Difference between revisions of "The Farmers/ru"

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Краткий обзор правил, касающихся крестьян и полей: * Фишки крестьян не выставляются, а кладутся...")
Line 17: Line 17:


{{RulesPlacingTile|1====|2=Размещение квадрата|
{{RulesPlacingTile|1====|2=Размещение квадрата|
3=Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее. Зелёные участки расположенных рядом квадратов объединяются в поля, границами между которыми служат дороги, города и края игрового поля. В ходе игры небольшие поля могут объединяться в более крупные.<ref>{{IconBook}} In determining farm size, farms can be limited by all kinds of barriers, for example, roads, cities, or rivers which cannot be circumvented, or the edge of the playing field. It can certainly happen that a farm covers almost the entire playing field, and there will likely be farms that remain open for the entire game.</ref>
3=Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее. Зелёные участки расположенных рядом квадратов объединяются в поля, границами между которыми служат дороги, города и края игрового поля. В ходе игры небольшие поля могут объединяться в более крупные.<ref>{{IconBook}} При определении размера поля, поля могут быть ограничены всеми возможными барьерами, например, дорогами, городами или реками, которые невозможно обойти, или краем игрового поля. Конечно, может случиться так, что поле занимает почти всё игровое поле, и, скорее всего, найдутся поля, которые останутся открытыми (не полностью ограниченными) за всю игру.</ref>


[[File:farmers_example_a.png|none|frame|На квадрате, показанном выше, есть три участка поля.]]
[[File:farmers_example_a.png|none|frame|На квадрате, показанном выше, есть три участка поля.]]

Revision as of 14:48, 30 March 2020


Общая информация и комментарии

Первоначально выпущена компанией Hans im Glück в 2014 году.

Крестьяне считаются частью базовой игры для большинства игроков Каркассона. Они также используются в каждом официальном турнире, поскольку не считаются дополнением. В новой редакции Каркассона крестьяне были отделены в качестве дополнения к правилам, чтобы облегчить доступ к игре для новых игроков и сгладить кривую обучаемости. ВикиКарпедия следует этому упрощенному подходу. Для других дополнений и остальной части ВикиКарпедии крестьяне считаются частью базовой игры.

Крестьяне обеспечивают продовольствием все города и монастыри Каркассона. Поля, которые они возделывают, становятся настоящим кладезем богатства для крепости. Так же как дороги, города и монастыри, поля могут приносить игроку победные очки в конце игры.

Состав

  • Нет. Используется только содержимое базовой игры.

Правила

Размещение квадрата

Как обычно, сначала вы открываете новый квадрат и присоединяете его так, чтобы он продолжал уже выложенные ранее. Зелёные участки расположенных рядом квадратов объединяются в поля, границами между которыми служат дороги, города и края игрового поля. В ходе игры небольшие поля могут объединяться в более крупные.[1]

На квадрате, показанном выше, есть три участка поля.


Выставление подданного в качестве крестьянина

Выложив квадрат, на котором есть зелёные участки, вы можете выставить на любой из них фишку своего подданного из запаса. Положите его плашмя на выбранный участок поля. Таким образом, он становится крестьянином. Крестьяне не возвращаются в запас владельца до конца игры[2]. Вы не можете поместить подданного на поле, если где-то на этом же поле уже находится какой-то другой крестьянин (ваш или соперника). Если на выложенном квадрате несколько полей, вы должны выбрать, на какое из них поместить подданного. На иллюстрации снизу изображены 3 отдельных поля. Они отделены друг от друга дорогой и городами.

Поле, на которое вы помещаете своего крестьянина, занимает 3 верхних квадрата от только что выложенного квадрата до квадрата с городом, где находится ваш рыцарь. Крестьянин играющего жёлтыми, таким образом, находится на другом поле и не мешает вам поместить своего крестьянина на это поле.


Подсчёт очков за поля

Начисление очков за поля происходит только в конце партии. В отличие от других объектов, количество квадратов, занимаемых полем, при подсчёте очков значения не имеет. Если на поле находятся крестьяне только одного игрока, каждый завершённый город, с которым граничит поле, приносит 3 очка их владельцу. Если на завершённом поле находятся крестьяне нескольких игроков, очки получает тот, чьих крестьян больше. Если у нескольких игроков одинаковое наибольшее количество крестьян на поле, каждый из них получает очки в полном объёме[3][4].

Поле, на котором находится по одному крестьянину играющего красными и играющего синими, граничит с тремя завершёнными городами. Каждый из этих игроков получит 9 очков (3 за каждый из трёх завершённых городов: А, Б, В). Так как город Г остался незавершённым на конец игры, ни один из игроков не получает за него очки.
На другом поле находятся крестьяне и играющего жёлтыми, и играющего чёрными. Так как у играющего жёлтыми на этом поле больше крестьян, только он получает 12 очков за 4 завершённых города (1 - 4), граничащих с полем. Играющий чёрными не получает очков за это поле.
Маленькое поле, граничащее с 2 завершёнными городами ( А и Б ), приносит играющему чёрными 6 очков.

Краткий обзор правил

Краткий обзор правил, касающихся крестьян и полей:

  • Фишки крестьян не выставляются, а кладутся плашмя на квадраты с полями.
  • Начисление очков за поля и крестьян происходит в конце партии.
  • Каждый завершённый город, граничащий с полем, приносит владельцу находящихся на нём крестьян 3 очка.
  • Как и в случае с городами и дорогами, на одном поле может находится сразу несколько крестьян. В таком случае очки получает тот игрок, чьих крестьян на этом поле больше.


Примечания

Для лицензирования иконок и объяснения, пожалуйста, посетите страницу иконок.

  1. Official clarification from the publisher При определении размера поля, поля могут быть ограничены всеми возможными барьерами, например, дорогами, городами или реками, которые невозможно обойти, или краем игрового поля. Конечно, может случиться так, что поле занимает почти всё игровое поле, и, скорее всего, найдутся поля, которые останутся открытыми (не полностью ограниченными) за всю игру.
  2. Official clarification from the publisher In reality, some special mechanics in some expansions (The Festival, the Dragon, etc.) do allow return of farmers to their owners. (12/2014)
  3. Official clarification from the publisher Question: It is unclear whether incomplete farms earn points during the final scoring. Answer: It is almost impossible to close off or complete most of the farms. The most important thing when scoring the farms are the cities, which do indeed have to be complete. So: completed cities count on incomplete farms as well.
  4. Official clarification from the publisher Question: At the end of the game, do we score farms which are completely closed off by roads, but which don't have any adjacent cities? If so, how? Answer: Strictly speaking, they should be scored exactly like every other farm, with 3 points for every completed city. In this case, that makes a total of zero points. And the farmer is nevertheless unable to leave the farm.