Difference between revisions of "User:Bumsakalaka/JCloisterZoneLocale/es"

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         "zoom-in": "Acercar",
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         "zoom-out": "Alejar",
         "rotate": "<span lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">Rotate</span>",
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         "tiles": "Losetas",
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         "farm-hints": "Sugerencias para la granja",

Revision as of 23:49, 4 February 2023

Translations of locales for JCZ in Spanish

{

   "title": "JCloisterZone",
   "author": "farin",
   "version": "0.3.2",
   "jcz-version": "5.10.2",
   "game-setup": {
       "header": {
           "tiles": "Losetas",
           "components": "Componentes",
           "rules": "Reglas",
           "timer": "Temporizador"
       },
       "tiles": {
           "core-sets": "Sets básicos",
           "major-expansions": "Expansiones mayores",
           "minor-expansions": "Expansiones menores",
           "promos": "Promos",
           "fan-expansions": "Expansiones de fans"
       },
       "components": {
           "followers": "Seguidores",
           "neutral-figures": "Figuras neutrales",
           "tokens": "Fichas",
           "rewards": "Recompensas"
       },
       "game-element-box": {
           "mandatory-for-selected-tiles": "Obligatorio para las losetas seleccionadas",
           "related-tiles-not-selected": "Losetas relacionadas no seleccionadas"
       },
       "rules": {
           "optional-game-mechanics": "Mecánicas de juego opcionales",
           "gameplay-variants": "Variantes de juego",
           "scoring-variants": "Variantes de puntuación",
           "starting-tiles-configuration": "Configuración de loseta(s) de inicio",
           "starting-tiles-different-configuration": "Algunas expansiones ofrecen configuraciones de inicio alternativas.",
           "farmers-description": "Los jugadores pueden colocar seguidores en los campos.",
           "garden-description": "Puede ser ocupado por un abad.",
           "garden-disabled": "Abad no está seleccionado.",
           "cathedral-description": "Ciudades completadas con Catedral \u00d73 en lugar de \u00d72, no puntuan durante la puntuación final.",
           "cathedral-disabled": "No hay ninguna loseta con Catedral en el juego.",
           "inn-description": "Caminos completados con posada \u00d72, no dan puntos durante la puntuación final.",
           "inn-disabled": "No hay ninguna loseta con Posada en el juego.",
           "princess-description": "La princesa puede retirar un caballero de una\u00a0ciudad.",
           "princess-disabled": "No hay ninguna loseta con Princesa en el juego.",
           "portal-description": "A través de Portal Mágico un seguidor puede colocarse en cualquier loseta.",
           "portal-disabled": "No hay ninguna loseta con Portal Mágico en el juego.",
           "bazaar-description": "Las losetas se subastan cuando el Mercado entra en juego.",
           "bazaar-disabled": "No hay ninguna loseta con Mercado en el juego.",
           "hill-description": "Se utiliza como desempate. También esconde una loseta aleatoria debajo.",
           "hill-disabled": "No hay ninguna loseta con Colina en el juego.",
           "vineyard-description": "Puntos adicionales para monasterio cercano.",
           "vineyard-disabled": "No hay ninguna loseta con Viñedo en el juego.",
           "pig-herd-description": "Cuenta como cerdo adicional en el campo (los campesinos consiguen más puntos).",
           "pig-herd-disabled": "No hay ninguna loseta con Piara de Cerdos en el juego.",
           "shrine-description": "Santuario situado junto a un monasterio compiten, quien termine la zona en primer lugar obtiene los puntos. (el segundo no obtiene puntos)",
           "shrine-disabled": "No hay ninguna loseta con Santuario en el juego.",
           "festival-description": "Con la loseta de festival se puede devolver una meeple del jugador activo en lugar de colocar una.",
           "festival-disabled": "No hay ninguna loseta con festival en el juego.",
           "siege-description": "Las ciudades sitiadas son menos valiosas.",
           "siege-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
           "escape-description": "Escape permitido a través de un monasterio vecino.",
           "escape-disabled": "No hay ninguna loseta con asedio en el juego.",
           "acrobats-description": "Colocación de meeple como acróbata en el espacio para acróbatas.",
           "acrobats-disabled": "No hay ninguna loseta con espacio para acróbatas en el juego."
