Difference between revisions of "Inns and Cathedrals/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel| 3=De nieuwe landschaptegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact...")
(Updating to match new version of source page)
(45 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />[[File:Inns_c2_cover.jpg|right|200px]]
<languages />
== General info and comments ==
<!--covers are available for different regions-->
<!--please use the cover for your region-->
<!--if no entry match to you region use the HiG image instead-->
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->


[[File:Inns_c2_watermark.png|75px|frame|right|Het Kathedralen en Herbergen symbool]]
[[File:Box_InnsCathedrals_C2_999.png|right|200px]]
Kathedralen en Herbergen is oorspronkelijk uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|Hans in Glück]] in {{Year_nl|2015}}.
== Algemene informatie en commentaar ==


== Inhoud ==
[[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|75px|frame|right|Het Kathedralen en Herbergen symbool]]
'''Kathedralen en Herbergen''' is oorspronkelijk uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|Hans in Glück]] in {{Year_nl|2015}}.


Uitgaves geprint in de periode van 2015 tot 2016 hebben een [[2nd Edition Dark Cities/nl|donkere stadsachtergrond]].
== Speelmateriaal ==
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''18 landschaps tegels''' (te herkennen aan het symbool), inclusief 6 '''herbergen''' en 2 '''kathedralen'''.
* '''18 landschaps tegels''' (te herkennen aan het symbool), inclusief 6 '''herbergen''' en 2 '''kathedralen'''.
* '''8 meeples (8x roze) en 1 abt''' (roze). Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met 6 personen te spelen
* '''8 meeples en 1 abt''' in het roze. Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met een zesde persoon te spelen.
:[[File:Abbot 6th player C2.png]] [[File:Followers 6th player C2.png]]
:[[File:Figure_Abbot_pink.png]] [[File:Figure_Meeples8_pink.png]]
* '''6 grote meeples'''
* '''6 grote meeples'''
:[[File:Big_followers_C2.png]]
:[[File:Figure_MeeplesLarge_C2.png]]
* '''6 punten tegels 50/100'''<ref>
* '''6 punten tegels 50/100'''<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Wanneer [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]] wordt gebruikt, de zesde set roze meeples en punten tegels zijn al deel van het basisspel en worden daar beschreven.
Wanneer de [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]] wordt gebruikt, bevat deze een extra set meeples (roze) en tegels om de punten bij te houden (50/100). De [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]] bevat 8 punten tegels in plaats van de gebruikelijke 6.
</ref>
</ref>
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|&nbsp;Front}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|&nbsp;Voorkant}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg|&nbsp;Back}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg|&nbsp;Achterkant}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


== Regels ==
== Regels ==
Line 27: Line 37:
Schud de nieuwe landschaptegels met die uit het basisspel en stapel ze zoals normaal op elkaar. Elke speler voegte de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad.
Schud de nieuwe landschaptegels met die uit het basisspel en stapel ze zoals normaal op elkaar. Elke speler voegte de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad.


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Kathedralen & Herbergen ===
=== Kathedralen & Herbergen ===
</div>


 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel|
3=De nieuwe landschaptegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.
3=De nieuwe landschaptegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.
}}
}}
</div>


 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Het plaatsen van een meeple|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Het plaatsen van een meeple|
3=De regels voor het plaatsen van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De speciale eigenschappen van de nieuwe landschapstegels worden hieronder uitgelegd.  
3=De regels voor het plaatsen van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De speciale eigenschappen van de nieuwe landschapstegels worden hieronder uitgelegd.  
}}
}}
</div>


 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Het scoren van een project|
{{RulesScoring|1=====|2=3. Het scoren van een project|
3='''Het scoren van een weg met een herberg erop'''
3='''Het scoren van een weg met een herberg erop'''<br />
Wanneer je een weg voltooit met '''één of meer herbergen''', krijg je '''2 punten voor elke tegel van jouw afgebouwde weg''' (dit is in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).
Wanneer je een weg voltooit met '''één of meer herbergen''', krijg je '''2 punten voor elke tegel van jouw afgebouwde weg''' (dit is in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).
</div>
When a player completes a road with '''one or more inns''', the scoring player(s) receive each '''2 points per tile forming this completed road''' (instead of the usual 1 point per tile). <ref>
{{IconWorld}}
Note that an inn affects only the road segment(s) that it is immediately adjacent to, not all segments on the tile.
</ref>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Inns_c2_inn_example_a.png|frame|none|{{ColorRed|Jij}} scoort hier '''10 punten''' voor deze weg, omdat er een herberg aan de weg ligt en de weg 5 tegels lang is.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_a.png|frame|none|{{ColorRed|Jij}} scoort hier '''10 punten''' voor deze weg, omdat er een herberg aan de weg ligt en de weg 5 tegels lang is.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_b.png|frame|none|Here, {{ColorRed|Jij}} scoort hier '''10 punten''', ook al zijn er twee herbergen op de weg.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_b.png|frame|none|Here, {{ColorRed|Jij}} scoort hier '''10 punten''', ook al zijn er twee herbergen op de weg.]]
</div>


