Difference between revisions of "Wind Roses (1st edition)/de"

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== Allgemeine Informationen und Kommentare ==
== Allgemeine Informationen und Kommentare ==


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** Orangefarbene Windrose mit Startkarten-Rückseite
** Orangefarbene Windrose mit Startkarten-Rückseite
** 4 Viertelwindrosen mit normaler Rückseite
** 4 Viertelwindrosen mit normaler Rückseite
** Blaue Windrose mit normaler Rückseite  
** Blaue Windrose mit normaler Rückseite


== Regeln ==
== Regeln ==


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Die folgenden Regeln beziehen sich auf die Version '''[[Hans im Glück/de|Hans im Glück]]'''. Es folgen Regelvariationen für die Version ''[[Spielbox/de|Spielbox]]''.
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=== Vorbereitung ===
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Anstelle der normalen Startkarte wird die '''orange Windrose''' als Startkarte verwendet.
Anstelle der normalen Startkarte wird die '''orange Windrose''' als Startkarte verwendet.
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=== Legen der Karten ===
=== Legen der Karten ===


'''Die orangene Windrose'''
==== Die orangene Windrose ====


Der Startkarte teilt die Spielfläche in '''vier''' Abschnitte (NO, SO, SW, NW). Für jeden dieser Abschnitte gibt es eine zugehörige Windrosen-Karten.
Der Startkarte teilt die Spielfläche in '''vier''' Abschnitte (NO, SO, SW, NW). Für jeden dieser Abschnitte gibt es eine zugehörige Windrosen-Karten.
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'''Die 4-Viertel-Windrosen'''
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Wenn ein Spieler eine der 4 Karten mit einer Viertel-Windrose zieht und diese nach den normalen Regeln in den entsprechenden Abschnitt setzt, <ref>
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Dies ist eine Option. Der Spieler kann es an jede andere Stelle setzen, wird aber in diesem Fall nicht mit 3 Punkten belohnt.
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Die 3 Punkte werden vergeben, sobald die Karte gelegt ist, vor der Phase [[Order_of_Play_(1st_edition)/de|"Move Wood"]]. (aktualisiert 5/2014)
</ref> Diese Punkte sind unabhängig von jeder anderen Wertung. <ref>
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Da die Punkte von selbst gesammelt werden und das Sammeln von Windrose-Punkten erfolgt, bevor es zu einer normalen Bewertung kommt, könnten sie vermutlich die Aufnahme eines Depeschen-Karte auslösen (siehe '''{{MessagesLink|edition=C1|variant=long|logo=noborder}}'''). Dies kann den Zug unterbrechen, führt aber nicht zum Verlust anderer Phasen des Zuges. (aktualisiert 5/2014)
</ref> Die Felder in den horizontalen und vertikalen Reihen der Startkarte sind Teil von zwei Abschnitten. Die Windrosen beeinflussen die Eigenschaften in keiner Weise (z.B. stören sie keine Straßen).


