Čierny drak (Fanúšikovské rozšírenie)

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Black Dragon (Fan Expansion) and the translation is 100% complete.

Fanúšikovské rozšírenie Čierny drak prináša do hry novú neutrálnu figúrku čierneho draka . Čierny drak je mocný a zoženie všetko čo mu príde do cesty. Nikto nie je v bezpečí a zožrať môže dokonca aj červeného draka alebo vílu ! Toto fanúšikovské rozšírenie je možné hrať v ľubovoľnej kombinácii rozšírení hry Carcassonne, pričom rozšírenie Princezná a drak Princezná a drak nie je pre hru nevyhnutné.

Other languages:

Hlavná stránka  > Carcassonne  > Fanúšikovské rozšírenia  > Čierny drak (Fanúšikovské rozšírenie)


Symbol Black Dragon.png

Fanúšikovské rozšírenie Čierny drak prináša do hry novú neutrálnu figúrku čierneho draka . Čierny drak je mocný a zoženie všetko čo mu príde do cesty. Nikto nie je v bezpečí a zožrať môže dokonca aj červeného draka alebo vílu ! Toto fanúšikovské rozšírenie je možné hrať v ľubovoľnej kombinácii rozšírení hry Carcassonne, pričom rozšírenie Princezná a drak Princezná a drak nie je pre hru nevyhnutné.

Základné informácie

Čierny drak je Fanúšikovské rozšírenie pre Carcassonne Základná hra Carcassonne Základná hra vytvoril šmoula (CarcCZ, CarcC) z Carcassonne CZ fóra.

Downloads

Download notice.png

Upozorňujeme, že WikiCarpedia nenesie zodpovednosť za obsah uvedených odkazov. Uvedené rozšírenia sa riadia predpismi príslušných webových stránok.
Komerčné použitie fanúšikovských rozšírení je zakázané. Tieto rozšírenia sú určené výhradne pre osobné použitie a nesmú byť za žiadnych okolností predávané, a to ani za obstarávaciu resp. výrobnú cenu.

Súbory ku stiahnutiu sú k dispozícii na nasledujúcich stránkach (môže byť vyžadovaná registrácia):

Herný materiál

Figure Black Dragon.png

Pravidlá

Príprava hry

Čierneho draka umiestnite na stranu - nepatrí žiadnemu hráčovi.

Priebeh hry

Figure Black Dragon.png


1. Priloženie kartičky

Kartičky krajiny sa prikladajú podľa obvyklých pravidiel.

2. Umiestnenie spoločníka

Spoločníka môžete umiestniť ako obvykle.

3. Započítanie bodov

Čierny drak vstupuje do hry až vo chvíli, keď prvý hráč dosiahne alebo prekročí na počítadle bodov políčko 50 bodov. V tomto okamžiku, po zarátaní všetkých bodov za uzavreté územia, pokračujte na Krok 3: Umiestnenie čierneho draka. Od nasledujúceho ťahu musí každý hráč na začiatku fázy 3. Započítanie bodov pohnúť s čiernym drakom, akonáhle je uzavreté aspoň jedno územie.

Krok 1: Pohyb čierneho draka
Ak je Čierny drak v hre a priložením kartičky bolo uzatvorené aspoň jedno územie, aktívny hráč posunie Čierneho draka vodorovne alebo zvislo o 1 kartičku za každé uzatvorené územie. Čierny drak nesmie vstúpiť počas presúvania na žiadnu kartičku dvakrát. Čierny drak zožerie každú figúrku na kartičke, na ktorú stúpil počas presunu. Figúrky hráčov sa vracajú do ich zásoby a neutrálne figúrky sa odkladajú stranou.

Príklad 1: Žltý hráč priloženou kartičkou uzatvorí 3 územia. Žltý posunie čierneho draka o tri kartičky, červený a modrý spoločník sa vráti do zásoby príslušných hráčov.

Krok 2: Vyhodnotenie uzatvorených území
Teraz sa vyhodnotia všetky uzatvorené územia.

Príklad 2: Žltý spoločník prežil presun čierneho draha na dokončenej ceste. Žlutý získava 2 body a vracia se do zásoby hráča.

Krok 3: Umiestnenie čierneho draka
Ak po započítaní všetkých bodov v tomto ťahu dosiahne alebo prekročí niektorý z hráčov na počítadle bodov políčko 50, vezmite čierneho draka a umiestnite ho na poslednú priloženú kartičku. Čierny drak zožerie každú figúrku na tejto kartičke. Všetky body získané hráčmi po fáze 3. Započítanie bodov nemajú žiadny vplyv na umiestnenie čierneho draka, a to ani v prípade, že niektorý z hráčov dosiahol alebo prekročil na počítadle bodov políčko 50.


Príklad 4a: Situácia pred započítavaním bodov červeného.
Príklad 4b: Červený získava 3 body a posúva svoju figúrku na počítadle bodov z políčka 47 na políčko 50 bodov. Čierny drak je umiestnený na kartičku, ktorá bola priložená na začiatku tohto ťahu.

