Difference between revisions of "Inns and Cathedrals/nl"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
m (Text replacement - "Base_Game_C2_Feature_Pigs.jpg" to "Feature_Pigsty_C2.png")
 
(114 intermediate revisions by 8 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages />
{{UX
|seotitle={{TextCarcassonne}} - {{TranslatedPageName}}
|sortingtitle=Inns and Cathedrals
|image={{filepath:Box_InnsCathedrals_C2_ZMG.png|nowiki}}
|description={{#lst:{{FULLPAGENAME}}|description}}
}}
<div style="display:none;"><section begin="description" />
<!--Need to add a description - anyone can add :)-->
<section end="description" /></div>
<languages /><div class="mw-translate-fuzzy">
{{Breadcrumbs
|link1={{CarcassonneLink}}
}}
</div>
 
<!--covers are available for different regions-->
<!--covers are available for different regions-->
<!--please use the cover for your region-->
<!--please use the cover for your region-->
Line 5: Line 19:
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->
<!--you can see the different covers here http://wikicarpedia.com/index.php/User:Murphy013/Boxes-->


[[File:Box_InnsCathedrals_C2_999.png|right|200px]]
<div class="toclimit-4">
== Algemene informatie en commentaar ==
{| style="float:right; text-align:center;"
|-
| [[File:Box_InnsCathedrals_C2_ZMG.png|right|200px]]
|}
__TOC__
</div>
 
== General info and comments ==  
 
[[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|75px|frame|right|The Inns and Cathedrals symbol]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|75px|frame|right|Het Kathedralen en Herbergen symbool]]
[[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|75px|frame|right|Het Kathedralen en Herbergen symbool]]
'''Kathedralen en Herbergen''' is oorspronkelijk uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|Hans in Glück]] in {{Year_nl|2015}}.
'''Kathedralen en Herbergen''' is oorspronkelijk uitgegeven door [[Hans im Glück/nl|Hans in Glück]] voor de tweede editie, kortweg C2, in {{Year_2015}}. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd uitgebracht in {{Year|2021}} inclusief meer gedetailleerde afbeeldingen, [[Visual Changes in the 2nd Edition#Cities with clipped buildings/nl|steden met afgeknipte gebouwen]] en enkele kleine veranderingen in de formulering. Momenteel is de C3-versie van deze uitbreiding alleen verkrijgbaar als onderdeel van [[Variants#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)/nl|Big Box 7]].
</div>
 
Deze uitbreiding werd oorspronkelijk uitgebracht voor de [[Inns and Cathedrals (1st edition)/nl|1ste Editie]], kortweg C1 genoemd, in {{Year|2002}}.  


Uitgaves geprint in de periode van 2015 tot 2016 hebben een [[2nd Edition Dark Cities/nl|donkere stadsachtergrond]].
Exemplaren van deze uitbreiding in C2 gedrukt in de periode 2015-2016 hebben de [[Visual Changes in the 2nd Edition/nl#Darker cities|donkere stadsachtergrond]].


== Speelmateriaal ==
== Speelmateriaal ==


* '''18 landschaps tegels''' (te herkennen aan het symbool), inclusief 6 '''herbergen''' en 2 '''kathedralen'''.
<div class="mw-translate-fuzzy">
* '''8 meeples en 1 abt''' in het roze. Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met een zesde persoon te spelen.
* '''18 landschaps tegels''' (te herkennen aan [[File:Symbol_InnsCathedrals_C1C2.png|sub|x16px]] dit maakt het makkelijker bij het scheiden van de tegels) inclusief 6 '''herbergen''' en 2 '''kathedralen'''.
:[[File:Figure_Abbot_pink.png]] [[File:Figure_Meeples8_pink.png]]
* '''8 meeples''' en '''1 abt''' in het roze. Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met een zesde persoon te spelen. <ref>
{{IconArrow}}
Betreffende [[Variants#Big Box 6/nl|Big Box 6]] en [[Variants#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)/nl|Big Box 7]], de zesde set roze meeples en punttegels maakt deel uit van het basisspel en wordt daar beschreven.
</ref>
:[[File:Figure_Abbot_pink.png|x60px]] [[File:Figure_Meeples8_pink.png|x50px]]
* '''6 grote meeples'''
* '''6 grote meeples'''
:[[File:Figure_MeeplesLarge_C2.png]]
:[[File:Figure_MeeplesLarge_C2.png|x60px]]
* '''6 punten tegels 50/100'''<ref>
* '''6 punten tegels 50/100'''<ref>
{{IconArrow}}
{{IconArrow}}
Wanneer de [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]] wordt gebruikt, bevat deze een extra set meeples (roze) en tegels om de punten bij te houden (50/100). De [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]] bevat 8 punten tegels in plaats van de gebruikelijke 6.
Wanneer de [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]] wordt gebruikt, bevat deze een extra set meeples (roze) en tegels om de punten bij te houden (50/100). De [[Variants/nl#Big Box 6|Big Box 6]] and [[Variants#Big_Box_7_(Big_Box_v3.0)/nl|Big Box 7]] bevat 8 punten tegels in plaats van de gebruikelijke 6.
</ref>
</ref>
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|nesting=1|width=700px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|&nbsp;Voorkant}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|align=center|textunder=Voorkant
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg|&nbsp;Achterkant}}
}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg|align=center|textunder=Achterkant
}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>


== Regels ==
== Spelregels ==


=== Voorbereiding ===
=== Voorbereiding ===


Schud de nieuwe landschaptegels met die uit het basisspel en stapel ze zoals normaal op elkaar. Elke speler voegte de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad.
Schud de nieuwe landschapstegels met die uit het basisspel en stapel ze zoals normaal op elkaar. Elke speler voegt de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad. Leg de puntentegels opzij bij het scoretableau voor later gebruik, indien nodig.
 
