Cetăți și poduri
În această extensie pentru Carcassonne, noi construcții modelează regiunea. Podurile plasate isteț vă îmbunătățesc drumurile. Cavalerii sunt curtați de domnițe, iar fermierii vor prelua munca în hambare pentru a încasa puncte pe lângă cele de la orașe.
Informații generale și comentarii

Extensia Cetăți și poduri[1] a fost lansată de HiG pentru a treia ediție, cunoscută pe scurt ca C3.1, în 2025. Această ediție conține grafică mai detaliată și orașe cu clădiri trunchiate.
Conține 16 cartonașe de teren, unul dintre ele un cartonaș de râu. Per ansamblu, această extensie introduce următoarele elemente noi:
- Poduri, pioni neutri care pot fi plasați pe cartonașe drept segmente de drum.
- Cartonașe cu cetate,[2] jetoane plasate pe orașe din 2 cartonașe pentru a le converti în cetăți. Acestea pot fi ocupate de meepleși obișnuit pentru a acorda puncte adiționale.
- Cartonașe cu hambar, jetoane plasate la colțuri de câmp ce acordă puncte adiționale fermierilor care le ocupă.
| Contextul extensiei
Această extensie este o versiune revizuită a extensiei Poduri, cetăți și bazaruri lansate pentru a doua ediție, cunoscută pe scurt ca C2, în 2017. Iar pentru prima ediție, cunoscută pe scurt ca C1, a fost lansată original în 2010. Versiunile originale erau oarecum diferite, conținând 12 cartonașe de teren (unele cu bazaruri sau hanuri, elemente care nu sunt prezente în noua versiune), 12 jetoane cu cetate (înconjurate de câmpuri) și 12 poduri (maro în loc de gri). Nu erau incluse jetoane cu hambar. Bazarurile le permiteau jucătorilor să cumpere cartonașe de teren la licitații. Jetoanele cu cetate și podurile aveau mecanisme similare, dar cu niște diferențe. |
Conținut
- 16 cartonașe de teren (marcate cu
pentru a te ajuta să îți separi și sortezi cartonașele), unul dintre ele cu râu
- 6 cartonașe cu hambar
- 6 cartonașe cu cetate
- 12 poduri
Reguli
Pregătire
Pregătire suplimentară
Plasează cartonașele cu cetate și cu hambar, precum și podurile, lângă suprafața de joc ca rezervă generală.
Dacă joci cu miniextensia
Râul, amestecă noul cartonaș de râu laolaltă cu cartonașele de râu obișnuite.
Amestecă restul cartonașelor de teren noi laolaltă cu celelalte cartonașe de teren.
Fiecare element nou de joc este explicat în relație cu cele 3 acțiuni:
- 1. Atașarea unui cartonaș de teren
- 2. Plasarea unui meeple
- 3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Dacă o acțiune nu este explicat în detaliu, se aplică regulile de bază.
Podul
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Construirea unui pod
| Câtă vreme în rezervă sunt disponibile poduri, se aplică o regulă adițională de plasare. Această regulă afectează toate cartonașele de teren care prezintă numai câmp pe 2 laturi opuse (fără un drum deschis etc.): |
Exemplul 1: Acestea sunt câteva exemple de cartonașe cu 2 laturi de câmp opuse. |
| Ai posibilitatea de a plasa un asemenea cartonaș în așa fel încât 2 laturi cu câmp să fie adiacente cu un drum deschis. |
|
Dacă plasezi un cartonaș de teren astfel, trebuie să iei 1 pod din rezervă și să îl plasezi pe acel cartonaș astfel încât să se conecteze de drum. Podul continuă drumul ca un segment de drum drept. |
| Așadar, într-o tură ulterioară ai posibilitatea de a continua acel drum plasând un cartonaș de teren cu un drum astfel încât acesta să se conecteze de capătul deschis al podului deja plasat. |
Pe fiecare cartonaș se poate afla numai 1 pod. Câmpurile nu sunt separate de poduri.
| Important: Un drum poate conține câte poduri vrei. Totuși, nu ai voie să plasezi un cartonaș de teren în așa fel încât două poduri să se atingă. |
2. Plasarea unui meeple
| Ca de obicei, ai posibilitatea de a plasa un meeple pe cartonașul pe care tocmai ce l-ai plasat, chiar dacă ai plasat un pod pe el în 1. Atașarea unui cartonaș de teren. Ai, de asemenea, posibilitatea de a plasa un meeple pe un teritoriu de sub pod. Podurile nu se află în calea altor pioni. |
| Ai, de asemenea, posibilitatea de a îți plasa meepleși pe poduri. Din moment ce un pod face parte dintr-un drum, se aplică regulile obișnuite de plasare (de ex., drumul din care face parte podul trebuie să nu fie ocupat). |
3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Dacă unul dintre drumurile tale cu cel puțin 1 pod este finalizat, încasezi ca de obicei câte 1 punct pentru fiecare cartonaș cu un segment de drum. Totuși, pentru fiecare pod care face parte din acest drum, încasezi în schimb câte 3 puncte. Atunci când se evaluează drumuri cu poduri, majoritățile sunt determinate ca de obicei.