'''LET OP:''' Tijdens de eindscore, '''onvolledige wegen met een herberg erop scoren geen punten'''. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een herberg voorkomen dat de weg gescoord kan worden.
'''LET OP:''' Tijdens de eindscore, '''onvolledige wegen met een herberg erop scoren geen punten'''. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een herberg voorkomen dat de weg gescoord kan worden.


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Inns_c2_inn_example_c.png|frame|none|'''Eindscore:''' Deze weg is onvolledig. {{ColorRed|Je}} krijgt geen punten, want er staat een herberg naast de weg.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_c.png|frame|none|'''Eindscore:''' Deze weg is onvolledig. {{ColorRed|Je}} krijgt geen punten, want er staat een herberg naast de weg.]]
</div>


'''Scoring a City with a Cathedral in it'''
<hr class="solid" />
When you complete a city with '''one or more cathedrals'''<ref>
 
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Het scoren van een stad met een kathedraal erin'''<br />
Wanneer je een stad afbouwt met '''één of meer kathedralen'''<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Question:''' Am I allowed to place cathedrals in other players' cities? '''Answer:''' Yes, that is allowed, and is particularly useful towards the end of a game, when it can strip a large city of an opponent of points. The same goes for roads with inns.
'''Vraag:''' Is het toegestaan kathedralen in de stad van een ander te plaatsen? '''Antwoord:''' Ja, dat is toegestaan, dit is juist een slimme tactiek aan het einde van het spel, als je de grote stad van een tegenstander kan ontdoen van een hoop punten. Ditzelfde geldt ook voor wegen met herbergen.
</ref>, you receive '''3 points per tile and coat of arms''' with a segment of this completed city (instead of the normal 2).
</ref>, je ontvangt '''3 punten per schildje''' in je afgebouwde stad (in plaats van de normale 2 punten).
</div>
 
When a player completes a city with '''one or both cathedrals''', the scoring player(s) receive each '''3 points per tile and coat of arms''' in this completed city (instead of the usual 2 points).


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Inns_c2_inn_example_d.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} scoort '''27
[[File:Inns_c2_inn_example_d.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} scoort '''27
punten''' voor deze stad: 9 x 3 = 27 (7 tegels en 2 schildjes).]]
punten''' voor deze stad: 9 x 3 = 27 (7 tegels en 2 schildjes).]]
</div>


'''LET OP:''' Tijdens de eindscore, '''zal een niet afgebouwde stad met een kathedraal geen punten scoren'''. Zelfs als de stad normaal gesproken wel punten scoort, door de aanwezigheid van een kathedraal wordt een stad niet gescoord.
{{FAQ|Am I allowed to place cathedrals in other players' cities?|Yes, that is allowed, and is particularly useful towards the end of a game, when it can strip a large city of an opponent of points. The same goes for roads with inns.}}


'''LET OP:''' Tijdens de eindscore, '''onvolledige steden met een kathedraal erin scoren geen punten'''. Zelfs als die stad normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een kathedraal voorkomen dat de stad gescoord kan worden.
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Inns_c2_inn_example_e.png|frame|none|'''Eindscore:''' Deze stad is niet afgebouwd. {{ColorRed|Je}} scoort geen punten, want er is een kathedraal in de stad.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_e.png|frame|none|'''Eindscore:''' Deze stad is niet afgebouwd. {{ColorRed|Je}} scoort geen punten, want er is een kathedraal in de stad.]]
</div>


}}
}}


 
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== De grote meeple ===
=== De grote meeple ===
</div>


 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel|
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel|
3=De nieuwe landschaptegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.
3=De nieuwe landschaptegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.
}}
}}
</div>


