Burchten & Bruggen

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Castles and Bridges and the translation is 100% complete.


In deze uitbreiding voor Carcassonne, geven nieuwe gebouwen vorm aan de regio. Slim gebouwde bruggen verbeteren jouw wegen. Ridders worden het hof gemaakt door jonkvrouwen in burchten en boeren werken in boerderijen om buiten de steden om punten te verkrijgen.

Other languages:
Castles And Bridges C31 Feature Tile 01b.png Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp.
Bridges Castles Bazaars C1 Tile 04.jpgLees de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien.
Bruggen, Burchten & Bazaars Bruggen, Burchten & Bazaars
Box BCB2 C1 999.png
Bridges Castles Bazaars C2 Tile G.jpgOf lees de volgende spelregels als jouw tegels er zo uit zien.
Bruggen, Burchten & Bazaars Bruggen, Burchten & Bazaars
Box BCB C2 999.png
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


In deze uitbreiding voor Carcassonne, geven nieuwe gebouwen vorm aan de regio. Slim gebouwde bruggen verbeteren jouw wegen. Ridders worden het hof gemaakt door jonkvrouwen in burchten en boeren werken in boerderijen om buiten de steden om punten te verkrijgen.

Algemene informatie en opmerkingen

Markering

De derde editie, kortweg bekend als C3.1, van Burchten & Bruggen werd in 2025 uitgegeven door HiG. Deze editie is grafisch gedetailleerder dan eerdere versies en heeft steden mat afgekapte gebouwen.

Bevat 16 landtegels, waarvan één riviertegel. Al met al, introduceert deze uitbreiding de volgende nieuwe elementen:

  • Bruggen, neutrale speelstukken die als wegdelen op tegels gezet kunnen worden.
  • Buchttegels, fiches die op steden van twee tegels gelegd kunnen worden om ze om te bouwen tot een burcht. Ze kunnen bezet worden door gewone meeples om extra punten te krijgen.
  • Boerderijtegels, fiches die op weidekruisingen gelegd kunnen worden en extra punten opleveren voor de boeren die deze bezetten.


New rules regular back.png Achterzijde

Deze uitbreiding is een herziene versie van Bruggen, Burchten & Bazaars waarvan de tweede editie, kortweg met C2 aangeduid, in 2017 werd uitgebracht. De oorspronkelijke uitgave van de eerste editie, kortweg met C1 aangeduid, werd in 2010 uitgebracht.

De oorspronkelijke versies waren enigszins anders, bevatten 12 landtegels (sommige met bazaars of herbergen, projecten die in de nieuwe versie niet aanwezig zijn), 12 burchtfiches (omringd door weiden) en 12 bruggen (bruin in plaats van grijs). Er zaten geen boerderijfiches bij. Bazaars stelden spelers in staat landtegels te kopen bij veilingen. Burchtfiches en bruggen hadden vergelijkbare mechanismen, maar met enkele verschillen.

Speelmateriaal

  • 16 landtegels (gemarkeerd met Symbol BridgesCastlesBazaars C1C2.png om je te helpen met het scheiden en sorteren van jouw tegels), waarvan één met een rivier.

Castles And Bridges C31 Feature Tile 01.png
Landtegel
Castles And Bridges C31 Feature Tile 02.png
Tegel met rivier
  • 6 boerderijtegels
Castles And Bridges C31 Feature Tile Barn.png
  • 6 burchttegels
Castles And Bridges C31 Feature Tile Castle.png
  • 12 bruggen
Castles And Bridges C31 Figure Bridge.png

Spelregels

Voorbereiding

Aanvullende voorbereiding

Leg de burcht- en boerderijtegels, evenals de bruggen, naast het speelveld als algemene voorraad.

Als je met de mini-uitbreiding De Rivier De Rivier speelt, schud je de nieuwe riviertegel door de gebruikelijke riviertegels.

Schud de rest van de nieuwe landtegels door de andere landtegels.

Elk nieuw spel-element wordt uitgelegd aan de hand van de 3 acties:

  • 1. Landtegel leggen
  • 2. Een meeple zetten
  • 3. Puntentellingen afhandelen

Als een actie niet uitgebreid wordt uitgelegd, gelden de basisspelregels.

