Carcassonne VVV C31

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Carcassonne FAQ C31 and the translation is 63% complete.
Outdated translations are marked like this.

Algemene informatie

Officiële verheldering van de uitgever Op elke pagina van de grote uitbreidingen op C3.1 vind je een Samenvatting met nuttige informatie over de verschillende spelonderdleen. Soms zitten er ook nieuwe speelstukken bij de uitbreidingen. De meeste daarvan horen tot een bepaald type, wat ook in de samenvatting te vinden is. Dit is vaak nuttig om op basis van de bewoording van de spelregles te bepalen welke functies individuele speelstukken hebben.

Als er in de spelregels bijvoorbeeld gesproken wordt over een meeple dan geldt dat voor alle speelstuken van het type meeple. De draak uit Draak & Fee Draak & Fee vreet dus zowel alle gewone meepel als andere meeples (maar alleen meeples).




Hier volgt een nuttig overzicht van alle relevante speelstukken gesorteerd op hun type:

Gewone meeple:
Meeples:                            
Bijzonder speelstuk:    
Neutraal speelstuk:                

Sommige speelstukken behoren tot geen enkel type.

In plaats daarvan houden ze bepaalde voortgang in het spel bij:

   




Merk ook op dat niet elk speelstuk dat op een stad, weg, weide, of klooster staat automatisch de rol van ridder, reiziger, boer, of monnik aanneemt. Dat is alleen het geval als het expliciet in de spelregels vermeld staat.

Bijvoorbeeld, je mag de grote meeple (Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen) als ridder, reizier, boer, of monnik inzetten. Derhalve mag je de bouwmeester (Uitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters Uitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters) aan de grote meeple toewijzen net als aan de gewone meeple. Daarentegen mag de bouwmeester niet aan de burgemeester toewijzen (Uitbr. 5 - Bodes & Burgemeesters Uitbr. 5 - Bodes & Burgemeesters) omdat je de burgemeester wel in een stad mag inzetten, maar niet als ridder.
Een ander voorbeeld is de vogelverschrikker, die je niet als boer in kunt zetten, maar er wel in veranderd kan worden om op boerderijen te reageren (Uitbr. 8 - Burchten & Bruggen Uitbr. 8 - Burchten & Bruggen).

Goed op de expliciete bewoording van de spelregels letten kan dus al veel vragen ophelderen.

Op alle overige vragen, vind je hopelijk de benodigde antwoorden in onderstaande blokken. Ze omvatten veel van de mogelijke combinaties tussen de 10 grote uitbreidingen, gesorteerd op hun nummer.


De Abt

Officiële verheldering van de uitgever Het terughalen van de abt veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever Stadhuistegels hebben geen effect op de puntentelling voor de abt wanneer die wordt teruggehaald, aangezien deze tegel niet meetelt voor kloosters en tuinen. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever Als je jouw abt terughaalt, krijg je punten voor eventuele wijngaarden die aan het klooster of de tuin grenzen. (1/2026)


 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Omvat de bewoording van de spelregels expliciet de puntentelling voor de abt wanneer die wordt teruggehaald?

Antwoord: Ja, je krijgt punten voor wijngaarden als je de abt terughaalt.
Onze uitleg van de bewoording "een klooster/tuin tellen" omvat ELKE puntentelling van een klooster/tuin (tellen van omliggende tegels). (01/2026)


Uitbreiding 1

Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling voor een weg met één of meer herbergen, krijg je 2 punten voor elke landtegel waaruit de weg bestaat. Zoals gebruikelijk tel je gewoon de landtegels, niet de wedelen.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling voor een stad met één of meer kathedralen, krijg je 3 punten voor elke landtegel waaruit de stad bestaat (een elk wapen). Zoals gebruikelijk tel je gewoon de landtegels, niet de stadsdelen.


Officiële verheldering van de uitgever Als je jouw grote meeple als reiziger of ridder inzet, mag je jouw bouwmeester eraan toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Als je jouw grote meeple als boer inzet, mag je jouw varken eraan toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Je krijgt geen extra handelswaren voor het afbouwen van een stad met een kathedraal.


Officiële verheldering van de uitgever Bij het oriënteren van de draak, moet die in de richting van een meeple kijken, dat mag ook een grote meeple zijn.
Officiële verheldering van de uitgever De draak verwijdert alle typen meeples. Dat geldt dus ook voor de grote meeple.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw grote meeple via een magisch portaal inzetten.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw grote meeple niet als wachter zetten.


Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een weg met een herberg met jouw bode, krijg je zoals gebruikelijk de bonus voor de bode.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een stad met een kathedraal en met jouw bode, krijg je zoals gebruikelijk de bonus voor de kathedraal.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van de burgemeester niet gebruiken om een grote meeple te vervangen. Je mag alleen gewone meeples vervangen. (10/2025)
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van de burgemeester niet gebruiken om een gewone meeple door een grote meeple te vervangen. Je mag alleen een gewone meeple door een andere gewone meeple vervangen. (10/2025)
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van de vogelverschrikker niet gebruiken om die door een grote meeple te vervangen. Je mag die alleen door een gewone meeple vervangen of hem plat leggen. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever Als je jouw grote meeple als reiziger, ridder, of boer hebt ingezet, mag je die zoals gebruikelijk nomineren (als je diens project hebt uitgebreid).
Officiële verheldering van de uitgever Herbergen of kathedralen hebben geen invloed op jouw toernooiwaarde.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen grote meeple op een vestingpost zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Het kan zijn dat je als gevolg van een aanval jouw grote meeple moet verwijderen (aangezien ook de grote meeple als een reiziger, ridder, of monnik wordt gezien).


Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw grote meeple als reiziger op een brug zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen grote meeple als jonkvrouw op een burcht zetten. Bij de puntentelling voor de jonkvrouw, tel je alle ridders op het speelveld, inclusief grote meeples in steden.
Officiële verheldering van de uitgever Als jouw grote meeple als boer is ingezet, mag je die naar een boerderij verplaatsen.
Officiële verheldering van de uitgever Herbergen hebben geen gevolgen voor de waarde van bruggen bij de puntentelling van een weg. (10/2025)

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Is deze weg 9 punten waard (6 punten voor de wegtegels vanwege de herberg plus 3 punten voor de brug)? Dat wil zeggen, dat de herberg geen gevolgen heeft voor het aantal punten dat de brug oplevert.

Antwoord: Ja, 9 punten is juist omdat de herberg alleen het aantal punten dat je voor elk wegdeel krijgt verhoogt van 1 punt naar 2. (1/2026)

Voorbeeld: Rood bouwt deze weg met een brug en een herberg af. De herberg heeft geen gevolgen voor de puntentelling van de brug, alleen voor de tegels. De speler krijgt 6 punten voor de wegtegels (3 tegels x (1 punt per wegtegel + 1 punt voor de herberg) = 3 x 2 punten) plus 3 punten voor de brug (1 brug x 3 punten).


Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen grote meeple als acrobaat inzetten.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche, telt jouw grote meeple ook mee.


Uitbreiding 2

Officiële verheldering van de uitgever Een dubbele beurt bestaat uit twee gewone beurten die direct na elkaar worden gespeeld. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever De draak kan de meeple verwijderen waar een varken of bouwmeester aan is toegewezen. In dat geval gaan ook die terug naar hun eigenaar.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee toewijzen aan een meeple waar al een varken of bouwmeester aan is toegewezen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag het varken of de bouwmeester aan een reiziger, ridder of boer toewijzen die je via het magisch portaal hebt ingezet.
Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling voor het varken veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever Het aanleggen van een torentegel kan, zoals gebruikelijk, een extra beurt veroorzaken.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen varken of bouwmeester aan een wachter toewijzen.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag de bouwmeester niet aan jouw burgemeester of bode toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Je kunt geen dubbele beurt veroorzaken door het aanleggen van jouw stadhuistegel.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een stad afbouwt door jouw stadhuistegel aan te leggen, ontvang je zoals gebruikelijk de handelswarenfiches.
Officiële verheldering van de uitgever Het is niet mogelijk om varken aan je vogelverschrikker toe te wijzen, zelfs al zet je jouw vogelverschrikker op een tegel die al aan 4 andere tegels grenst (waarmee je hem kan omzetten in een boer).


Officiële verheldering van de uitgever Je mag ook een reiziger, ridder, of boer nomineren waaraan jouw bouwmeester of varken is toegewezen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen dubbele beurt veroorzaken door een prijstegel aan te leggen. Alleen bij het aanleggen van de nieuw getrokken tegel ga je zoals gebruikelijk verder.


Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van varkens, geldt het fort als een afgebouwde stad.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw bouwmeester aan een meeple toewijzen als je die als reiziger op een brug zet.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een brug bouwt waardoor een weg waarop jouw bouwmeester al staat, wordt verlengd, dan activeert dat de bouwmeester.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een tegel zo aanlegt dat een stad die uit precies twee stadsdelen bestaat wordt afgebouwd en jouw bouwmeester staat daar, dan wordt de bouwmeester geactiveerd, zelfs als je besluit om er een burcht te bouwen (en de achterblijvende gewone meeple erheen verplaatst als jonkvrouw).
Officiële verheldering van de uitgever Als je een boer waaraan een varken is toegewezen naar de boerderij verplaatst, moet je het varken terug in voorraad nemen.
Officiële verheldering van de uitgever Burchten tellen mee voor de puntentelling voor varkens. (10/2025)
Officiële verheldering van de uitgever Als je een burcht bouwt op een stad van twee tegels waar een wapen op staat, wordt er geen puntentelling voor varkens veroorzaakt. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw varken niet aan jouw herder toewijzen.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw bouwmeester of varken niet aan jouw circusdirectrice toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefice, leveren jouw bouwmeester of varken geen extra punten op.


Uitbreiding 3

Officiële verheldering van de uitgever Bij het oriënteren van de draa, moet deze in de richting van een meeple kijken, ook als de fee hieraan is toewezen.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een meeple recht voor, achter, of links van de draak zet, mag je de draak niet als reactie daarop opnieuw oriënteren.
Officiële verheldering van de uitgever Elke helft van de dubbelgrote tegel gedraagt zich als een losse tegel, je mag dus een meeple of de ene helft zetten zonder dat die geraakt wordt door de draak die op de andere helft staat (bijv. op de dubbelgrote meertegel). Op dezelfde manier kan er een meeple met de fee op de ene helft staan zonder effect te hebben op de draak op de andere helft. (10/2025)
Interpretatie uit de gemeenschap The fairy points are not part of the scoring for a completed feature. Scoring fairy points does not prevent you from moving the fairy if the conditions required for it are met. (1/2026)

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Een stad wordt bezet door 2 rode meeples, en 1 blauwe meeple naast de fee. Blauw bouwt de stad af. Alleen rood krijgt punten voor de stad, en blauw krijgt de 3 punten voor de fee. Mag blauw de fee nu aan een van zijn andere meeples toewijzen aangezien hij geen punten kreeg voor de stad?

