Winter Editie De Graancirkels

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Winter Edition Die Kornkreise and the translation is 71% complete.
Outdated translations are marked like this.
Other languages:


Midden op het platteland van Carcassonne verschijnen vreemde Graancirkels. Of beter gezegd, gesmolten sneeuw in vreemde vormen, die het leven van de horigen in Carcassonne beïnvloeden.

General info and comments

Uitbreidingssymbool

De Winter Graancirkels werd oorspronkelijk uitgebracht door Hans im Glück in 2015 en is een uitbreiding voor de Winter Basisspel.

Speelmateriaal

  • 6 nieuwe landschapstegels met graancirkels (gemarkeerd met het uitbreidingssymbool).

Spelregels

Voorbereiding

De enige verandering is de toevoeging van de 6 graancirkeltegels uit deze uitbreiding. Schud ze met de andere tegels.

Spelverloop

Wanneer een speler een graancirkel landschapstegel trekt, legt hij die eerst volgens de basisregels aan en werkt een normale beurt af: eventueel een horige zetten en puntentellingen afhandelen. Daarna kiest hij voor alle spelers één van de volgende mogelijkheden, te beginnen met de speler links van hem:

A) Mag een horige uit zijn voorraad bij een van zijn eigen horigen die al op een tegel staat zetten.

OF

B moet een horige van een tegel verwijderen en deze terug in zijn voorraad leggen.

Opmerking:

  • De speler die de graancirkeltegel heeft getrokken moet kiezen voor A of B.
  • Het type eigenschap beïnvloed door A of B wordt bepaald door de graancirkeltegel afbeelding:
Win cc pitchfork.png
“hooivork” Dit vertegenwoordigt de boeren in de weiden.
Win cc club.png
“knuppel” Dit vertegenwoordigt de struikrovers op de wegen.
Win cc shield.png
“schild” Dit vertegenwoordigt ridders in de steden.
Voorbeeld voor A) "Een horige zetten"
  1. Rood legt een "ridder" graancirkeltegel aan en zet er een horige op. Hij kiest optie A zodat elke speler een horige mag zetten op een stadsdeel waar hij al een horige heeft.
  2. Groen zet een tweede ridder in de stad zoals afgebeeld.
  3. Blauw heeft geen ridders in een stad en doet niets.
  4. Rood zet een tweede ridder naast de ridder die hij net geplaatst heeft. Hij had ook een tweede ridder in de stad links waar hij al een ridder heeft staan kunnen zetten.
Voorbeeld voor B) "Verwijderen van een horige"
  1. Groen legt de "boer" graancirkeltegel aan en zet er een horige op. Als een stad daarmee afgebouwd is, levert die 6 punten op (voor Groen, wiens stad het is), verwijdert de ridder en legt hem terug in zijn voorraad. Vervolgens kiest hij optie B: elke speler moet een boer van een weide verwijderen.
  2. Blauw verwijdert zijn boer.
  3. Rood verwijdert zijn boer.
  4. Groen heeft geen boeren en doet niets.
Example for B) "Removing a follower"
  1. Green places the “farmer” corn circle tile and places a follower on it. As this completes a city, the city scores 6 points (for Green, as it is his city), and he removes this knight, puting it back in his supply. Next, he chooses option B: each player must remove a farmer from a field.
  2. Blue removes his farmer.
  3. Red removes his farmer.
  4. Green has no farmers and does nothing.

Tegelverdeling

Totaal aantal tegels: 6
link={{{link}}} ×1
link={{{link}}} ×1
link={{{link}}} ×1
link={{{link}}} ×1
link={{{link}}} ×1
link={{{link}}} ×1

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.