Difference between revisions of "Russian Promos (1st edition)/de"

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== Allgemeine Informationen und Kommentare ==  
== Allgemeine Informationen und Kommentare ==  


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Die russischen Promos wurden ursprünglich in {{Year_de|2013}} veröffentlicht und {{Year_de|2016}} erweitert.
Die russischen Promos wurden ursprünglich {{Year|2013}} veröffentlicht und {{Year|2016}} erweitert.


Die beiden ursprünglichen Karten wurden vom russischen Vertriebspartner von Carcassonne (Hobby World) entworfen und an lokale Turnierteilnehmer (2013) und Top-6-Turnierteilnehmer (2015) vergeben. Im Jahr 2016 kamen zwei neue Fliesen hinzu und waren ein Geschenk für die Teilnehmer der russischen Nationalliga Carcassonne im Jahr 2016.
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Die beiden ursprünglichen Karten wurden vom russischen Vertriebspartner von Carcassonne (Hobby World) entworfen und an lokale Turnierteilnehmer (2013) und Top-6-Turnierteilnehmer (2015) vergeben. Im Jahr 2016 kamen zwei neue Karten dazu und waren ein Geschenk für die Teilnehmer der russischen Nationalliga Carcassonne im Jahr 2016.
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Es handelt sich um tatsächlich bedruckte Karten (im Gegensatz zu den Aufklebern, die für [[La Porxada (1st edition)/de|La Porxada]] verwendet werden). Sie wurden jedoch nicht von [[Hans_im_Glück/de|'''HiG''']] produziert und haben eine extrem begrenzte Verbreitung. Sie gelten daher zu diesem Zeitpunkt als "halboffizielle" Erweiterung. Sie werden nicht im Referenzteil der konsolidierten Karten zu finden sein.
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Es handelt sich um bedruckte Karten (im Gegensatz zu den Aufklebern, die für [[La Porxada (1st edition)/de|La Porxada]] verwendet werden). Sie wurden jedoch nicht von [[Hans_im_Glück/de|'''HiG''']] produziert und haben eine extrem begrenzte Verbreitung. Sie gelten daher zu diesem Zeitpunkt als "halboffizielle" Erweiterung. Sie werden nicht im Referenzteil der konsolidierten Karten zu finden sein.
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== Inhalt ==  
== Spielmaterial ==  


'''2013 release'''
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* '''4 neue Karten'''
* '''4 neue Karten'''
* '''1 Untersetzer'''
* '''1 Untersetzer'''
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<!--[[File:Russian_Promos_C1_Coaster.jpg|frame|none|Coaster bundled with the 2013 tiles]]-->
* '''Ein Kordelzugbeutel''' mit einer Zählleiste auf einer Seite.


[[File:Russian_Promos_C1_Coaster.jpg|frame|none|Untersetzer mit den 2013er Karten]]
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[[File:Russian_Promos_C1_Bag_Side_02.jpg|frame|none|Vorderseite des Kordelzugbeutel]]
[[File:Russian_Promos_C1_Bag_Side_01.jpg|frame|none|Rückseite des Kordelzugbeutel mit Zählleiste]]
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* '''Ein Schnurbeutel''' mit einer Anzeigetafel auf einer Seite.
'''2016 release'''


[[File:Russian_Promos_C1_Bag_Side_02.jpg|frame|none|Vorderseite des Schnurbeutels]]
* '''4 new land tiles''' (the 2 tiles from 2013 plus Solovei Razboynik and Vodyanoy)
[[File:Russian_Promos_C1_Bag_Side_01.jpg|frame|none|Rückseite des Schnurbeutels mit Zählleiste]]
 
Note: No drawstring bag was included with this re-release.


== Regeln ==  
== Regeln ==  
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=== Vorbereitung ===  
=== Vorbereitung ===  


Miscge die 4 Karten zu den restlichen Carcassonne Karten.
Mische die 4 Karten zu den restlichen Carcassonne Karten.