Antwoord: Ja, blauw mag de fee verzetten. (1/2026)


Officiële verheldering van de uitgever De draak vreet wachters op torens, maar niet de torens zelf.
Officiële verheldering van de uitgever Bij het richten van de draak, tellen wachters mee alsof ze op de tegel van hun toren stonden.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee aan een wachter toewijzen. Zet haar dicht bij de toren van die wachter. Als die wachter verplaatst of verwijderd wordt, dan verwijder je zoals gebruikelijk ook de fee.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een meeple niet als wachter op een toren zetten via een magische poort.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag ook een wachter op een toren zetten als je een tegel met een drakenschat binnen het bereik van die toren hebt aangelegd.
Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling voor wachters veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever Tijdens de beweging van de draag, mag de draak stadhuistegels passeren.
Officiële verheldering van de uitgever De draak vreet ook burgemeesters, bodes, en vogelverschrikkers (ook vogelverschrikkers die boer zijn geworden).
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee aan jouw burgemeester, bode, of vogelverschrikker toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van een burgemeester onmiddellijk activeren als je die via een magische poort in een stad op een landtegel zet waar al aan alle 4 de zijden tegels grenzen. (10/2025)
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van een vogelverschrikker onmiddellijk activeren als je die via een magische poort in een weide op een landtegel zet waar al aan alle 4 de zijden tegels grenzen. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever De draak mag de kroon, ook als is die van goud, niet verwijderen.
Officiële verheldering van de uitgever De draak mag geen emblemen van standbeelden verwijderen.
Officiële verheldering van de uitgever Als de draak jouw genomineerde meeple verwijdert, neem je het bijbehorende embleem ook terug in voorraad.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een meeple via de magische poort op tegels met een standbeeld (prijstegels) zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een prijs gewonnen hebt' en een prijstegel voor je hebt liggen, trek je zoals gebruikelijk een landtegel. Als er op die tegel een draaksymbool staat, handel je die eerst af, zelfs voordat je jouw prijstegel aanlegt.


Officiële verheldering van de uitgever Bij het verplaatsen van de draak, mag de draak door het fort bewegen (de twee forttegels). Echter, de draak mag noch meeples, noch katapulten van de vestingposten verwijderen.
Officiële verheldering van de uitgever Bij het richten van de draak, hoeft de draak niet in de richting van een meeple op een vestingpost gedraaid te worden.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een meeple niet via een magische poort op een vestingpost zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee niet aan een meeple op een vestingpost toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Als je via een magische poort een meeple hebt ingezet, dan mag je ook een meeple op de overeenkomstige vestingpost zetten. (10/2025)


>> Bruggen

Officiële verheldering van de uitgever Bij de beweging van de draak, mag de draak bruggen passeren en meeples op bruggen verwijderen, maar geen bruggen verwijderen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een brug op een tegel met een drakenschat zetten als dat volgens de gebruikelijke spelregels mag.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag volgens de gebruikelijke spelregels via een magische poort een meeple op een brug zetten. Je mag echter geen meeple op een brug zetten als die brug op een tegel met een drakenschat staat.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee aan een meeple op een brug toewijzen.

>> Burchten

Officiële verheldering van de uitgever Bij de beweging van de draak, mag de draak burchten passeren, maar hij mag geen jonkvrouwen van burchten verwijderen, noch de burchten zelf. De draak beschermt de jonkvrouw tegen ridderlijke aanbidders.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een burcht bouwen (en er dienovereenkomstig een jonkvrouw op zetten), zelfs als die een tegel met een drakenschat overlapt.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een burcht bouwt en er al een gewone meeple met een toegewezen fee in de betreffende stad staat, verwijder je de fee en zet die naast het speelveld. Verplaats de meeple zoals gebruikelijk naar de nieuw gebouwde burcht.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee niet aan een jonkvrouw toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een meeple niet via een magische poort op een burcht zetten.
Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling voor de jonkvrouw veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)

>> Boerderijen

Officiële verheldering van de uitgever Bij het bewegen van de draak, mag de draak boerderijen passeren, maar hij mag geen boeren van boerderijen, of de boerderijen zelf verwijderen. De boer verbergt zich in de boerderij.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een boerderij bouwen (en er dienovereenkomstig een boer naartoe verplaatsen), zelfs als die een tegel met een drakenschat overlapt.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een boerderij bouwt en er een boer naartoe verplaatst waar een fee aan toegewezen is, dan verwijder je de fee en zet die naast het speelveld.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen fee aan een boer op een boerderij toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen meeple op een boerderij zetten via een magische poort.
Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling voor een boerderij veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever De draak mag herders verwijderen. Wordt jouw herder verwijderd, dan moet je alle kuddefiches die erbij lagen terug in de zak stoppen.
Opmerking: Dit heeft geen effect op eventuele andere kuddefiches die elders op die weide liggen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee aan jouw herder toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag volgens de gebruikelijke spelregels jouw herder via een magische poort inzetten (je moet onmiddellijk hierna zijn kudde uitbreiden).
Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling van herders en hun kudde veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever De draak mag circusdirectrices verwijderen maar niet de circustent of presatiefiches.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee aan een acrobaat toewijzen, ook als die bovenop een acrobatenpiramide staat. Hiertoe kan het nodig zijn om de piramide anders neer te zetten zodat jouw meeple onderaan staan. Vervolgens zet je de fee erbij.
Officiële verheldering van de uitgever Als de draak tijdens het bewegen op een tegel met meerdere acrobaten komt, waarvan er één beschermd wordt door de fee, dan worden de fee zelf en de betreffende acrobaat niet verwijderd. Alle andere acrobaten op deze tegel worden echter wel verwijderd.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een gewone meeple via een magische poort op een willekeurige acrobatenplek zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag volgens de gebruikelijke spelregels jouw circusdirectrice via een magische poort inzetten.
Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling van acrobaten veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)


Uitbreiding 4

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een wachter op een toren zetten als je jouw stadhuistegel binnen het bereik van die toren hebt aangelegd.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burgemeester, bode, of vogelverschrikker als wachter inzetten.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen wachter op een toren zetten als gevolg van het binnen het bereik van die toren aanleggen van een prijstegel.
Officiële verheldering van de uitgever Nadat je als gevolg van het uitbreiden van diens project in 1. Landtegel leggen een meeple genomineerd hebt, mag je zoals gebruikelijk in 2. Een meeple zetten een wachter inzetten.
Officiële verheldering van de uitgever De toernooitegel telt als 6 aangrenzende landtegels, houd daar rekening mee bij het bepalen van het bereik van torens.
Officiële verheldering van de uitgever Heb je een prijs gewonnen' en ligt er een prijstegel voor je, dan trek je zoals gebruikelijk een landtegel. Als er een diefsymbool op die tegel staat, dan handel je die eerst af zelfs voordat je jouw prijstegel aanlegt.