<span id="inns_and_cathedrals"></span><span id="cathedrals"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Kathedralen & Herbergen ===
<span id="inns_and_cathedrals"></span>
=== Kathedralen en Herbergen ===
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|title=1. Het plaatsen van een tegel|rules=
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel|
De nieuwe landschapstegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op {{ColorRed|3. Het scoren van een project}}.
3=De nieuwe landschaptegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Het plaatsen van een meeple|rules=
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Het plaatsen van een meeple|
De regels voor het plaatsen van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De speciale eigenschappen van de nieuwe landschapstegels worden hieronder uitgelegd.  
3=De regels voor het plaatsen van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De speciale eigenschappen van de nieuwe landschapstegels worden hieronder uitgelegd.  
 
{{Clarification|width=700px|title=Question: Kan ik een meeple op een herberg of op een kathedraal plaatsen?
|text='''Antwoord:''' Nee, een meeple kan geen herberg of kathedraal bezetten. Een meeple kan geplaatst worden op:
* Een weg die langs een herberg loopt, maar nooit langs de herberg zelf. <br />
* Een stadstegel met een kathedraal, maar het speelfiguur wordt een ridder (zelfs als het op het kathedraal-symbool wordt geplaatst). De kathedraal maakt deel uit van de stad. Het is noch een zelfstandig object dat kan worden bewoond, noch een klooster.}}
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|title=3. Het scoren van een project|rules=
{{RulesScoring|1=====|2=3. Het scoren van een project|
'''Het scoren van een weg met een herberg erop'''
3='''Het scoren van een weg met een herberg erop'''<br />
 
Wanneer je een weg voltooit met '''één of meer herbergen''', krijg je '''2 punten voor elke tegel van jouw afgebouwde weg''' (dit is in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).
Wanneer een speler een weg voltooit met '''één of meer herbergen''', krijgt de scorende speler(s) '''2 punten voor elke tegel van deze afgebouwde weg''' (dit is in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).<ref>
</div>
{{IconWorld}}
Merk op dat een herberg alleen het weggedeelte(s) beïnvloedt waar het direct aan grenst, dus niet alle segmenten op de tegel.
</ref>
 
[[File:Inns_c2_inn_example_a.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Rood}} scoort hier '''10 punten''' voor deze weg, omdat er een herberg aan de weg ligt en de weg 5 tegels lang is.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_b.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Rood}} scoort hier '''10 punten''', ook al zijn er twee herbergen op de weg.]]
 
'''Het scoren van een stad met een kathedraal erin'''


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wanneer een speler een stad voltooit met '''één of beide kathedralen''', alle scorende spelers ontvangen elk '''3 punten per tegel en wapenschild''' voor de voltooide stad (in plaats van de gebruikelijke 2 punten).
[[File:Inns_c2_inn_example_a.png|frame|none|{{ColorRed|Jij}} scoort hier '''10 punten''' voor deze weg, omdat er een herberg aan de weg ligt en de weg 5 tegels lang is.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_b.png|frame|none|Here, {{ColorRed|Jij}} scoort hier '''10 punten''', ook al zijn er twee herbergen op de weg.]]
</div>


'''LET OP:''' Tijdens de eindscore, '''onvolledige wegen met een herberg erop scoren geen punten'''. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een herberg voorkomen dat de weg gescoord kan worden.
[[File:Inns_c2_inn_example_d.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Je}} scoort '''27
punten''' voor deze stad: 9 x 3 = 27 (7 tegels en 2 schildjes).]]


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{FAQ|title=Is het toegestaan om kathedralen in andermans steden te plaatsen?
[[File:Inns_c2_inn_example_c.png|frame|none|'''Eindscore:''' Deze weg is onvolledig. {{ColorRed|Je}} krijgt geen punten, want er staat een herberg naast de weg.]]
|text=
</div>
Ja, dat is toegestaan, dit is erg praktisch richting het einde van het spel, hierdoor kan het punten kosten voor een grote stad van je tegenstander. Hetzelfde geldt voor wegen met een herberg.
}}


<hr class="solid" />
|finalscoring=


<div class="mw-translate-fuzzy">
Bij de eindteling '''leveren onafgebouwde wegen met een herberg erbij geen punten op'''. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten opgeleverd zou hebben, zorgt de aanwezigheid van een herberg ervoor dat je geen punten krijgt.
'''Het scoren van een stad met een kathedraal erin'''<br />
Wanneer je een stad afbouwt met '''één of meer kathedralen'''<ref>
{{IconBook}}
'''Vraag:''' Is het toegestaan kathedralen in de stad van een ander te plaatsen? '''Antwoord:''' Ja, dat is toegestaan, dit is juist een slimme tactiek aan het einde van het spel, als je de grote stad van een tegenstander kan ontdoen van een hoop punten. Ditzelfde geldt ook voor wegen met herbergen.
</ref>, je ontvangt '''3 punten per schildje''' in je afgebouwde stad (in plaats van de normale 2 punten).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Inns_c2_inn_example_c.png|frame|none|'''Voorbeeld - Eindscore:''' Deze weg is onvolledig. {{ColorRed|Rood}} krijgt geen punten, want er staat een herberg naast de weg.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_d.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} scoort '''27
punten''' voor deze stad: 9 x 3 = 27 (7 tegels en 2 schildjes).]]
</div>


