Zwarte Draak (Fan-uitbreiding)

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Black Dragon (Fan Expansion) and the translation is 28% complete.
Outdated translations are marked like this.


De fan-uitbreiding Zwarte Draak introduceert een nieuw neutraal speelstuk, de zwarte draak, in het spel. De zwarte draak is machtig en vreet alles wat op zijn pad komt als tijdens het spel een project wordt afgebouwd. Niemand is veilig; zelfs de rode draak en de fee kunnen opgevreten worden! Deze fan-uitbreiding kan met iedere combinatie van uitbreidingen van Carcassonne gecombineerd worden; het is niet nodig om met De Draak, de Fee en de Jonkvrouw te spelen.

Other languages:
Figure Black Dragon.png Deze uitbreiding is onafhankelijk van het tegelontwerp en kan (met kleine aanpassingen aan de spelregels) met elke editie of spin-off van Carcassonne gespeeld worden.
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Symbol Black Dragon.png

De fan-uitbreiding Zwarte Draak introduceert een nieuw neutraal speelstuk, de zwarte draak, in het spel. De zwarte draak is machtig en vreet alles wat op zijn pad komt als tijdens het spel een project wordt afgebouwd. Niemand is veilig; zelfs de rode draak en de fee kunnen opgevreten worden! Deze fan-uitbreiding kan met iedere combinatie van uitbreidingen van Carcassonne gecombineerd worden; het is niet nodig om met De Draak, de Fee en de Jonkvrouw te spelen.

Algemene informatie en opmerkingen

De Zwarte Draak is uitgegeven door šmoula, een lid van het Carcassonne CZ forum.

Downloads

Download notice.png

Merk op dat WikiCarpedia geen verantwoordelijkheid accepteert voor de inhoud van de aangeboden links. De genoemde uitbreidingen vallen onder de regels van hun respectievelijke websites.
Commercieel gebruik van fan-uitbreidingen is verboden. Deze uitbreidingen zijn alleen bedoeld voor persoonlijk gebruik en mogen onder geen enkele voorwaarde verkocht worden, ook niet tegen kostprijs.

Download(s) is/zijn beschikbaar op de volgende site(s) (aanmelden kan verplicht zijn):

Speelmateriaal

  • 1 zwarte draak
Figure Black Dragon.png

Spelregels

Voorbereiding

Zet de zwarte draak in eerste instantie aan de kant - hij hoort niet bij een speler.

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Telkens als je een tegel trekt, leg je die volgens de gebruikelijke spelregels aan.

2. Een meeple zetten

Je mag volgens de gebruikelijk spelregels een meeple zetten.

3. Puntentelling afhandelen

De zwarte draak komt pas in het spel als een speler 50 punten of meer heeft op het scorespoor. Is dat het geval, ga dan na het tellen van afgebouwde projecten door met Stap 3: De zwarte draak inzetten. Vanaf nu moet de speler die aan de beurt is aan het begin van de fase 3. Puntentellingen afhandelen de zwarte draak verplaatsen, mits er tenminste één project is afgebouwd.

Stap 1: De zwarte draak gaat op jacht
Als de zwarte draak in het spel is en er door het aanleggen van een tegel één of meer projecten zijn afgebouwd, verplaatst de speler die aan de beurt is de zwarte draak 1 tegel horizontaal of verticaal per afgebouwd project. De zwarte draak mag tijdens de verplaatsing niet terugkeren naar een tegel waar hij tijdens deze beurt al geweest is. De zwarte draak vreet alle speelstukken van de tegels waar hij naartoe verplaatst is. Speelstukken van spelers worden door hen terug in voorraad genomen; neutrale speelstukken worden opzij gelegd.

Voorbeeld 1: Geel legt een tegel aan waarmee 3 projecten worden afgebouwd. Geel verplaatst de zwarte draak drie tegels, de rode en blauwe meeples worden door de respectievelijke spelers terug in voorraad genomen.

Stap 2: Afgebouwde projecten tellen
Nu worden alle afgebouwde projecten geteld.

Voorbeeld 2: Geel heeft het verplaatsen van de zwarte draak overleefd en staat op een afgebouwde weg. Geel krijgt 2 punten en neemt de meeple terug in voorraad.

Stap 3: Inzetten van de zwarte draak
Als na het tellen van alle projecten de telsteen van een willekeurige speler het vak van 50 punten op het scorespoor bereikt of passeert ten opzichte van het begin van zijn beurt, komt de zwarte draak in het spel op de laatst aangelegde tegel. De zwarte draak vreet direct alle speelstukken die op die tegel staan op. Punten die spelers krijgen na fase 3. Puntentellingen afhandelen hebben geen effect op de plaatsing van de zwarte draak, ook niet als een speler daardoor het vak van 50 punten op het scorespoor bereikt of passeert.

