Rezumat de seturi și schimbări de reguli
Jocul de bază, extensii și miniextensii
The following table summarizes the ruleset changes for the base game, major expansions and minis #1 - #7. These changes happened through time as rules were updated or clarified after the initial release and/or included in a Big Box.
Următorul tabel rezumă schimbările regulilor pentru jocul de bază, extensii și mini-urile #1 - #7. Aceste schimbări s-au întâmplat în timp din moment ce regulile au fost actualizate sau clarificate după lansarea inițială și/sau incluse într-un Big Box.
Notă: „Supus” (Carcassonne I) și „meeple” (Carcassonne II) înseamnă același lucru.
C1 | C2 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Pre-Big Box (HiG) |
Pre-Big Box (RGG / ZMG) |
Ultimele reguli (HiG) |
Ultimele reguli (RGG / ZMG) |
Ultimele reguli (HiG) |
Ultimele reguli (ZMG) | ||
Jocul de bază | jucătorul începător | decide cel mai tânăr jucător | decide cel mai tânăr jucător | decide cel mai tânăr jucător | orice metodă acceptată de toți | cel mai tânăr jucător | cel mai tânăr jucător[1] |
regula „oraș mic” | nu | da | nu | nu | nu | nu | |
evaluarea țăranului | a treia ediție | prima ediție | a treia ediție | a treia ediție | a treia ediție | a treia ediție | |
Ext. 2 - Negustori și constructori | cel de-al doilea cartonaș (tura dublă) | tras imediat | tras imediat | tras după evaluare[2] | tras după evaluare[2] | tras după evaluare[2] | tras după evaluare[2] |
constructori & porci | sunt supuși | sunt supuși | nu sunt supuși | nu sunt supuși | nu sunt supuși | nu sunt supuși | |
Ext. 3 - Prințesa și dragonul | vulcan / zâna | nu poate muta zâna | nu poate muta zâna | poate muta zâna | poate muta zâna | poate muta zâna | poate muta zâna |
vulcan / plasare | nu poate plasa supus, constructor sau porc | nu poate plasa supus, constructor sau porc | nu poate plasa oricare pion pe cartonaș[3] | nu poate plasa supus, constructor sau porc | nu poate plasa supus, constructor sau porc | nu poate plasa supus, constructor sau porc | |
coridor fermecat pe teritoriu neevaluat | da (nu în FAQ) | nu | nu | nu | nu | nu | |
cartonaș cu prințesă | trebuie să elimine un cavaler sau constructor | trebuie să elimine un cavaler sau constructor | poate eilimina un supus | trebuie să eilimine un supus | poate eilimina un supus | poate eilimina un supus | |
prințesa / supus mare | poate fi eliminat numai dacă este ultimul supus din oraș (FAQ) | la fel ca supusul normal (implicit) | la fel ca supusul normal | la fel ca supusul normal | la fel ca supusul normal | la fel ca supusul normal | |
dragonul se mută | înainte de evaluare (FAQ) | ? | înainte de evaluare | după evaluare (RGG)[4] / înainte de evaluare (ZMG) | înainte de evaluare | înainte de evaluare[5] | |
Ext. 4 - Turnul | turnurile capturează | orice | orice | supuși | supuși | supuși | supuși |
turnul poate captura supuși de pe turnuri | da (FAQ) | nu | da | da | da | da | |
turnul poate captura supuși proprii | nu | nu | da | da | da | da | |
Exp. 3, Exp. 4. and others | last follower is removed | builder or pig not removed (FAQ) | builder or pig not removed (implicit) | builder or pig removed | builder or pig removed | builder or pig removed | builder or pig removed |
Exp. 5 - Abbey & Mayor | the wagon moves to elegible adjacent feature | connected by a road or sharing a surface (i.e. city-inner monastery or city-abbey ) | connected by a road or sharing a surface (i.e. city-inner monastery or city-abbey ) | connected by a road or sharing a surface (i.e. city-inner monastery or city-abbey ) | connected by a road or sharing a surface (i.e. city-inner monastery or city-abbey ) | on same tile or on adjacent one | on same tile or on adjacent one |
Exp. 6 - Count, King & Robber / The Count of Carcassonne | In multiple scorings, you can send a follower to Carcassonne | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in all of them | when you score 0 points in at least one of them [6] |
Followers in Carcassonne can be redeployed for final scoring | from all quarters (implicit) | from all quarters (implicit) | from all quarters (implicit) | from all quarters (explicit by RGG) | from market quarter only | from market quarter only | |
Exp. 8 - Bridges, Castles & Bazaars | castle / fairy | cannot place fairy on castle (implicit - the fairy is placed on a tile) | cannot place fairy on castle (implicit - the fairy is placed on a tile) | cannot place fairy on castle [7] | cannot place fairy on castle [7] | can place fairy on castle | can place fairy on castle |
Exp. 9 - Hills & Sheep | closed farm with shepherd | no action | no action | action "herd flock into stable" is performed automatically | no action | action "herd flock into stable" is performed automatically | action "herd flock into stable" is performed automatically |
Mini #2 - The Messengers (Dispatches) | message dispatched | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space | when a player lands on a dark space containing no counting figures from other players [8] |
Message #8 - Score a follower and remove it from the board | majority is required to score a feature | majority is required to score a feature | majority is required to score a feature | majority is required to score a feature | majority is required to score a feature | majority is not required to score a feature [8] | |
Mini #6 - The Robbers | players placing robbers | active player and first player to the left with no robber placed | active player and first player to the left with no robber placed | active player and first player to the left with no robber placed | all players with no robber placed [9] | active player and first player to the left with no robber placed | all players with no robber placed [8] |
Mini #7 - Crop Circles | adding a follower action | optional | optional | optional | optional | optional | mandatory [8] |
adding a follower action | on the same tile as another follower | on the same tile as another follower | on the same tile as another follower | on the same tile as another follower | on the same tile as another follower | on the same feature as another follower [8] |
Jumătăți
Următorul tabel rezumă evoluția regulilor pentru Jumătăți și impactul acestora asupra cartonașelor de mărime dublă. Vezi alte detalii aici.
