Rivier

From Wikicarpedia
Revision as of 17:59, 16 January 2019 by Sinscerly (talk | contribs) (Created page with "{{RulesScoring|1=====|2=Scoring| 3=De Rivier zelf kan niet gescoord worden. Steden, wegen en weilanden op de rivier tegels worden gescoord zoals gewoonlijk. }} </td> <td>Fil...")
Jump to navigation Jump to search

Zie Rivier voor de regels van de eerste editie.


Algemene informatie en commentaar

Uitbreiding watermerk voor de Template:Year nl versie

De Rivier is oorspronkelijk uitgegeven door Hans im Glück in Template:Year nl.
De Rivier II is oorspronkelijk uitgegeven door Hans im Glück in Template:Year nl als onderdeel van de Graaf, Koning en Consorten.

De Rivier past het begin van het spel aan door de spelers een aantal specifieke riviertegels voor de normale tegels te laten plaatsen.

Inhoud

  • 12 rivier tegels, elke met een donkere achterkant, deze vervangen de start tegel

Regels

Voorbereiding

The River contains 12 river tiles, each with with a dark back, which replace the start tile. Set aside the source and lake tiles. [1] Shuffle the remaining river tiles and stack them facedown. Add the lake tile to the bottom of the stack, and place the source tile faceup as the starting tile.

Voorbereiding van Rivier II

De Rivier uitbreiding toegevoegd aan Graaf, Koning en Consorten bevat een tegel die de rivier splitst in twee rivieren. Deze moet samen met de bron en meer tegels opzij worden gelegd. De splitsing moet als eerste(na de brontegel) door de eerste speler worden geplaatst.

Spelverloop

Placing a tile

You draw a river tile and place it in a way that its edges match the edges of tiles already in play. However, the river cannot turn in the same direction twice in a row, as this risks that the following tile will be impossible to place. [2] Players must draw and place all river tiles before they can draw normal tiles.

Verboden plaatsing


Placing a meeple

Like any other tile, you may place a meeple on other features of a river tile you just placed. [3] Meeples cannot be placed on the river itself.

If you place the last River tile (the lake with the volcano), you cannot place a meeple on that tile. Immediately after placing it, take another turn by drawing a normal tile.[4]

Volcano tile


Scoring

De Rivier zelf kan niet gescoord worden. Steden, wegen en weilanden op de rivier tegels worden gescoord zoals gewoonlijk.

Voorbeeld van een voltooide rivier.

Note on River II special features

Pigsty

The inn and the volcano on the River follow the rules from their expansions (Inns and Cathedrals and The Princess and the Dragon, respectively). The pigsty has the same effect as a pig in a field (from Traders and Builders). If you are playing without these expansions, simply ignore these features.

Verduidelijking van de nieuwe landschaps tegels

De volgende tegels zorgen er niet voor dat de weilanden gescheiden worden - er is maar één weiland op elke tegel

River I C2 Tile A.jpg
River I C2 Tile L.jpg
River II C2 Tile L.jpg

Weilanden gaan niet onder kleine bruggen door - er zijn 4 gescheiden weilanden hier

River I C2 Tile B.jpg
River I C2 Tile K.jpg
River II C2 Tile D.jpg
River II C2 Tile H.jpg

en drie weilanden hier, één ter noorden en twee in het zuiden.

River I C2 Tile H.jpg

Deze grote brug scheid de weilanden niet. Er zijn twee weilanden hier - één in het oosten en één in het westen.

River II C2 Tile E.jpg

Tegel distributie

De Rivier

Totale aantal tegels: 12

River I C2 Tile A.jpg  x1
River I C2 Tile B.jpg  x1
River I C2 Tile C.jpg  x1
River I C2 Tile D.jpg  x1
River I C2 Tile E.jpg  x1
River I C2 Tile F.jpg  x1
River I C2 Tile G.jpg  x1
River I C2 Tile H.jpg  x1
River I C2 Tile I.jpg  x1
River I C2 Tile J.jpg  x1
River I C2 Tile K.jpg  x1
River I C2 Tile L.jpg  x1

De Rivier II

Totale aantal tegels: 12

River II C2 Tile A.jpg  x1
River II C2 Tile B.jpg  x1
River II C2 Tile C.jpg  x1
River II C2 Tile D.jpg  x1
River II C2 Tile E.jpg  x1
River II C2 Tile F.jpg  x1
River II C2 Tile G.jpg  x1
River II C2 Tile H.jpg  x1
River II C2 Tile I.jpg  x1
River II C2 Tile J.jpg  x1
River II C2 Tile K.jpg  x1
River II C2 Tile L.jpg  x1


Voetnoten

Ga voor licentie en uitleg over de pictogrammen naar de pictogrammen pagina.

  1. Officiële verheldering van de uitgever You can combine The River II with The River from base game to make a very long river. You can even mix multiple River sets. Keep one lake tile for each source and additional one for every fork tile.
  2. Officiële verheldering van de uitgever Question: With the U-turn rule when making rivers, does that mean no U-turn ever, or just no immediate U-turns because it will complicate the placement of subsequent river tiles? Answer: Only immediate U-turns are explicitly forbidden. Naturally, there can also be problems if a straight river tile lies between. Turning river the same way three times should also be considered prohibited.
  3. Officiële verheldering van de uitgever Note that river segments separate farms. (08/2014)
  4. Interpretatie uit de gemeenschap That means you cannot execute any other action that turn.