :''' {{ColorRed|Vous}} posez votre grand meeple comme paysan dans ce pré. Le joueur {{ColorBlue|bleu}} n’y a qu’un seul meeple normal, ce qui signifie que vous contrôlez ce pré. {{ColorRed|Vous}} marquez '''9 points''' pour les trois villes complètes.]] | ||
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Les tuiles de score ne sont utilisées que pour comptabiliser les points. | Les tuiles de score ne sont utilisées que pour comptabiliser les points. | ||
{{RulesScoring|1=====|2=3. | {{RulesScoring|1=====|2=3. Évaluation d’une zone | | ||
3= | 3=Ces nouvelles tuiles de score facilitent le suivi de votre score. Si vous parvenez à effectuer un tour du plateau de score (=50 points), vous prenez une tuile de score. Placez-la devant vous sur le côté qui affiche 50 points. Ensuite, vous continuez à additionner votre score normalement. À la fin du jeu, il vous suffit d’ajouter 50 points à votre score. | ||
Si vous parvenez à faire le tour du plateau de score une autre fois, retournez votre tuile de points pour montrer son côté 100. | |||
Utilisez une tuile de score supplémentaire si vous parvenez à faire à nouveau le tour du plateau score. | |||
[[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Points_Tiles_Example_01.png|frame|none|''' | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Points_Tiles_Example_01.png|frame|none|'''Exemple :''' Vous avez 48 points et marquez 4 points. Vous avez fait le tour du plateau score et vous prenez une tuile de score, que vous gardez devant vous pour représenter 50 points.]] | ||
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| style="width: 5%; min-width: 120px;" | [[File: | | style="width: 5%; min-width: 120px;" | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_02.png]] | ||
| width="95%" | Cette tuile possède 4 sections de ville indépendantes ainsi qu’un jardin au milieu du pré. | | width="95%" | Cette tuile possède 4 sections de ville indépendantes ainsi qu’un jardin au milieu du pré. | ||
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| [[File: | | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_03.png]] | ||
| | | Une intersection sans village au milieu divise également les routes. Il y a donc 3 routes sur cette tuile. L'auberge au lac compte pour la route allant vers la gauche '''et''' la route allant vers la droite, mais pas la route allant vers le bas. | ||
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| [[File: | | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_04.png]] | ||
| | | Les deux segments de route sur cette tuile se terminent à l'abbaye. | ||
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| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_01.png]] | |||
| On ne peut pas poser de brigand sur les deux petites routes. Elles ne servent qu’à séparer le pré. L’intersection ou plutôt le village sépare la route en deux sections indépendantes. | |||
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| [[File: | | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Field_Example_01.png]] | ||
| | | Le pré se termine dans ce coin, à la pointe de la flèche. | ||
|} | |} | ||
=== Autres extensions === | === Autres extensions === | ||
==== [[File: | ==== [[File:Symbol_Tower_C1C2.png|16px|text-bottom|]] [[The Tower/fr|La Tour]] ==== | ||
La rançon pour un grand meeple capturé est la même que pour tout autre meeple. | La rançon pour un grand meeple capturé est la même que pour tout autre meeple. | ||
{{ | {{FAQ_fr|[S’il est capturé par une tour,] la rançon pour le grand meeple est-elle doublée ?|Non : il est peut-être grand, mais il ne représente qu’une seule personne.}} | ||
== Ensemble des tuiles == | == Ensemble des tuiles == | ||
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{{BeginTileList|400px}} | {{BeginTileList|400px}} | ||
{{Tile| | {{Tile|Feature_Garden_C2.png|<br />J | Jardin}} | ||
{{Tile| | {{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />F | Ferme}} | ||
{{Tile| | {{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />C | Château d’eau}} | ||
{{Tile| | {{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />B | Brigands}} | ||
{{Tile| | {{Tile|Feature_Pigsty_C2.png|<br />P | Porcherie}} | ||
{{Tile| | {{Tile|Feature_Donkeys_C2.png|<br />É | Écurie}} | ||
{{EndTileList}} | {{EndTileList}} | ||
Revision as of 23:57, 7 October 2020
Filosofia | Z-Man Games |
Informations générales et commentaires
Auberges et Cathédrales a été initialement commercialisé par Hans im Glück en Template:Year fr.
Les exemplaires de cette extension imprimés au cours de la période 2015-2016 ont des fonds de ville plus foncés.
Matériel
- 18 tuiles Terrain (identifié par ), incluant 6 auberges au lac et 2 cathédrales.
- 8 meeples (rose) et 1 abbé (rose). Ce nouveau jeu de pions vous permet de jouer à 6 joueurs [1].
- 6 grands meeples
- 6 tuiles de score 50/100 [2]
Règles
Mise en place
Mélangez les nouvelles tuiles Terrain avec celles du jeu de base et empilez-les normalement. Chaque joueur ajoute le grand meeple de sa couleur à sa réserve.
Auberges au lac et Cathédrales
1. Placement d’une tuile
Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape 3. Évaluation des zones.