De brug

Castles And Bridges C31 Figure Bridge.png
1. Landtegel leggen

Een brug bouwen

Castles And Bridges C31 Figure Bridge.png
Zolang er nog bruggen in voorraad zijn, geldt er een aanvullende spelregel voor het aanleggen. Deze regel is van toepassing op alle landtegels met aan tegenover elkaar gelegen zijden enkel weide (zonder open weg, enz.):
Castles And Bridges C31 Example 01a.png
Castles And Bridges C31 Example 01b.png
Voorbeeld 1: Dit zijn enkele voorbeelden van tegels met 2 tegenover elkaar liggende weidezijden


Castles And Bridges C31 Rules Bridge 01.png
Je mag zo'n tegel zo aanleggen dat tenminste één van de twee weidezijden aan een open weg grenst.
Castles And Bridges C31 Rules Bridge 02.png
Als je een landtegel zo aanlegt, dan moet je 1 brug uit de voorraad nemen en die zo op de tegel zetten zodat die met de weg verbonden is.

De brug vervolgt de weg zoals een recht wegdeel dat zou doen.

Castles And Bridges C31 Rules Bridge 03.png
Bijgevolg, mag je die weg in een volgende beurt vervolgen door een landtegel met een weg aan te leggen zodat die met de reeds geplaatste brug verbonden wordt.

Er mag maar 1 brug op een tegel staan. Weiden worden niet door bruggen gescheiden.

Castles And Bridges C31 Rules Bridge 04.png
Belangrijk: Een weg mag zoveel bruggen bevatten als je wilt. Echter, je mag geen landtegel zo aanleggen dat twee bruggen elkaar zouden raken.
2. Een meeple zetten
Castles And Bridges C31 Rules Bridge 06.png
Zoals gebruikelijk, mag je een meeple op de zojuist aangelegde tegel zetten, ook als je er een brug op hebt gezet in 1. Landtegel leggen. Je mag ook een meeple zetten op het project onder de brug. Bruggen staan geen andere speelstukken in de weg.
Castles And Bridges C31 Rules Bridge 05.png
Je mag jouw meeples ook op bruggen zetten. Aangezien een brug onderdeel uitmaakt van een weg, gelden de gebruikelijke spelregels (m.a.w., de weg waar de brug deel van uitmaakt mag niet bezet zijn).
3. Puntentellingen afhandelen

Als één van jouw wegen met tenminste 1 brug is afgebouwd, krijg je zoals gebruikelijk 1 punt per tegel met een wegdeel. Echter, voor elke brug die deel uitmaakt van deze weg, krijg je in plaats daarvan 3 punten. Bij de puntentelling van wegen met bruggen wordt de meerderheid op de gebruikelijke wijze vastgesteld.

Voorbeeld 2: Rood bouwt een weg af met 1 brug en krijgt 3 punten voor de 3 tegels met een weg en verder 3 punten voor de brug, in totaal dus 6 punten.

Belangrijk: Als een afgebouwde weg onder 1 van z'n eigen bruggen doorloopt, krijg je 1 punt voor de tegel met de weg en 3 punten voor de brug.

Voorbeeld 3: Rood bouwt een weg met 2 bruggen af. Zowel blauw als rood krijgen 13 punten: 7 voor de wegdelen en nog eens 6 punten (2x3) voor de 2 bruggen.
Eindtelling

Bij de eindtelling krijg je bij de puntentelling van wegen slechts 1 punt per brug.

De burcht

Castles And Bridges C31 Feature Tile Castle.png
1. Landtegel leggen

Een burcht bouwen

Castles And Bridges C31 Feature Tile Castle.png
Zolang er burchttegels in voorraad beschikbaar zijn:

Als je een landtegel zo aanlegt dat je een stad afbouwt die uit precies 2 stadsdelen bestaat, mag je ervoor kiezen om een burcht te bouwen.

Castles And Bridges C31 Rules Castle 01.png
Neem een burchttegel uit de voorraad en leg die op de afgebouwde stad. Staat er een gewone meeple op de stad, verplaats die dan, ongeacht de kleur, naar de nieuw geplaatste burchttegel. Deze wordt nu niet langer als een ridder gezien maar een jonkvrouw.
Voorbeeld 4: Een burcht bouwen:
  1. Rood bouwt een stad die uit 2 stadsdelen bestaat af en legt er een burchttegel op.
  2. Aangezien er al een gewone meeple in de stad stond, zet rood die op de burcht.