Voorbeeld 4a: Situatie vóór het tellen van punten door rood.
Voorbeeld 4b: Rood kreeg 3 punten en heeft zijn telsteen van 47 naar 50 punten verplaatst. De zwarte draak wordt op de tegel gezet die in deze beurt is aangelegd.

Andere uitbreidingen

Selecteer a.u.b. de uitbreidingen waar je mee speelt om alleen de relevante interacties te laten zien. Alle andere interacties worden verborgen.
De Koerier
COVID-19
Decin Sneznik (Děčínský Sněžník)
Verdeelde Steden
Familiestrijd
De Vliegtuigen 2
Gokkersgeluk
De grote kermissen
Het Hans Beeld
Hungarian Promo
De Doolhoven
De Landmeters 2
Meteorites
De Obelisk
Olomouc Curd Cheese
De Roverszoon
Seizoenen
VK 2024 Promo
Vergezichten
De Waterputten
Het Moerasland


Uitbreidingen selecteren
Kies er één...
Alles deselecteren
Alles selecteren
(Deels)

1. Inleiding

Deze Uitbreidingenkiezer stelt je in staat om te kiezen welke uitbreidingen (of delen daarvan) op de almanak-pagina's van WICA gebruikt worden. De delen Spelverloop en Puntentelling worden aangepast aan de keuzes die je gemaakt hebt. Op deze manier kun je de WICA aanpassen aan het spel dat je gaat spelen, zonder gehinderd te worden door uitbreidingen die je niet speelt.

Zoals hierboven al werd gesuggereerd, is het bij uitbreidingen met meerdere elementen mogelijk die afzonderlijk te selecteren. Zo kun je er bijvoorbeeld bij "Burgemeesters & Abdijen" voor kiezen om wel de abdijtegels en de transportwagen te kiezen en de herenboerderij en de burgemeesters weg te laten.

2. Gebruiksaanwijziging

De kiezer heeft verschillende tabbladen met daaronder een vak waarin te allen tijde te zien is welke selecties er gemaakt zijn, ongeacht het tabblad wat getoond wordt.

Klik op de naam van een tabblad om naar het gewenste tabblad te gaan. Klik je nog een keer op het tabblad, dan vouwt het zich samen danwel uit om de kiezer indien nodig weer te gebruiken. Ga je naar een ander tabblad, dan wordt de kiezer automatisch uitgevouwen.

De volgende gedeelten beschrijven de tabbladen en hun functies.

2.1. "Uitbreidingen"-tabbladen

Met vanaf links gezien de eerste drie (of vier) tabbladen kun je de uitbreidingen in hun geheel of indien mogelijk in delen kiezen.

  • Grote uitbreidingen: bevat alle officiële grote uitbreidingen van HiG.
  • Kleine uitbreidingen: bevat alle officiële kliene uitbreidingen van HiG een een aantal gelicenseerde equivalenten.
  • Overige uitbreidingen: bevat de rest van de gelicenseerde en onofficële uitbreidingen alsmede de Afdrukkken & Spelen en Knippen & Spelen uitbreidingen uitgegeven door HiG.
  • Fan-uitbreidingen: bevat een aantal door fans gemaakte uitbreidingen. Dit tabblad is in sommige gevallen niet beschikbaar.

Deze tabbladen tonen een lijst van uitbreidingen waarbij elke naam voorafgegaan wordt door een selectievakje waarmee de keuze in- en uitgeschakeld kan worden.

Uitbreidingen met meerdere componenten hebben een aanklikbaar "[+]" symbool achter zich indien ze samengevouwen zijn of "[–]" als ze uitgevouwen zijn. In dat laatste geval worden de onderliggende componenten getoond die afzonderlijk in- en uitgeschakeld kunnen worden.

Elk tabblad heeft een label dat overeenkomt met de indeling "Groep (X/Y)" die de weergegeven uitbreidingsset aangeeft (aangeduid met Groep), het aantal geselecteerde uitbreidingen (voorgesteld door X) en het totale aantal dat beschikbaar is (voorgesteld door Y).