       },
       "variant": {
           "princess-action": {
               "description": "La princesa {} remover al caballero de a\u00a0ciudad.",
               "may": "puede",
               "must": "debe"
           },
           "fairy-placement": {
               "description": "El Hada está se coloca {}.",
               "next-follower": "junto a un\u00a0meeple",
               "on-tile": "en la loseta"
           },
           "dragon-move": {
               "description": "El movimiento del dragón ocurre {} de puntuar.",
               "before-scoring": "antes",
               "after-scoring": "después"
           },
           "barn-placement": {
               "description": "El granero {} colocarse en un campo ya ocupado por otro granero.",
               "not-occupied": "no puede",
               "occupied": "puede"
           },
           "wagon-move": {
               "description": "Una vez puntuado, el carro puede moverse a un elemento adyacente desocupado e incompleto. Adyacente significa: {}",
               "C1": "conectado (cruce de carreteras o carretera que se dirige a una ciudad o monasterio) (1ª ed.)",
               "C2": "en un elemento la misma loseta o en una adyacente (2ª ed.)"
           },
           "bazaar-no-auction": {
               "description": "Sin pujas de bazar. Cada jugador elige una loseta."
           },
           "hill-tiebreaker": {
               "description": "Método de desempate: {} en las colinas.",
               "at-least-one-follower": "al menos un meeple",
               "number-of-followers": "número de meeples"
           },
           "espace-variant": {
               "description": "El monasterio debe colocarse adyacente a {} de una \u00a0ciudad sitiada para servir de escape.",
               "any-tile": "cualquier loseta",
               "siege-tile": "loseta con asedio"
           },
           "gq11-pig-herd": {
               "description": "La loseta de campo de la expansión Games Quarterly 11 {}.",
               "pig": "contiene una piara de cerdos",
               "nothing": "es un campo vacío"
           },
           "tunnelize-other-expansions": {
               "description": "Aplicar la regla del túnel en losetas de otras expansiones con túneles ilustrados."
           },
           "more-tunnel-tokens": {
               "description": "Asignar {} conjuntos de fichas a cada jugador en el juego de dos/tres.",
               "3/2": "3/2",
               "2/1": "2/1",
               "1/1": "1/1"
           },
           "festival-return": {
               "description": "El jugador puede devolver {}.",
               "meeple": "una de sus e\u2019spropias figuras",
               "follower": "uno de sus e\u2019spropios meeples"
           },
           "keep-monasteries": {
               "description": "Monasterios especiales {}.",
               "replace": "reemplazan monasterios originales",
               "keep": "solo son agregados"
           },
           "labyrinth-variant": {
               "description": "Jugar variante {} del laberinto",
               "basic": "básica",
               "advanced": "avanzada"
           },
           "coc-final-scoring": {
               "description": "Mover los meeples de la ciudad de Carcassonne antes de la puntuación final {}.",
               "market-only": "sólo se permite desde el distrito del mercado (C2)",
               "any-district": "no está limitado (C1)"
           },
           "count-move": {
               "description": "Cuando un meeple se coloca en la ciudad de C. el Conde se mueve {}.",
               "by-player": "a donde el jugador decida",
               "clockwise": "en el sentido de las agujas del reloj hasta el siguiente distrito",
               "follow-meeple": "a cualquier distrito como el meeple"
           },
           "little-buildings-scoring": {
               "description": "Asigna {} puntos por torre/casa/cobertizo.",
               "1/1/1": "1/1/1",
               "3/2/1": "3/2/1"
           },
           "king-and-robber-scoring": {
               "description": "Puntua {}.",