Je mag geen burcht bouwen als er een ander speelstuk dan een gewone meeple in de betreffende stad staat (dat kan gebeuren als je met andere uitbreidingen speelt).

Belangrijk: Als je een burcht bouwt, krijg je geen punten voor de stad die eronder ligt.

2. Een meeple zetten

Als je in 1. Landtegel leggen een burcht gebouwd hebt en er nog geen jonkvrouw op staat, dan mag je een gewone meeple als jonkvrouw op die burcht zetten.

3. Puntentellingen afhandelen

Puntentelling voor jonkvrouwen

Als je in 2. Een meeple zetten geen meeple hebt ingezet en jouw abt niet hebt teruggenomen, mag je in plaats daarvan 1 van jouw jonkvrouwen van een willekeurige burcht terug in voorraad nemen.

Je gaat direct naar 3. Puntentellingen afhandelen van jouw beurt en krijgt 1 punt per ridder en per jonkvrouw op het speelveld (ongeacht hun kleur).

Je krijgt ook 1 punt voor de jonkvrouw die je terughaalt.
Daarna handel je zoals gebruikelijk de puntentelling voor afgebouwde projecten af.

Belangrijk: Heb je in deze beurt een ridder in een jonkvrouw veranderd door een burcht te bouwen, dan mag je niet in dezelfde beurt deze jonkvrouw terughalen en er punten voor krijgen.

Voorbeeld 5: Rood heeft deze beurt geen meeple gezet en telt in plaats daarvan punten voor zijn jonkvrouw, die aan het begin van zijn beurt op een burcht stond. Rood neemt de jonkvrouw terug en krijgt er 1 punt voor.
Verder, krijgt hij 1 punt voor de gele jonkvrouw en voor elke ridder op het speelveld. In totaal krijgt hij 5 x 1 = 5 punten.
Eindtelling

Bij de puntentelling van boeren, krijg je zoals gebruikelijk 3 punten voor elke stad met een burcht die aan jouw weide grenst.

Jonkvrouwen leveren aan het einde van het spel geen punten op. [1]

De boerderij

Castles And Bridges C31 Feature Tile Barn.png
1. Landtegel leggen

Een boerderij bouwen

Castles And Bridges C31 Feature Tile Barn.png
Zolang er nog boerderijtegels in voorraad zijn, mag je een boerderij bouwen als je een tegel zo aanlegt dat aan de volgende voorwaarden wordt voldaan:
  • De aangelegde tegel moet er één zijn van precies 4 tegels waarvan de 4 hoeken elkaar raken.
  • Deze 4 hoeken mogen alleen weiden tonen, geen steden, stadsmuren, enz.
  • De 4 weidedelen moeten deel uitmaken van een weide waarop tenminste 1 van jouw boeren ligt die nog niet naar een boerderij verplaatst is (meer hierover later).

Als aan alle 3 de voorwaarden voldaan is, mag je een boerderijtegel uit de voorraad nemen en die op het punt leggen waar de 4 weidehoeken elkaar raken.

Voorbeeld 6: Rood legt een tegel zo aan dat 4 hoeken met alleen weide elkaar raken.
Aangezien hij ook een boer op deze weide heeft, mag hij een boerderij bouwen.
Rood neemt een boerderijtegel uit de voorraad en legt die op de plaats waar de 4 weidehoeken elkaar raken.
Voorbeeld 7: In dit geval staat de stadsmuur bij het raakpunt het bouwen van een boerderij in de weg.

Nadat je een boerderij hebt gebouwd, moet je onmiddellijk 1 van jouw boeren uit diezelfde weide op de boerderij zetten en krijg je er in 3. Puntentellingen afhandelen punten voor.

Boeren die al op boerderijen staan kunnen niet naar andere boerderijen verplaatst worden. Elke boerderij levert maar één keer punten op. Boeren op boerderijen worden nog steeds als boeren gezien.
Er is geen bepekering aan het aantal boerderijen dat op een enkel weiland gebouwd mag worden.