Officiële verheldering van de uitgever Elke forttegel geldt als 6 aangrenzende tegels, houd daar rekening mee bij het bereik van de torens.


Officiële verheldering van de uitgever Bij het aanleggen van een torentegel met een torenbouwplaats, mag je in dezelfde beurt ook een burcht bouwen (indien van toepassing).
Officiële verheldering van de uitgever Je mag in dezelfde beurt een gebouw bouwen en een wachter zetten. Zelfs als je een burcht bouwt en de meeple die er al stond ernaartoe verplaatst, mag je nog steeds zoals gebruikelijk een wachter inzetten.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw herder niet op een toren zetten.


Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche tellen wachters op torens mee.


Uitbreiding 5

Officiële verheldering van de uitgever Burgemeesters worden alleen voor crisisoverleg opgeroepen als een stadhuistegel in 1. Landtegel leggen wordt aangelegd. Later in het spel mag je jouw burgemeester op aan stadhuistegels grenzende tegels zetten zonder die terug te hoeven nemen.
Officiële verheldering van de uitgever Als je jouw landtegel zo hebt aangelegd dat deze aan alle 4 de zijden omringd wordt, mag je er in 2. Een meeple zetten jouw burgemeester op zetten en onmiddellijk diens vaardigheid activeren. Daarna neem je de burgemeester zoals gebruikelijk terug in voorraad.
Hetzelfde geldt voor jouw vogelverschrikker. Als je jouw vogelverschrikker aangrenzend aan 4 andere tegels inzet, mag je één van zijn vaardigheden onmiddellijk activeren of je moet hem zoals gebruikelijk onmiddellijk terug in voorraad nemen.
Officiële verheldering van de uitgever Het spel eindigt als geen enkele speler in diens beurt nog een tegel, inclusief diens stadhuistegel, kan aanleggen. Sla zonodig spelers over.
Officiële verheldering van de uitgever Een vogelverschrikker die op een weide staat is geen boer en krijgt dus aan het einde van het spel geen punten voor de weide. (09/2025)
Officiële verheldering van de uitgever Twee burgemeesters die op een afgebouwde stad staan krijgen daar zoals gebruikelijk punten voor, aangezien ze de meerderheid delen met een kracht van 0. (10/2025)


>> Emblemen en nominaties

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burgemeester, bode, of vogelverschrikker nomineren. Je mag de vogelverschrikker echter wel nomineren als die omgezet is naar een boer.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen meeple nomineren als je jouw stadhuistegel hebt aangelegd.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een genomineerde meeple vervangt door de vaardigheid van de burgemeester te activeren, dan neemt de betreffende speler zijn embleem terug in voorraad.

>> Stadhuistegels en toernooien

Officiële verheldering van de uitgever Stadhuistegels tellen niet mee voor het bepalen van de toernooiwaarde (zelfs niet bij een weidetoernooi). Echter, als er bij de 8 aan de door jou genomineerde boer aangrenzende tegels stadhuistegels zijn, dan wordt jouw toernooiwaarde wel verhoogd met de 16 mogelijke tegels daaromheen.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een prijs gewonnen hebt en er een prijstegel voor je ligt., trek je voordat je die aanlegt zoals gebruikelijk een landtegel, maar je mag er ook voor kiezen in plaats daarvan jouw stadhuistegel aan te leggen. Hoe dan ook, je moet de prijstegel eerst aanleggen.
Officiële verheldering van de uitgever Als je geen tegel meer kunt trekken omdat de huidige stapel op is, dan mag je het toernooi afhandelen of in plaats daarvan jouw stadhuistegel aanleggen. Als je de stadhuistegel niet aanlegt, dan moet je het toernooi zoals gebruikelijk afhandelen.

>> Einde van het spel

Officiële verheldering van de uitgever Het spel eindigt als geen enkele speler in zijn beurt nog een tegel kan aanleggen, inclusief hun stadhuistegel. Sla zo nodig spelers over. Heb je niet alleen jouw stadhuistegel, maar ook een prijstegel voor je liggen, dan moet je de prijstegel aanleggen voordat je jouw stadhuistegel aanlegt. Als je jouw prijstegel aanlegt, dan moet je ook jouw stadhuistegel aanleggen als je die nog hebt.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burgemeester, bode, of vogelverschrikker bij een vestingpost zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen meeple bij een vestingpost zetten als gevolg van het inzetten van jouw burgemeester, bode, of vogelverschrikker, noch als gevolg van het omzetten van jouw vogelverschrikker naar een boer.
Officiële verheldering van de uitgever Je hoeft geen burgemeester, bode, of vogelverschrikker te verwijderen als gevolg van een aanval.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen meeple op een vestingpost zetten als je de bode na een puntentelling naar een nieuwe weg of stad verzet. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burcht bouwen op een stad die aan één of meer stadhuistegels grenst ook niet als die stad uit precies twee stadsdelen bestaat.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw burgemeester niet op een burcht zetten, noch een burcht op een stad bouwen die bezet wordt door jouw burgemeester of bode.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw bode op een brug zetten. De bode mag ook langs bruggen verzet worden, aangezien die deel uitmaken van de weg.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw vogelverschrikker naar een boerderij verplaatsen als die al omgezet is naar een boer of in diezelfde beurt omgezet wordt naar een boer.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van jonkvrouwen tellen burgemeesters en bodes niet mee.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een vogelverschrikker geactiveerd hebt en die vervangen hebt door een gewone meeple als boer, dan mag je die boer in dezelfde beurt naar een boerderij verzetten. (10/2025)


Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burgemeester, bode, of vogelverschrikker als acrobaat inzetten.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van presatiefiches, tellen burgemeesters, bodes, en vogelverschrikkers mee.
Officiële verheldering van de uitgever Acrobatenplekken en circusplekken gelden voor wat betreft het verzetten van jouw bode als kruisingen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van de burgemeester niet gebruiken om een circusdirectrice te vervangen. Je mag alleen gewone meeples vervangen. (10/2025)
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van de burgemeester niet gebruiken om een gewone meeple door een circusdirectrice te vervangen. Je mag een gewone meeple alleen door een andere gewone meeple vervangen. (10/2025)
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van een vogelverschrikker niet gebruiken om die door een circusdirectrice te vervangen. Je mag hem alleen door een gewone meeple vervangen om hem plat leggen. (10/2025)


Uitbreiding 6

Officiële verheldering van de uitgever Als je met de mini-uitbreiding De Rivier De Rivier speelt, zet je de kroon op het vooraf bepaalde startveld op de toernooitegel voordat de toernooittegel zelf wordt aangelegd. Wanneer je uiteindelijk de toernooitegel aanlegt, verplaats je kroon gewoon mee.
Officiële verheldering van de uitgever Nadat je een meeple genomineerd hebt als gevolg van het uitbreiden van diens project in 1. Landtegel leggen, mag je zoals gebruikelijk in 2. Een meeple zetten een meeple zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Een meeple kan slechts één embleem ontvangen (m.a.w. kan slechts éénmaal voor een toernooi genomineerd worden en maar één toernooiwaarde hebben). (10/2025)



Officiële verheldering van de uitgever Als je een genomineerde meeple als gevolg van een aanval verwijdert, leg je het erbij liggende embleem terug in de betreffende voorraad.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een prijs gewonnen hebt en een prijstegel voor je hebt liggen, trek je zoals gebruikelijk een landtegel. Als er een belegersymbool op die landtegel staat, handel je die af voordat je jouw prijstegel aanlegt.


>> Emblemen en nominaties

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een reiziger op een weg nomineren door die weg te verlengen met een brug.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een reiziger op een brug nomineren.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een genomineerde boer naar een boerderij verzet, dan moet je het embleem dat erbij ligt terug in voorraad nemen.

>> Toernooiwaarde

Officiële verheldering van de uitgever Elke landtegel met een brug die een weg uitbreidt waar de door jouw genomineerde meeple op staat verhoogt de toernooiwaarde van jouw weg met 1 (net als een tegel met een weg).
Officiële verheldering van de uitgever Burchten en boerderijen verhogen geen enkele toernooiwaarde.

>> Prijstegels en gebouwen

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burcht of boerderij bouwen als gevolg van het aanleggen van een prijstegel. Je mag de projecten ervan echter wel gebruiken wanneer je later een andere tegel aanlegt en aan de voorwaarden voldoet.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag niet jouw herder nomineren.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de kudde van jouw herder niet uitbreiden of hoeden als gevolg van het aanleggen van een prijstegel. Alleen als je een nieuw getrokken landtegel aanlegt ga je op de gebruikelijke manier verder.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag niet jouw circusdirectrice nomineren.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche, tellen genomineerde meeples zoals gebruikelijk mee.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een prijs gewonnen hebt en er een prijstegel voor je ligt, dan trek je zoals gebruikelijk een landtegel. Staat er een circusplek op die tegel, handel dan zoals gebruikelijk 1. Landtegel leggen af. Pas bij 3. Puntentellingen afhandelen handel je (zoals in de spelregels staat) decircusplek af.


Uitbreiding 7

Officiële verheldering van de uitgever De kapotte stadsmuren zoals afgebeeld op de forttegels en andere tegels van deze uitbreiding hebben geen effect op de puntentelling van die steden.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen gewone meeple bij de vestingpost zetten als gevolg van het inzetten van een jonkvrouw.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen jonkvrouw verwijderen als gevolg van een aanval.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een reiziger op een brug verwijderen als gevolg van een aanval.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen gewone meeple bij een vestingpost zetten als gevolg van het inzetten van jouw herder.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw herder niet verwijderen als gevolg van een aanval.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen gewone meeple bij een vestingpost zetten als gevolg van het inzetten van jouw circusdirectrice.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw circusdirectrice niet verwijderen als gevolg van een aanval.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche dienen meeples die bij vestingposten staan genegeerd te worden, die tellen niet mee.


Uitbreiding 8

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een gebouw bouwen en in dezelfde beurt een meeple zetten. Zelfs als je een burcht bouwt en een meeple die al op de onderliggende stad stond erheen verplaatst, mag je nog steeds als gebruikelijk een meeple zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Een meeple op een weg die als reiziger wordt gezien, wordt ook op een brug als reiziger gezien.


Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw herder niet naar een boerderij verplaatsen (de herder is geen boer).


Officiële verheldering van de uitgever Als jouw circusdirectrice op een weide ligt, wordt ze tijdens het spel niet als boer gezien, behalve bij de eindtelling. Je mag haar dus niet naar een boerderij verzetten.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een brug op een tegel met een circusplek of acrobatenplek zetten. Bruggen staan andere speelstukken niet in de weg. Als de speelstukken elkaar fysiek in de weg staan, zet ze dan zo neer dat ze op de landtegel passen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw circusdirectrice op een brug zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefice, tellen meeples op bruggen mee. Jonkvrouwen, of boeren op boerderijen leveren echter geen punten op. Zij zitten in hun gebouw en kunnen het optreden niet zien.