               "default": "1 punto por cada elemento completado al final del juego",
               "10/20": "10 puntos / por cada carta al final del juego",
               "15/40": "15/40 puntos por tener una/ambas cartas al final de la partida",
               "continuously": "1 punto por cada elemento completado durante el juego"
           },
           "tiny-city-scoring": {
               "description": "Ciudades de 2 losetas se puntua {}.",
               "4": "4 puntos",
               "2": "2 puntos"
           }
       },
       "timer": {
           "player-time-limit": "Límite de tiempo por jugador",
           "unlimited-time": "tiempo ilimitado",
           "enable-limits": "activar límites",
           "disable-limits": "desactivar límites",
           "at-game-start-set-timer-to": "Al inicio de la partida, poner el temporizador en",
           "each-turn-increase-timer-by": "Cada turno aumenta el temporizador en",
           "when-time-is-over": "Cuando se acaba el tiempo",
           "do-nothing": "no hacer nada"
       },
       "create": {
           "open-slot": "puesto disponible",
           "local-player": "jugador local",
           "remote-player": "jugador remoto",
           "click-to-assign": "clic para asignar",
           "rename-player": "Renombrar jugador",
           "name": "Nombre"
       },
       "open-game": {
           "untitled-game": "juego sin título",
           "assign-all-players-to-start": "Asignar todos los jugadores a la salida",
           "no-player-in-game": "Ningún jugador en el juego",
           "share-the-key": "Comparta la clave con otros jugadores para que puedan conectarse al juego.",
           "waiting-for-host-to-start-the-game": "Esperando a que el anfitrión inicie el juego.",
           "options": "Opciones",
           "randomize-seating-order": "Ordenar los asientos al azar",
           "hide-remaining-tiles-cheat-sheet": "Ocultar referencia con las losetas restantes",
           "set-game-title": "Establecer título del juego",
           "name": "Nombre"
       },
       "title": "Configuración del juego",
       "additional-elements": "Elementos adicionales",
       "altered-gameplay": "Modo de juego alterado",
       "altered-scoring": "Puntuación alterada",
       "removed-elements": "Elementos removidos",
       "selected-tiles": "Losetas seleccionadas"
   },
   "index": {
       "online": {
           "title": "Partidas alojadas en servidores públicos",
           "private-games-only": "Ahora sólo son soportadas partidas privadas.",
           "no-random-discovery": "significa que no se encuentran ugadores al azar",
           "connected-to": "Conectado a {0}",
           "abandon-game": "Abandonar el juego",
           "remove-unfinished-game-confirmation": "¿Quiere eliminar permanentemente los juego incompletosde su lista?",
           "join-game": "Unirse al juego",
           "paste-a-game-key": "Pegar una clave de juego proporcionada por el anfitrión",
           "game-id": "ID del juego",
           "games-in-progress": "Juego en curso",
           "you-have-no-game-in-progress": "No hay juegos en curso.",
           "online-storage-description": "Salir del juego online sólo mantiene la partida incompleta en segundo plano. Se puede volver a la partida desde esta lista."
       },
       "local": {
           "title": "Partidas organizadas por el jugador",
           "new-game": "Nuevo juego",
           "load-game": "Cargar juego",
           "create-directly-from": "Crear un nuevo juego directamente desde",
           "my-favorites": "mis favoritos",
           "continue-with-recently-saved-games": "Continuar con partidas guardadas recientemente"
       },
       "new-version-available": "Nueva versión de JCloisterZone está disponible.",
       "release-notes": "Notas de la versión",
       "update-to": "Actualizar a la versión {version}",
       "automatic-updates-linux-only": "Actualmente, las actualizaciones automáticas sólo están dispinibles en Linux. Descargar directamente la nueva versión y actualizarla manualmente."
