Difference between revisions of "Wind Roses (1st edition)/de"
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Wenn ein Spieler eine der 4 Karten mit einer Viertel-Windrose zieht und diese nach den normalen Regeln in den entsprechenden Abschnitt setzt '''<ref>{{IconWorld}}. Dies ist eine Option. Der Spieler kann es an jede andere Stelle setzen, wird aber in diesem Fall nicht mit 3 Punkten belohnt.</ref>, erhält sofort '''3 Punkte'''. <ref>{{IconBook}} Die 3 Punkte werden vergeben, sobald die Karte gelegt ist, vor der Phase [[Order_of_Play_(1st_edition)/de|"Move Wood"]]. (aktualisiert 5/2014)</ref> Diese Punkte sind unabhängig von jeder anderen Wertung. <ref>{{IconBook}} Da die Punkte von selbst gesammelt werden und das Sammeln von Windrose-Punkten erfolgt, bevor es zu einer normalen Bewertung kommt, könnten sie vermutlich die Aufnahme eines Depeschen-Karte auslösen (siehe [[The Messages (1st edition)/de|Die Depeschen]]). Dies kann den Zug unterbrechen, führt aber nicht zum Verlust anderer Phasen des Zuges. (aktualisiert 5/2014)</ref> Die Felder in den horizontalen und vertikalen Reihen der Startkarte sind Teil von zwei Abschnitten. Die Windrosen beeinflussen die Eigenschaften in keiner Weise (z.B. stören sie keine Straßen). | Wenn ein Spieler eine der 4 Karten mit einer Viertel-Windrose zieht und diese nach den normalen Regeln in den entsprechenden Abschnitt setzt '''<ref>{{IconWorld}}. Dies ist eine Option. Der Spieler kann es an jede andere Stelle setzen, wird aber in diesem Fall nicht mit 3 Punkten belohnt.</ref>, erhält sofort '''3 Punkte'''. <ref>{{IconBook}} Die 3 Punkte werden vergeben, sobald die Karte gelegt ist, vor der Phase [[Order_of_Play_(1st_edition)/de|"Move Wood"]]. (aktualisiert 5/2014)</ref> Diese Punkte sind unabhängig von jeder anderen Wertung. <ref>{{IconBook}} Da die Punkte von selbst gesammelt werden und das Sammeln von Windrose-Punkten erfolgt, bevor es zu einer normalen Bewertung kommt, könnten sie vermutlich die Aufnahme eines Depeschen-Karte auslösen (siehe [[The Messages (1st edition)/de|Die Depeschen]]). Dies kann den Zug unterbrechen, führt aber nicht zum Verlust anderer Phasen des Zuges. (aktualisiert 5/2014)</ref> Die Felder in den horizontalen und vertikalen Reihen der Startkarte sind Teil von zwei Abschnitten. Die Windrosen beeinflussen die Eigenschaften in keiner Weise (z.B. stören sie keine Straßen). | ||
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Wenn die Karte mit der blauen Windrose gezogen wird, wird sie nach den normalen Regeln platziert. Die blaue Windrose übernimmt für den Rest des Spiels die Funktion der orangefarbenen Startwindrose. Das heißt, der Spielbereich wird nun in vier Abschnitte unterteilt. <ref>{{IconArrow}} Dies sind '''zwei''' Abschnitte " in den Spielbox-Regeln, entsprechend den oben beschriebenen Unterschieden. (11/2013)</ref> gemäß der blauen Windrose. Dadurch ergeben sich völlig neue Richtungen der Himmelsrichtungen. Spieler erhalten Punkte, wenn sie nun mehr Windrosenkarten spielen, die der Ausrichtung der blauen Windrose folgen. | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
Wenn die Karte mit der blauen Windrose gezogen wird, wird sie nach den normalen Regeln platziert. Die blaue Windrose übernimmt für den Rest des Spiels die Funktion der orangefarbenen Startwindrose. Das heißt, der Spielbereich wird nun in vier Abschnitte unterteilt. <ref>{{IconArrow}} Dies sind '''zwei''' Abschnitte " in den Spielbox-Regeln, entsprechend den oben beschriebenen Unterschieden. (11/2013)</ref> gemäß der blauen Windrose. Dadurch ergeben sich völlig neue Richtungen der Himmelsrichtungen. Spieler erhalten Punkte, wenn sie nun mehr Windrosenkarten spielen, die der Ausrichtung der blauen Windrose folgen. | |||
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Setze einen Gefolgsmann nach den normalen Regeln. Du kannst auf keinem Teil auf der Windrose einen Gefolgsmann setzen. | Setze einen Gefolgsmann nach den normalen Regeln. Du kannst auf keinem Teil auf der Windrose einen Gefolgsmann setzen. | ||
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=== Wertung === | === Wertung === | ||
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Wenn ein Windrose-Karte eine Strasse, Stadt, Kloster ... fertigstellt, wird diese wie gewohnt gewertet. | Wenn ein Windrose-Karte eine Strasse, Stadt, Kloster ... fertigstellt, wird diese wie gewohnt gewertet. | ||
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=== Schlusswertung === | === Schlusswertung === | ||
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Für die Windrosen-Karten gibt es keine zusätzlichen Punkte. | Für die Windrosen-Karten gibt es keine zusätzlichen Punkte. |
Revision as of 23:29, 13 August 2022
Allgemeine Informationen und Kommentare
Ursprünglich erschienen bei Hans im Glück in Template:Year de.