=== Spielablauf ===
=== Spielablauf ===
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[[File:Russian_Promos_C1_Description_Tile_01.jpg|frame|none|Baba Yaga's Hütte]]
[[File:Russian_Promos_C1_Description_Tile_01.jpg|frame|none|Baba Yaga's Hütte]]


Die Person, die diese Karte anlegt, kann einen Anhänger auf Baba Yagas Hütte setzen. Aus diesem Gefolgmann wird Baba Yaga! Diese Fliese wirkt wie ein "Anti-Kloster". Am Ende des Spiels erhält der Spieler 1 Punkt für jede '''leere Karte''' um die Hütte von Baba Yaga. <ref>
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Die Person, die diese Karte anlegt, kann einen Gefolgsmann auf Baba Yagas Hütte setzen. Aus diesem Gefolgmann wird Baba Yaga! Diese Karte wirkt wie ein "Anti-Kloster". Am Ende des Spiels erhält der Spieler 1 Punkt für jede '''leere Karte''' um die Hütte von Baba Yaga. <ref>
{{IconWorld}}
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Beachten Sie, dass mindestens eine Kachel an diese angrenzen muss, so dass die maximale Anzahl der leeren Karten 7 beträgt.
Beachte, dass mindestens eine Kachel an diese angrenzen muss, so dass die maximale Anzahl der leeren Karten 7 beträgt.
</ref> Die Hütte selbst ist 1 Punkt wert. <ref>
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Im Jahr 2013 war die maximale Anzahl der für diese Karten verfügbaren Punkte 7; die Karte selbst gab keinen Punkt. Dies wurde für die Regeln von 2015 geändert. Somit beträgt die maximale Anzahl der Punkte, die erzielt werden können, nun 8.
Im Jahr 2013 war die maximale Anzahl der für diese Karten verfügbaren Punkte 7; die Karte selbst gab keinen Punkt. Dies wurde für die Regeln von 2015 geändert. Somit beträgt die maximale Anzahl der Punkte, die erzielt werden können, nun 8.
</ref>Wenn Baba Yagas Hütte vollständig umzingelt ist, wird der Anhänger an den Spieler zurückgegeben und der Spieler erhält nur 1 Punkt.
</ref>Wenn Baba Yaga's Hütte vollständig umzingelt ist, wird der Anhänger an den Spieler zurückgegeben und der Spieler erhält nur 1 Punkt.
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==== Die Wahl des Bogatyr ====
==== Die Wahl des Bogatyr ====
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[[File:Russian_Promos_C1_Description_Tile_02.jpg|frame|none|Bogatyr an der Kreuzung]]
[[File:Russian_Promos_C1_Description_Tile_02.jpg|frame|none|Bogatyr an der Kreuzung]]


Diese Karte 2 verschiedene Straßen. Eine Straße ist eine durchgehende Straße mit 3 Abzweigungen und hat keine Kreuzung. Die andere Straße endet am Stein. Die Karte hat 4 Wiesen.
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Diese Karte hat 2 verschiedene Straßen. Eine Straße ist eine durchgehende Straße mit 3 Abzweigungen und hat keine Kreuzung. Die andere Straße endet am Stein. Die Karte hat zudem 4 Wiesen.
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==== Solovei Razboynik ====
==== Solovei Razboynik ====
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[[File:Russian_Promos_C1_Description_Tile_03.jpg|frame|none|Solovei Razboynik in dem Baldachin]]


