De Toren

From Wikicarpedia
Revision as of 14:45, 1 June 2020 by Kiap1969 (talk | contribs) (Created page with "'''GEVANGENENRUIL'''")
Jump to navigation Jump to search
Other languages:


Tower C2 Box Cover.png

Algemenene informatie en opmerkingen

De Toren werd in Template:Year nl voor de nieuwe editie uitgegeven door Hans im Glück. De 1e editie werd oorspronkelijk in Template:Year nl uitgegeven. Op de tegels van de eerste Duitse edititie stond geen markering.

Dit is de vierde grote uitbreiding voor Carcassonne en introduceert een nieuw aspect in het spel. Met deze uitbreiding kun je torens bouwen waarmee je de meeples van tegenspelers gevangen kunt nemen en vast kunt houden voor een losprijs of wachten op gevangenenruil.

Nieuwe projecten:

  • Torens

Een Carcassonne-uitbreiding zou niet echt een Carcassonne-uitbreiding zijn als er geen nieuwe tegels bij zouden zitten, dus tref je in de doos ook 18 tegels aan met stadsdelen, wegdelen en kloosters in nieuwe samenstellingen én de nieuwe torenbouwplaatsen die bijdragen een het maken van een nog mooier speelveld.

Inhoud

  • 18 landtegels met een torenbouwplaats
  • 30 torendelen (in een neutrale kleur)
Tegel met een torenbouwplaats
Torendeel
  • 1 tegeltoren als tegelhouder
Tegeltoren

Haal de tegelhouder niet uit elkaar als je het spel opruimt. Tijdens het spel mag je de bovenste of de onderste tegel uit de toren trekken. Wij adviseren echter om steeds de bovenste te nemen, vooral als er nog maar weinig tegels in de tegelhouder zitten, om te voorkomen dat de toren en de tegels vallen.

Nieuwe landtegels

De nieuwe landtegels worden op dezelfde manier gelegd als andere tegels. De torenbouwplaatsen zijn het enige nieuwe element wat aan de tegels is toegevoegd. Er is ook nog een bijzonder geval, zie hieronder.

Tower C2 Tile Feature Bridge.png Speciale situatie: Op deze tegel loopt de weg door over de brug, maar de stad wordt niet gesplitst. Er zijn hier 4 weiden.

Spelregels

Voorbereiding

Schud de nieuwe landtegels door de andere tegels en doe alle tegels gedekt in de tegelhouder. Je kunt de tegels links, rechts of aan beide zijden doen: dat heeft geen invloed op het spel. Zet de tegelhouder neer zodat alle spelers er gemakkelijk bij kunnen.

Geef nu, afhankelijk van het aantals spelers, elke speler het bijbehorende aantal torendelen:

  • twee spelers: 10 torendelen
  • drie spelers: 9 torendelen
  • vier spelers: 7 torendelen
  • vijf spelers: 6 torendelen
  • zes spelers: 5 torendelen

De spelers leggen deze in hun voorraad (bij hun meeples). Doe ongebruikte torendelen terug in de doos.

Torens

1. Landtegel leggen

Tegels met torenbouwplaatsen worden op precies dezelfde manier gelegd als die uit het basisspel.


2. Een meeple of een torendeel zetten

Nadat je je tegel gelegd hebt, mag je 1 van de volgende 4 acties uitvoeren:

  • Je mag een van je meeples op de zojuist gelegde tegel zetten (volgens de normale spelregels).

3 nieuwe acties:

  • A Je bouwt een eigen torendeel op een torenbouwplaats op een willekeurige gespeelde tegel.
  • B Je bouwt een eigen torendeel op een open toren naar keuze.
  • C Je zet een eigen meeple op een open toren naar keuze en sluit deze daarmee af.[1]
Tower C2 Actions Tower.png

EEN TORENDEEL BOUWEN EN EEN MEEPLE GEVANGENNEMEN

Als je een torendeel hebt gebouwd, mag je onmiddellijk 1 meeple van het het speelveld nemen; die mag van elke speler zijn, inclusief jezelf. De gevangen genomen meeple leg je voor je neer. Als je je eigen meeple "gevangen neemt" neem je die terug in je voorraad.