Uitbreiding 9

Officiële verheldering van de uitgever Als jouw herder verplaatst of verwijderd wordt, dan moeten ongeacht de reden alle kuddefiches die bij hem lagen teruggestopt worden in de zak.
Opmerking: Dit heeft geen gevolgen voor eventuele andere kuddefiches die op die weide liggen.


Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche tellen herders mee.


Uitbreiding 10

Officiële verheldering van de uitgever Als jouw circusdirectrice bij de eindtellling op een weide ligt, wordt ze als boer gezien. Tijdens het spel wordt ze niet als boer, reiziger, ridder of monnik gezien.


Mini #1

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een vliegtuig gebruiken om deze meeples te zetten:

Interpretatie uit de gemeenschap Je mag een vliegtuig ook gebruiken om deze meeples te zetten als je de spelregels van C3.1 gebruikt, maar dat is niet helemaal officieel (02/2026):

Interpretatie uit de gemeenschap Je mag geen vliegtuig gebruiken om deze meeples te zetten:

Interpretatie uit de gemeenschap Je mag geen vliegtuig gebruiken om deze meeples te zetten als je de spelregels van C3.1 gebruikt:


Interpretatie uit de gemeenschap You may use a flying machine to land on any incomplete claimable feature on the destination tile except a field. It is irrelevant if the feature is occupied or not.
Interpretatie uit de gemeenschap You may not use a flying machine to land on a feature completed by the flying machine tile just placed.
Interpretatie uit de gemeenschap You may not use a flying machine to land a meeple on another flying machine.
Interpretatie uit de gemeenschap You may use a flying machine to land a meeple on features outside some special areas (but not inside)[1]:

Interpretatie uit de gemeenschap You may not use a flying machine to land on any of these special areas:

Interpretatie uit de gemeenschap Flying machines allow several meeples to share features normally occupied by only one meeple. If so, the players with the majority will score the feature. This may happen with:

Officiële verheldering van de uitgever You may place your large meeple using a flying machine.

Officiële verheldering van de uitgever You may assign a pig or builder to a traveler, knight or farmer that you placed using a flying machine.

Interpretatie uit de gemeenschap You may not use a flying machine to land a meeple on a dragon hoard tile.
Officiële verheldering van de uitgever You may not use a flying machine to land a meeple on a magic portal. (2/2013)

Interpretatie uit de gemeenschap You may not place a meeple as a watchman using a flying machine.

Interpretatie uit de gemeenschap You may not place a mayor using a flying machine.
Interpretatie uit de gemeenschap You may not place a messenger using a flying machine.
Interpretatie uit de gemeenschap You may not place a scarecrow using a flying machine.
Interpretatie uit de gemeenschap You may not place a meeple on a town hall tile using a flying machine.

Interpretatie uit de gemeenschap You may place a meeple on tiles with a statue on it (prize tiles) using a flying machine.
Interpretatie uit de gemeenschap You may place a meeple on the features outside the Tournament tile using a flying machine.

Interpretatie uit de gemeenschap You may place a meeple on the features outside the Fortress tiles using a flying machine.
Interpretatie uit de gemeenschap You may not place a meeple at a defense post using a flying machine.
Interpretatie uit de gemeenschap If you placed a meeple with a flying machine, you can also add a meeple to the corresponding defense post.

>> Bridges

Interpretatie uit de gemeenschap You may place a meeple onto a bridge using a flying machine according to the usual rules. However, you may not place a meeple onto a bridge if that bridge stands on a tile with a dragon hoard.

>> Castles

Interpretatie uit de gemeenschap You may not place a meeple onto a castle using a flying machine.

>> Barns

Interpretatie uit de gemeenschap You may not place a meeple onto a barn using a flying machine.

Interpretatie uit de gemeenschap You may not place your shepherd using a flying machine.

Interpretatie uit de gemeenschap You may place a standard meeple on any acrobat site using a flying machine.
Interpretatie uit de gemeenschap You may not place your ringmistress using a flying machine.

Officiële verheldering van de uitgever You may not place your abbot using a flying machine.

Mini #2

Interpretatie uit de gemeenschap Most messages require you to choose a meeple with a certain role, so not all meeples are allowed for them:

Notes:
  • You may score a farmer in a barn.
  • A standing scarecrow cannot score for a field.
  • A ringmistress will be scored as a traveler, knight, monk or farmer at the end of the game.

Interpretatie uit de gemeenschap The scoring for Messages 1, 2 and 3 only considers those points related to the feature. No bonus associated to any meeples placed on the feature are taken into consideration, since the focus of this message is scoring the feature. Those bonus points for meeples would be scored when the feature is properly scored.
Interpretatie uit de gemeenschap Message 3 may apply to all features considered proper monasteries and gardens:

Interpretatie uit de gemeenschap Message 4: The placement of an extra tile follows a normal turn with all its phases. The player may also receive an additional message.
As in a normal turn, players may decide to use a tile in their supply instead of drawing a new one, such as:

Interpretatie uit de gemeenschap Message 6: You will consider the number of your knights in cities: normal meeples, large meeple, guard meeples, phantom. Their strength (majority votes) is irrelevant. So, the large meeple is counted as only 1 knight. [4]
Interpretatie uit de gemeenschap Message 7: You will consider the number of your farmers in fields: normal meeples, large meeple, lying scarecrow, guard meeples, phantom. Their strength (majority votes) is irrelevant. So, the large meeple is counted as only 1 farmer.
Interpretatie uit de gemeenschap Message 8: Any bonus points associated to the meeple being scored before removed will be scored as if at the end of the game, such as the fairy 3-point scoring bonus (Uitbr. 3 - Draak & Fee Uitbr. 3 - Draak & Fee) or the ringmaster bonus (Uitbr. 10 - Circus & Artiesten Uitbr. 10 - Circus & Artiesten).