Actualizări ale regulilor | ||||
---|---|---|---|---|
Teritoriu | Cartonaș ocupând un spațiu | Reguli Carcassonne I din anul 2014 | Clarificări din 10/2015 | Reguli Carcassonne II din anul 2020 |
Drum / Oraș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per cartonaș | Evaluat per cartonaș | |
1 cartonaș pătrat | 1 cartonaș | 1 cartonaș | 1 cartonaș | |
1 cartonaș triunghiular | 1 cartonaș(1) | 1 cartonaș | 1 cartonaș | |
2 cartonașe triunghiulare | 2 cartonașe → numărate ca 1 cartonaș(1) | 2 cartonașe | 2 cartonașe | |
1 parte a unui cartonaș de mărime dublă | N/A(2) | 1 cartonaș | 1 cartonaș(3) | |
Mănăstire | Evaluată per spațiu ocupat | Evaluată per cartonaș | Evaluată per spațiu ocupat | |
1 cartonaș pătrat | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
1 cartonaș triunghiular | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | 1 cartonaș(4) | 1 cartonaș → 1 spațiu ocupat | |
2 cartonașe triunghiulare | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | 2 cartonașe(4) | 2 cartonașe → 1 spațiu ocupat | |
1 parte a unui cartonaș de mărime dublă | N/A(2) | 1 cartonaș(4) | 1 cartonaș → 1 sau 2 spații ocupate(5) |
- Note:
- (1) Nu există nicio regulă explicită. Se presupunea că cartonașele triunghiulare de pe același spațiu erau considerate numărate ca 1 cartonaș ca o adaptare a regulilor de evaluare ale mănăstirilor. Acest lucru este posibil să fe rezultatul unei interpretări greșite.
- (2) Cartonașele de mărime dublă au fost lansate în anul 2015, așa că nu este făcută nicio prevedere în regulile din anul 2014.
- (3) Acest aspect nu este acoperit în reguli, ci este aliniat cu interpretările regulilor din anul 2020 și clarificările din 10/2015.
- (4) Cartonașele triunghiulare și de mărime dublă erau numărate drept cartonașe individuale pentru mănăstiri.
- (5) Acest aspect nu este acoperit în reguli, ci schimbat în concordanță cu evaluarea mănăstirilor pentru fiecare spațiu ocupat din anul 2020. Ar anula clarificările oferite în 10/2015.
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Regulile ZMG ale jocului de bază menționează „primul jucător” fără a explica cum este decis. Totuși, regulile Big Box 6 sunt realiniate cu regulile HiG și indică că primul jucător este acela cel mai tânăr.
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 A doua parte a turei duble se întâmplă în pasul 4B, după pasul 4A. Vezi Ordinea de jucat.
- ↑ Așa cum este notat în reguli, un jucător are posibilitatea de a plasa o moșie, plasa o piesă de turn sau plasa un supus pe Roata Destinului.
- ↑ pare să fie o traducere greșită de RGG a regulilor originale HiG. Regulile scrise ale Big Box 3 indică că dragonul se mută după evaluare dar rezumatul secvenței turei instruiește să miște dragonul înainte de evaluare. Regulile scrise au fost considerate a avea prioritate în această chestiune.
- ↑ O interpretare greșită a dus la concluzia că dragonul se mișcă după plasarea cartonașului.
- ↑ This discrepancy may be the result of a mistranslation by ZMG of the original HiG rules.
- ↑ 7.0 7.1 An official clarification reverted the rules stated in Big Box 3 that allowed the fairy to be placed by a follower on a castle. The reason stated is that the fairy has to be placed on a tile.
- ↑ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 The discrepancies in the Big Box 6 rules can be due to a mistranslation by ZMG of the original HiG rules.
- ↑ The discrepancy in the Big Box 4 rules can be due to a mistranslation by ZMG of the original HiG rules.