Important: Dacă un drum finalizat trece pe sub unul dintre propriile sale poduri, încasezi câte 1 punct pentru cartonașul cu drum și 3 puncte pentru pod.

Evaluarea finală
Dacă încasezi puncte pentru drumuri la evaluarea finală, fiecare pod aduce numai câte 1 punct.
Cetatea
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Construirea unei cetăți
|
Câtă vreme există cartonașe cu cetate disponibile în rezervă:
dacă plasezi un cartonaș de teren care finalizează un oraș ce constă din exact 2 segmente de oraș, ai posibilitatea de a alege să construiești o cetate. |
| Ia un cartonaș cu cetate din rezervă și plasează-l pe orașul finalizat. Dacă un meeple obișnuit de orice culoare se află deja în oraș, mută-l pe cartonașul cu cetate tocmai plasat. Acesta nu mai este considerat cavaler, ci domniță. |

- Finalizezi un oraș ce constă din 2 segmente de oraș și plasezi un cartonaș cu cetate pe el.
- Din moment ce deja se afla un meeple obișnuit în oraș, îl plasezi pe cetate.
Nu ai voie să construiești o cetate dacă în orașul corespunzător se află un pion altul decât un meeple obișnuit (asta poate să se întâmple dacă joci cu alte extensii).
Important: Dacă construiești o cetate, nu evaluezi orașul de dedesubt.
2. Plasarea unui meeple
Dacă ai construit o cetate în 1. Atașarea unui cartonaș de teren și nu există nicio domniță în aceasta încă, ai posibilitatea de a plasa pe acea cetate un meeple obișnuit drept domniță.
3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Evaluarea domniței tale
Dacă nu plasezi un meeple în timpul 2. Plasarea unui meeple și nu îți retragi abatele în schimb, ai posibilitatea ca în schimb să iei 1 dintre domnițele tale de pe orice cetate la alegerea ta înapoi la tine în rezervă.
Treci imediat la faza 3. Declanșarea unei evaluări de puncte a turei tale și încasezi câte 1 punct pentru fiecare cavaler și fiecare domniță de pe suprafața de joc (indiferent de culoarea acestora).
Încasezi 1 punct și pentru domnița pe care ai luat-o înapoi.
După aceea evaluezi teritoriile finalizate etc. ca de obicei.
Important: Dacă în această tură ai convertit un cavaler într-o domniță construind o cetate, nu ai posibilitatea de a lua această domniță înapoi pentru a o evalua în aceeași tură.

În plus, încasezi câte 1 punct pentru domnița galbenă și fiecare cavaler de pe suprafața de joc. În total, încasezi 5 x 1 = 5 puncte.
Evaluarea finală
La evaluarea fermierilor, încasezi ca de obicei câte 3 puncte pentru fiecare oraș cu un cartonaș cu cetate ce ați atinge câmpul.
Domnițele nu aduc puncte la sfârșitul jocului.[3]
Hambarul
1. Atașarea unui cartonaș de teren
Construirea unui hambar
| Câtă vreme încă mai există cartonașe cu hambar în rezervă, ai posibilitatea de a construi un hambar dacă plasezi un cartonaș astfel încât să fie întrunite următoarele condiții: |
- Cartonașul plasat trebuie să fie unul dintre exact 4 cartonașe care se ating la 4 colțuri.
- Aceste 4 colțuri trebuie să prezinte numai câmpuri, nu orașe, ziduri de orașe etc.
- Cele 4 segmente de câmp trebuie să facă parte dintr-un câmp pe care este prezent cel puțin 1 dintre fermierii tăi care nu a fost mutat încă pe un hambar (mai multe despre asta mai târziu).
Dacă toate cele 3 condiții sunt întrunite, ai posibilitatea de a lua un cartonaș cu hambar din rezervă și să îl plasezi pe punctul unde se ating toate cele 4 colțuri de câmp.