2.2. Tabblad "Snelkeuzes"

Dit is het vierde tabblad van links. Het stelt je in staat om een keuze te maken uit een voorgedefinieerde lijst van beschikbare uitbreidingssets. Dit tabblad heeft de volgende elementen:

  • Een vervolgkeuzelijst en een knop "Uitbreidingen selecteren": Deze stellen je in staat om een voorgedefinieerde bundel zoals een Big Box of alle uitbreidingen van de nieuwe editie te selecteren en in te laden.
  • De knop "Alles deselecteren" maakt de huidige selectie met één klik leeg.
  • De knop "Alles selecteren" selecteert met één klik alle beschikbare uitbreidingen.

2.3. Tabblad "Filters"

Dit is het vijfde tabblad van links. Hier kun je kiezen welke edities van Carcassonne getoond worden en welke de voorkeur heeft. De in aanmerking komende edities zijn de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2+C3) en de Winter Editie (WE) die op een creatieve manier opgenomen wordt als enkele van de bijbehorende uitbreidingen van belang zijn.

Het tabblad heeft twee panelen:

  • Paneel "Edities tonen": bevat voor elke beschikbare editie (C1, C2+C3 en WE) een selectievakje. De kiezer toont alleen de uitbreidingen die bij de aangevinkte edities horen. Als bijvoorbeeld het selectievakje van de 1e editie geselecteerd is, zullen uitbreidingen zoals "Het Rad van Fortuin" of "Halfjes" selecteerbaar worden in de Uitbreidingenkiezer, zo niet dan zijn deze niet beschikbaar. Er moet altijd tenminste één editie geselecteerd zijn, je kunt ze dus niet allemaal tegelijk deselecteren.
  • Paneel "Voorkeurseditie": een set keuzerondjes voor de 1e Editie (C1), de Nieuwe Editie (C2+C3) en de Winter Editie. Het geselecteerde keuzerondje bepaalt welke editie voorrang heeft in de Uitbreidingskiezer bij:
    • Beschrijving van het Speloverzicht, het Spelverloop, de Puntentelling en Speelstukken: Als er verschillen zijn tussen de edities, worden de spelregels en bewoording van de voorkeurseditie getoond. Afhankelijk van of C1 of C2+C3 geselecteerd is wordt bijvoorbeeld de beweging van de draak in verschillende stappen van Spelverloop getoond..
    • Weergave van afbeeldingen bij de Puntentelling-secties: Van uitbreidingen die voor beide edities beschikbaar zijn, worden de afbeeldingen van de corresponderende editie getoond. Afbeeldingen horende bij een uitbreiding die slechts voor één editie bestaat blijven ongewijzigd.

    Het keuzerondje van een editie is alleen ingeschakeld als die editie ook beschikbaar is, dat wil zeggen dat deze in het paneel "Edities tonen" geselecteerd moet zijn.
    Hier vind je ook een selectievakje met het label "Aangepaste spelregels markeren": Indien deze is geselecteerd, worden alle spelregels in Speloverzicht, Spelverloop en Speelstukken die niet bij de voorkeursversie horen gemarkeerd.

Dit tabblad heeft een label vergelijkbaar met "Filters (C1/C2+C3/WE) #" waarbij tussen haakjes de gekozen edities genoemd worden met de voorkeurseditie onderstreept. Het hekje "#" is aanwezig als het markeren van aangepaste spelregels ingeschakeld is.

2.4. Help

Dit is het tabblad dat op dit moment weergegeven wordt met help-informatie over de Uitbreidingskiezer.

De uitbreidingenkiezer vereist JavaScript.
Uitbreidingenkiezer voorbereiden...
Speelstukken die door de zwarte draak opgevreten worden

Vuistregel: Alle "levende" speelstukken kunnen door de zwarte draak opgevreten worden