Voorbeeld 8: Rood heeft een boerderij gebouwd en verplaatst nu één van zijn boeren uit diezelfde weide naar de boerderij en krijgt er punten voor in 3. Puntentellingen afhandelen.
2. Een meeple zetten

Je mag een boer niet rechtstreeks op een boerderij zetten.

3. Puntentellingen afhandelen

Heb je in 1. Landtegel leggen een boerderij gebouwd en er een boer naartoe verplaatst, dan krijg je nu 1 punt voor elke boer (ongeacht diens kleur) op het speelveld.
Boeren op boerderijen tellen mee.
Daarna handel je zoals gebruikelijk alle andere puntentellingen af.

Voorbeeld 9: Rood heeft een boerderij gebouwd en de rode boer er naartoe verplaatst om er punten voor te krijgen. Rood krijgt 1 punt voor elke boer op het speelveld. In totaal krijgt hij 4 punten.
Eindtelling

Boeren op boerderijen doen zoals gebruikelijk mee met de puntentelling voor boeren.

Aanvullende opmerkingen

Belangrijk

Je mag maximaal 1 gebouw per beurt bouwen:
1 brug of 1 burcht of 1 boerderij.

Speciale landtegels

Castles And Bridges C31 Tile Example 01a 1b.png
Op zommige tegels eindigt de ene weg in een dorp en scheidt de twee aangrenzende weidedelen, terwijl de andere weg niet in het dorp eindigt.
Castles And Bridges C31 Feature Tile 02.png
De 2 weidedelen boven de rivier worden gescheiden door de stad.
Castles And Bridges C31 Tile Example 02.png
Beide wegen eindigen bij het dorp.

Samenvatting

Castles And Bridges C31 Figure Bridge.png

Brug
Type: Neutraal speelstuk
Bouwspelregel: Op twee tegenover elkaar liggende weidezijden van een zojuist aangelegde tegel; als vervolg van een weg
Bijzondere vaardigheid:
Als een weg is afgebouwd → 3 punten per brug
Bij de eindtelling → 1 punt per brug

Castles And Bridges C31 Feature Tile Castle.png

Burcht
Bouwspelregel: Op een zojuist afgebouwde stad die uit precies 2 stadsdelen bestaat
Bijzondere vaardigheid: Je mag een gewone meeple als jonkvrouw op de burcht zetten. Als je geen meeple hebt gezet, mag je één van jouw jonkvrouwen terughalen → 1 punt voor die jonkvrouw → + 1 punt per ridder/jonkvrouw op het speelveld, ongeacht de kleur

Castles And Bridges C31 Feature Tile Barn.png

Herenboerderij
Bouwspelregel: Op het punt waar 4 weidedelen van 4 landtegels elkaar raken
Bijzondere vaardigheden: Verplaats één van jouw boeren (die nog niet op een boerderij staat) uit dezelfde weide naar de boerderij → 1 punt per boer op het speelveld, ongeacht de kleur

Overige uitbreidingen

Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassonne-uitbreidingen.

Algemene opmerkingen:

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een gebouw bouwen en in dezelfde beurt een meeple zetten. Zelfs als je een burcht bouwt en een meeple die al op de onderliggende stad stond erheen verplaatst, mag je nog steeds als gebruikelijk een meeple zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Een meeple op een weg die als reiziger wordt gezien, wordt ook op een brug als reiziger gezien.

Uitbr. 1 - Kathedralen & HerbergenUitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen

Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw grote meeple als reiziger op een brug zetten.

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen grote meeple als jonkvrouw op een burcht zetten. Bij de puntentelling voor de jonkvrouw, tel je alle ridders op het speelveld, inclusief grote meeples in steden.
Officiële verheldering van de uitgever Als jouw grote meeple als boer is ingezet, mag je die naar een boerderij verplaatsen.
Officiële verheldering van de uitgever Herbergen hebben geen gevolgen voor de waarde van bruggen bij de puntentelling van een weg. (10/2025)

 Officiële verheldering van de uitgever Vraag: Is deze weg 9 punten waard (6 punten voor de wegtegels vanwege de herberg plus 3 punten voor de brug)? Dat wil zeggen, dat de herberg geen gevolgen heeft voor het aantal punten dat de brug oplevert.

