Rezumat de seturi și schimbări de reguli
Jocul de bază, extensii și miniextensii
The following table summarizes the ruleset changes for the base game, major expansions and minis #1 - #7. These changes happened through time as rules were updated or clarified after the initial release and/or included in a Big Box.
Următorul tabel rezumă schimbările regulilor pentru jocul de bază, extensii și mini-urile #1 - #7. Aceste schimbări s-au întâmplat în timp din moment ce regulile au fost actualizate sau clarificate după lansarea inițială și/sau incluse într-un Big Box.
Notă: Supus (Carcassonne I) și meeple (Carcassonne II) înseamnă același lucru.
C1 | C2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pre-Big Box (HiG) |
Pre-Big Box (RGG / ZMG) |
Ultimele reguli (HiG) |
Ultimele reguli (RGG / ZMG) |
Ultimele reguli (HiG) |
Ultimele reguli (ZMG) | ||
Jocul de bază | jucătorul începător | decide cel mai tânăr jucător | decide cel mai tânăr jucător | decide cel mai tânăr jucător | orice metodă acceptată de toți | cel mai tânăr jucător | cel mai tânăr jucător[1] |
regula „oraș mic” | nu | da | nu | nu | nu | nu | |
evaluarea țăranului | a treia ediție | prima ediție | a treia ediție | a treia ediție | a treia ediție | a treia ediție
| |
Ext. 2 - Negustori și constructori | cel de-al doilea cartonaș (tura dublă) | tras imediat | tras imediat | tras după evaluare | tras după evaluare | tras după evaluare | tras după evaluare |
builders & pigs | are followers | are followers | are not followers | are not followers | are not followers | are not followers | |
Exp. 3 - The Princess & the Dragon | volcano / fairy | cannot move fairy | cannot move fairy | can move fairy | can move fairy | can move fairy | can move fairy |
volcano / deployment | cannot deploy follower, builder, or pig | cannot deploy follower, builder, or pig | cannot deploy any figure to the tile [2] | cannot deploy follower, builder, or pig | cannot deploy follower, builder, or pig | cannot deploy follower, builder, or pig | |
magic portal to unscored feature | yes (no in FAQ) | no | no | no | no | no | |
princess tile | must remove knight or builder | must remove knight or builder | may remove follower | must remove follower | may remove follower | may remove follower | |
princess / big follower | can only remove if last follower in city (FAQ) | same as normal follower (implicit) | same as normal follower | same as normal follower | same as normal follower | same as normal follower | |
the dragon moves | before scoring (FAQ) | ? | before scoring | after scoring (RGG) [3] / before scoring (ZMG) | before scoring | before scoring [4] | |
Exp. 4 - The Tower | towers capture | everything | everything | followers | followers | followers | followers |
tower captures followers on towers | yes (FAQ) | no | yes | yes | yes | yes | |
tower captures own followers | no | no | yes | yes | yes | yes | |
Exp. 3, Exp. 4. and others | last follower is removed | builder or pig not removed (FAQ) | builder or pig not removed (implicit) | builder or pig removed | builder or pig removed | builder or pig removed | builder or pig removed |
Exp. 5 - Abbey & Mayor | the wagon moves to elegible adjacent feature | connected by a road or sharing a surface (i.e. city-inner monastery or city-abbey ) | connected by a road or sharing a surface (i.e. city-inner monastery or city-abbey ) | connected by a road or sharing a surface (i.e. city-inner monastery or city-abbey ) | connected by a road or sharing a surface (i.e. city-inner monastery or city-abbey ) | on same tile or on adjacent one | on same tile or on adjacent one |
Exp. 6 - Count, King & Robber / The Count of Carcassonne | In multiple scorings, you can send a follower to Carcassonne | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in at least one of them [5] |
Followers in Carcassonne can be redeployed for final scoring | from all quarters (implicit) | from all quarters (implicit) | from all quarters (implicit) | from all quarters (explicit by RGG) | from market quarter only | from market quarter only | |
Exp. 8 - Bridges, Castles & Bazaars | castle / fairy | cannot place fairy on castle (implicit - the fairy is placed on a tile) | cannot place fairy on castle (implicit - the fairy is placed on a tile) | cannot place fairy on castle [6] | cannot place fairy on castle [6] | can place fairy on castle | can place fairy on castle |
Exp. 9 - Hills & Sheep | closed farm with shepherd | no action | no action | action "herd flock into stable" is performed automatically | no action | action "herd flock into stable" is performed automatically | action "herd flock into stable" is performed automatically |
Mini #2 - The Messengers (Dispatches) | message dispatched | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space containing no counting figures from other players [7] |
Message #8 - Score a follower and remove it from the board | majority is required to score a feature | majority is required to score a feature | majority is required to score a feature | majority is required to score a feature | majority is required to score a feature | majority is not required to score a feature [7] | |
Mini #6 - The Robbers | players placing robbers | active player and first player to the left with no robber placed | active player and first player to the left with no robber placed | active player and first player to the left with no robber placed | all players with no robber placed [8] | active player and first player to the left with no robber placed | all players with no robber placed [7] |
Mini #7 - Crop Circles | adding a follower action | optional | optional | optional | optional | optional | mandatory [7] |
adding a follower action | on the same tile as another follower | on the same tile as another follower | on the same tile as another follower | on the same tile as another follower | on the same tile as another follower | on the same feature as another follower [7] |
Jumătăți
Următorul tabel rezumă evoluția regulilor pentru Jumătăți și impactul acestora asupra cartonașelor de mărime dublă. Vezi alte detalii aici.