   },
   "about": {
       "configuration-file": "Archivo de configuración",
       "jcloisterzone-game-engine": "Motor de juego JCloisterZone",
       "system-java-version": "Versión de Java",
       "version": "versión"
   },
   "bookmarks": {
       "title": "Mis favoritos",
       "description-start": "No hay ninguna configuración de juego en la lista de favoritos. Para añadir la configuración es necesario crear un juego primero",
       "description-end": "botónen la barra lateral",
       "setups-saved-to-file": "Configuraciones guardadas en archivo",
       "nothing-saved": "No se guardó nada"
   },
   "button": {
       "add": "Agregar",
       "add-to-favorites": "Agregar a favoritos",
       "as-a-abbot": "Como un Abad",
       "as-a-monk": "Como un Monje",
       "buy": "Comprar",
       "cancel": "Cancelar",
       "change": "Cambiar",
       "clear-list": "limpiar lista",
       "close": "Cerrar",
       "confirm": "Confirmar",
       "connect": "Conectar",
       "create": "Crear",
       "create-game": "Crear juego",
       "disconnect": "Desconectar",
       "hide-stats": "Ocultar estadísticas",
       "grow-the-flock": "Crecer el rebaño",
       "join-game": "Unirse a juego",
       "load": "Cargar",
       "load-setup-from-file": "Cargar configuración desde archivo",
       "may-deploy": "Puede colocar",
       "must-remove": "Debe remover",
       "pass": "Pasar",
       "play-again": "Jugar otra vez",
       "play-online": "Jugar online",
       "plus-description": "Agregar múltiple instancias",
       "raise": "Aumentar la oferta",
       "remove": "Remover",
       "remove-from-favorites": "Remover de favoritos",
       "reset": "Restablecer",
       "resume": "Continuar",
       "rules": "Reglas",
       "rules-1st-edition": "Reglas (1ª ed.)",
       "save-to-file": "Guardar en archivo",
       "score-the-sheep": "Puntuar las ovejas",
       "select": "Seleccionar",
       "sell": "Vender",
       "set": "Establecer",
       "show-stats": "Mostrar estadísticas",
       "start": "Comenzar",
       "undo": "Deshacer"
   },
   "join-game": {
       "title": "Unirse al juego remoto",
       "host": "Anfitrión",
       "connect-to-remote-host": "Conectar a un servidor remoto con un juego iniciado.",
       "the-game-on-remote-host-must-be-in-color-selection-phase": "El juego en el servidor remoto debe estar en fase de selección de color."
   },
   "menu": {
       "playonline-connect": "Jugar en línea",
       "playonline-disconnect": "Desconectar",
       "new-game": "Nuevo juego",
       "join-game": "Unirse al juego",
       "leave-game": "Abandonar el juego",
       "save-game": "Guardar el juego",
       "load-game": "Cargar juego / Configuración",
       "settings": "Ajustes",
       "exit": "Salir",
       "session": "Sesión",
       "game": "Juego",
       "help": "Ayuda",
       "undo": "Deshacer",
       "zoom-in": "Acercar",
       "zoom-out": "Alejar",
       "rotate": "Rotar",
       "tiles": "Losetas",
       "farm-hints": "Sugerencias para la granja",
       "toggle-history": "Mostrar/Ocultar historial",
       "show-game-setup": "Mostrar configuración del juego",
       "rules": "Reglas",
       "about": "Acerca"
   },
   "settings": {
       "title": "Ajustes",
       "player": {
           "title": "Jugador",
           "nickname": "Seudónimo",
           "nickname-description": "Seudónimo utilizado cuando se asigna un jugador a una partida.",
           "preferred-color": "Color preferido",
           "preferred-color-description": "Seleccionar color automáticamente después de unirse a un juego",
           "none": "Ninguno"
       },
       "game-interface": {
           "title": "Interfaz del juego",
           "turn-confirmation": "Confirmación de turno",
           "turn-confirmation-description": "La confirmación permite al jugador deshacer las acciones realizadas antes de que la actividad pase al siguiente jugador. Esto ocurre antes de puntuar o, por ejemplo, durante el turno del oponente cuando mueve el carro, etc. Activar confirmación explícita\u2026",
           "always-enabled": "siempre habilitada",
           "only-when-meeple-was-deployed-on-a-field": "sólo cuando meeple se coloca en un campo",
