|
Stad (ridder) |
1 punt / tegel
|
1 punt / wapenwapen
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel (geen effect op steden)
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een aparte normale tegel (geen effect op steden)
- Een vierkant vak met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
- Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 normale tegel
|
|
Steden op wondertegels |
Grote steden afhankelijk van de wondertegel
|
wondertegel Notre-Dame
|
- De grote stad telt als 1 stadstegel
- De grote stad telt als 2 stadstegels
|
|
wondertegel Circus Maximus
|
- De grote stad telt als 1 stadstegel
- De grote stad telt als 4 stadstegels
|
|
wondertegel Alhambra
|
- De grote stad telt als 1 stadstegel
- De grote stad telt als 3 stadstegels
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(-1) punt / tegel
|
(-1) punt / wapenwapen
- Je kunt belegeringen niet stapelen
- Steden die onder beleg zijn leveren tot nu toe geen punten op
|
|
Stad met kathedra(a)l(en) |
(x0) punten / tegel
|
(x0) punten / wapenwapen
- Je kunt kathedralen niet stapelen
- Onafgebouwde steden met kathedra(a)l(en) leveren tot nu toe geen punten op
|
|
Stad met tovenaar |
(+1) punt / tile
- Dit geldt ook voor onafgebouwde steden met kathedra(a)l(en)
|
|
Stad met heks |
1/2 punten (naar boven afgerond)
- Heeft effect op alle punten verkregen door stadstegels en wapenswapens (vorige rijen)
|
|
Klein(e) gebouw(en) op stadstegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-1) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
- Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
- De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
- Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
KloosterKlooster (monnik / abt) of Cultusplaats (ketter) of Abdij (monnik) of Duits klooster (monnik) of Nederlands & Belgisch klooster (monnik) of Japans gebouw (monnik) of Darmstadt-kerk (monnik) |
1 punt voor de projecttegel + 1 punt per omliggende tegel
1 punt per tegel in de vierkante ruimte met het project + 1 punt per tegel in de omliggende 8 ruimtes
1 punt voor de vierkante ruimte met het project + 1 punt per omliggende bezette ruimte
|
|
Naburige wijngaard(en) |
(+0) punten / wijngaard
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-1) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
- Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
- De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
- Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Uitdaging afhandelen |
Als een uitdaging bij het einde van het spel nog niet is afgehandeld, krijgen zowel het kloosterklooster / de abdij / het Duitse klooster / het Nederlandse of Belgische klooster / het Japanse gebouw / de Darmstadt-kerk als de cultusplaats de gebruikelijke 1 punt / tegeltegelbezet vak.
|
|
|
FarmField |
|
|
Stad in weideweide |
3 punten / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt als een afgbouwde stad
- De stad Leipzig telt als een afgebouwde stad
- De steden Carcassonne en Leipzig tellen als afgebouwde steden
- ProvinciestedenKleine steden die tot een burcht zijn uitgebouwd tellen niet mee als afgebouwde stad
|
|
Burcht in een weideweide |
4 punten / burcht
|
|
WeideWeide met varken |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
|
|
WeideWeide met varkenskuddevarkensstal |
(+1) punt / burcht of afgebouwde stad
- Je kunt varkenskuddenvarkensstallen niet stapelen
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de betreffende stad
- Toegepast op de waarde die in de voorgaande rijen voor de betreffende stad werd verkregen
|
|
Klein(e) gebouw(en) op weideweidetegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-1) punt / spook dat bij de horigenmeeples van een speler op een project staan
- Minpunten gelden alleen voor spelers met de meerderheid
- De minpunten hebben alleen gevolgen voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de feitelijke waarde van het project
- Als gevolg van deze minputen kan het zijn dat spelers negatieve punten voor het project krijgen, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
Markten van Leipzig met een horigemeeple op het leerlooierskwartier |
(+2) punten / stal en boerderij
- Meerderheid op de weideweide is vereist
|
|
|
WeideWeide & Herenboerderij - Speciale situatie |
HorigenMeeples die vanuit de stad Carcasonne naar een weideweide met een herenboerderij zijn verplaatst aannemende een meerderheid van boeren
|
|
Stad in de weideweide |
1 punt / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt als een afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt als een afgebouwde stad
- De steden Carcassonne en Leipzig tellen als afgebouwde steden
- Kleine stedenKleine steden die uitgebouwd zijn tot burcht zijn geen afgebouwde steden
|
|
Burcht in een weideweide |
2 punten / burcht
|
|
WeideWeide met varkenskuddevarkensstal |
(+1) punten / burcht of afgebouwde stad
- Je kunt varkenskuddenvarkensstallen niet stapelen
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de betreffende stad
- Wordt toegepast op de in de vorige rijen voor de betreffende stad verkregen punten
|
|
Klein(e) gebouw(en) op weideweidetegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
|
Burcht (burchtbewoner / ridder / heer) |
Als een burcht aan het einde van het spel nog bezet is, krijg je er 0 punten voor.