{{FAQ|Am I allowed to place cathedrals in other players' cities?|Yes, that is allowed, and is particularly useful towards the end of a game, when it can strip a large city of an opponent of points. The same goes for roads with inns.}}
<hr class="solid" />


'''LET OP:''' Tijdens de eindscore, '''onvolledige steden met een kathedraal erin scoren geen punten'''. Zelfs als die stad normaal gesproken wel punten scoorde, zal de aanwezigheid van een kathedraal voorkomen dat de stad gescoord kan worden.
Bij de eindtelling '''leveren onafgebouwde steden met een kathedraal erin geen punten op'''. Zelfs als die stad normaal gesproken wel punten opgeleverd zou hebben, zorgt de aanwezigheid van een kathedraal ervoor dat je er geen punten voor krijgt.


<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:Inns_c2_inn_example_e.png|frame|none|'''Voorbeeld - Eindscore:''' Deze stad is niet afgebouwd. {{ColorRed|Je}} scoort geen punten, want er is een kathedraal in de stad.]]
[[File:Inns_c2_inn_example_e.png|frame|none|'''Eindscore:''' Deze stad is niet afgebouwd. {{ColorRed|Je}} scoort geen punten, want er is een kathedraal in de stad.]]
</div>


}}
}}
<span id="large_meeple"></span>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
Line 97: Line 132:
</div>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingTile|title=1. Het plaatsen van een tegel|rules=
{{RulesPlacingTile|1=====|2=1. Het plaatsen van een tegel|
De nieuwe landschapstegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.
3=De nieuwe landschaptegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesPlacingMeeple|title=2. Het plaatsen van een meeple|rules=
{{RulesPlacingMeeple|1=====|2=2. Het plaatsen van een meeple|
'''In plaats van''' een normale in uw beurt te plaatsen, kunt u ook uw grote meeple plaatsen. De plaatsingsregels voor een grote meeple zijn hetzelfde als die voor een kleine.
3='''Inplaats van''' een normale in uw beurt te plaatsen, kunt u ook uw grote meeple plaatsen. De plaatsingsregels voor een grote meeple zijn hetzelfde als die voor een kleine.
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{RulesScoring|title=3. Een scoren met een grote meeple|rules=
{{RulesScoring|1=====|2=3. Het scoren van een project met een grote Meeple|
Bij het scoren van een actie waar een grote meeple aanwezig is, telt de grote meeple als 2 normale meeples om te bepalen welke speler de controle heeft.<br/>
3=Bij het scoren van een project waar een grote meeple aanwezig is, telt de grote meeple als 2 normale meeples om te bepalen welke speler de meerderheid heeft. <br/>
Onthoud dat alle spelers die gelijk staan voor de controle over een kenmerk alle punten krijgen. Als jij meer pionnen hebt dan een van de andere spelers, krijg jij alle punten voor dat onderdeel en de andere spelers krijgen niets.. <ref>
Onthoud dat alle spelers die een gelijke meerderheid hebben bij het voltooien van een project alle punten scoren. Als je meer meeples in een project hebt dan een van de andere spelers, scoor je alle punten van dat project en scoren de andere spelers niks. <ref>
{{IconBook}}
{{IconBook}}
Een speler met een grote meeple scoort '''NIET''' twee keer zoveel punten. De grote meeple telt exact hetzelfde als twee kleine meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg of op een weiland scoor je maar één keer punten. De enigste functie die de grote meeple heeft is om sneller de meerderheid te verkrijgen. Een voorbeeld, in een klooster scoort de grote meeple even veel punten als de kleinere meeples.
Een speler met een grote meeple '''DOET NIET''' twee keer zoveel punten opleveren. De grote meeple wordt op precies dezelfde manier behandeld als twee normale meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg, of in een veld verdien je maar één keer punten. De enige functie van de grote meeple is om sneller de meerderheid te krijgen. In een klooster bijvoorbeeld verdient de grote meeple precies evenveel punten als een gewone meeple.
</ref><br/>
</ref>
Na het scoren gaan alle grote meeples van het voltooide project terug naar de voorraad van hun speler.
 
</div>
Na het scoren worden alle grote meeples in het gescoorde project teruggenomen naar de voorraad van hun eigenaar en deze kunnen in een latere beurt opnieuw worden gebruikt.