If followers occupy a road that goes through the Solovei Razboynik tile (or they occupy roads that are connected to that tile later on in the game), players must move them onto the tile. The followers then remain on the tile until the end of the game. Nevertheless during his/her turn, instead of placing a follower, the player may return 1 follower from the Solovei Razboynik tile into his/her supply.
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Wenn Wegelagerer <ref>
{{IconWorld}}
Die Regeln erlauben es mit der Solovei Razboynik Karte nur Anhänger auf der Straße zu fangen (normaler Gefolgsmann, großer Gefolgsmann, Wagen, Phantom und CII Zirkusdirektor.) Spezielle Figuren, die möglicherweise auf der Straße platziert werden, wie z.B. der Baumeister, werden nicht direkt beeinflusst. Sie werden jedoch entfernt und in den Vorrat des Spielers zurückgegeben, wenn ihr letzter unterstützender Anhänger gefangen ist. Neutrale Figuren sind nicht betroffen.
</ref> eine Straße besetzen, die durch die Solovei Razboynik-Karte führt (oder Straßen besetzen, die später im Spiel mit dieser Karte verbunden sind <ref>
{{IconWorld}}
Straßen können nicht nur durch das Anlegen von Karten verbunden werden, sondern auch durch:
* Fähren, die platziert oder verschoben werden ([[The Ferries (1st edition)/de|'''Mini #3 - Die Fähren''']])
* Tunnel, die durch Tokens verbunden werden ([[The Tunnel (1st edition)/de|'''Der Tunnel''']])
</ref>
), müssen die Spieler sie auf die Karte bringen. Die Wegelagerer bleiben dann bis zum Ende des Spiels auf der Karte. Dennoch kann der Spieler während seines Zuges, anstatt einen Gefolgsmann zu platzieren, 1 Anhänger aus dem Solovei Razboynik-Feld in seinen Vorrat nehmen.
</div>


==== Vodyanoy ====
==== Vodyanoy ====


This tile from 2016 represents Vodyanoy, a kind of ghost, that lives in water.
Diese Karte von 2016 zeigt Vodyanoy, eine Art Geist, der im Wasser lebt.


[[File:Russian_Promos_C1_Description_Tile_04.jpg|frame|none|Vodyanoy in the lake]]
[[File:Russian_Promos_C1_Description_Tile_04.jpg|frame|none|Vodyanoy im See]]


When a player places this tile adjacent to one or more tiles on the board, all followers from the adjacent tiles are moved onto the Vodyanoy tile. Followers remain on that tile until the end of the game and get -2 points each during final scoring.
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Wenn ein Spieler diese Karte angrenzend anlegt <ref>
{{IconWorld}}
Angrenzend bedeutet horizontal, vertikal oder diagonal.
</ref> zu einer oder mehreren Karten auf dem Spielbrett, alle Gefolgsleute <ref>
{{IconWorld}}
Die Regeln erlauben es der Vodyanoy-Karte, nur Gefolgsleute zu fangen (normaler Gefolgsmann, großer Gefolgsmann, Bürgermeister, Wagen, Phantom, CII-Abt und CII-Zirkusdirektor). Sonderfiguren (Baumeister, Schwein, Gutshof und Schäfer) oder neutrale Figuren sind nicht direkt betroffen. Allerdings können Baumeister und Schweine in den Vorrat ihres Spielers zurückkehren, wenn der letzte Gefolgsmann des Spielers, der sie auf einem Gebiet unterstützt, gefangen ist. 
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
Anhänger bestimmter Gebiete, die sich nicht auf einer bestimmten Karte befinden, können nicht gefangen werden: Burgen (siehe [[Bridges, Castles and Bazaars (1st edition)/de|'''Erw. 8 - Brücken, Burgen und Basare''']]), das Innere der Stadt Carcassonne (siehe [[The Count of Carcassonne (1st edition)/de|'''Der Graf von Carcassonne''']]), die Krone des Schicksalsrades (siehe [[The Wheel of Fortune (1st edition)/de|'''Das Schicksalsrad''']]) und, im weiteren Sinne das Innere der Stadt Leipzig ([[The Markets of Leipzig/de|'''Die Märkte zu Leipzig''']]) der Konsistenz halber, obwohl die Stadtteile in bestimmten Karten liegen.   
</ref> <ref>
{{IconWorld}}
Es gibt ein potentielles Problem mit der Interaktion von Vodyanoy mit [[The Barber-Surgeons/de|'''Die Bader'']]: Ein Badehaus neben der Vodyanoy-Karte wäre gezwungen, immer leer zu bleiben, da alle dorthin geschickten Gefolgsmänner von der Vodyanoy-Karte gefangen würden. In einem Grenzfall wäre es möglich, dass alle Gefolgsleute im Spiel in der Vodyanoy-Karte gefangen sind. Die Spieler müssten also mehr Runden als üblich damit verbringen, gefangene Gefolgsleute zu entfernen. Das Spiel kann dadurch sehr langweilig werden. 
</ref> <ref>
{{IconHouse}}
Die Spieler können sich darauf einigen, dass die Gefolgsmänner in Badehäusern - als wasserbezogenes Gebiet - nicht von der Vodyanoy-Karte betroffen ist, um eine Bader-Vodyanoy-Kettenreaktion zu vermeiden.
</ref> von den angrenzenden Karten auf die Vodyanoy-Karte bewegt werden. Alle Gefolgsmänner, die in zukünftigen Zügen auf einer beliebigen, an die Vodyanoy-Karte angrenzenden Karte gesetzt werden, werden ebenfalls auf die Karte bewegt. Die Gefolgsmänner bleiben bis zum Ende des Spiels auf dieser Karte und erhalten bei der Endwertung jeweils -2 Punkte. Dennoch darf der Spieler während seines Zuges statt eines Anhängers 1 Anhänger vom Vodyanoy-Karte in seinen Vorrat nehmen. <ref>
{{IconWorld}}
Bei einigen übersetzten Vodyanoy-Regeln, die online verfügbar sind, fehlen in der Regel die folgenden beiden Details:
* Alle Gefolgsmänner, die auf angrenzende Karte zu der Vodyanoy-Karte gesetzt werden, sind in zukünftigen Zügen ebenfalls gefangen.
* Die Spieler können einen Gefolgsmann von der Vodyanoy-Karte entfernen, anstatt einen Anhänger zu setzen, genau wie bei Solovei Razboynik.  
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</div>