De hoogte van de toren bepaalt van welke tegels je een meeple gevangen mag nemen. Je mag altijd de tegel kiezen waarop je je torendeel gebouwd hebt. Vanaf daar heb je voor elke verdieping dat de toren hoog is, 1 tegel in horizontale of verticale richting bereik. Bijvoorbeeld, als het torendeel dat je gebouwd hebt de eerste verdieping is, heb je een bereik van 5 tegels (zie voorbeeld hieronder).

Voorbeeld 1: Je bouwt een torendeel op een torenbouwplaats. Je neemt de blauwe meeple op tegel 4 gevangen.

Bouw je een torendeel op de tweede verdieping, dan zijn er al 9 tegels waarvan je een meeple gevangen kunt nemen (zie voorbeeld hieronder).

Voorbeeld 2: Je bouwt een tweede verdieping op de toren. Nu mag je één van de volgende meeples gevangen nemen: de groene meeple (1), de blauwe meeple (6), de zwarte meeple (9) of je eigen (8) terug nemen.

Elke verdieping van de toren verhoogt het bereik dus met 4 tegels (een tegel in elke richting).[2] Dit bereik overspant "gaten" en andere torens in het speelveld. Een open toren mag onbeperkt hoog worden.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Mag een lagere toren een meeple van een hogere toren gevangen nemen, of moet de toren minstens even hoog zijn?

Antwoord: De hoogte van de toren bepaalt alleen de reikwijdte van de 'aanval' en heeft geen andere functie.

EEN MEEPLE OP EEN TOREN ZETTEN

Tower C2 Action Meeple 01.png

Als je een van je meeples op een toren zet, [3] is deze afgesloten en kan deze niet meer worden verhoogd.[4] De meeple blijft hier staan tot het einde van het spel (je mag hem niet terugnemen), of totdat hij gevangengenomen wordt (wat je wel zelf mag doen). Spelers doen dit meestal om hun meeples op het speelveld te beschermen.

GEVANGENENRUIL

Tower C2 Action Meeple 02.png
Whenever you and another player have a meeple belonging to the other, you exchange them immediately. [5] The meeples are thus returned to their respective owners. If you or the other player have more than one prisoner belonging to the other, the owner chooses which prisoner to take back.

BUYING BACK PRISONERS

In addition, during your turn you may buy back one of your captured meeples. Pay the player who captured it 3 points (you reduce your score and increase theirs).

If you do not have at least 3 points, you may not buy back a meeple (this would drop your score below 0, which is not allowed). You may use a meeple in the same turn you buy it back.

Other expansions

Many figures now exist within the world of Carcassonne, and some questions may arise when you play with The Tower expansion. Here is a list of the various figures and the actions you may and may not do with them.

Buying back captured figures always costs 3 points, regardless of which type of figure is being bought back.
  • Exp. 2 - Traders and Builders: Prisoner buy-back only happens once in a turn, even if it a double-turn.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: How often does prisoner buy-back occur in a “double turn” (e.g. just once, like fairy scoring, or twice, as part of a repeated step)?

Antwoord: It happens once per turn. The double-turn is [truly] only a single turn.

  • Exp. 3 - The Princess and the Dragon:
    • The fairy does not protect a meeple from capture by a tower.
    • The fairy can be assigned to a meeple placed on top of a tower. The fairy would stand by the tower.
    • The dragon CAN eat a meeple on a tower.
    • A meeple on a tower cannot be seduced by a princess, as the tower is not a part of the city; they are two separate areas.
  • The Festival: Removal of the follower on the tower by other mechanics, such as the use of a Festival tile, is also possible. (12/2014)