 
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Placing a Meeple|
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Het plaatsen van een meeple|
3='''Instead''' of placing a normal meeple on your turn, you may place your large meeple. Placement rules are the same as those for normal meeples.
3='''Inplaats van''' een normale in uw beurt te plaatsen, kunt u ook uw grote meeple plaatsen. De plaatsingsregels voor een grote meeple zijn hetzelfde als die voor een kleine.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|1=====|2=3. Het scoren van een project met een grote Meeple|
3=Bij het scoren van een project waar een grote meeple aanwezig is, telt de grote meeple als 2 normale meeples om te bepalen welke speler de meerderheid heeft. <br/>
Onthoud dat alle spelers die een gelijke meerderheid hebben bij het voltooien van een project alle punten scoren. Als je meer meeples in een project hebt dan een van de andere spelers, scoor je alle punten van dat project en scoren de andere spelers niks. <ref>
{{IconBook}}
Een speler met een grote meeple scoort '''NIET''' twee keer zoveel punten. De grote meeple telt exact hetzelfde als twee kleine meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg of op een weiland scoor je maar één keer punten. De enigste functie die de grote meeple heeft is om sneller de meerderheid te verkrijgen. Een voorbeeld, in een klooster scoort de grote meeple even veel punten als de kleinere meeples.
</ref><br/>
Na het scoren gaan alle grote meeples van het voltooide project terug naar de voorraad van hun speler.
</div>


{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a Feature with a Large Meeple|
After scoring, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply, and can be used again in a later turn.
3=When scoring a feature where a large meeple is present, the large meeple counts as 2 normal meeples for the purposes of determining which player has control.<br/>
Remember that all players tied for control of a feature score all the points. If you have more meeples in a feature than any of the other players, you score all of that feature's points, and the other players score nothing.<br/>
After scoring<ref>{{IconBook}}
A player with a big meeple '''DOES NOT''' score twice as many points. The big meeple is dealt with in exactly the same way as two normal meeples; for two meeple in a city, on a road, or on a farm, you only earn points once. The only function of the big meeple is to obtain the majority more quickly. For example, in a cloister the big meeple earns precisely the same number of points as a smaller meeple.
</ref>, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginBlockList|700px}}
{{BeginBlockList|700px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none|{{ColorRed|You}} have a large meeple in the city, while the {{ColorBlack|black}} meeple is normal, giving you control. The city scores, and you score '''8 points''', but the {{ColorBlack|black}} player scores no points.]]
[[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} hebt een grote meeple in de stad, terwijl de {{ColorBlack|zwarte}} speler zijn meeple normaal is, hierdoor heb jij de meerderheid. De stad wordt gescoord, en jij scoort '''8 punten''', maar de {{ColorBlack|zwarte}} speler scoort geen punten.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:inns_c2_inn_big_example_b.png|frame|none|{{ColorRed|You}} have a large meeple in the city, while the {{ColorBlack|black}} player has two normal meeples. You both have control, and both score '''12 points''' for scoring the city.]]
[[File:inns_c2_inn_big_example_b.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} hebt een grote meeple in de stad, terwijl de {{ColorBlack|zwarte}} speler twee normale meeples in de stad heeft. Jullie hebben samen een gezamenlijke meerderheid, en beiden scoren '''12 punten''' tijdens het scoren van de stad.]]
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
</div>


If you use the large meeple as a farmer (as seen on page 8), place it lying down in the field, as you would with a normal meeple. The large meeple then counts as 2 farmers in that field. <ref>
<div class="mw-translate-fuzzy">
Als je een grote meeple als boer gebruikt (zoals hieronder is te zien), en je plaatst deze op het veld, zoals je ook met een normale meeple zou doen. De grote meeple telt dan als 2 boeren in dat veld.  
<ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
'''Question:''' [If captured by a tower,] is the ransom for the big follower doubled? '''Answer:''' No: he may be big, but he's still only one person.
'''Vraag:''' [Als de grote meeple gevangen wordt door middel van een toren], wordt dan ook het losgeld verdubbeld? '''Antwoord''' Nee: hij mag dan groot zijn, hij blijft nog steeds één persoon.
</ref>
</ref>
</div>


[[File:inns_c2_inn_big_example_c.png|frame|none|{{ColorRed|You}} placed your large meeple in this field as a farmer. The {{ColorBlue|blue}} player only has one normal meeple there, meaning you have control of the field. {{ColorRed|You}} score '''9 points''' for the three completed cities.]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:inns_c2_inn_big_example_c.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} plaatst jouw grote meeple in het veld als boer. De {{ColorBlue|blauwe}} speler heeft alleen een normale meeple daar, dit betekend dat jij de meerderheid in het veld hebt. {{ColorRed|Je}} scoort '''9 punten''' voor de drie afgebouwde steden.]]
}}
</div>
 
=== The points tiles ===
 
The points tiles are used only when scoring.
 