== Karten Verteilung ==
== Karten Verteilung ==


'''Total Tiles: 4'''
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{{EndTileList}}
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The back side of the tiles of this expansion show a "K" instead of a "C" reflecting the Russian spelling of "Carcassonne".
Die Rückseite der Karten dieser Erweiterung zeigt ein "K" statt eines "C", das die russische Schreibweise von "Carcassonne" widerspiegelt.


[[File:Russian_Promos_C1_Tile_Back.jpg|frame|none|Back side of Russian tiles with a "K" compared to the regular ones]]
[[File:Russian_Promos_C1_Tile_Back.jpg|frame|none|Rückseite der russischen Karten mit einem "K" im Vergleich zu den regulären]]


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[[Category:Under construction]]
[[Category:Completed]]
[[Category:Erste Edition]]
[[Category:Erste Edition]]
[[Category:Erste Edition Mini Erweiterung]]
[[Category:Erste Edition Mini Erweiterung]]
[[Category:Erste Edition Promo]]
[[Category:Erste Edition Promo]]

Latest revision as of 19:35, 11 April 2024

Russian Promos C1 Description Tile 01.jpg You are reading the rules for this tile design. Russian Promos C1 Description Tile 03.jpg
This expansion was not published in other editions.
If your tiles have a different design, then choose a game from Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Allgemeine Informationen und Kommentare

Erweiterungs-Symbol

Die russischen Promos wurden ursprünglich 2013 veröffentlicht und 2016 erweitert.

Die beiden ursprünglichen Karten wurden vom russischen Vertriebspartner von Carcassonne (Hobby World) entworfen und an lokale Turnierteilnehmer (2013) und Top-6-Turnierteilnehmer (2015) vergeben. Im Jahr 2016 kamen zwei neue Karten dazu und waren ein Geschenk für die Teilnehmer der russischen Nationalliga Carcassonne im Jahr 2016.

Es handelt sich um bedruckte Karten (im Gegensatz zu den Aufklebern, die für La Porxada verwendet werden). Sie wurden jedoch nicht von HiG produziert und haben eine extrem begrenzte Verbreitung. Sie gelten daher zu diesem Zeitpunkt als "halboffizielle" Erweiterung. Sie werden nicht im Referenzteil der konsolidierten Karten zu finden sein.

