Cirkus a akrobaté

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Circus and Artists and the translation is 100% complete.


V tomto rozšíření navštíví okolí Carcassonne kočovný cirkus. Nechte své družiníky vyniknout v šapitó i na cvičišti vytvořením působivých živých pyramid. Je-li principál nablízku, získáte ještě více bodů!

Other languages:
Circus And Artists C31 Feature Tile 02.png Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky.
Under The Big Top C2 Tile H.jpgPokud se vaše kartičky podobají těmto, přejděte na tato pravidla:
Cirkus Cirkus
Box ManegeFrei C2 CZ.png
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne.Rule selection by design Spin-offs.png


V tomto rozšíření navštíví okolí Carcassonne kočovný cirkus. Nechte své družiníky vyniknout v šapitó i na cvičišti vytvořením působivých živých pyramid. Je-li principál nablízku, získáte ještě více bodů!

Úvod

Symbol UnderTheBigTop C2.png
symbol rozšíření
CZ
Exclamation2.png

Tato stránka má zatím
nedokončený překlad!

Cirkus a akrobaté Cirkus a akrobaté jsou rozšíření k originální základní hře základní hře Carcassonne. Tato stránka popisuje pravidla pro herní mechaniku ve stylu třetí edice ve verzi 1 (C3.1).

Česká pravidla na této stránce vycházejí z oficiálního překladu od vydavatelství Mindok. Nejnovější pravidla publikovalo roku 2025 jako součást samostatného rozšíření (NávodID2510). Na této stránce je uveden jejich přepis s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu Poznámky k českému překladu.

Více informací o samotném rozšíření naleznete v Carcapedii Carcassonne CZ fóra (pro zobrazení obsahu se prosím zaregistrujte).

Toto rozšíření nelze hrát samostatně bez základní hry Carcassonne. Platí všechna obvyklá pravidla, k nim můžete přidat jeden nebo více modulů tohoto rozšíření. Je možná i kombinace s dalšími rozšířeními.

Herní materiál

  • 20 kartiček krajiny (označených Symbol UnderTheBigTop C2.png)
Circus And Artists C31 Feature Tile 01.png
8× cvičiště akrobatů
Circus And Artists C31 Feature Tile 02.png
11× místo pro šapitó
Circus And Artists C31 Feature Tile 03.png
1× řeka s místem pro šapitó
  • 1 šapitó
Circus And Artists C31 Figure Big Top.png
  • 16 žetonů představení: 1× bleší cirkus (1), 4× kejklíř (3), 5× vrhač nožů (4), 3× artista (5), 2× polykač ohně (6), 1× tanec draka (7)
Circus And Artists C31 Feature Performance Tokens.png Circus And Artists C31 Performance Token Back.png
  • 6 figurek principálů
Circus And Artists C31 Feature Ringmistress Figures.png
  • 12 družiníků, po 2 v každé barvě
Figure Meeples 12 C31.png

Pravidla

Příprava hry

Příprava hry - dodatečné kroky

Každý hráč obdrží figurku principála a 2 družiníky ve své barvě. Žetony představení zamíchejte a připravte je lícem dolů na vhodné místo na stole.

Hrajete-li i s minirozšířením Řeka Řeka, zamíchejte novou kartičku řeky mezi ostatní kartičky řeky z minirozšíření.

Nové kartičky krajiny zamíchejte dohromady s kartičkami ze základní hry a připravte je jako obvykle.

Nové prvky vysvětlujeme v příslušných krocích základní hry:
  • 1. Přiložení kartičky
  • 2. Umístění družiníka
  • 3. Započítání bodů
Není-li u některého kroku nic bližšího popsáno, platí obvyklá pravidla základní hry.

Místo pro šapitó, cvičiště akrobatů a šapitó

Circus And Artists C31 Feature Circus Site.png#circus_siteCircus And Artists C31 Figure Big Top.png
3. Započítání bodů
Circus And Artists C31 Feature Circus Site.png#circus_siteCircus And Artists C31 Figure Big Top.png
Umístění žetonů představení a šapitó

Přiložíte-li kartičku s místem pro šapitó, nejprve proveďte vyhodnocení jako obvykle.