Kombinácie s ďalšími rozšíreniami

Vyberte rozšírenia, s ktorými hrajete, aby sa zobrazili kombinácie len tých pravidiel, ktoré majú vplyv na vašu hru. Všetky ostatné kombinácie zostanú skryté.
Výber rozšírení vyžaduje mať zapnutý JavaScript.
Načítavanie pravidiel kombinácií rozšírení...
Jedálniček čierneho draka

Základné orientačné pravidlo znie: drak zožerie všetko z mäsa a kostí.

Táto tabuľa je dynamická a obsahuje figúrky podľa vášho výberu rozšírení.
RozšírenieFigúrka
Spoločníci
Základná hraZákladná hra Normálny spoločník Figure Meeple red.png
OpátOpát Opát Figure Abbot red.png
Rozš. 1 - Hostince a katedrályRozš. 1 - Hostince a katedrály Veľký spoločník Figure MeepleLarge red.png
Rozš. 5 - Opátstvo a starostaRozš. 5 - Opátstvo a starosta Starosta Figure Mayor red.png
Rozš. 5 - Opátstvo a starostaRozš. 5 - Opátstvo a starosta Povoz Figure Wagon red.png
Rozš. 10 - CirkusRozš. 10 - Cirkus Riaditeľ Figure Ringmaster red.png
Rozš. 11 - Duchovia, zámky a cintorínyRozš. 11 - Duchovia, zámky a cintoríny Strážny Figure Guard Meeple red.png
FantómFantóm Fantóm Figure Phantom red.png
Špeciálne figúrky
Rozš. 2 - Kupci a staviteliaRozš. 2 - Kupci a stavitelia Staviteľ Figure Builder red.png
Rozš. 2 - Kupci a staviteliaRozš. 2 - Kupci a stavitelia Prasiatko Figure Pig red.png
Rozš. 9 - Ovce a kopceRozš. 9 - Ovce a kopce Pastier Figure Shepherd red.png
Pán perníčekPán perníček Gingerbread Man Figure Gingerbreadman.png
Neutrálne figúrky
Rozš. 3 - Princezná a drakRozš. 3 - Princezná a drak Víla Figure Fairy.png
Rozš. 3 - Princezná a drakRozš. 3 - Princezná a drak Červený drak Figure Dragon.png
Mini 5: Mág a čarodejnicaMini 5: Mág a čarodejnica Mág Figure Mage.png
Mini 5: Mág a čarodejnicaMini 5: Mág a čarodejnica Čarodejnica Figure Witch.png
ŠkolaŠkola Učiteľ Figure Teacher purple.png
PosolPosol Posol Figure Courier.png
Žetóny
Rozš. 9 - Ovce a kopceRozš. 9 - Ovce a kopce Žetón s ovcami Token HillsSheep Sheep2 C2.png
Pán perníčekPán perníček Žetón Pán perníček Gingerbread Man WE Russian Token.png
Figúrky na inom dieliku
Rozš. 4 - VežaRozš. 4 - Veža Akákoľvek figúrka umiestnená na vrchole veže, ktorá môže byť zožratá čiernym drakom.
Figure Meeple red.png
Figure Tower.png
Figure Tower.png
Rozš. 8 - Mosty a hradyRozš. 8 - Mosty a hrady Akákoľvek figúrka umiestnená na moste, ktorá môže byť zožratá čiernym drakom.
Figure Meeple red.png
Figure Bridge.png
Čierna vežaČierna veža Akákoľvek figúrka umiestnená na vrchole čiernej veže, ktorá môže byť zožratá čiernym drakom.
Figure Meeple red.png
Figure Tower black.png
Figure Tower.png
Mestké mostyMestké mosty Akákoľvek figúrka umiestnená na mestskom moste, ktorá môže byť zožratá čiernym drakom.Unknown piece with figure
Ochrana pred čiernym drakom

Figúrky umiestnené na nasledujúcich územiach krajiny sú pred čiernym drakom v bezpečí.

Táto tabuľka je dynamická a obsahuje územia podľa vášho výberu rozšírení.
RozšíreniePríklad kartičkyÚzemie
Rozš. 6 - Kráľ, gróf a riekaRozš. 6 - Kráľ, gróf a rieka The interior of the City of Carcassonne Count Of Carcassonne C2 Feature Tiles.png
Rozš. 8 - Mosty a hradyRozš. 8 - Mosty a hrady Castle Token Castle C2.png
Koleso osuduKoleso osudu Wheel of Fortune WOF C1 Starting Tile 01.jpg
Trhy v LipskuTrhy v Lipsku The interior of the City of Leipzig Leipzig tiles.png
Divy ľudstvaDivy ľudstva Wonders of Humanity File:Feature Wonders of Humanity C3.png

Poznámky pod čiarou

Vysvetlenie ikoniek nájdete na tejto stránke.