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginBlockList|width=700px}}
{{BeginBlockList|700px}}
{{Block|
{{Block|
[[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} hebt een grote meeple in de stad, terwijl de {{ColorBlack|zwarte}} speler zijn meeple normaal is, hierdoor heb jij de meerderheid. De stad wordt gescoord, en jij scoort '''8 punten''', maar de {{ColorBlack|zwarte}} speler scoort geen punten.]]
[[File:inns_c2_inn_big_example_a.png|frame|none| '''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Red}} plaats deze tegel (zie de pijl), waarmee de stad compleet is. {{ColorRed|Red}} hebben een grote meeple in de stad, terwijl de {{ColorBlack|Zwarte}} is meeple normaal, waardoor je controle krijgt. De stad scoort, en jij scoort '''8 points''', maar de {{ColorBlack|Zwarte}} speler scoort geen punten.]]
}}
}}
{{Block|
{{Block|
[[File:inns_c2_inn_big_example_b.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} hebt een grote meeple in de stad, terwijl de {{ColorBlack|zwarte}} speler twee normale meeples in de stad heeft. Jullie hebben samen een gezamenlijke meerderheid, en beiden scoren '''12 punten''' tijdens het scoren van de stad.]]
[[File:inns_c2_inn_big_example_b.png|frame|none| '''Voorbeeld:''' De {{ColorBlack|Zwarte}} speler plaatst deze tegel (zie de pijl), waarmee de stad voltooid is. {{ColorRed|Red}} hebben een grote meeple in de stad, terwijl de {{ColorBlack|Zwarte}} speler heeft twee normale meeples. Jullie hebben beiden controle, en beiden scoren '''12 punten''' voor het scoren van de stad.]]
}}
}}
{{EndBlockList}}
{{EndBlockList}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Als je een grote meeple als boer gebruikt (zoals hieronder is te zien), en je plaatst deze op het veld, zoals je ook met een normale meeple zou doen. De grote meeple telt dan als 2 boeren in dat veld.
Als je een grote meeple als boer gebruikt (zoals hieronder is te zien), en je plaatst deze op het veld, zoals je ook met een normale meeple zou doen. De grote meeple telt dan als 2 boeren in dat veld.  
 
<ref>
[[File:inns_c2_inn_big_example_c.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' {{ColorRed|Je}} plaatst jouw grote meeple in het veld als boer. De {{ColorBlue|blauwe}} speler heeft alleen een normale meeple daar, dit betekend dat jij de meerderheid in het veld hebt. {{ColorRed|Je}} scoort '''9 punten''' voor de drie afgebouwde steden.]]
{{IconBook}}
}}
'''Vraag:''' [Als de grote meeple gevangen wordt door middel van een toren], wordt dan ook het losgeld verdubbeld? '''Antwoord''' Nee: hij mag dan groot zijn, hij blijft nog steeds één persoon.
 
</ref>
<span id="points_tiles"></span>
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
[[File:inns_c2_inn_big_example_c.png|frame|none|{{ColorRed|Je}} plaatst jouw grote meeple in het veld als boer. De {{ColorBlue|blauwe}} speler heeft alleen een normale meeple daar, dit betekend dat jij de meerderheid in het veld hebt. {{ColorRed|Je}} scoort '''9 punten''' voor de drie afgebouwde steden.]]
=== De puntentegels ===
}}
</div>
</div>


=== The points tiles ===
De puntentegels worden alleen gebruikt bij het scoren.
 
The points tiles are used only when scoring.


{{RulesScoring|1=====|2=3. Scoring a feature |
{{RulesScoring|title=3. Een actie scoren|rules=
3=These new points tiles make keeping track of your score easier. If you manage to complete a lap of the scoreboard (=50 points), you take a points tile. Put it in front of you on the side that shows 50 points. Then, you continue adding your score normally. At the end of the game, simply add 50 points to your score.
Deze nieuwe puntentegels maken het makkelijker om je score bij te houden, aangezien het scoretableau een rondgang is die je tellende meeple meerdere keren kan maken.  


If you manage to go around the scoreboard another time, flip your points tile to show its 100 side.
Telkens als uw scorende meeple weer op of over het 0-veld komt, neemt u een puntentegel, en legt deze voor u neer met de 50-kant naar boven, en draait de tegel om naar de 100-kant als u weer op of over het 0-veld komt. Ga zo door met het pakken en omdraaien van de puntenfiches als u nog een keer op of over het 0-veld komt.


Use an extra points tile if you manage to go around the scoreboard again.
Aan het einde van het spel tel je de punten van de scorefiches op bij je score op het scoretableau.


[[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Points_Tiles_Example_01.png|frame|none|'''Example:''' You have 48 points and score 4 points.
[[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Points_Tiles_Example_01.png|frame|none|'''Voorbeeld:''' Je hebt 48 punten en krijgt 4 punten. Je hebt een rondje om het scoretableau gemaakt en neemt een puntentegel, die je voor je legt om 50 punten te vertegenwoordigen.]]
You’ve completed a lap around the scoreboard and take a points tile, which you keep in front of you to represent 50 points.]]
}}
}}