- HorigenMeeples op burchten worden vóór de eindtelling verwijderd
|
|
|
Baba Yaga's hut |
1 voor de tegel zelf + 1 punt / lege ruimte eromheen
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Vodyanoy |
(-2) punten / horigemeeple op de tegel
|
|
|
Tuin (abt) |
1 punt voor de tuin + 1 punt per omliggende tegel
1 punt voor de tuin + 1 punt per tegel in de 8 omliggende ruimtes
1 punt voor de tuin + 1 punt per bezet omliggend ruimtes
- Wijngaarden hebben geen effect op tuinen.
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Duitse burcht (ridder/heer/burchtbewoner) |
2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per omliggende tegel
2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per tegel in de 10 omliggende plaatsen
2 punten voor de Duitse burcht + 1 punt per bezette plaats eromheen
|
|
Naburige klein(e) gebouw(en) |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Duits klooster (abt) of Nederlands & Belgisch klooster (abt) of Japanes gebouw (abt) |
1 punt voor het klooster / Japans gebwouw + 1 punt voor elke tegel die er horizontaal of vertikaal naast ligt
- Een dubbele tegel telt voor 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel
- Een vierkante plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
- Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
|
|
Klein(e) gebouw(en) op de projecttegel of op een tegel in de rij of kolom daarvan telt mee |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Duitse kathedraal (aartsbischop) |
- Alle afgebouwde en onafgebouwde wegen die naar de kathedraal lopen worden bekeken.
- Wegen die bij dezelfde kathedraal beginnen en eindigen tellen maar één keer mee.
|
|
Wegdelen op Duitse kathedraal |
1 punt / wegdeel
- De 3 of 4 wegdelen op de tegel met de Duitse kathedraal worden apart geteld.
|
|
Weg |
1 punt / wegtegel
- Een dubbele tegel telt als 1 tegel
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Elke helft van een dubbele tegel telt als 1 afzonderlijke normale tegel (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels maar alleen bij C2)
- Een plaats met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
- Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
|
|
Tegels met houten brug(gen) |
- De houten brug telt als 1 wegtegel
- Een houten burg en een gedrukt wegdeel op dezelfde tegel, die beiden verbonden zijn aan dezelfde weg, tellen maar voor 1 tegel
|
|
Weg met tunnel(s) |
- De tunneltegel telt als 1 wegtegel
|
|
Wegen met doolho(of)(ven) |
- De doolhoftegel telt als 1 wegtegel
- De doolhoftegel voegt alle wegen die ermee verbonden zijn samen voor de puntentelling
|
|
Weg met veerboten |
- De veerboottegel telt als 1 wegtegel
- Het is onbelangrijk of de veerbood twee wegdelen met elkaar verbindt of dat de weg in het meer eindigt
|
|
Wegen op Leipzig-tegel |
- De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
- In C2: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 1 wegtegel
- In C3: De lange weg op een Leipzig-tegel telt als 2 wegtegels
|
|
Weg met herberg(en) |
- Afgebouwde weg:
- (+1) punt / wegtegel (behalve Duitse kathedraaltegels)
- (+1) punt / wegdeel (voor Duitse kathedraaltegels)
- Je kunt herbergen niet stapelen
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat
- Onafgebouwde weg:
- (x0) punten / wegtegel (behalve Duitse kathedraaltegels)
- (x0) punten / wegdeel (voor Duitse kathedraaltegels)
- Je kunt herbergen niet stapelen
- Onafgebouwde wegen met herberg(en) leveren geen punten op voor de aartsbischop.