Wieder aufgelegt in der Spielbox mit leichten Änderungen im Jahr Template:Year de.
Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel entwickelt. Die Regeln des Grundspiels gelten unverändert. Es kommen nur die unten aufgeführten Regeln dazu.
Spielmaterial
- 6 neue Karten mit Windrosen
- Orangefarbene Windrose mit Startkarten-Rückseite
- 4 Viertelwindrosen mit normaler Rückseite
- Blaue Windrose mit normaler Rückseite
Regeln
Die folgenden Regeln beziehen sich auf die Version Hans im Glück/de|Hans im Glück. Es folgen Regelvariationen für die Version Spielbox.
Vorbereitung
Anstelle der normalen Startkarte wird die orange Windrose als Startkarte verwendet.
Die restlichen 5 Karten werden mit den normalen Karten gemischt.
Legen der Karten
Die orangene Windrose
Der Startkarte teilt die Spielfläche in vier Abschnitte (NO, SO, SW, NW). Für jeden dieser Abschnitte gibt es eine zugehörige Windrosen-Karten.
Die 4-Viertel-Windrosen
Wenn ein Spieler eine der 4 Karten mit einer Viertel-Windrose zieht und diese nach den normalen Regeln in den entsprechenden Abschnitt setzt [1], erhält sofort 3 Punkte. [2] Diese Punkte sind unabhängig von jeder anderen Wertung. [3] Die Felder in den horizontalen und vertikalen Reihen der Startkarte sind Teil von zwei Abschnitten. Die Windrosen beeinflussen die Eigenschaften in keiner Weise (z.B. stören sie keine Straßen).
Die blaue Windrose
Wenn die Karte mit der blauen Windrose gezogen wird, wird sie nach den normalen Regeln platziert. Die blaue Windrose übernimmt für den Rest des Spiels die Funktion der orangefarbenen Startwindrose. Das heißt, der Spielbereich wird nun in vier Abschnitte unterteilt. [4] gemäß der blauen Windrose. Dadurch ergeben sich völlig neue Richtungen der Himmelsrichtungen. Spieler erhalten Punkte, wenn sie nun mehr Windrosenkarten spielen, die der Ausrichtung der blauen Windrose folgen.
Spielbox Version - Regel-Variante zu der Hans im Glück Version
Die Karten der Spielbox-Version dieser Erweiterung sind nur mit N und S markiert; die anderen beiden Richtungen sind auf den Windrosen selbst nicht beschriftet. Somit werden die Regeln wie folgt geändert:
Die Startkarte teilt die Spielfläche in zwei Abschnitte (N und S); jedem dieser Abschnitte sind zwei neue Landschaftsfliesen zugeordnet. Die Zwischenräume in der horizontalen Reihe der Ausgangsfliese sind Teil von zwei Abschnitten.
Setzen eines Gefolgsmanns
Setze einen Gefolgsmann nach den normalen Regeln. Du kannst auf keinem Teil auf der Windrose einen Gefolgsmann setzen.
Wertung
Wenn ein Windrose-Karte eine Strasse, Stadt, Kloster ... fertigstellt, wird diese wie gewohnt gewertet.
Schlusswertung
Für die Windrosen-Karten gibt es keine zusätzlichen Punkte.
Karten Verteilung
Hans im Glück (Carcassonne-on-Tour) Version (Template:Year de)
Anzahl Karten: 6
Spielbox Version (2013)
Anzahl Karten: 6
Referenzen
Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.
- ↑ . Dies ist eine Option. Der Spieler kann es an jede andere Stelle setzen, wird aber in diesem Fall nicht mit 3 Punkten belohnt.
- ↑ Die 3 Punkte werden vergeben, sobald die Karte gelegt ist, vor der Phase "Move Wood". (aktualisiert 5/2014)
- ↑ Da die Punkte von selbst gesammelt werden und das Sammeln von Windrose-Punkten erfolgt, bevor es zu einer normalen Bewertung kommt, könnten sie vermutlich die Aufnahme eines Depeschen-Karte auslösen (siehe Die Depeschen). Dies kann den Zug unterbrechen, führt aber nicht zum Verlust anderer Phasen des Zuges. (aktualisiert 5/2014)
- ↑ Dies sind zwei Abschnitte " in den Spielbox-Regeln, entsprechend den oben beschriebenen Unterschieden. (11/2013)