=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===
=== Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
{|
{|
|-
|-
| style="width: 5%; min-width: 120px;" | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_H.jpg‎]]
| style="width: 5%; min-width: 120px;" | [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_02.png‎]]
| width="95%" | Deze tegel heeft 4 verschillende stadssegmenten met één weiland en in het midden ligt een tuin.
| width="95%" | Deze tegel toont vier verschillende stadsdelen en een veld met een tuin in het midden.
|-
|-
| &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || &nbsp;
|-
|-
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_C.jpg]]
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_03.png]]
| Deze tegel splitst de wegen in drie afzonderlijke wegen. De herberg telt voor de weg naar links '''en''' de weg naar rechts, maar niet de weg naar beneden.
| Een kruispunt zonder dorp in het midden splitst ook wegen. Daarom zijn er 3 wegen op deze tegel. De herberg telt voor de weg naar links '''en''' de weg naar rechts, maar niet voor de weg naar beneden.
|-
|-
| &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || &nbsp;
|-  
|-  
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_D.jpg]]
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_04.png]]
| Dit klooster splitst de weg in twee aparte wegen.
| De twee wegsegmenten op deze tegel eindigen bij het klooster.
|-
| &nbsp; || &nbsp;
|-
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_Example_01.png]]
| Meeples mogen niet op de kleine wegsegmenten geplaatst worden; ze zijn er alleen om de velden te begrenzen. De wegsegmenten aan beide zijden eindigen bij het kruispunt met het dorp.
|}
{|
|-
|-
| &nbsp; || &nbsp;
| &nbsp; || &nbsp;
|-  
|-  
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Tile_I.jpg]]
| [[File:Inns_And_Cathedrals_C2_Field_Example_01.png]]
| Struikrovers mogen niet op de kleine wegsegmenten worden geplaatst; ze zijn er alleen om de velden te beperken. Het kruispunt splitst de weg in twee afzonderlijke wegen.
| Het veld eindigt in deze hoek bij de punt van de pijl.
|}
|}
</div>
=== Andere uitbreidingen ===
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.


=== Other expansions ===
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [[File:Symbol_Tower_C1C2.png|16px|text-bottom|]] Uitb.[[The Tower/nl|De Toren]] ====
</div>


==== [[File:Symbol_Tower_C1C2.png|16px|text-bottom|]] [[The Tower|The Tower]] ====
<div class="mw-translate-fuzzy">
Het losgeld voor een gevangen, grote meeple is hetzelfde als voor elke andere meeple.
</div>


The ransom for a captured large meeple is the same as for any other meeple.
{{FAQ|nesting=1|title=[Wanneer gevangen genomen door een toren,] is het losgeld voor een grote meeple verdubbeld?
|text=Nee: hij mag dan groot zijn, maar het blijft nog steeds één persoon.}}
}}


{{FAQ|[If captured by a tower,] is the ransom for the large meeple doubled?|No: he may be big, but he's still only one person.}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
==== [[File:Symbol_CountKingRobber_C1C2.png|16px|text-bottom|]] uitb. 6 - [[Count, King and Robber/nl|Graaf, Koning en Consorten]] ====
</div>


== Tegel distributie ==
{{IconWorld}} Deze uitbreiding bevat een '''[[River/nl|Rivier II]]''' tegel met een herberg. In tegenstelling tot andere herbergen, heeft deze een geel dak:
: [[File:River_II_C2_Tile_D.jpg]]
}}


'''Totale aantal tegels: 18'''
<div class="mw-translate-fuzzy">
{{BeginTileList|700px}}
==== [[File:Symbol_BridgesCastlesBazaars_C1C2.png|16px|text-bottom|]] uitb. 8 - [[Bridges, Castles and Bazaars/nl|Bruggen, Burchten en Bazaars]] ====
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile A.jpg|&nbsp;x1<br />(H)}}
</div>
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile B.jpg|&nbsp;x1<br />(G)}}
 
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg|&nbsp;x1<br />(P)}}
Deze uitbreiding bevat twee tegels met een herberg:
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{BeginTileList|nesting=1|width=600px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile E.jpg|&nbsp;x1<br />(F)}}
{{StartBlock|width=110px|padding-bottom=0px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile F.jpg|&nbsp;x1<br />(D)}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_C.jpg]]
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile G.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{EndBlock}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg|&nbsp;x1<br />(G)}}
{{StartBlock|width=110px|padding-bottom=0px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
[[File:Bridges_Castles_Bazaars_C2_Tile_J.jpg]]
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile J.jpg|&nbsp;x1<br />(H)}}
{{EndBlock}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile Ka.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile Kb.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile L.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile M.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile N.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile O.jpg|&nbsp;x1<br />(F)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile P.jpg|&nbsp;x1<br />(W)}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile Q.jpg|&nbsp;x1<br />&nbsp;}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
}}
== Tegelverdeling ==
=== C3 Editie ===
{{BeginTileList|width=700px|tiles=18}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_A.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Inn}} + ({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_B.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Inn}} + ({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_C.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Inn}} + {{Feature|edition=C2|name=Crossroad}} + ({{Feature|edition=C3|name=Pigsty|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_D.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Monastery}}}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_E.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_F.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_G.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_H.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=InnerField}} + ({{Feature|edition=C3|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_I.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_J.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Highwaymen|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_Ka.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Cathedral}}}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_Kb.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Cathedral}}}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_L.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Inn}}}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_M.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Inn}}}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_N.png|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Inn}}}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_O.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_P.png|count=1|config=({{Feature|edition=C3|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_Q.png|count=1}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C3|G=1|F=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Aantal puntentegels: 6''' <ref name="points-tiles" />
{{BeginTileList|width=700px}}
{{Tile|iamge=Inns_And_Cathedrals_C3_Tile_50.png|count=6<ref name="points-tiles" />}}
{{EndTileList}}
</div>