           "only-when-meeple-was-deployed-on-a-tower": "sólo cuando meeple se coloca en una torre",
           "beep": "Pitido",
           "beep-description": "Pita cuando estás en su turno (o cuando alguna acción es requerida durante el turno del oponente).",
           "enable-beep": "Habilitar pitido",
           "active-player-indication": "Indicación de jugador activo",
           "multiple-indicators-are-allowed": "Permitir múltiples indicadores.",
           "colored-background-in-right-sidebar": "fondo de color en la barra lateral derecha",
           "triangle-in-top-bar": "triángulo en la barra superior",
           "player-list": "Lista de jugadores",
           "player-list-description": "Puede rotar la lista de jugadores (barra lateral derecha).",
           "player-list-no-rotate": "No rotar",
           "player-list-active-on-top": "Mantener al jugador activo siempre arriba",
           "player-list-local-on-top": "Mantener al jugador local siempre arriba"
       },
       "appearance": {
           "title": "Apariencia",
           "theme": "Tema",
           "theme-light": "Claro",
           "theme-dark": "Oscuro",
           "artworks": "Estilos artísticos",
           "artworks-description": "Estilos artísticos adicionales pueden ser agregados mediante add-ons.",
           "illustrated-by": "(ilustrado por {0})"
       },
       "add-ons": {
           "title": "Add-ons",
           "installation-is-not-allowed-during-game": "Instalar o remover un add-on no es permitido durante una partida o cuando la configuración del juego está abierta.",
           "finish-or-leave-game-to-make-changes": "Termine o abandone el juego antes de hacer cambios acá.",
           "install-add-on": "Instalar add-on",
           "installed-add-ons": "Add-ons instalados",
           "drag-add-on-here-or-click-here": "Arrastre el add-on aquí (archivo .jca) o haga clic aquí para seleccionarlo.",
           "look-at-jcz-for-add-ons": "Visitar {link} para ver los add-ons disponibles.",
           "artwork-not-found-internet-connection-is-needed": "No se puede localizar o descargar el add-on con el estilo artístico por defecto. Se necesita conexión a Internet para descargarlo.",
           "please-check-connectivity-and-restart-app": "Comprobar la conexión y reiniciar la aplicación para volver a intentarlo.",
           "add-on-url": "dirección url del add-on",
           "add-on-already-installed": "El add-on {id} ya está instalado. Para volver a instalarlo, se debe eliminar primero.",
           "invalid-add-on-multiple-folders-in-root": "Add-on inválido: el paquete debe contener una sola carpeta en la raíz"
       },
       "java": {
           "title": "Java",
           "description": "Aunque el cliente JCloisterZone es una aplicación nativa, se necesita Java para ejecutar el motor del juego. En otras palabras, para jugar.",
           "java-executable": "Ejecutable de Java",
           "you-may-set-path": "Puede establecer manualmente la ruta a {0}",
           "using-system-default": "Usando el predeterminado por el sistema.",
           "selected": "Seleccionado: {0}",
           "version": "Versión de Java {0}",
           "warning-file-is-not-java-binary": "El archivo no parece un binario Java.",
           "warning-java-not-found": "Java no encontrado.",
           "java-is-not-installed": "¡Java no está instalado!",
           "java-is-outdated": "¡Java está desactualizado!",
           "unable-to-find-java": "No se puede localizar Java en el sistema.",
           "java-is-required": "Se necesita Java para iniciar un juego.",
           "download-java": "Descargar Java",
           "java-path-is-not-valid": "La ruta de Java configurada manualmente no es válida.",
           "java-version-found": "Se requiere Java 11 o superior (versión actual: {version}) para iniciar un juego.",
           "change-in-settings": "Cambiar en {settings}.",
           "verify": "Si Java ya está instalado, compruebe si Java está añadido a la ruta de su sistema o seleccione el binario de Java manualmente en {settings}.",
           "select-manually": "O seleccione el Java apropiado manualmente en {settings}."