Spielmaterial

2013 release

  • 4 neue Karten
  • 1 Untersetzer

<!x--T:8-->

  • Ein Kordelzugbeutel mit einer Zählleiste auf einer Seite.
Vorderseite des Kordelzugbeutel
Rückseite des Kordelzugbeutel mit Zählleiste

2016 release

  • 4 new land tiles (the 2 tiles from 2013 plus Solovei Razboynik and Vodyanoy)

Note: No drawstring bag was included with this re-release.

Regeln

Vorbereitung

Mische die 4 Karten zu den restlichen Carcassonne Karten.

Spielablauf

Die normalen Regeln von Carcassonne bleiben unverändert.

Baba Yaga’s Hütte

Diese Karte aus dem Jahr 2013 repräsentiert Izbushka, Baba Yaga die Hexenbeinhütte.

Baba Yaga's Hütte

Die Person, die diese Karte anlegt, kann einen Gefolgsmann auf Baba Yagas Hütte setzen. Aus diesem Gefolgmann wird Baba Yaga! Diese Karte wirkt wie ein "Anti-Kloster". Am Ende des Spiels erhält der Spieler 1 Punkt für jede leere Karte um die Hütte von Baba Yaga. [1] Die Hütte selbst ist 1 Punkt wert. [2]Wenn Baba Yaga's Hütte vollständig umzingelt ist, wird der Anhänger an den Spieler zurückgegeben und der Spieler erhält nur 1 Punkt.

Die Wahl des Bogatyr

Diese Karte von 2013 stellt den Helden Bogatyr an der Kreuzung dar. Er steht vor dem Stein und liest:

Geh nach links und Du findest den Tod
Geh nach rechts und Du verlierst Dein Pferd
Geh weiter geradeaus und Du verlierst Dich selbst
Bogatyr an der Kreuzung

Diese Karte hat 2 verschiedene Straßen. Eine Straße ist eine durchgehende Straße mit 3 Abzweigungen und hat keine Kreuzung. Die andere Straße endet am Stein. Die Karte hat zudem 4 Wiesen.

Solovei Razboynik

Die Karte aus dem Jahr 2016 stellt Solovei Razboynik "Nachtigal der Räuber" aus der russischen Folklore "Ilja Muromez" dar.

Solovei Razboynik in dem Baldachin

Wenn Wegelagerer [3] eine Straße besetzen, die durch die Solovei Razboynik-Karte führt (oder Straßen besetzen, die später im Spiel mit dieser Karte verbunden sind [4] ), müssen die Spieler sie auf die Karte bringen. Die Wegelagerer bleiben dann bis zum Ende des Spiels auf der Karte. Dennoch kann der Spieler während seines Zuges, anstatt einen Gefolgsmann zu platzieren, 1 Anhänger aus dem Solovei Razboynik-Feld in seinen Vorrat nehmen.

Vodyanoy

Diese Karte von 2016 zeigt Vodyanoy, eine Art Geist, der im Wasser lebt.

Vodyanoy im See

Wenn ein Spieler diese Karte angrenzend anlegt [5] zu einer oder mehreren Karten auf dem Spielbrett, alle Gefolgsleute [6] [7] [8] [9] von den angrenzenden Karten auf die Vodyanoy-Karte bewegt werden. Alle Gefolgsmänner, die in zukünftigen Zügen auf einer beliebigen, an die Vodyanoy-Karte angrenzenden Karte gesetzt werden, werden ebenfalls auf die Karte bewegt. Die Gefolgsmänner bleiben bis zum Ende des Spiels auf dieser Karte und erhalten bei der Endwertung jeweils -2 Punkte. Dennoch darf der Spieler während seines Zuges statt eines Anhängers 1 Anhänger vom Vodyanoy-Karte in seinen Vorrat nehmen. [10]

Karten Verteilung

Anzahl Plättchen: 4
Russian Promos C1 Tile 01.jpg ×1 (2013)
Russian Promos C1 Tile 02.jpg ×1 (2013)
Russian Promos C1 Tile 03.jpg ×1 (2016)
Russian Promos C1 Tile 04.jpg ×1 (2016)

Die Rückseite der Karten dieser Erweiterung zeigt ein "K" statt eines "C", das die russische Schreibweise von "Carcassonne" widerspiegelt.