Op sommige tegels zijn kleine illustraties te vinden. De letters tussen de haakjes geven aan welke afbeelding op welke tegel staat:
=== C2 Editie ===


{{BeginTileList|500px}}
{{BeginTileList|width=700px|tiles=18}}
{{Tile|Base_Game_C2_Feature_Garden.jpg|<br />G&nbsp;&#124;&nbsp;Tuin}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile A.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Inn}} + ({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}})}}
{{Tile|Feature_Farmhouse_C2.png|<br />F&nbsp;&#124;&nbsp;Boerderij}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile B.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Inn}} + ({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|Feature_WaterTower_C2.png|<br />W&nbsp;&#124;&nbsp;Water&nbsp;Toren}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Inn}} + {{Feature|edition=C2|name=Crossroad}} + ({{Feature|edition=C2|name=Pigsty|variant=abbr}})}}
{{Tile|Feature_Highwayman_C2.png|<br />H&nbsp;&#124;&nbsp;Struikrovers}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Monastery}}}}
{{Tile|Feature_Pigsty_C2.png|<br />P&nbsp;&#124;&nbsp;Varkensstal}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile E.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|Feature_Donkeys_C2.png|<br />D&nbsp;&#124;&nbsp;Ezel&nbsp;stal}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile F.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=DonkeyStable|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile G.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=InnerField}} + ({{Feature|edition=C2|name=Garden|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C3|name=Village}}}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile J.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Highwaymen|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile Ka.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Cathedral}}}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile Kb.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Cathedral}}}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile L.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Inn}}}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile M.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Inn}}}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile N.jpg|count=1|config={{Feature|edition=C2|name=Inn}}}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile O.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=Farmhouse|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile P.jpg|count=1|config=({{Feature|edition=C2|name=WaterTower|variant=abbr}})}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile Q.jpg|count=1}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
{{TileIllustrations|edition=C2|G=1|F=1|W=1|H=1|P=1|D=1}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
<div class="mw-translate-fuzzy">
'''Totale aantal tegels: 6'''
'''Aantal puntentegels: 6''' <ref name="points-tiles" />
{{BeginTileList|700px}}
{{BeginTileList|width=700px}}
{{Tile|Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|&nbsp;x6}}
{{Tile|image=Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg|count=6<ref name="points-tiles" />}}
{{EndTileList}}
{{EndTileList}}
</div>
</div>


{{FootnoteIconPara_nl}}
{{FootnoteIconPara}}


[[category:Tweede editie]]
[[Category:Completed]]
[[category:Tweede editie grote uitbreiding]]
[[Category:Second Edition]]
[[Category:Second Edition Major Expansion]]
[[Category:Third Edition]]
[[Category:Third Edition Major Expansion]]

Latest revision as of 11:37, 29 April 2024


General info and comments

The Inns and Cathedrals symbol
Het Kathedralen en Herbergen symbool

Kathedralen en Herbergen is oorspronkelijk uitgegeven door Hans in Glück voor de tweede editie, kortweg C2, in Template:Year 2015. Een derde editie, kortweg C3 genoemd, werd uitgebracht in 2021 inclusief meer gedetailleerde afbeeldingen, steden met afgeknipte gebouwen en enkele kleine veranderingen in de formulering. Momenteel is de C3-versie van deze uitbreiding alleen verkrijgbaar als onderdeel van Big Box 7.

Deze uitbreiding werd oorspronkelijk uitgebracht voor de 1ste Editie, kortweg C1 genoemd, in 2002.

Exemplaren van deze uitbreiding in C2 gedrukt in de periode 2015-2016 hebben de donkere stadsachtergrond.

Speelmateriaal

  • 18 landschaps tegels (te herkennen aan Symbol InnsCathedrals C1C2.png dit maakt het makkelijker bij het scheiden van de tegels) inclusief 6 herbergen en 2 kathedralen.
  • 8 meeples en 1 abt in het roze. Deze nieuwe set meeples geeft je de mogelijkheid om met een zesde persoon te spelen. [1]
Figure Abbot pink.png Figure Meeples8 pink.png
  • 6 grote meeples
Figure MeeplesLarge C2.png
  • 6 punten tegels 50/100[2]
Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg
Voorkant
Inns And Cathedrals C2 Tile 100.jpg
Achterkant

Spelregels

Voorbereiding

Schud de nieuwe landschapstegels met die uit het basisspel en stapel ze zoals normaal op elkaar. Elke speler voegt de grote meeple van hun kleur toe aan hun voorraad. Leg de puntentegels opzij bij het scoretableau voor later gebruik, indien nodig.

Kathedralen en Herbergen

1. Het plaatsen van een tegel

De nieuwe landschapstegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op 3. Het scoren van een project.

2. Het plaatsen van een meeple

De regels voor het plaatsen van meeples zijn ongewijzigd ten opzichte van het basisspel. De speciale eigenschappen van de nieuwe landschapstegels worden hieronder uitgelegd.

 Interpretatie uit de gemeenschap Question: Kan ik een meeple op een herberg of op een kathedraal plaatsen?