House Rules

  • Towers cannot capture over empty tiles. (Thanks to viberunner)
  • A captured meeple cannot be returned by payment of a ransom (the “Eye for an Eye” rule). (Thanks to keyofnight)
  • A single-storey tower can only capture a meeple on its own tile. Each additional storey adds an additional tile of range in each direction – the rate of increasing range is the same as the normal rules, but the starting point is less powerful (the “No Surprises” rule). (Thanks to keyofnight)
  • A tower can also capture meeples on tiles diagonal to the tower tile. The distance to the capture tile is considered to be the smallest number of horizontal and vertical moves needed to get there, so a diagonal adjacent to the tower tile is considered to be 2 tiles away. (Thanks to Yi Niu)

Tile distribution

Total Tiles: 18

Tower C2 Tile A.jpg  x1
 
Tower C2 Tile B.jpg  x1
 
Tower C2 Tile C.jpg  x1
(W)
Tower C2 Tile D.jpg  x1
 
Tower C2 Tile E.jpg  x1
(G)
Tower C2 Tile F.jpg  x1
(P)
Tower C2 Tile G.jpg  x1
 
Tower C2 Tile H.jpg  x1
 
Tower C2 Tile I.jpg  x1
(G)
Tower C2 Tile J.jpg  x1
 
Tower C2 Tile K.jpg  x2
(F;D)
Tower C2 Tile L.jpg  x1
 
Tower C2 Tile M.jpg  x1
 
Tower C2 Tile N.jpg  x1
(H)
Tower C2 Tile O.jpg  x1
(H)
Tower C2 Tile P.jpg  x1
(W)
Tower C2 Tile Q.jpg  x1
 

Several tiles have a small illustration on them. The letters in brackets show which illustration is on each tile:

Base Game C2 Feature Garden.jpg
G | Garden
Base Game C2 Feature Farmhouse.jpg
F | Farmhouse
Base Game C2 Feature Water Tower.jpg
W | Water tower
Base Game C2 Feature Highwayman.jpg
H | Highwaymen
Base Game C2 Feature Pigs.jpg
P | Pigsty
Base Game C2 Feature Donkeys.jpg
D | Donkey stable


Footnotes

For Icons explanation and licensing please visit Icons page.

  1. Officiële verheldering van de uitgever Een meeple mag niet op een torenbouwplaats gezet worden om te voorkomen dat er een toren wordt gebouwd. Op een torenbouwplaats mogen alleen torendelen worden gezet. De toren kan alleen afgesloten worden als hij al bestaat.
  2. Interpretatie uit de gemeenschap Met andere woorden, het bereik in tegels in elke richting weg van de toren (de torentegel zelf niet meegerekend) is gelijk aan het aantal torendelen in die toren.
  3. Interpretatie uit de gemeenschap Torenbouwplaatsen en de torens die erop gebouwd worden zijn andere projecten dan wegen, steden en weiden. Torens maken geen deel uit van enig project waar ze op staan of "raken" (ze zijn geen deel van een stad of weide waar ze aan grenzen), dus is er geen interactie tussen hen:
    • Een meeple die op een toren is gezet heeft geen invloed op de meerderheid van projecten die de toren raken (wegen, steden of weiden), en dus is die meeple ook niet betrokken bij hun puntentelling.
    • Een meeple die op een toren is gezet kan niet geraakt worden door acties die te maken hebben met projecten die de toren raken, zoals een jonkvrouwsymbool.
    Een meeple die op een toren gezet is kan wel geraakt worden door specifieke interacties, zoals de fee, de draak, de pest of het feest.
  4. Officiële verheldering van de uitgever Dit is slechts waar zolang de meeple op de toren staat – het is de aanwezigheid van de meeple die verder bouwen tegenhoudt, niet het feit dat hij gezet werd. Als de meeple door de draak of een andere toren wordt verwijderd, kunnen er weer torendelen op de nu weer geopende toren gebouwd worden. (11/2013)
  5. Interpretatie uit de gemeenschap No negotiation is necessary or allowed. The exchange is automatic! - as clarified in the RGG edition of the Big Box.