{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature |
3=These new points tiles make keeping track of your score easier. If you manage to complete a lap of the scoreboard (=50 points), you take a points tile. Put it in front of you on the side that shows 50 points. Then, you continue adding your score normally. At the end of the game, simply add 50 points to your score.
 
If you manage to go around the scoreboard another time, flip your points tile to show its 100 side.
 
Use an extra points tile if you manage to go around the scoreboard again.
 
[[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Points_Tiles_Example_01.png|frame|none|'''Example:''' You have 48 points and score 4 points. You’ve completed a lap around the scoreboard and take a points tile, which you keep in front of you to represent 50 points.]]
}}
}}


=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===
=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{|
{|
|-
|-
| style="width: 5%; min-width: 120px;" | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_H.jpg‎]]
| style="width: 5%; min-width: 120px;" | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_H.jpg‎]]
| width="95%" | This tile shows four different city segments and one field with a garden in the center.
| width="95%" | Deze tegel heeft 4 verschillende stadssegmenten met één weiland en in het midden ligt een tuin.
|-
|-
| &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || &nbsp;
|-
|-
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_C.jpg]]
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_C.jpg]]
| This crossroads tile splits the roads into three separate features. The inn counts for the road heading left '''and''' the road heading right, but not the road heading down.
| Deze tegel splitst de wegen in drie afzonderlijke wegen. De herberg telt voor de weg naar links '''en''' de weg naar rechts, maar niet de weg naar beneden.
|-
|-
| &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || &nbsp;
|-  
|-  
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_D.jpg]]
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_D.jpg]]
| This monastery splits the road into 2 separate features.
| Dit klooster splitst de weg in twee aparte wegen.
|-
|-
| &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || &nbsp;
|-  
|-  
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_I.jpg]]
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_I.jpg]]
| Highwaymen may not be placed on the small road segments; they are only there to limit the fields. The crossroads splits the road into two separate features.
| Struikrovers mogen niet op de kleine wegsegmenten worden geplaatst; ze zijn er alleen om de velden te beperken. Het kruispunt splitst de weg in twee afzonderlijke wegen.
|}
|}
</div>
=== Other expansions ===
==== [[File:Symbol_Tower_C1C2.png|16px|text-bottom|]] [[The Tower|The Tower]] ====
The ransom for a captured large meeple is the same as for any other meeple.
{{FAQ|[If captured by a tower,] is the ransom for the large meeple doubled?|No: it may be big, but it's still only one person.}}


== Tegel distributie ==
== Tegel distributie ==
'''Totale aantal tegels: 18'''
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile A.jpg|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile B.jpg|&nbsp;x1<br />(G)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg|&nbsp;x1<br />(P)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile E.jpg|&nbsp;x1<br />(F)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile F.jpg|&nbsp;x1<br />(D)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile G.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg|&nbsp;x1<br />(G)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile J.jpg|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile Ka.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile Kb.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile L.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile M.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile N.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile O.jpg|&nbsp;x1<br />(F)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile P.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile Q.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{EndTileList}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Totale aantal tegels: 24'''
Op sommige tegels zijn kleine illustraties te vinden. De letters tussen de haakjes geven aan welke afbeelding op welke tegel staat:
{{BeginTileList|700px}}
 
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile A.jpg|&nbsp;x1}}
{{BeginTileList|500px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile B.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Feature_Garden_C2.png|<br />G&nbsp;&#124;&nbsp;Tuin}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Boerderij}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Water&nbsp;Toren}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile E.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />H&nbsp;&#124;&nbsp;Struikrovers}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile F.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Feature_Pigsty_C2.png|<br />P&nbsp;&#124;&nbsp;Varkensstal}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile G.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Feature_Donkeys_C2.png|<br />D&nbsp;&#124;&nbsp;Ezel&nbsp;stal}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile Ka.jpg|&nbsp;x2}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile L.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile M.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile N.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile O.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile P.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile Q.jpg|&nbsp;x1}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile J.jpg|&nbsp;x1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
</div>


'''Total points tiles: 6'''
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Totale aantal tegels: 6'''
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|700px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|&nbsp;x6}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|&nbsp;x6}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
 
</div>


{{FootnoteIconPara_nl}}
{{FootnoteIconPara_nl}}

Revision as of 11:03, 6 October 2020

Box InnsCathedrals C2 999.png

Algemene informatie en commentaar

Het Kathedralen en Herbergen symbool

Kathedralen en Herbergen is oorspronkelijk uitgegeven door Hans in Glück in Template:Year nl.