- Een herberg heeft geen effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat
|
|
Klein(e) gebouw(en) op Duitse kathedraaltegels en op daarmee verbonden wegtegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Kerkhof (kerkhofbeheerder): De speler(s) met de meerderheid op het project De speler met een horigemeeple op het project |
0 punten
- Kerkhoven leveren bij de eindtelling geen punten op
|
|
|
Spookslot (heer): De speler(s) met de meerderheid op de project De speler met een horigemeeple op het project → |
1 punt / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende tegels)
1 punt / tegel met mist (de projecttegel en de tegels in de 8 omliggende vakken)
1 punt / tegel met mist (de projecttegel en de acht omliggende vakken)
- De starttegel van 2x2 telt als 1 tegel
- De starttegel van 2x2 telt als 4 aparte tegels
|
|
Klein(e) gebouw(en) op spookslotten en omliggende tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Waarzeggerstent (waarzegger): De speler(s) met de meerderheid op het projectDe speler met een horigemeeple op het project → |
0 points
- Een waarzegger kan een fee-bonus krijgen
- Een waarzegger kan extra punten krijgen voor de circusdirecteur
|
|
Klein(e) gebouw(en) op de waarzeggerstegel en op de horizontaal en vertikaal naastgelegden tegels |
- Basisregels:
- Variatieregels:
- (+1) punt / stal
- (+2) punten / huis
- (+3) punten / toren
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Wedlokaal: De speler met een wedfiche dat overeenkomt met het aantal tegels van de afgebouwde weg of stad → |
Afhankelijk van het wedfiche, of er één of twee weddenschappen op staan.
- De weddenschappen worden afgehandeld voordat alle oviere projecten geteld worden
- Elk wedfiche op een wedlokaal wordt afzonderlijk afgehandeld en de eigenaar bepaalt het project als er meerdere opties zijn
|
|
Wedfiche 2/6 |
- 2 punten als het project uit precies 2 tegels bestaat
- 6 punten als het project uit precies 6 tegels bestaat
|
|
Wedfiche 3/5 |
- 3 punten als het project uit precies 3 tegels bestaat
- 5 punten als het project uit precies 5 tegels bestaat
|
|
Wedfiche 3/6 |
- 3 punten als het project uit precies 3 tegels bestaat
- 6 punten als het project uit precies 6 tegels bestaat
|
|
Wedfiche 4/7+ |
- 4 punten als het project uit precies 4 tegels bestaat
- 7 punten als het project uit 7 of meer tegels bestaat
|
|
Wedfiche 4 |
- 8 punten als het project uit precies 4 tegels bestaat
|
|
Wedfiche 5/8+ |
- 5 punten als het project uit precies 5 tegels bestaat
- 8 punten als het project uit 8 of meer tegels bestaat
|
|
|
Circustent: Alle spelers met horigenmeeples op de tenttegel of de omgliggende 8 tegels |
Dierfiche punten / horigemeeple
- Geldt voor de horigenmeeples op de tegel met de circustent en de 8 tegels die eraan grenzen.
- Geldt voor de horigenmeeples op burchten die deze tegels overlappen.
- een dubbele tegel telt als 1 tegel en alle horigenmeeples die op normale projecten staan tellen mee
- Elke driehoekige tegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- Geldt voor de horigenmeeples op burchten die de aangrenzende vakken overlappen.
- Elke helft van een dubbele tegel telt als een normale tegel (behalve de lange wegen op Leipzig-tegels, maar alleen in C2), maar je telt wel alle horigenmeeples op normale projecten op beide helften, zelfs als één van beide helften niet aangrenzend is
- Een vierkante ruimte met één of twee driehoekige tegels telt als 1 normale tegel
- Elk vierkant vak van een wondertegel telt als 1 afzonderlijke tegel
- HorigenMeeples in de stad Carcassonne tellen niet mee
- HorigenMeeples op het Rad van Fortuin tellen niet mee
|
|
|
Artiesten: Alle spelers met horigenmeeples in de pyramide |
5 punten / horigemeeple
|
|
Spoken |
(-2) punten / spook dat bij horigenmeeples van een speler op het project staan
- Aftrekpunten gelden alleen voor spelers die de meerderheid hebben
- Aftrekpunten gelden voor het aantal punten dat elke speler voor het project krijgt, niet de waarde van het project zelf
- Als gevolg van de aftrekpunten kan het voorkomen dat een speler negatieve punten voor het project krijgt, maar hun scorepion mag niet onder de 0 punten komen
|
|
|
Tolbeambten: Alle spelers met een tolhuis op een kruising aan het einde van een onafgebouwde weg |
Niet afhankelijk van het nummer op het tolhuis
- De puntentelling van tolhuizen vindt vlak voor die van onafgebouwde wegen plaats
|
|
Tol heffen 1 of 2 (kleine en grote tol) |
1 punt / boerderij, stal, tuin of struikrover op de weg
1 punt / groep reizigers op de weg
- Deze projecten hebben geen rechtstreeks effect op een houten brug die op dezelfde tegel staat.