Interpretatie uit de gemeenschap Interactions with messages:

  • Messages 1, 2, 3, 5, 6, 7 and 8: The large meeple can be chosen for these messages.
  • Messages 6 and 7: The large meeple is counted as only 1 knight or farmer.

Interpretatie uit de gemeenschap Messages are received after 3. Puntentellingen afhandelen, considering all the scorings taken place during a player's turn. Note that, during a double turn granted by the builder, you may receive one message on each turn conforming the double turn.
Interpretatie uit de gemeenschap If you play with the builder, it's possible to perform 3 turns or even 4 turns in a row.

  • Scenario 1: You get Message 4 right before the double turn, so you only may perform 3 turns in a row.
Sequence: Turn 1 (builder moved next to tile stack) + (Message 4 received) - Extra turn 1 for Message 4 + (you recover builder) - Turn 2 (double turn for Turn 1)
  • Scenario 2: You get Message 4 at the end of the double turn, so you may perform 3 or 4 turns in a row.
Sequence: Turn 1 (builder moved next to tile stack) + (you recover builder) - Turn 2 (double turn for Turn 1) + (Message 4 received) - Extra turn 1 for Message 4 (may generate double turn) - optional Extra turn 2 (double turn for Extra turn 1)

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Let's assume a player places a tile that extends and completes a road with their builder. As a result, the player gains an extra turn and also receives a message due to the scoring of the road. The player receives Message 4 - Perform an extra turn.
Is the turn granted by Message 4 played first while the builder stays aside until the turn granted by the builder is about to start?

Antwoord: Yes, the builder stays at the stacks during the turn gained from the message. So, only a total of 3 turns in a row is possible. (2/2026)

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Let's assume a player places a tile that extends but does not complete a road with their builder (Turn #1). As a result, the player gains an extra turn and recovers their builder. During the extra turn the player places a meeple and the builder in a city on the tile just placed and completes the previous road (Turn #2). Due to the scoring of the road the player receives Message 4 - Perform an extra turn. Now, the player places a new tile that extends and completes the city with their builder (Turn #3).
Does the player receive a 4th turn in a row? [5]

Antwoord: Yes, in this case, the player can have 4 turns in a row. (2/2026)



Mini #3

Interpretatie uit de gemeenschap A road with branches (due for example to a roundabout) may be connected to multiple ferries. Extending the road would allow you to move all those ferries directly connected to it, no matter the distance from the tile just placed. In order to move a ferry, what really matters is that you can reach it without passing through another ferry. Therefore, a branched road may have several ferries that can be moved.

You may find roundabouts and other branched roads in various expansions:

Notes:

  • The roundabout in De Herfst De Herfst has some leaves separating one of the branches, so it does not work as a continuous branched road.
  • The open T-junction on De Graancirkels I De Graancirkels I separates the roads, so it does not work as a continuous branched road.
Example: a) You place the tile with a roundabout. As usual, you may move ferries ❶ and ❷. None of them is moved in this case.
b) In a later turn, you place this tile and extend the branched road. Following the road from the tile just placed, you meet ferries ❶ and ❷ directly connected to the road, so both of them can be moved. In this case, the two ferries are at the same distance from the tile just placed, but this distance is irrelevant and could be any.


Officiële verheldering van de uitgever The lakes in Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen Uitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen do not interact with the ferry lakes. Roads that have a ferry but no inn are still only worth 1 point per tile.

Officiële verheldering van de uitgever Repositioning a ferry to extend a road that your builder occupies does not grant you a double turn. You must actually continue that road in 1. Landtegel leggen in order to trigger the double turn.

Interpretatie uit de gemeenschap Placing an town hall tile may close a road end but not extend it, so it does not allow a player to reposition a ferry. [7]

Interpretatie uit de gemeenschap Extending a road with a bridge allows a player to reposition a ferry.

Interpretatie uit de gemeenschap Placing an abbey may close a road end but not extend it, so it does not allow a player to reposition a ferry. [8]

Interpretatie uit de gemeenschap Extending a road with a bridge allows a player to reposition a ferry.

Mini #4

Interpretatie uit de gemeenschap In general, any gold ingots on tiles of a completed feature will be distributed while the feature is being scored. Depending on the feature, the gold ingots involved may differ:

Interpretatie uit de gemeenschap When scoring your abbot, you only receive gold ingots if his monastery or garden is completed.

Interpretatie uit de gemeenschap A gold ingot on a town hall cannot be collected by an adjacent completed monastery or garden.

Officiële verheldering van de uitgever When a castle is completed, the owner can lay claim to gold ingots in the 6-tile vicinity of the castle: the 2 tiles upon which the castle is built, the 2 tiles to its left, and the 2 tiles to its right. The owner of the castle does not necessarily have the rights to gold associated with the feature that caused completion of the castle (unless that gold ingot is also within the castle's vicinity or the castle owner also has a majority in the primary feature). (6/2013)

Mini #5

Interpretatie uit de gemeenschap The mage considers the number of actual tiles in the feature. It does not consider any tile count modifiers:

  • Dutch churches (Nederlandse kerken Nederlandse kerken): segments on Dutch churches are not counted multiple times if connected to the same road.
  • German cathedrals (Duitse Kathedralen Duitse Kathedralen): segments on German cathedrals are not counted multiple times if connected to the same road.
  • Scoring tiles (De Landmeters De Landmeters): affecting the tile count for roads (Highway) or cities (Bad Neighborhood) are not considered to compute the mage bonus.