Actualizări ale regulilor | ||||
---|---|---|---|---|
Teritoriu | Cartonaș ocupând un spațiu | Reguli Carcassonne I din anul 2014 | Clarificări din 10/2015 | Reguli Carcassonne II din anul 2020 |
Drum / Oraș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per cartonaș | |
1 cartonaș pătrat | 1 cartonaș | 1 cartonaș | 1 cartonaș | |
1 cartonaș triunghiular | 1 cartonaș(1) | 1 cartonaș | 1 cartonaș | |
2 cartonașe triunghiulare | 2 cartonașe → numărate ca 1 cartonaș(1) | 2 cartonașe | 2 cartonașe | |
1 parte a unui cartonaș de mărime dublă | N/A(2) | 1 cartonaș | 1 cartonaș(3) | |
Mănăstire | Evaluată per spațiu ocupat | Evaluată per cartonaș | Evaluată per spațiu ocupat | |
1 cartonaș pătrat | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
1 cartonaș triunghiular | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș(4) | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
2 cartonașe triunghiulare | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | 2 cartonașe(4) | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | |
1 parte a unui cartonaș de mărime dublă | N/A(2) | 1 cartonaș(4) | 1 cartonaș → 1 sau 2 spații ocupate(5) |
- Note:
- (1) Nu exista nicio regulă explicită. Se presupunea că cartonașele triunghiulare de pe același spațiu erau considerate numărate ca 1 cartonaș ca o adaptare a regulilor de evaluare ale mănăstirilor. Acest lucru este posibil să fe rezultatul unei interpretări greșite.
- (2) Cartonașele de mărime dublă au fost lansate în anul 2015, așa că nu este făcută nicio prevedere în regulile din anul 2014.
- (3) Acest aspect nu este acoperit în reguli, ci este aliniat cu interpretările regulilor din anul 2020 și clarificările din 10/2015.
- (4) Cartonașele triunghiulare și de mărime dublă erau numărate drept cartonașe individuale pentru mănăstiri.
- (5) Acest aspect nu este acoperit în reguli, ci schimbat în concordanță cu evaluarea mănăstirilor pentru fiecare spațiu ocupat din anul 2020. Ar anula clarificările oferite în 10/2015.
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Regulile ZMG ale jocului de bază menționează „primul jucător” fără a explica cum este decis. Totuși, regulile Big Box 6 sunt realiniate cu regulile HiG și indică că primul jucător este acela cel mai tânăr.
- ↑ As noted in the rules, a player may deploy a barn, play a tower piece, or place a follower on the Wheel of Fortune.
- ↑ It seems a mistranslation by RGG of the original HiG rules. Big Box 3 written rules indicate the dragon moves after scoring but the turn sequence summary instructs to move the dragon before scoring. The written rules have been considered to have precedence in this matter.
- ↑ A misinterpretation concluded the dragon moves after placing the tile.
- ↑ This discrepancy may be the result of a mistranslation by ZMG of the original HiG rules.
- ↑ 6.0 6.1 An official clarification reverted the rules stated in Big Box 3 that allowed the fairy to be placed by a follower on a castle. The reason stated is that the fairy has to be placed on a tile.
- ↑ 7.0 7.1 7.2 7.3 7.4 The discrepancies in the Big Box 6 rules can be due to a mistranslation by ZMG of the original HiG rules.
- ↑ The discrepancy in the Big Box 4 rules can be due to a mistranslation by ZMG of the original HiG rules.