Antwoord: Ja, 9 punten is juist omdat de herberg alleen het aantal punten dat je voor elk wegdeel krijgt verhoogt van 1 punt naar 2. (1/2026)

Voorbeeld: Rood bouwt deze weg met een brug en een herberg af. De herberg heeft geen gevolgen voor de puntentelling van de brug, alleen voor de tegels. De speler krijgt 6 punten voor de wegtegels (3 tegels x (1 punt per wegtegel + 1 punt voor de herberg) = 3 x 2 punten) plus 3 punten voor de brug (1 brug x 3 punten).

Uitbr. 2 - Kooplieden & BouwmeestersUitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters

Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw bouwmeester aan een meeple toewijzen als je die als reiziger op een brug zet.

Officiële verheldering van de uitgever Als je een brug bouwt waardoor een weg waarop jouw bouwmeester al staat, wordt verlengd, dan activeert dat de bouwmeester.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een tegel zo aanlegt dat een stad die uit precies twee stadsdelen bestaat wordt afgebouwd en jouw bouwmeester staat daar, dan wordt de bouwmeester geactiveerd, zelfs als je besluit om er een burcht te bouwen (en de achterblijvende gewone meeple erheen verplaatst als jonkvrouw).
Officiële verheldering van de uitgever Als je een boer waaraan een varken is toegewezen naar de boerderij verplaatst, moet je het varken terug in voorraad nemen.
Officiële verheldering van de uitgever Burchten tellen mee voor de puntentelling voor varkens. (10/2025)

Officiële verheldering van de uitgever Als je een burcht bouwt op een stad van twee tegels waar een wapen op staat, wordt er geen puntentelling voor varkens veroorzaakt. (10/2025)

Uitbr. 3 - Draak & FeeUitbr. 3 - Draak & Fee

>> Bruggen

Officiële verheldering van de uitgever Bij de beweging van de draak, mag de draak bruggen passeren en meeples op bruggen verwijderen, maar geen bruggen verwijderen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een brug op een tegel met een drakenschat zetten als dat volgens de gebruikelijke spelregels mag.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag volgens de gebruikelijke spelregels via een magische poort een meeple op een brug zetten. Je mag echter geen meeple op een brug zetten als die brug op een tegel met een drakenschat staat.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee aan een meeple op een brug toewijzen.

>> Burchten

Officiële verheldering van de uitgever Bij de beweging van de draak, mag de draak burchten passeren, maar hij mag geen jonkvrouwen van burchten verwijderen, noch de burchten zelf. De draak beschermt de jonkvrouw tegen ridderlijke aanbidders.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een burcht bouwen (en er dienovereenkomstig een jonkvrouw op zetten), zelfs als die een tegel met een drakenschat overlapt.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een burcht bouwt en er al een gewone meeple met een toegewezen fee in de betreffende stad staat, verwijder je de fee en zet die naast het speelveld. Verplaats de meeple zoals gebruikelijk naar de nieuw gebouwde burcht.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee niet aan een jonkvrouw toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een meeple niet via een magische poort op een burcht zetten.
Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling voor de jonkvrouw veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)

>> Boerderijen

Officiële verheldering van de uitgever Bij het bewegen van de draak, mag de draak boerderijen passeren, maar hij mag geen boeren van boerderijen, of de boerderijen zelf verwijderen. De boer verbergt zich in de boerderij.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een boerderij bouwen (en er dienovereenkomstig een boer naartoe verplaatsen), zelfs als die een tegel met een drakenschat overlapt.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een boerderij bouwt en er een boer naartoe verplaatst waar een fee aan toegewezen is, dan verwijder je de fee en zet die naast het speelveld.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen fee aan een boer op een boerderij toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen meeple op een boerderij zetten via een magische poort.

Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling voor een boerderij veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)

Uitbr. 4 - Torens & DievenUitbr. 4 - Torens & Dieven

Officiële verheldering van de uitgever Bij het aanleggen van een torentegel met een torenbouwplaats, mag je in dezelfde beurt ook een burcht bouwen (indien van toepassing).
Officiële verheldering van de uitgever Je mag in dezelfde beurt een gebouw bouwen en een wachter zetten. Zelfs als je een burcht bouwt en de meeple die er al stond ernaartoe verplaatst, mag je nog steeds zoals gebruikelijk een wachter inzetten.