Uitgaves geprint in de periode van 2015 tot 2016 hebben een donkere stadsachtergrond.

Speelmateriaal

  • 18 landschaps tegels (te herkennen aan het symbool), inclusief 6 herbergen en 2 kathedralen.
  • 8 meeples en 1 abt in het roze. Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met een zesde persoon te spelen.
Figure Abbot pink.png Figure Meeples8 pink.png
  • 6 grote meeples
Figure MeeplesLarge C2.png
  • 6 punten tegels 50/100[1]
link={{{link}}}  Voorkant
link={{{link}}}  Achterkant

Regels

Voorbereiding

Schud de nieuwe landschaptegels met die uit het basisspel en stapel ze zoals normaal op elkaar. Elke speler voegte de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad.

Kathedralen & Herbergen

1. Het plaatsen van een tegel

De nieuwe landschaptegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.

2. Het plaatsen van een meeple

De regels voor het plaatsen van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De speciale eigenschappen van de nieuwe landschapstegels worden hieronder uitgelegd.

3. Het scoren van een project

Het scoren van een weg met een herberg erop
Wanneer je een weg voltooit met één of meer herbergen, krijg je 2 punten voor elke tegel van jouw afgebouwde weg (dit is in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).

When a player completes a road with one or more inns, the scoring player(s) receive each 2 points per tile forming this completed road (instead of the usual 1 point per tile). [2]

Jij scoort hier 10 punten voor deze weg, omdat er een herberg aan de weg ligt en de weg 5 tegels lang is.
Here, Jij scoort hier 10 punten, ook al zijn er twee herbergen op de weg.

LET OP: Tijdens de eindscore, onvolledige wegen met een herberg erop scoren geen punten. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een herberg voorkomen dat de weg gescoord kan worden.

Eindscore: Deze weg is onvolledig. Je krijgt geen punten, want er staat een herberg naast de weg.

Het scoren van een stad met een kathedraal erin
Wanneer je een stad afbouwt met één of meer kathedralen[3], je ontvangt 3 punten per schildje in je afgebouwde stad (in plaats van de normale 2 punten).

When a player completes a city with one or both cathedrals, the scoring player(s) receive each 3 points per tile and coat of arms in this completed city (instead of the usual 2 points).

Je scoort 27 punten voor deze stad: 9 x 3 = 27 (7 tegels en 2 schildjes).

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Am I allowed to place cathedrals in other players' cities?

Antwoord: Yes, that is allowed, and is particularly useful towards the end of a game, when it can strip a large city of an opponent of points. The same goes for roads with inns.

LET OP: Tijdens de eindscore, onvolledige steden met een kathedraal erin scoren geen punten. Zelfs als die stad normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een kathedraal voorkomen dat de stad gescoord kan worden.

Eindscore: Deze stad is niet afgebouwd. Je scoort geen punten, want er is een kathedraal in de stad.

De grote meeple

1. Het plaatsen van een tegel

De nieuwe landschaptegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.

2. Het plaatsen van een meeple

Inplaats van een normale in uw beurt te plaatsen, kunt u ook uw grote meeple plaatsen. De plaatsingsregels voor een grote meeple zijn hetzelfde als die voor een kleine.

3. Het scoren van een project met een grote Meeple

Bij het scoren van een project waar een grote meeple aanwezig is, telt de grote meeple als 2 normale meeples om te bepalen welke speler de meerderheid heeft.
Onthoud dat alle spelers die een gelijke meerderheid hebben bij het voltooien van een project alle punten scoren. Als je meer meeples in een project hebt dan een van de andere spelers, scoor je alle punten van dat project en scoren de andere spelers niks. [4]
Na het scoren gaan alle grote meeples van het voltooide project terug naar de voorraad van hun speler.

After scoring, any large meeples in the scored feature are returned to their owner's supply, and can be used again in a later turn.