Antwoord: Nee, een meeple kan geen herberg of kathedraal bezetten. Een meeple kan geplaatst worden op:

  • Een weg die langs een herberg loopt, maar nooit langs de herberg zelf.
  • Een stadstegel met een kathedraal, maar het speelfiguur wordt een ridder (zelfs als het op het kathedraal-symbool wordt geplaatst). De kathedraal maakt deel uit van de stad. Het is noch een zelfstandig object dat kan worden bewoond, noch een klooster.
3. Het scoren van een project

Het scoren van een weg met een herberg erop

Wanneer een speler een weg voltooit met één of meer herbergen, krijgt de scorende speler(s) 2 punten voor elke tegel van deze afgebouwde weg (dit is in plaats van de gebruikelijke 1 punt per tegel).[3]

Voorbeeld: Rood scoort hier 10 punten voor deze weg, omdat er een herberg aan de weg ligt en de weg 5 tegels lang is.
Voorbeeld: Rood scoort hier 10 punten, ook al zijn er twee herbergen op de weg.

Het scoren van een stad met een kathedraal erin

Wanneer een speler een stad voltooit met één of beide kathedralen, alle scorende spelers ontvangen elk 3 punten per tegel en wapenschild voor de voltooide stad (in plaats van de gebruikelijke 2 punten).

Voorbeeld: Je scoort 27 punten voor deze stad: 9 x 3 = 27 (7 tegels en 2 schildjes).

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Is het toegestaan om kathedralen in andermans steden te plaatsen?

Antwoord: Ja, dat is toegestaan, dit is erg praktisch richting het einde van het spel, hierdoor kan het punten kosten voor een grote stad van je tegenstander. Hetzelfde geldt voor wegen met een herberg.

Eindtelling

Bij de eindteling leveren onafgebouwde wegen met een herberg erbij geen punten op. Zelfs als die weg normaal gesproken wel punten opgeleverd zou hebben, zorgt de aanwezigheid van een herberg ervoor dat je geen punten krijgt.

Voorbeeld - Eindscore: Deze weg is onvolledig. Rood krijgt geen punten, want er staat een herberg naast de weg.

Bij de eindtelling leveren onafgebouwde steden met een kathedraal erin geen punten op. Zelfs als die stad normaal gesproken wel punten opgeleverd zou hebben, zorgt de aanwezigheid van een kathedraal ervoor dat je er geen punten voor krijgt.

Voorbeeld - Eindscore: Deze stad is niet afgebouwd. Je scoort geen punten, want er is een kathedraal in de stad.

De grote meeple

1. Het plaatsen van een tegel

De nieuwe landschapstegels worden precies zo geplaatst als in het basisspel. Hun speciale functie heeft een impact op stap 3.

2. Het plaatsen van een meeple

In plaats van een normale in uw beurt te plaatsen, kunt u ook uw grote meeple plaatsen. De plaatsingsregels voor een grote meeple zijn hetzelfde als die voor een kleine.

3. Een scoren met een grote meeple

Bij het scoren van een actie waar een grote meeple aanwezig is, telt de grote meeple als 2 normale meeples om te bepalen welke speler de controle heeft.
Onthoud dat alle spelers die gelijk staan voor de controle over een kenmerk alle punten krijgen. Als jij meer pionnen hebt dan een van de andere spelers, krijg jij alle punten voor dat onderdeel en de andere spelers krijgen niets.. [4]

Na het scoren worden alle grote meeples in het gescoorde project teruggenomen naar de voorraad van hun eigenaar en deze kunnen in een latere beurt opnieuw worden gebruikt.


Voorbeeld: Red plaats deze tegel (zie de pijl), waarmee de stad compleet is. Red hebben een grote meeple in de stad, terwijl de Zwarte is meeple normaal, waardoor je controle krijgt. De stad scoort, en jij scoort 8 points, maar de Zwarte speler scoort geen punten.
Voorbeeld: De Zwarte speler plaatst deze tegel (zie de pijl), waarmee de stad voltooid is. Red hebben een grote meeple in de stad, terwijl de Zwarte speler heeft twee normale meeples. Jullie hebben beiden controle, en beiden scoren 12 punten voor het scoren van de stad.

Als je een grote meeple als boer gebruikt (zoals hieronder is te zien), en je plaatst deze op het veld, zoals je ook met een normale meeple zou doen. De grote meeple telt dan als 2 boeren in dat veld.

Voorbeeld: Je plaatst jouw grote meeple in het veld als boer. De blauwe speler heeft alleen een normale meeple daar, dit betekend dat jij de meerderheid in het veld hebt. Je scoort 9 punten voor de drie afgebouwde steden.

De puntentegels

De puntentegels worden alleen gebruikt bij het scoren.

3. Een actie scoren

Deze nieuwe puntentegels maken het makkelijker om je score bij te houden, aangezien het scoretableau een rondgang is die je tellende meeple meerdere keren kan maken.

Telkens als uw scorende meeple weer op of over het 0-veld komt, neemt u een puntentegel, en legt deze voor u neer met de 50-kant naar boven, en draait de tegel om naar de 100-kant als u weer op of over het 0-veld komt. Ga zo door met het pakken en omdraaien van de puntenfiches als u nog een keer op of over het 0-veld komt.

Aan het einde van het spel tel je de punten van de scorefiches op bij je score op het scoretableau.

