Difference between revisions of "Translations:The Festival/13/bg"
Jump to navigation
Jump to search
(Created page with "{{RulesPlacingMeeple|1====|2=Поставяне на мийпъл| 3=Изберете едно от следните: * поставете един от '''своите''' м...") |
|||
Line 8: | Line 8: | ||
{{IconWorld}} | {{IconWorld}} | ||
Овчарят и абатът не се точкуват по този начин. Забалежете че: | Овчарят и абатът не се точкуват по този начин. Забалежете че: | ||
* Ако се премахне овчар, действието '''Прибери стадото''' не се извършва и стадото не се точкува. Няма официални уточнения какво се случва със стадото на овчаря при тази ситуация, но се приема че се оставя както се намират върху игралното поле. Ако стадото е общо с един или повече други овчари те не са ефектирани. В противен случай стадото се присвоява от следващия овчар, който се играе на поляната, аналогично на някои теренни плочки с нарисувани овце от някои мини разширения първа версия като '''[[River (1st edition)/ | * Ако се премахне овчар, действието '''Прибери стадото''' не се извършва и стадото не се точкува. Няма официални уточнения какво се случва със стадото на овчаря при тази ситуация, но се приема че се оставя както се намират върху игралното поле. Ако стадото е общо с един или повече други овчари те не са ефектирани. В противен случай стадото се присвоява от следващия овчар, който се играе на поляната, аналогично на някои теренни плочки с нарисувани овце от някои мини разширения първа версия като '''[[River (1st edition)/bg|Реката III]]''' и '''[[Halflings (1st edition)/bg|Хобити II]]'''. | ||
* Би било странно плочките от това разширение да се ползват за прибиране на мийпъл абат, тъй като той сам си има подобна механика, която позволява оценяване. | * Би било странно плочките от това разширение да се ползват за прибиране на мийпъл абат, тъй като той сам си има подобна механика, която позволява оценяване. | ||
</ref> <ref> | </ref> <ref> |
Revision as of 13:53, 14 February 2019
{{RulesPlacingMeeple|1====|2=Поставяне на мийпъл| 3=Изберете едно от следните:
- поставете един от своите мийпъли на плочката по стандартните правила;
- или върнете един от своите мийпъли[1] [2] [3], които са върху теренна плочка [4], обратно в свитата си.[5]
- ↑ Тук се имат впредвид всички мийпъли, включително нормален и двоен мийпъл, фургона, кмета, майстора-строител, прасето, хамбара, овчаея, фантома, абата и ringmaster. (5/2015; обновено на 12/2018)
- ↑
Овчарят и абатът не се точкуват по този начин. Забалежете че:
- Ако се премахне овчар, действието Прибери стадото не се извършва и стадото не се точкува. Няма официални уточнения какво се случва със стадото на овчаря при тази ситуация, но се приема че се оставя както се намират върху игралното поле. Ако стадото е общо с един или повече други овчари те не са ефектирани. В противен случай стадото се присвоява от следващия овчар, който се играе на поляната, аналогично на някои теренни плочки с нарисувани овце от някои мини разширения първа версия като Реката III и Хобити II.
- Би било странно плочките от това разширение да се ползват за прибиране на мийпъл абат, тъй като той сам си има подобна механика, която позволява оценяване.
- ↑ Не може да приберете чужди мийпъли в своята свита. Също така не неутрални мийпъли (като фейята или дракона) не мога да се прибират.
- ↑ Тъй като Град Каркасон (от Графът, Кралят и Крадецът) също се счита за плочка, това позволява връщанетп на мийпъли оттам (дори и Графът да е на същата локация). Това важи и за Град Лайпциг от Пазарите на Лайпциг, баните от Бръснарите, и локациите с корони от Колелото на Късмета. (обновено на 12/2018)
- ↑ Ако използвате Фестивала, за да премахнете мийпъл, феята не може да се премести, тъй като това се брои за действие във фазата “Move Wood”. (5/2014)