Din moment ce totodată ai un fermier pe acest câmp, ai posibilitatea de a construi un hambar.
Iei un cartonaș cu hambar din rezervă și îl plasezi pe punctul unde se ating cele 4 colțuri de câmp.

După ce construiești un hambar, trebuie să muți imediat pe hambar 1 dintre fermierii tăi de pe același câmp și să evaluezi acel hambar în 3. Declanșarea unei evaluări de puncte.
Fermierii deja culcați pe hambare nu pot fi mutați pe alte hambare. Fiecare hambar poate fie evaluat numai o singură oară. Fermierii de pe hambare continuă si fie considerați fermieri.
Nu există limită pentru numărul de hambare care pot fi construite pe un singur câmp.

2. Plasarea unui meeple
Nu ai voie să plasezi un fermier în mod direct pe hambar.
3. Declanșarea unei evaluări de puncte
Dacă ai construit un hambar în 1. Atașarea unui cartonaș de teren și ai mutat un fermier pe el, acum încasezi câte 1 punct pentru fiecare fermier (indiferent de culoarea acestora) de pe suprafața de joc.
Fermierii de pe hambare se socotesc drept fermieri.
Apoi rezolvi toate celelalte evaluări ca de obicei.

Evaluarea finală
Fermierii de pe hambare participă la evaluarea fermierilor ca de obicei.
Note adiționale
Important
Ai posibilitatea de a construi maxim câte 1 construcție în fiecare tură:
1 pod sau 1 cetate sau 1 hambar.
Cartonașe de teren speciale
| Pe unele cartonașe, un drum se sfârșește într-un sat și separă cele două segmente de câmp adiacente, în timp ce celălalt drum nu se sfârșește în sat. |
| Cele 2 segmente de câmp de deasupra râului sunt separate de oraș. |
| Ambele drumuri se sfârșesc în sat. |
Scurtă privire de ansamblu
|
Podul |
|
Cetatea |
|
Hambarul |
Alte extensii
Această secțiune conține informații adiționale despre interacțiunile cu alte extensii Carcassonne.
Un meeple care este considerat călător pe un drum este considerat călător și pe un pod.
Nu ai posibilitatea de a îți plasa meepleul mare pe o cetate drept domniță. Atunci când îți evaluezi domnița, încasezi puncte pentru toți cavalerii de pe suprafața de joc, inclusiv meepleșii mari din orașe.
Dacă meepleul tău mare a fost plasat drept fermier, ai posibilitatea de a îl muta pe un hambar.
Hanurile nu afectează valoarea podurilor atunci când se evaluează un drum. (10/2025)
Întrebare: Acest drum valorează 9 puncte (6 puncte pentru cartonașele de drum datorită hanului plus 3 puncte pentru pod)? Adică, hanul nu afectează numărul de puncte pe care îl valorează podul.
Răspuns: Da, 9 puncte este corect fiindcă hanul schimbă numai punctajul fiecărui segment de drum de la 1 punct la 2. (1/2026)