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==== Die blaue Windrose ====
Wenn ein Spieler eine der 4 Karten mit einer Viertel-Windrose zieht und diese nach den normalen Regeln in den entsprechenden Abschnitt setzt '''<ref>{{IconWorld}}. Dies ist eine Option. Der Spieler kann es an jede andere Stelle setzen, wird aber in diesem Fall nicht mit 3 Punkten belohnt.</ref>, erhält sofort '''3 Punkte'''. <ref>{{IconBook}} Die 3 Punkte werden vergeben, sobald die Karte gelegt ist, vor der Phase [[Order_of_Play_(1st_edition)/de|"Move Wood"]]. (aktualisiert 5/2014)</ref> Diese Punkte sind unabhängig von jeder anderen Wertung. <ref>{{IconBook}} Da die Punkte von selbst gesammelt werden und das Sammeln von Windrose-Punkten erfolgt, bevor es zu einer normalen Bewertung kommt, könnten sie vermutlich die Aufnahme eines Depeschen-Karte auslösen (siehe [[The Messages (1st edition)/de|Die Depeschen]]). Dies kann den Zug unterbrechen, führt aber nicht zum Verlust anderer Phasen des Zuges. (aktualisiert 5/2014)</ref> Die Felder in den horizontalen und vertikalen Reihen der Startkarte sind Teil von zwei Abschnitten. Die Windrosen beeinflussen die Eigenschaften in keiner Weise (z.B. stören sie keine Straßen).
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'''Die blaue Windrose'''
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{{ColorRed|Rot}} platziert die "SW"-Kachel in den richtigen Abschnitt. {{ColorRed|Rot}} erhält dafür 3 Punkte. (Der Windrose muss nicht in der gleichen Richtung wie die Startwindrose ausgerichtet sein.) Da die Stadt fertig gestellt wurde, erhält {{ColorBlue|Blau}} 4 Punkte.]]
{{ColorRed|Rot}} platziert die "SW"-Kachel in den richtigen Abschnitt. {{ColorRed|Rot}} erhält dafür 3 Punkte. (Der Windrose muss nicht in der gleichen Richtung wie die Startwindrose ausgerichtet sein.) Da die Stadt fertig gestellt wurde, erhält {{ColorBlue|Blau}} 4 Punkte.]]
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Die Karten der [[Spielbox/de|Spielbox]]-Version dieser Erweiterung sind nur mit '''N''' und '''S''' markiert; die anderen beiden Richtungen sind auf den Windrosen selbst nicht beschriftet. Somit werden die Regeln wie folgt geändert:
Die Karten der Spielbox-Version dieser Erweiterung sind nur mit '''N''' und '''S''' markiert; die anderen beiden Richtungen sind auf den Windrosen selbst nicht beschriftet. Somit werden die Regeln wie folgt geändert:
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Latest revision as of 13:54, 7 May 2024

WindroseH C1-02.png You are reading the rules for this tile design. WindroseS C1-04.png
This expansion was not published in other editions.
If your tiles have a different design, then choose a game from Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Spielbox WindrosesII.png
Spielbox Ausgabe 5 2013

Allgemeine Informationen und Kommentare

Stanztafel Windrosen 1
StanztafelWindroses 2

Ursprünglich erschienen bei Hans im Glück in 2012.

Wieder aufgelegt in der Spielbox mit leichten Änderungen im Jahr 2013.

Diese Erweiterung wurde für das Grundspiel entwickelt. Die Regeln des Grundspiels gelten unverändert. Es kommen nur die unten aufgeführten Regeln dazu.

Spielmaterial

Windrose C1 orangeback.png
  • 6 neue Karten mit Windrosen
    • Orangefarbene Windrose mit Startkarten-Rückseite
    • 4 Viertelwindrosen mit normaler Rückseite
    • Blaue Windrose mit normaler Rückseite

Regeln

Die folgenden Regeln beziehen sich auf die Version Hans im Glück. Es folgen Regelvariationen für die Version Spielbox.

Vorbereitung

Orange wind rose

Anstelle der normalen Startkarte wird die orange Windrose als Startkarte verwendet.

Die restlichen 5 Karten werden mit den normalen Karten gemischt.

Legen der Karten

Die orangene Windrose

Der Startkarte teilt die Spielfläche in vier Abschnitte (NO, SO, SW, NW). Für jeden dieser Abschnitte gibt es eine zugehörige Windrosen-Karten.

Windrose C1 quadrants.png

Die 4-Viertel-Windrosen

4 quarter-wind roses

Wenn ein Spieler eine der 4 Karten mit einer Viertel-Windrose zieht und diese nach den normalen Regeln in den entsprechenden Abschnitt setzt, [1] erhält sofort 3 Punkte. [2] Diese Punkte sind unabhängig von jeder anderen Wertung. [3] Die Felder in den horizontalen und vertikalen Reihen der Startkarte sind Teil von zwei Abschnitten. Die Windrosen beeinflussen die Eigenschaften in keiner Weise (z.B. stören sie keine Straßen).