Je hebt een grote meeple in de stad, terwijl de zwarte speler zijn meeple normaal is, hierdoor heb jij de meerderheid. De stad wordt gescoord, en jij scoort 8 punten, maar de zwarte speler scoort geen punten.
Je hebt een grote meeple in de stad, terwijl de zwarte speler twee normale meeples in de stad heeft. Jullie hebben samen een gezamenlijke meerderheid, en beiden scoren 12 punten tijdens het scoren van de stad.

Als je een grote meeple als boer gebruikt (zoals hieronder is te zien), en je plaatst deze op het veld, zoals je ook met een normale meeple zou doen. De grote meeple telt dan als 2 boeren in dat veld. [5]

Je plaatst jouw grote meeple in het veld als boer. De blauwe speler heeft alleen een normale meeple daar, dit betekend dat jij de meerderheid in het veld hebt. Je scoort 9 punten voor de drie afgebouwde steden.

The points tiles

The points tiles are used only when scoring.

3. Scoring a feature

These new points tiles make keeping track of your score easier. If you manage to complete a lap of the scoreboard (=50 points), you take a points tile. Put it in front of you on the side that shows 50 points. Then, you continue adding your score normally. At the end of the game, simply add 50 points to your score.

If you manage to go around the scoreboard another time, flip your points tile to show its 100 side.

Use an extra points tile if you manage to go around the scoreboard again.

Example: You have 48 points and score 4 points. You’ve completed a lap around the scoreboard and take a points tile, which you keep in front of you to represent 50 points.

Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels

Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg Deze tegel heeft 4 verschillende stadssegmenten met één weiland en in het midden ligt een tuin.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg Deze tegel splitst de wegen in drie afzonderlijke wegen. De herberg telt voor de weg naar links en de weg naar rechts, maar niet de weg naar beneden.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg Dit klooster splitst de weg in twee aparte wegen.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg Struikrovers mogen niet op de kleine wegsegmenten worden geplaatst; ze zijn er alleen om de velden te beperken. Het kruispunt splitst de weg in twee afzonderlijke wegen.

Other expansions

Symbol Tower C1C2.png The Tower

The ransom for a captured large meeple is the same as for any other meeple.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: [If captured by a tower,] is the ransom for the large meeple doubled?

Antwoord: No: it may be big, but it's still only one person.

Tegel distributie

Totale aantal tegels: 18

link={{{link}}}  x1
(H)
link={{{link}}}  x1
(G)
link={{{link}}}  x1
(P)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(F)
link={{{link}}}  x1
(D)
link={{{link}}}  x1
(W)
link={{{link}}}  x1
(G)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(H)
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
 
link={{{link}}}  x1
(F)
link={{{link}}}  x1
(W)
link={{{link}}}  x1
 

Op sommige tegels zijn kleine illustraties te vinden. De letters tussen de haakjes geven aan welke afbeelding op welke tegel staat:

link={{{link}}}
G | Tuin
link={{{link}}}
F | Boerderij
link={{{link}}}
W | Water Toren
link={{{link}}}
H | Struikrovers
link={{{link}}}
P | Varkensstal
link={{{link}}}
D | Ezel stal

Totale aantal tegels: 6

link={{{link}}}  x6

Voetnoten

Ga voor licentie en uitleg over de pictogrammen naar de pictogrammen pagina.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Wanneer de Big Box 6 wordt gebruikt, bevat deze een extra set meeples (roze) en tegels om de punten bij te houden (50/100). De Big Box 6 bevat 8 punten tegels in plaats van de gebruikelijke 6.
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Note that an inn affects only the road segment(s) that it is immediately adjacent to, not all segments on the tile.
  3. Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Is het toegestaan kathedralen in de stad van een ander te plaatsen? Antwoord: Ja, dat is toegestaan, dit is juist een slimme tactiek aan het einde van het spel, als je de grote stad van een tegenstander kan ontdoen van een hoop punten. Ditzelfde geldt ook voor wegen met herbergen.
  4. Officiële verheldering van de uitgever Een speler met een grote meeple scoort NIET twee keer zoveel punten. De grote meeple telt exact hetzelfde als twee kleine meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg of op een weiland scoor je maar één keer punten. De enigste functie die de grote meeple heeft is om sneller de meerderheid te verkrijgen. Een voorbeeld, in een klooster scoort de grote meeple even veel punten als de kleinere meeples.
  5. Officiële verheldering van de uitgever Vraag: [Als de grote meeple gevangen wordt door middel van een toren], wordt dan ook het losgeld verdubbeld? Antwoord Nee: hij mag dan groot zijn, hij blijft nog steeds één persoon.