       },
       "engine": {
           "engine-path-not-exists": "No se puede localizar el motor del juego (el archivo {path} no existe o no se puede leer)",
           "unable-to-spawn-game-engine": "No se puede iniciar el motor del juego. Detalles:"
       }
   },
   "tile-set": {
       "abbey-and-mayor": "La Abadía y el Alcalde",
       "abbey-and-mayor-release": "Quinta expansión mayor lanzada en 2007.",
       "abbey-and-mayor-description": "Cada jugador también puede colocar una loseta de Abadía desde su reserva.",
       "basic": "Juego base",
       "base-game-description": "Se puede jugar con losetas con las reglas de la 1ª edición o de la nueva edición (por ejemplo, jardines). Esto se puede seleccionar en el segundo paso de configuración del juego.",
       "besiegers": "El Asedio",
       "bridges-castles-and-bazaars": "Mercados y Puentes",
       "bridges-castles-and-bazaars-release": "La octava expansión mayor lanzada en 2010. (La sexta gran expansión Conde, Rey y Ladrón está dividida en pequeños módulos individuales. La séptima, la Catapulta, obviamente se omite).",
       "cathars": "Los Cátaros",
       "count": "El Conde de Carcassonne",
       "corn-circles": "Círculos de Cultivo",
       "crop-circles-I": "Círculos de Cultivo I",
       "crop-circles-II": "Círculos de Cultivo II",
       "cult": "El culto",
       "cult-places": "Lugares de culto",
       "darmstadt": "Darmstadt",
       "darmstadt-release": "Publicado originalmente en 2014.",
       "heretics-and-shrines": "Herejes y Altares",
       "ferries": "Transbordadores",
       "festival": "El festival",
       "flier": "Máquinas Voladoras",
       "gq11": "La mini expansión (GQ11)",
       "gq11-release": "Publicado originalmente en la revista Games Quarterly en 2006.",
       "goldmines": "Minas de Oro",
       "hills-and-sheep": "Colinas y Ovejas",
       "hills-and-sheep-release": "La novena expansión mayor lanzada en 2014.",
       "inns-and-cathedrals": "Posadas y Catedrales",
       "inns-and-cathedrals-release": "Primera expansión mayor para Carcassonne lanzada en 2002.",
       "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
       "king-and-robber-release": "Publicado originalmente en 2003 como parte de El Rey y el Explorador. Más tarde se incluyó en la sexta expansión mayor: Conde, Rey y Ladrón (2007)",
       "labyrinth": "El Laberinto",
       "labyrinth-release": "Publicado originalmente en 2016.",
       "mage-and-witch": "Mago y Bruja",
       "monasteries": "Monasterios",
       "princess-and-dragon": "La Princesa y el Dragón",
       "princess-and-dragon-release": "Tercera expansión mayor lanzada en 2005.",
       "river": "El río",
       "river-I": "El río I",
       "river-I-release": "La mini expansión El río I publicada en 2001.",
       "river-II": "El río II",
       "river-II-release": "El río II fue lanzado en 2006 y ahora está incluida en la sexta expansión mayor El Conde, el Rey y el Ladrón.",
       "russian-promos": "Promos Rusas",
       "russian-promos-2013-title": "Losetas del 2013",
       "russian-promos-2016-title": "Losetas del 2016",
       "siege": "Sitio",
       "spiel-doch": "Spiel Doch!",
       "tower": "La Torre",
       "tower-release": "Cuarta expansión mayor lanzada en 2006.",
       "traders-and-builders": "Constructores y Comerciantes",
       "traders-and-builders-release": "Segunda expansión mayor lanzada en 2003.",
       "tunnel": "El Túnel",
       "under-the-big-top": "El Circo",
       "watchtowers": "Las Atalayas",
       "wind-roses": "La rosa de los vientos",
       "winter": "Invierno",
       "winter-edition-description": "Set básico de la edición de Invierno. Contiene el juego básico ampliado con 12 losetas adicionales."
