Auberges et Cathédrales
Informations générales et commentaires
Auberges et Cathédrales a été initialement commercialisé par Hans im Glück en Template:Year fr.
Les exemplaires de cette extension imprimés au cours de la période 2015-2016 ont des fonds de ville plus foncés.
Matériel
- 18 tuiles Terrain (identifié avec un symbole), incluant 6 auberges au lac et 2 cathédrales.
- 8 meeples (rose) et 1 abbé (rose). Ce nouveau jeu de pions vous permet de jouer à 6 joueurs.
- 6 grands meeples
- 6 tuiles de score 50/100[1]
Règles
Mise en place
Mélangez les nouvelles tuiles Terrain avec celles du jeu de base et empilez-les normalement. Chaque joueur ajoute le grand meeple de sa couleur à sa réserve.
Auberges au lac et Cathédrales
1. Placement d’une tuile
Les nouvelles tuiles Terrain sont placées exactement comme celles du jeu de base. Leurs fonctions spéciales ont une incidence à l’étape 3.
2. Pose d’un meeple
Les règles de pose des meeples sont identiques à celles du jeu de base. Les particularités des nouvelles tuiles Terrain sont présentées ci-dessous.
3. Évaluation d’une zone
Évaluation d’une route avec une auberge au lac Lorsqu’une route passant près d’une ou plusieurs auberges est complète, le joueur qui possède un brigand sur cette route marque 2 points par tuile Route (au lieu de 1 point habituellement).
ATTENTION : Lors de l’évaluation finale, les routes incomplètes passant près d’une ou plusieurs auberges ne rapportent aucun point. Même si ces routes auraient normalement dû être évaluées, la présence d’une auberge les empêchera de l’être.
Évaluation d’une ville avec une cathédrale Lorsque une ville ayant une ou deux tuiles Cathédrale est complète[2], le joueur majoritaire reçoit 3 points par tuile Ville et par blason (au lieu des 2 points normaux).
CAUTION: During final scoring, incomplete cities with a cathedral in them do not score any points. Even if that city would have normally scored, the presence of a cathedral will prevent it from scoring.
Le grand meeple
1. Placing a tile
The new Land tiles are placed exactly like those in the base game. Their special function has an impact on step 3.
2. Placing a Meeple
Instead of placing a normal meeple on your turn, you may place your large meeple. Placement rules are the same as those for normal meeples.
3. Scoring a Feature with a Large Meeple
When scoring a feature where a large meeple is present, the large meeple counts as 2 normal meeples for the purposes of determining which player has control.
Remember that all players tied for control of a feature score all the points. If you have more meeples in a feature than any of the other players, you score all of that feature's points, and the other players score nothing. [3]
After scoring, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply.
If you use the large meeple as a farmer (as seen below), place it lying down in the field, as you would with a normal meeple. The large meeple then counts as 2 farmers in that field. [4]
Particularités des nouvelles tuiles Terrain
Ensemble des tuiles
Total des tuiles : 18
Plusieurs tuiles comportent une petite illustration. Les lettres entre parenthèses indiquent l'illustration qui se trouve sur chaque tuile :
Tuiles de Score : 6
Notes
Pour les licences et les explications des icônes, veuillez visiter la page des icônes.
- ↑ En ce qui concerne la Big Box 6, la sixième série de meeples roses et les tuiles de score font partie du jeu de base. La Big Box 6 contient 8 tuiles de score au lieu de 6.
- ↑ Question : Ai-je le droit de placer des cathédrales dans les villes des autres joueurs ? Réponse : Oui, c’est autorisé, et c’est particulièrement utile vers la fin d’une partie, lorsqu’elle peut priver de points un adversaire dans une grande ville. Il en va de même pour les routes avec auberges.
- ↑ A player with a big meeple DOES NOT score twice as many points. The big meeple is dealt with in exactly the same way as two normal meeples; for two meeple in a city, on a road, or on a farm, you only earn points once. The only function of the big meeple is to obtain the majority more quickly. For example, in a cloister the big meeple earns precisely the same number of points as a smaller meeple.
- ↑ Question: [If captured by a tower,] is the ransom for the big follower doubled? Answer: No: he may be big, but he's still only one person.
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