Die blaue Windrose

Blue wind rose

Wenn die Karte mit der blauen Windrose gezogen wird, wird sie nach den normalen Regeln platziert. Die blaue Windrose übernimmt für den Rest des Spiels die Funktion der orangefarbenen Startwindrose. Das heißt, der Spielbereich wird nun in vier Abschnitte unterteilt. [4] gemäß der blauen Windrose. Dadurch ergeben sich völlig neue Richtungen der Himmelsrichtungen. Spieler erhalten Punkte, wenn sie nun mehr Windrosenkarten spielen, die der Ausrichtung der blauen Windrose folgen.

Beispiel Karten Anlegen:
Rot platziert die "SW"-Kachel in den richtigen Abschnitt. Rot erhält dafür 3 Punkte. (Der Windrose muss nicht in der gleichen Richtung wie die Startwindrose ausgerichtet sein.) Da die Stadt fertig gestellt wurde, erhält Blau 4 Punkte.

Variant.png
Spielbox Version - Regel-Variante zu der Hans im Glück Version

Die Karten der Spielbox-Version dieser Erweiterung sind nur mit N und S markiert; die anderen beiden Richtungen sind auf den Windrosen selbst nicht beschriftet. Somit werden die Regeln wie folgt geändert:

Die Startkarte teilt die Spielfläche in zwei Abschnitte (N und S); jedem dieser Abschnitte sind zwei neue Landschaftsfliesen zugeordnet. Die Zwischenräume in der horizontalen Reihe der Ausgangsfliese sind Teil von zwei Abschnitten.

Setzen eines Gefolgsmanns

Setze einen Gefolgsmann nach den normalen Regeln. Du kannst auf keinem Teil auf der Windrose einen Gefolgsmann setzen.

Wertung

Wenn ein Windrose-Karte eine Strasse, Stadt, Kloster ... fertigstellt, wird diese wie gewohnt gewertet.

Schlusswertung

Für die Windrosen-Karten gibt es keine zusätzlichen Punkte.

Karten Verteilung

Hans im Glück (Carcassonne-on-Tour) Version (2012)

Anzahl Plättchen: 6
WindroseH C1-01.png ×1
WindroseH C1-02.png ×1
WindroseH C1-03.png ×1
WindroseH C1-04.png ×1
WindroseH C1-05.png ×1
WindroseH C1-06.png ×1

Spielbox Version (2013)

Anzahl Plättchen: 6
WindroseS C1-01.png ×1
WindroseS C1-02.png ×1
WindroseS C1-03.png ×1
WindroseS C1-04.png ×1
WindroseS C1-05.png ×1
WindroseS C1-06.png ×1

Referenzen

Für Lizenzen und Erklärungen besuche Icons page.

  1. Interpretation from the Community Dies ist eine Option. Der Spieler kann es an jede andere Stelle setzen, wird aber in diesem Fall nicht mit 3 Punkten belohnt.
  2. Official clarification from the publisher Die 3 Punkte werden vergeben, sobald die Karte gelegt ist, vor der Phase "Move Wood". (aktualisiert 5/2014)
  3. Official clarification from the publisher Da die Punkte von selbst gesammelt werden und das Sammeln von Windrose-Punkten erfolgt, bevor es zu einer normalen Bewertung kommt, könnten sie vermutlich die Aufnahme eines Depeschen-Karte auslösen (siehe Mini #2 - The Messages Mini #2 - The Messages). Dies kann den Zug unterbrechen, führt aber nicht zum Verlust anderer Phasen des Zuges. (aktualisiert 5/2014)
  4. Notorious rule difference among editions or publishers Dies sind zwei Abschnitte " in den Spielbox-Regeln, entsprechend den oben beschriebenen Unterschieden. (11/2013)