Ext. 2 - Negustori și constructori
Dacă construiești un pod care continuă un drum pe care este deja prezent constructorul tău, declanșezi constructorul.
Dacă plasezi un cartonaș în așa fel încât să finalizeze un oraș care constă din exact 2 segmente de oraș și în care este deja prezent constructorul tău, declanșezi constructorul chiar dacă apoi decizi să construiești o cetate acolo (și muți meepleul obișnuit rămas pe cetate drept domniță).
Atunci când muți pe hambar un fermier cu un porc alocat, trebuie să îți iei porcul înapoi la tine în rezervă.
Evaluarea porcilor consideră orașele cu cetăți. (10/2025)
În timpul unei deplasări de-a balaurului, balaurul se poate deplasa dincolo de poduri și să înlăture meepleși de pe poduri, dar nu înlătură poduri.
Ai posibilitatea de a plasa un pod pe un cartonaș cu un locaș de balaur dacă se aplică regulile obișnuite.
Ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un pod prin intermediul portalului magic în concordanță cu regulile obișnuite. Totuși, nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un pod dacă acel pod este situat pe un cartonaș cu un locaș de balaur.
Ai posibilitatea de a aloca zâna unui meeple de pe un pod.
>> Cetățile
În timpul unei deplasări de-a balaurului, balaurul se poate deplasa dincolo de cetăți, dar nu poate să înlăture nici domnițe de pe cetăți, nici cetăți. Balaurul protejează domnița de admiratorii cavalerești.
Ai posibilitatea de a construi o cetate (și să plasezi o domniță în consecință) chiar dacă se suprapune cu un cartonaș cu un locaș de balaur.
Atunci când construiești o cetate, iar în orașul corespunzător se află deja un meeple obișnuit cu zâna alocată sieși, îndepărtezi zâna și o plasezi lângă suprafața de joc. Mută meepleul pe cetatea tocmai plasată ca de obicei.
Nu ai posibilitatea de a aloca zâna unei domnițe.
Nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe o cetate prin intermediul portalului magic.
Evaluarea domnițelor nu declanșează bonusul de la zână. (10/2025)
>> Hambarele
În timpul unei deplasări de-a balaurului, balaurul se poate deplasa dincolo de hambare, dar nu poate înlătura fermieri de pe hambare și nici hambare. Fermierul se ascunde în hambar.
Ai posibilitatea de a construi un hambar (și să muți un fermier pe acesta în consecință) chiar dacă se suprapune cu un cartonaș cu un locaș de balaur.
Atunci când construiești un hambar și muți pe acesta un fermier cu zâna alocată sieși, îndepărtezi zâna și o plasezi lângă suprafața de joc.
Nu ai posibilitatea de a aloca zâna unui fermier de pe un hambar.
Nu ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un hambar prin intermediul portalului magic.
Ai posibilitatea de a construi o construcție și să plasezi un străjer în aceeași tură. Chiar dacă construiești o cetate și muți un meeple de dedesubt pe aceasta, încă ai posibilitatea de a plasa un străjer ca de obicei.
Nu ai posibilitatea de a îți plasa primarul pe o cetate, nici să construiești o cetate pe un oraș care este ocupat de primarul tău sau de sperietoarea ta de ciori.
Ai posibilitatea de a îți plasa primarul pe un pod. De asemenea, primarul tău se poate muta de-a lungul podurilor, căci acestea fac parte din drum.
Ai posibilitatea de a îți muta sperietoarea de ciori pe un hambar dacă a fost deja transformată în fermier sau dacă de fapt este transformată în fermier în aceeași tură.
Atunci când se evaluează domnița ta nu evaluezi primari sau mesageri.
Ext. 6 - Turniruri și blazoane
Ai posibilitatea de a nominaliza un călător de pe un drum continuând acel drum cu un pod.
Ai posibilitatea de a nominaliza un călător de pe un pod.
Atunci când muți pe un hambar un fermier nominalizat, trebuie să înapoiezi rezervei tale emblema corespunzătoare.
>> Valoarea la turneu
Fiecare cartonaș de teren cu un pod care continuă un drum cu meepleul tău nominalizat pe el îți crește cu 1 valoarea la turneul drumurilor (al fel cum o face un cartonaș cu un drum).
Cetățile sau hambarele nu cresc nicio valoarea la turneu.
>> Cartonașele premii și construcțiile
Nu îți este permis să îndepărtezi o domniță drept consecință a unui atac.
Ai posibilitatea de a plasa un pod pe un cartonaș cu un loc pentru cort sau loc pentru artiști. Podurile nu stau în calea altor pioni. Dacă pionii s-ar ciocni fizic, pur și simplu plasează-i într-un fel în care să încapă toți pe cartonașul de teren.
Ai posibilitatea de a îți plasa directorul de circ pe un pod.
Ansamblul cartonașelor
Cartonașe normale
Cartonașe de râu
Cartonașe speciale
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor, te rugăm să vizitezi pagina Pictograme.
- ↑ Numele extensiei în limba germană este Burgen & Brücken (lit. Cetăți și poduri). Încă nu știm cum a tradus Lineart în limba română noul titlu, așa că deocamdată folosim o traducere bazată pe traducerea în limba română a titlului extensiei din a doua ediție, adică Poduri, cetăți și bazaruri.
- ↑ Încă nu știm cum a tradus Lineart în limba română acest concept, așa că deocamdată folosim termenul de „cetate”, pentru că așa a fost tradus și conceptul analog din versiunea din a doua ediție a extensiei.
- ↑ Această propoziție a fost omisă în regulile în engleză.
