   },
   "core-messages": {
       "game-engine-not-available": "Motor de juego no disponible.",
       "no-core-set": "¡No hay conjunto básico!",
       "show-available-only": "mostrar solo disponibles",
       "done": "Hecho",
       "choose": "Elija",
       "used-time": "Tiempo total",
       "tiles": "Losetas",
       "the-biggest-city": "La ciudad más grande",
       "the-longest-road": "El camino más largo",
       "offline": "Fuera de línea",
       "incomplete-features": "Elementos incompletos",
       "penalties": "Penalidades"
   },
   "game": {
       "tile-pack-dialog": {
           "tiles": "Losetas",
           "game-tiles": "Losetas de juego",
           "disabled-show-remaining": "El juego fue creado con una opción que no permite mostrar el número de losetas restantes.",
           "remaining-tiles": "Losetas restantes",
           "hidden-tiles-under-hill-plural": "No hay ninguna loseta bajo de losetas de colina. | No olvidar que 1 loseta desconocida está oculta bajo una loseta de colina. | No olvidar que {count} losetas desconocidas están ocultas bajo losetas de colina.",
           "tiles-plural": "losetas | loseta | losetas"
       },
       "action": {
           "or": "o",
           "your-action": "su acción",
           "skip-action": "Saltar acción",
           "waiting-for-player-confirmation": "Esperando la confirmación del jugador",
           "you-may-place-an-abbey": "Puede colocar una abadía",
           "player-may-place-an-abbey": "Jugador puede colocar una abadía",
           "place-the-tile": "Colocar una loseta",
           "player-must-place-the-tile": "Jugador debe colocar una loseta",
           "draw-a-tile": "Robar una loseta",
           "you-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
           "player-may-place-a-meeple-in-a-city-district": "Jugador puede colocar un meeple en un distrito de la ciudad.",
           "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
           "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad.",
           "you-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
           "player-may-move-a-meeple-from-the-market-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde el distrito del mercado antes de la puntuación final.",
           "you-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
           "player-may-move-a-meeple-from-a-city-district-before-final-scoring": "Jugador puede mover un meeple desde un distrito de la ciudad antes de la puntuación final",
           "you-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
           "player-may-place-a-meeple-next-to-already-present-one": "Jugador puede colocar un meeple junto a uno ya presente.",
           "bazaar-choose-a-tile-and-your-bid": "Elegir una loseta y su oferta",
           "bazaar-player-must-choose-a-tile-and-bid": "Jugador debe elegir una loseta y hacer su oferta",
           "bazaar-choose-a-tile": "Elejir una loseta",
           "bazaar-player-must-choose-a-tile": "Jugador debe elejir una loseta",
           "bazaar-raise-bid-or-pass": "Aumentar la puja o pasar",
           "bazaar-player-must-raise-bid-or-pass": "Jugador debe aumentar la puja o pasar",
           "bazaar-buy-sell-the-tile-from-to": "Comprar/vender la loseta a",
           "bazaar-player-must-buy-sell-the-tile-from-to": "Jugador debe comprar/vender la loseta a",
           "castle-you-are-allowed-to-place": "Puede colocar",
           "castle-player-is-allowed-to-place": "Jugador puede colocar",
           "coc-you-can-move-the-count": "Puede mover el conde",
           "coc-player-can-move-the-count": "Jugador puede mover el conde",
           "crop-circles-player-must-choose": "Jugador debe elegir: Cada jugador puede colocar o debe retirar un meeple en {feature}.",
           "crop-circles-choose-one": "Eligir uno. Cada jugador {deploy} o {remove} un meeple en {feature}.",
           "crop-circles-you-must-return-meeple": "Debe retirar uno de los meeples.",
           "crop-circles-player-must-return-meeple": "Jugador debe retirar un meeple",
           "siege-you-can-escape-a-besieged-city": "Puede escapar de una ciudad sitiada.",
           "siege-player-can-escape-a-besieged-city": "Jugador puede escapar de una ciudad sitiada.",
           "ferries-place-a-ferry": "Colocar un transbordador",
           "ferries-you-can-move-ferries": "Puede mover un transbordador",
           "ferries-player-must-place-a-ferry": "Jugador debe colocar un transbordador",
           "ferries-player-can-move-ferries": "Jugador puede mover un transbordador",
           "goldmines-place-a-gold-ingot": "Coloque un lingote de oro",
           "goldmines-player-must-place-a-gold-ingot": "Jugador debe colocar un lingote de oro",
           "mage-and-witch-remove-mage-or-witch": "Remueva el mago o la bruja.",
           "mage-and-witch-player-must-remove-mage-or-witch": "Jugador debe remover el mago o la bruja.",
           "tower-select-follower-for-exchange": "Seleccione meeple para intercambiar",
           "tower-player-must-select-follower-for-exchange": "Jugador debe seleccionar meeple para intercambiar",
           "hills-and-sheep-shepherd-fields-was-expanded": "El campo de pastor se amplió.",
           "hills-and-sheep-tokens-left-plural": "No queda ninguna ficha | Queda una ficha | Quedan {tokens} fichas",
           "hills-and-receive-points-plural": "No recibe puntos | Recibe 1 punto | Recibe {points} puntos",
           "hills-and-player-must-choose-grow-or-score-plural": "El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por 0 puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos. | El jugador debe elegir entre hacer crecer el rebaño o puntuar las ovejas por {points} puntos.",
           "tower-you-can-take-a-prisoner": "Puede tomar un prisionero",
           "tower-player-can-take-a-prisoner": "Jugador puede tomar un prisionero",
           "monasteries-how-do-you-want-place-follower": "¿Cómo quiere colocar el meeple en monasterio especial?"