Uitbr. 5 - Bodes & BurgemeestersUitbr. 5 - Bodes & Burgemeesters

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burcht bouwen op een stad die aan één of meer stadhuistegels grenst ook niet als die stad uit precies twee stadsdelen bestaat.

Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw burgemeester niet op een burcht zetten, noch een burcht op een stad bouwen die bezet wordt door jouw burgemeester of bode.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw bode op een brug zetten. De bode mag ook langs bruggen verzet worden, aangezien die deel uitmaken van de weg.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw vogelverschrikker naar een boerderij verplaatsen als die al omgezet is naar een boer of in diezelfde beurt omgezet wordt naar een boer.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van jonkvrouwen tellen burgemeesters en bodes niet mee.

Officiële verheldering van de uitgever Als je een vogelverschrikker geactiveerd hebt en die vervangen hebt door een gewone meeple als boer, dan mag je die boer in dezelfde beurt naar een boerderij verzetten. (10/2025)

Uitbr. 6 - Tournooien & EmblemenUitbr. 6 - Tournooien & Emblemen

>> Emblemen en nominaties

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een reiziger op een weg nomineren door die weg te verlengen met een brug.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een reiziger op een brug nomineren.
Officiële verheldering van de uitgever Als je een genomineerde boer naar een boerderij verzet, dan moet je het embleem dat erbij ligt terug in voorraad nemen.

>> Toernooiwaarde

Officiële verheldering van de uitgever Elke landtegel met een brug die een weg uitbreidt waar de door jouw genomineerde meeple op staat verhoogt de toernooiwaarde van jouw weg met 1 (net als een tegel met een weg).
Officiële verheldering van de uitgever Burchten en boerderijen verhogen geen enkele toernooiwaarde.

>> Prijstegels en gebouwen

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burcht of boerderij bouwen als gevolg van het aanleggen van een prijstegel. Je mag de projecten ervan echter wel gebruiken wanneer je later een andere tegel aanlegt en aan de voorwaarden voldoet.

Uitbr. 7 - Aanval & AfweerUitbr. 7 - Aanval & Afweer

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen gewone meeple bij de vestingpost zetten als gevolg van het inzetten van een jonkvrouw.

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen jonkvrouw verwijderen als gevolg van een aanval.

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een reiziger op een brug verwijderen als gevolg van een aanval.

Uitbr. 9 - Herders & WijngaardenUitbr. 9 - Herders & Wijngaarden

Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw herder niet naar een boerderij verplaatsen (de herder is geen boer).

Uitbr. 10 - Circus & ArtiestenUitbr. 10 - Circus & Artiesten

Officiële verheldering van de uitgever Als jouw circusdirectrice op een weide ligt, wordt ze tijdens het spel niet als boer gezien, behalve bij de eindtelling. Je mag haar dus niet naar een boerderij verzetten.

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een brug op een tegel met een circusplek of acrobatenplek zetten. Bruggen staan andere speelstukken niet in de weg. Als de speelstukken elkaar fysiek in de weg staan, zet ze dan zo neer dat ze op de landtegel passen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw circusdirectrice op een brug zetten.

Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefice, tellen meeples op bruggen mee. Jonkvrouwen, of boeren op boerderijen leveren echter geen punten op. Zij zitten in hun gebouw en kunnen het optreden niet zien.


Tegelverdeling

Gewone tegels

Totaal aantal tegels: 15
Castles And Bridges C31 Tile A.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile B.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile C.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile D.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile E.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile F.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile G.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile H.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile I.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile J.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile K.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile L.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile M.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile N.jpg ×1
Castles And Bridges C31 Tile O.jpg ×1
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:
Feature Garden C3.png
T | Tuin
Feature Farmhouse C3.png
Feature WaterTower C3.png
Feature Pigsty C3.png
Feature Donkeys C3.png
Opmerking: De kleine afbeeldingen van een koeienstal, een varkensstal en een ezelsstal worden gezamenlijk als schuren of stallen aangeduid.

Riviertegels

Totaal aantal tegels: 1
Castles And Bridges C31 Tile P.jpg ×1

Bijzondere tegels

Totaal aantal fiches: 12
Castles And Bridges C31 Feature Tile Castle.png ×6

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Beruchte verschillen in spelregels tussen edities of uitgevers Deze zin is weggelaten in de Engelse (en Nederlandse) spelregels.