2. Pose d’un meeple
Les règles de pose des meeples sont identiques à celles du jeu de base. Les particularités des nouvelles tuiles Terrain sont présentées ci-dessous.
3. Évaluation d’une zone
Évaluation d’une route avec une auberge au lac
Lorsqu'un joueur complète une route avec une ou plusieurs auberges au lac, le(s) joueur(s) concernés par l'évaluation reçoit(vent) chacun 2 points par tuile formant cette route complétée (au lieu de 1 point par tuile habituellement). [3]
ATTENTION : Lors de l’évaluation finale, les routes incomplètes passant près d’une ou plusieurs auberges ne rapportent aucun point. Même si ces routes auraient normalement dû être évaluées, la présence d’une auberge les empêchera de l’être.
Évaluation d’une ville avec une cathédrale
Lorsqu'un joueur complète une ville avec une ou deux cathédrales, le(s) joueur(s) concernés par l'évaluation reçoit(vent) chacun 3 points par tuile et blason dans cette ville complétée (au lieu des 2 points habituels).
Question : Ai-je le droit de placer des cathédrales dans les villes des autres joueurs ?
Réponse : Oui, c’est autorisé, et c’est particulièrement utile vers la fin d’une partie, lorsqu’elle peut priver de points un adversaire dans une grande ville. Il en va de même pour les routes avec auberges.
ATTENTION : Lors de l’évaluation finale, les villes incomplètes avec une ou deux cathédrales ne rapportent aucun point. Même si ces villes auraient normalement dû être évaluées, la présence d’une cathédrale les empêchera de l’être.
Le grand meeple
1. Placement d’une tuile
Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape 2. Poser un meeple et 3. Évaluation des zones.
2. Pose d’un meeple
À la place d’un meeple normal, vous pouvez poser un grand meeple. Les règles de pose sont les mêmes que celles des meeples normaux.
3. Évaluation des zones avec un grand meeple
lorsqu’un grand meeple occupe une zone qui va être évaluée, il compte comme 2 meeples normaux quand on doit déterminer quel joueur a le contrôle d’une zone.
N’oubliez pas que tous les joueurs à égalité pour le contrôle d’une zone marquent la totalité des points. Si vous avez plus de meeple dans une zone que les autres joueurs, vous marquez tous les points de cette zone et les autres n’en marquent aucun [4].
Après évaluation, tous les gros meeples de la zone évaluée sont remis dans la réserve de leur propriétaire et peuvent être réutilisés à un tour ultérieur.
Si vous posez votre grand meeple comme paysan, il restera couché dans le pré, comme pour un meeple normal. Le grand meeple compte comme 2 paysans normaux dans ce pré.
Les tuiles de score
Les tuiles de score ne sont utilisées que pour comptabiliser les points.
3. Évaluation d’une zone
Ces nouvelles tuiles de score facilitent le suivi de votre score. Si vous parvenez à effectuer un tour du plateau de score (=50 points), vous prenez une tuile de score. Placez-la devant vous sur le côté qui affiche 50 points. Ensuite, vous continuez à additionner votre score normalement. À la fin du jeu, il vous suffit d’ajouter 50 points à votre score.
Si vous parvenez à faire le tour du plateau de score une autre fois, retournez votre tuile de points pour montrer son côté 100.
Utilisez une tuile de score supplémentaire si vous parvenez à faire à nouveau le tour du plateau score.
Particularités des nouvelles tuiles Terrain
Le pré se termine dans ce coin, à la pointe de la flèche. |
Autres extensions
La Tour
La rançon pour un grand meeple capturé est la même que pour tout autre meeple.
Question : [S’il est capturé par une tour,] la rançon pour le grand meeple est-elle doublée ?
Réponse : Non : il est peut-être grand, mais il ne représente qu’une seule personne.
Ensemble des tuiles
Total des tuiles : 18
Plusieurs tuiles comportent une petite illustration. Les lettres entre parenthèses indiquent l'illustration qui se trouve sur chaque tuile :
Tuiles de Score : 6 [2]
Notes
Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.
- ↑ En ce qui concerne la Big Box 6, la sixième série de meeples roses et les tuiles de score font partie du jeu de base et y sont décrit à cet endroit.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 La Big Box 6 contient 8 tuiles de score au lieu de 6 et elles sont également considérées comme faisant partie du jeu de base.
- ↑ Notez qu'une auberge n'affecte que le(s) segment(s) de route auquel elle est immédiatement adjacente, et non tous les segments de la tuile.
- ↑ Un joueur avec un grand meeple ne marque pas deux fois plus de points. Le grand meeple est traité exactement de la même manière que deux meeples normaux ; pour deux meeples dans une ville, sur une route ou dans un pré, vous ne gagnez des points qu’une seule fois. La seule fonction du grand meeple est d’obtenir la majorité plus rapidement. Par exemple, dans une abbaye, le grand meeple gagne exactement le même nombre de points qu’un meeple normal.