       },
       "feature": {
           "acrobats": "Acróbatas",
           "bazaar": "Bazar",
           "big-top": "Carpa",
           "cathedral": "Catedral",
           "castle": "Castillo",
           "castles": "Castillos",
           "church-bonus": "Bonificación por iglesia",
           "city": "Ciudad",
           "city-small": "Ciudad pequeña",
           "cities": "Ciudades",
           "coat-of-arms": "Escudo",
           "crop-circle": "Círculo de Cultivo",
           "escape": "Escape",
           "fairy": "Hada",
           "farmers": "Campesinos",
           "festival": "Festival",
           "field": "Campo",
           "fields": "Campos",
           "flock": "Rebaño",
           "garden": "Jardín",
           "gardens": "Jardínes",
           "gold": "Oro",
           "gold-ingots": "Lingotes de oro",
           "hill": "Colina",
           "inn": "Posada",
           "king": "Rey",
           "king-and-robber": "El Rey y el Ladrón",
           "monastery": "Monasterio",
           "monasteries": "Monasterios",
           "pig-herd": "Piara de cerdos",
           "portal": "Portal mágico",
           "princess": "Princesa",
           "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
           "road": "Camino",
           "roads": "Caminos",
           "robber": "El Ladrón",
           "sheep": "Oveja",
           "shrine": "Santuario",
           "shrines": "Santuarios",
           "siege": "Asedio",
           "special-monastery": "Monasterio especial",
           "special-monasteries": "Monasterios especiales",
           "tower": "Torre",
           "towers": "Torres",
           "trade-goods": "Mercancías",
           "vineyard": "Viñedo",
           "vodyanoy": "Vodyanoy",
           "watchtower": "Atalaya",
           "watchtowers": "Atalayas",
           "wind-rose": "Rosa de los Vientos",
           "wind-roses": "Rosas de los Vientos",
           "yaga-hut": "Cabaña de Yagá"
       },
       "scoring": {
           "incomplete": "incompleto/a",
           "challenged": "desafiado",
           "empty": "vacío",
           "feature-scored": "elemento puntuado",
           "turn-start": "comienzo del turno",
           "barn-placed": "granero colocado",
           "barn-connected": "granero conectado"
       },
       "element": {
           "small-follower": "Pequeño meeple",
           "abbot": "Abad",
           "phantom": "Fantasma",
           "big-follower": "Meeple grande",
           "builder": "Constructor",
           "pig": "Cerdo",
           "mayor": "Alcalde",
           "wagon": "Carro",
           "barn": "Granero",
           "shepherd": "Pastor",
           "ringmaster": "Maestro de ceremonias",
           "fairy": "Hada",
           "dragon": "Dragón",
           "count": "Conde",
           "mage": "Mago",
           "witch": "Bruja",
           "big-top": "Carpa",
           "tower": "Torre",
           "abbey": "Abadía",
           "bridge": "Puente",
           "castle": "Castillo",
           "tunnel": "Túnel",
           "ferry": "Transbordador",
           "little-buildings": "Pequeños edificios",
           "traders": "Mercancías",
           "king": "Rey",
           "robber": "El Ladrón",
           "gold": "Oro"
       }
   }

}