Deze tabel is dynamisch en bevat speelfiguren horend bij de geselecteerde uitbreidingen.
UitbreidingSpeelstuk
Meeples
BasisspelBasisspelGewone meeple
Figure Meeple red.png
De AbtDe AbtAbt
Figure Abbot red.png
Kathedralen en HerbergenKathedralen en HerbergenGrote meeple
Figure MeepleLarge red.png
Burgemeesters & AbdijenBurgemeesters & AbdijenBurgemeester
Figure Mayor red.png
Burgemeesters & AbdijenBurgemeesters & AbdijenTransportwagen
Figure Wagon red.png
Het CircusHet CircusCircusdirecteur
Figure Ringmaster red.png
Spoken, Spookslotten & KerkhovenSpoken, Spookslotten & KerkhovenLijfwacht Meeple
Figure Guard Meeple red.png
De VolgelingDe VolgelingFantoom
Figure Phantom red.png
Bijzondere speelstukken
Kooplieden en BouwmeestersKooplieden en BouwmeestersBouwmeester
Figure Builder red.png
Kooplieden en BouwmeestersKooplieden en BouwmeestersVarken
Figure Pig red.png
Schapen en HeuvelsSchapen en HeuvelsHerder (inclusief de schapen van de herder)
Figure Reference C2 Figure Shepherd And Sheep.png
Neutrale speelstukken
De Draak, de Fee en de JonkvrouwDe Draak, de Fee en de JonkvrouwFee
Figure Fairy.png
De Draak, de Fee en de JonkvrouwDe Draak, de Fee en de JonkvrouwRode Draak
Figure Dragon.png
Uitbr. 11 - Spoken, Spookslotten & KerkhovenUitbr. 11 - Spoken, Spookslotten & KerkhovenSpookFigure Mist Ghost.png
Tovenaar en HeksTovenaar en HeksTovenaar
Figure Mage.png
Tovenaar en HeksTovenaar en HeksHeks
Figure Witch.png
De SchoolDe SchoolLeraar
Figure Teacher purple.png
De PeperkoekmanDe PeperkoekmanPeperkoekman
Win gbm gingerbreadMan.png
The Black FairyThe Black FairyBlack FairyFigure Black Fairy.png
De KoerierDe KoerierKoerier
Figure Courier.png
Fiches
Schapen en HeuvelsSchapen en HeuvelsSchaapsfiches
Token HillsSheep Sheep2 C2.png
De PeperkoekmanDe PeperkoekmanPeperkoekman (Russische editie)
Symbol GingerbreadMan WE.png
Speelstukken op een houten stuk
De TorenDe TorenElke meeple die door de zwarte draak opgevreten kan worden en die bovenop een toren staat
Figure Reference C2 Feature Tower Meeple.png
Bruggen, Burchten & BazaarsBruggen, Burchten & BazaarsElk speelstuk dat door de zwarte draaik opgevreten kan worden en dat op een brug staat
Figure Meeple red.png
Figure Bridge.png
Zwarte TorenZwarte TorenAny figure that can be eaten by the Black Dragon placed on top of the Black Tower
Figure Meeple red.png
Figure Tower black.png
Figure Tower.png
StadsbruggenStadsbruggenAny figure that can be eaten by the Black Dragon placed on the City Bridge
Figure Meeple red.png
Figure City Bridge.png
Bescherming tegen de zwarte draak

Speelstukken op de volgende plaatsen zijn veilig voor de zwarte draak

Deze tabel is dynamisch en bevat speelfiguren horend bij de geselecteerde uitbreidingen.
UitbreidingTegel
Graaf, Koning en ConsortenGraaf, Koning en ConsortenHet gebied binnen de Stad Carcassonne
Count Of Carcassonne C2 Feature Tiles.png
Bruggen, Burchten & BazaarsBruggen, Burchten & BazaarsEen burcht
Token Castle C2.png
Het Rad van FortuinHet Rad van FortuinHet binnengebied van het Rad van Fortuin
(inclusief de kroonring)
WOF C1 Starting Tile 01.jpg
De Markten van LeipzigDe Markten van LeipzigHet gebied binnen de Stad Leipzig
Leipzig tiles.png
De Wonderen van de MensheidDe Wonderen van de MensheidWonderen van de MensheidFeature Wonders of Humanity C3.png

Overige uitbreidingen

BasisspelGeneral rules

Officiële verheldering van de uitgever Every living figure can be eaten by the Black Dragon
Officiële verheldering van de uitgever The Black Dragon eats only on the square space on which it is placed or on which it moves.
Officiële verheldering van de uitgever When the Black Dragon figure is placed on a tile (square space) or a figure is placed on the same tile (same square space) as the Black Dragon, the Black Dragon immediately eats the figure.

{{OtherExpansionRule|expansionlink=Uitbr. 2 - Kooplieden en BouwmeestersUitbr. 2 - Kooplieden en Bouwmeesters|selectorid=showTradersAndBuilders_Any|rules=

{{OtherExpansionRule|expansionlink=Uitbr. 3 - De Draak, de Fee en de JonkvrouwUitbr. 3 - De Draak, de Fee en de Jonkvrouw|selectorid=showDragon|rules=

{{OtherExpansionRule|expansionlink=Uitbr. 6 - Graaf, Koning en ConsortenUitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten|selectorid=showCountOfCarcassonne|rules=

{{OtherExpansionRule|expansionlink=De SchoolDe School|selectorid=showTeacher|rules=

{{OtherExpansionRule|expansionlink=De Markten van LeipzigDe Markten van Leipzig|selectorid=showMarketsOfLeipzig|rules=

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.