Interpretatie uit de gemeenschap The witch penalty only affects the worth of the feature associated with its tiles and coats of arms:

The witch will not affect any points associated to bonuses applied to the feature:

Interpretatie uit de gemeenschap When scoring a road with an inn or a city with a cathedral that also has the witch, the feature's points are calculated taking into account the inn or cathedral and then cut in half. [9]

Interpretatie uit de gemeenschap The magic figures are not eaten by the dragon, since they are neutral figures. The dragon can only eat meeples.

Interpretatie uit de gemeenschap A bridge per se does not count as a tile for the mage. A tile with a bridge will count for the mage bonus as any normal tile.
Interpretatie uit de gemeenschap The bridge bonus is not affected by the witch.


Mini #6

Officiële verheldering van de uitgever If the robber is on a space with a scoring meeple that moves backwards (such as when scoring negative points), the robber moves backwards with the scoring meeple, but the player who owns the robber does not lose points. This may happen when:

(3/2015; updated 3/2026)
Officiële verheldering van de uitgever The robber can receive points from The Wheel of Fortune or fairy scoring. (5/2013)

Officiële verheldering van de uitgever The robber can be placed beside either a standard score meeple or a courier. Thus, the robber can get points from either scoring figure, but only from the one on the same space as the robber. (5/2013)

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: May you assign your robber to another player's courier? This was allowed in previous editions, but we don't know if this is still a valid option in C3.1.

Antwoord: Yes, we didn't intend to change anything here. (03/2026)

Officiële verheldering van de uitgever If you are the active player, and either your courier or your standard score meeple lands on a dark space as a result of your robber stealing points from another player, draw a message tile.
Interpretatie uit de gemeenschap Robbers only consider the points scored during a turn until the end of 3. Puntentellingen afhandelen. Robbers ignore any points scored as extra actions after this point, such as message points.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: The turn sequence in Big Box 8 indicates that robbers are resolved before any message may be scored. Does this mean that points scored for messages are always ignored by robbers?

Antwoord: Yes. (4/2026)

Mini #7

Officiële verheldering van de uitgever Crop circle actions will allow you to choose the following meeple types on a feature to be added a meeple to the same feature (action A) or to be removed (action B):

Officiële verheldering van de uitgever Crop circle action A will allow you to add the following meeple types to a feature:

Interpretatie uit de gemeenschap Crop circles will allow you to choose (actions A and B), add (action A) and remove (action B) these meeple types if adopting C3.1 rules, but it is not fully official (03/2026):

Interpretatie uit de gemeenschap Crop circles do not affect these meeples:

Interpretatie uit de gemeenschap Crop circles do not affect these meeples if adopting C3.1 rules:




Officiële verheldering van de uitgever After the crop circle action, the active player should continue with any actions pending as part of their turn, such as removing a knight from a sieged city through a monastery (see Belegeraars - Katharen - Belegering Belegeraars - Katharen - Belegering) or performing the second part of a double turn (see Uitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters Uitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters). After all pending actions are performed, the next player's turn can proceed.

Interpretatie uit de gemeenschap We consider the double turn as two normal turns back to back, so each turn may activate one crop circle action.

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: If you are playing a double turn and you place one crop circle tile on each turn, do you perform the crop circle action at the end of each turn as usual?

Antwoord: Yes, you activate both. (4/2026)

  1. Officiële verheldering van de uitgever The flier can land on features outside the city of Carcassonne (but not in the city itself) (Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten Uitbr. 6 - Graaf, Koning en Consorten) and outside the Wheel of Fortune (but not on the Wheel itself) (Het Rad van Fortuin Het Rad van Fortuin). The flier can also be deployed to the roads on the school tiles (De School De School). (1/2013)
  2. 2.0 2.1 Interpretatie uit de gemeenschap This option is currently allowed but not fully confirmed by HiG. A final clarification on this matter is required. (2/2026)
  3. 3.0 3.1 3.2 3.3 Interpretatie uit de gemeenschap There is no official clarification stating whether this message should consider special monasteries (German monasteries, Dutch & Belgian monasteries and Japanese buildings) with a meeple placed as an abbot. The original rules were created before the special monasteries where released, so this case is not considered. However, the rules contain no limitations that would prevent players from considering special monasteries with a meeple placed as an abbot. In this case, we will apply the general rule provided by Georg Wild: "If an older expansion only mentions the word monk, this does not exclude meeples placed as an abbot on a German monastery." (7/2014) This will also apply to Japanese Buildings and Dutch & Belgian monasteries.

See:

http://www.carcassonnecentral.com/community/index.php?topic=781.msg9971#msg9971

  • Interpretatie uit de gemeenschap If using tiles from Exp. 3 and Exp. 8 in C2, note that abbots cannot be knights. Any meeples placed on a monastery within a city will be monks and will not be counted as knights. These are examples of monasteries within a city from Exp. 3 and Exp. 8 where a monk can be placed within a city:
  • Interpretatie uit de gemeenschap The player meets the conditions for 4th turn in a row, but it would contravene the cap of 3 turns in a row instructed in the original rules.
  • Interpretatie uit de gemeenschap Some other wonder tiles include 3-legged branched roads, but one or two of those legs are closed and cannot be extended. As a result, those road segments work like regular roads with only one or two open ends.
  • Interpretatie uit de gemeenschap This clarification follows the same logic as the interaction of the town hall and the builder.
  • Interpretatie uit de gemeenschap This clarification follows the same logic as the interaction of the abbey and the builder.
  • Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers This additional rules clarification is from the Big Box 4 Big Box 4 and Big Box 7 Big Box 7 editions of the rules. It was included in the main text in the Big Box 6 Big Box 6 edition of the rules.