Voorbeeld: Je hebt 48 punten en krijgt 4 punten. Je hebt een rondje om het scoretableau gemaakt en neemt een puntentegel, die je voor je legt om 50 punten te vertegenwoordigen.

Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels

Inns And Cathedrals C2 Tile Example 02.png Deze tegel toont vier verschillende stadsdelen en een veld met een tuin in het midden.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile Example 03.png Een kruispunt zonder dorp in het midden splitst ook wegen. Daarom zijn er 3 wegen op deze tegel. De herberg telt voor de weg naar links en de weg naar rechts, maar niet voor de weg naar beneden.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile Example 04.png De twee wegsegmenten op deze tegel eindigen bij het klooster.
   
Inns And Cathedrals C2 Tile Example 01.png Meeples mogen niet op de kleine wegsegmenten geplaatst worden; ze zijn er alleen om de velden te begrenzen. De wegsegmenten aan beide zijden eindigen bij het kruispunt met het dorp.
   
Inns And Cathedrals C2 Field Example 01.png Het veld eindigt in deze hoek bij de punt van de pijl.

Andere uitbreidingen

This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.

Symbol Tower C1C2.png Uitb.De Toren

Het losgeld voor een gevangen, grote meeple is hetzelfde als voor elke andere meeple.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: [Wanneer gevangen genomen door een toren,] is het losgeld voor een grote meeple verdubbeld?

Antwoord: Nee: hij mag dan groot zijn, maar het blijft nog steeds één persoon.

}}

Interpretatie uit de gemeenschap Deze uitbreiding bevat een Rivier II tegel met een herberg. In tegenstelling tot andere herbergen, heeft deze een geel dak:

River II C2 Tile D.jpg

}}

Deze uitbreiding bevat twee tegels met een herberg:

Bridges Castles Bazaars C2 Tile C.jpg

Bridges Castles Bazaars C2 Tile J.jpg

}}

Tegelverdeling

C3 Editie

Totaal aantal tegels: 18
Inns And Cathedrals C3 Tile A.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile B.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile C.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile D.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile E.png ×1
(B)
Inns And Cathedrals C3 Tile F.png ×1
(E)
Inns And Cathedrals C3 Tile G.png ×1
(W)
Inns And Cathedrals C3 Tile H.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile I.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile J.png ×1
(S)
Inns And Cathedrals C3 Tile L.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile M.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile N.png ×1
Inns And Cathedrals C3 Tile O.png ×1
(B)
Inns And Cathedrals C3 Tile P.png ×1
(W)
Inns And Cathedrals C3 Tile Q.png ×1
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:
Feature Garden C3.png
T | Tuin
Feature Farmhouse C3.png
Feature WaterTower C3.png
Feature Pigsty C3.png
Feature Donkeys C3.png
Opmerking: De kleine afbeeldingen van een koeienstal, een varkensstal en een ezelstal worden gezamenlijk aangeduid als schuren of stallen.

Aantal puntentegels: 6 [5]

 ×6

C2 Editie

Totaal aantal tegels: 18
Inns And Cathedrals C2 Tile A.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile B.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile C.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile D.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile E.jpg ×1
(B)
Inns And Cathedrals C2 Tile F.jpg ×1
(E)
Inns And Cathedrals C2 Tile G.jpg ×1
(W)
Inns And Cathedrals C2 Tile H.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile I.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile J.jpg ×1
(S)
Inns And Cathedrals C2 Tile L.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile M.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile N.jpg ×1
Inns And Cathedrals C2 Tile O.jpg ×1
(B)
Inns And Cathedrals C2 Tile P.jpg ×1
(W)
Inns And Cathedrals C2 Tile Q.jpg ×1
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:
Feature Garden C2.png
T | Tuin
Feature Farmhouse C2.png
Feature WaterTower C2.png
Feature Pigsty C2.png
Feature Donkeys C2.png
Opmerking: De kleine afbeeldingen van een koeienstal, een varkensstal en een ezelstal worden gezamenlijk aangeduid als schuren of stallen.

Aantal puntentegels: 6 [5]

Inns And Cathedrals C2 Tile 50.jpg ×6

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Betreffende Big Box 6 en Big Box 7, de zesde set roze meeples en punttegels maakt deel uit van het basisspel en wordt daar beschreven.
  2. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Wanneer de Big Box 6 wordt gebruikt, bevat deze een extra set meeples (roze) en tegels om de punten bij te houden (50/100). De Big Box 6 and Big Box 7 bevat 8 punten tegels in plaats van de gebruikelijke 6.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap Merk op dat een herberg alleen het weggedeelte(s) beïnvloedt waar het direct aan grenst, dus niet alle segmenten op de tegel.
  4. Officiële verheldering van de uitgever Een speler met een grote meeple DOET NIET twee keer zoveel punten opleveren. De grote meeple wordt op precies dezelfde manier behandeld als twee normale meeples; voor twee meeples in een stad, op een weg, of in een veld verdien je maar één keer punten. De enige functie van de grote meeple is om sneller de meerderheid te krijgen. In een klooster bijvoorbeeld verdient de grote meeple precies evenveel punten als een gewone meeple.
  5. 5.0 5.1 5.2 5.3 Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named points-tiles