|
|
Eindtelling na het spel
|
|
Fee |
3 punten / geteld project
- Deze bonus krijg je niet voor horigenmeeples op burchten aangezien die vóór de eindtelling verwijderd worden
- Deze bonus is niet van toepassing op de artiesten in een pyramide, zelfs niet als de fee aan één van hen is toegewezen
|
|
|
Herenboerderij |
Eindtelling
|
|
Stad in weideweide |
4 punten / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt als een afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt als een afgebouwde stad
- De steden Carcassonne en Leipzig tellen als afgebouwde steden
- Kleine stedenKleine steden die uitgebouwd zijn tot burcht zijn geen afgebouwde steden
|
|
Burcht in weideweide |
5 punten / burcht
|
|
Stad met Katharen / Beleg / Belegeraars |
(x2) punten voor de betreffende stad
- Wordt toegepast op het aantal punten dat de betreffende stad in bovenstaande rijen verkregen heeft
|
|
|
Rovers die nog op het scoretableau staan |
3 punten voor de betreffende speler
|
|
|
Herder die nog op een weideweide staat |
0 punten / afgebeeld schaap
|
|
|
Circusdirecteur op een onafgebouwd project |
2 punten / tent- of artiestenveldtegeltenttegelartiestenveldtegel waar de circusdirecteur op staat of aan grenst
- De bonus voor de circusdirecteur geldt alleen voor wegen, steden, kloosterskloosters and weidenweiden (projecten van het basisspel)
- De bonustelling voor de circusdirecteur vindt ook plaats als deze geen punten kreeg voor het project
- Eerst vindt de puntentelling van het project plaats, daarna die voor de circusdirecteur
|
|
Overige puntentellingen na het spel
|
|
Handelswarenfiches |
10 punten / meerderheid in handelswaar
|
|
|
Koningstegel |
1 punt / afgebouwde stad
- De stad Carcassonne telt mee als afgebouwde stad
- De stad Leipzig telt mee als afgebouwde stad
- De steden Carcassonne en Leipzig tellen mee als afgebouwde steden
- Kleine stedenKleine steden die uitgebouwd zijn tot burcht tellen niet mee als afgebouwde steden
|
|
|
Roofriddertegel |
1 punt / afgebouwde weg
|
|
|
Goudstaven |
De puntentelling is afhankelijk van het aantal goudstaven:
|
|
1-3 staven |
1 punten / goudstaaf
|
|
4-6 staven |
2 punten / goudstaaf
|
|
7-9 staven |
3 punten / goudstaaf
|
|
10+ staven |
4 punten / goudstaaf
|
|
|
Fruitfiches |
1 punt / overgebleven fruitfiche
|
|
|
De cadeau's: |
2 punten / ongeopend cadeau
|
|
|
De Wonderen van de Mensheid: Circus Maximus |
Punten per ridder van andere spelers (niet de eigenaar van het wonder)
- 4 punten / ridder → 2 spelers
- 3 punten / ridder → 3-4 spelers
- 2 punten / ridder → 5+ spelers
|
|
De Wonderen van de Mensheid: Alhambra |
4 punten / boer van de eigenaar van het wonder
|
|
|
Paaseieren |
10 punten voor de speler(s) met de meeste Paaseieren
5 punten voor de speler(s) met daarna de meeste Paaseieren
- Alleen ongegeten Paaseieren tellen mee, zelfs als spelers er meer verzameld hadden
|
|