Rückseite der russischen Karten mit einem "K" im Vergleich zu den regulären

Referenzen

Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.

  1. Interpretation from the Community Beachte, dass mindestens eine Kachel an diese angrenzen muss, so dass die maximale Anzahl der leeren Karten 7 beträgt.
  2. Notorious rule difference among editions or publishers Im Jahr 2013 war die maximale Anzahl der für diese Karten verfügbaren Punkte 7; die Karte selbst gab keinen Punkt. Dies wurde für die Regeln von 2015 geändert. Somit beträgt die maximale Anzahl der Punkte, die erzielt werden können, nun 8.
  3. Interpretation from the Community Die Regeln erlauben es mit der Solovei Razboynik Karte nur Anhänger auf der Straße zu fangen (normaler Gefolgsmann, großer Gefolgsmann, Wagen, Phantom und CII Zirkusdirektor.) Spezielle Figuren, die möglicherweise auf der Straße platziert werden, wie z.B. der Baumeister, werden nicht direkt beeinflusst. Sie werden jedoch entfernt und in den Vorrat des Spielers zurückgegeben, wenn ihr letzter unterstützender Anhänger gefangen ist. Neutrale Figuren sind nicht betroffen.
  4. Interpretation from the Community Straßen können nicht nur durch das Anlegen von Karten verbunden werden, sondern auch durch:
  5. Interpretation from the Community Angrenzend bedeutet horizontal, vertikal oder diagonal.
  6. Interpretation from the Community Die Regeln erlauben es der Vodyanoy-Karte, nur Gefolgsleute zu fangen (normaler Gefolgsmann, großer Gefolgsmann, Bürgermeister, Wagen, Phantom, CII-Abt und CII-Zirkusdirektor). Sonderfiguren (Baumeister, Schwein, Gutshof und Schäfer) oder neutrale Figuren sind nicht direkt betroffen. Allerdings können Baumeister und Schweine in den Vorrat ihres Spielers zurückkehren, wenn der letzte Gefolgsmann des Spielers, der sie auf einem Gebiet unterstützt, gefangen ist.
  7. Interpretation from the Community Anhänger bestimmter Gebiete, die sich nicht auf einer bestimmten Karte befinden, können nicht gefangen werden: Burgen (siehe Erw. 8 - Brücken, Burgen und Basare), das Innere der Stadt Carcassonne (siehe Der Graf von Carcassonne), die Krone des Schicksalsrades (siehe Das Schicksalsrad) und, im weiteren Sinne das Innere der Stadt Leipzig (Die Märkte zu Leipzig) der Konsistenz halber, obwohl die Stadtteile in bestimmten Karten liegen.
  8. Interpretation from the Community Es gibt ein potentielles Problem mit der Interaktion von Vodyanoy mit 'Die Bader: Ein Badehaus neben der Vodyanoy-Karte wäre gezwungen, immer leer zu bleiben, da alle dorthin geschickten Gefolgsmänner von der Vodyanoy-Karte gefangen würden. In einem Grenzfall wäre es möglich, dass alle Gefolgsleute im Spiel in der Vodyanoy-Karte gefangen sind. Die Spieler müssten also mehr Runden als üblich damit verbringen, gefangene Gefolgsleute zu entfernen. Das Spiel kann dadurch sehr langweilig werden.
  9. Common house rule or variant Die Spieler können sich darauf einigen, dass die Gefolgsmänner in Badehäusern - als wasserbezogenes Gebiet - nicht von der Vodyanoy-Karte betroffen ist, um eine Bader-Vodyanoy-Kettenreaktion zu vermeiden.
  10. Interpretation from the Community Bei einigen übersetzten Vodyanoy-Regeln, die online verfügbar sind, fehlen in der Regel die folgenden beiden Details:
    • Alle Gefolgsmänner, die auf angrenzende Karte zu der Vodyanoy-Karte gesetzt werden, sind in zukünftigen Zügen ebenfalls gefangen.
    • Die Spieler können einen Gefolgsmann von der Vodyanoy-Karte entfernen, anstatt einen Anhänger zu setzen, genau wie bei Solovei Razboynik.