Poté vylosujte žeton představení a položte ho lícem dolů na místo pro šapitó, aniž byste se na něj dívali. Poté přemístěte šapitó z jeho aktuální pozice a postavte ho na žeton představení.
Akrobaté se připravují na vystoupení.

Circus And Artists C31 Example 01.png
Příklad 1: Červený hráč přiložil kartičku s místem pro šapitó a umístil svého rytíře do města.
Poté vylosoval žeton představení, položil ho lícem dolů na místo pro šapitó a na něj postavil šapitó.

Vyhodnocení žetonu představení

Pokud později přiložíte k hernímu plánu další kartičku s místem pro šapitó, nejprve proběhne obvyklé vyhodnocení případně uzavřených území. Poté se vyhodnotí předchozí žeton představení. Otočte žeton a zjistěte jeho hodnotu.

Circus And Artists C31 Example 02.png
Příklad 2: Červený hráč umístil další kartičku s místem pro šapitó. Nejprve se vyhodnotí uzavřená cesta, modrý hráč získá 3 body.
Poté se na novou kartičku položí nově vylosovaný žeton představení a otočí předchozí žeton. Je to vrhač nožů s hodnotou 4.

Hráči, jejichž družiníci stojí na kartičce s vyhodnocovaným žetonem představení a na kartičkách s ní sousedících ortogonálně a diagonálně, získají body (obecenstvo sleduje vystoupení akrobata).

Za každého takového družiníka získáte tolik bodů, jakou hodnotu má vyhodnocovaný žeton.

Circus And Artists C31 Example 03.png
Příklad 3: Vyhodnocuje se vrhač nožů (4). Červený a modrý hráč získají každý 8 bodů (2 × 4). Modrý hráč nezíská body za svého družiníka na cestě vpravo, protože nestojí na kartičce sousedící s místem pro šapitó.
Žlutý hráč získá 1 × 4 = 4 body.

Pozor: opat, principál a akrobaté (viz Cvičiště akrobatů) se také počítají jako družiníci.

Pozor: Při vyhodnocování žetonu představení se žádné figurky z herního plánu neodstraňují.

Závěrečné vyhodnocení

Při závěrečném vyhodnocení nejprve odstraňte šapitó a vyhodnoťte pod ním ležící žeton představení. Teprve poté proběhne samotné závěrečné vyhodnocení.

Cvičiště akrobatů

Circus And Artists C31 Feature Acrobat Site.png
2. Umístění družiníka
Circus And Artists C31 Feature Acrobat Site.png
Po přiložení kartičky s cvičištěm akrobatů na ni smíte umístit figurku podle obvyklých pravidel. Místo toho můžete svého standardního družiníka umístit na cvičiště akrobatů jako akrobata. Postavte ho na jedno ze dvou políček cvičiště.
Circus And Artists C31 Example 04.png
Příklad 4: Červený hráč přiložil kartičku s cvičištěm akrobatů. Namísto postavení družiníka na cestu nebo louku se ho rozhodne postavit na jedno z políček cvičiště akrobatů.

Na cvičiště akrobatů lze postavit figurku dalším způsobem:
Pokud později přiložíte kartičku tak, že sousedí ortogonálně nebo diagonálně s cvičištěm akrobatů, můžete svého družiníka postavit na cvičiště akrobatů místo jeho umístění na právě umístěnou kartičku.

Na cvičišti akrobatů mohou být až 3 družiníci bez ohledu na jejich barvu.

Circus And Artists C31 Example 05.png
Příklad 5:
  1. Červený hráč přiložil kartičku a svého družiníka neumístí na ni, ale na diagonálně sousedící cvičiště akrobatů, kde už jeden jeho akrobat je.
  2. Později modrý hráč přiloží další kartičku a také postaví svého družiníka na sousedící cvičiště akrobatů, takže už jsou na něm 3 akrobaté.

Třetí figurku na cvičiště akrobatů postavte tak, že stojí „na ramenou“ předchozích dvou figurek. Tím je vytvořena pyramida a žádnou další figurku sem nelze přidat.

Circus And Artists C31 Example 06.png
Příklad 6: Tato pyramida je dokončená a další figurku nelze na toto cvičiště akrobatů postavit.

Pokud s právě přiloženou kartičkou sousedí více cvičišť akrobatů, můžete si vybrat, kam svého družiníka umístíte.

3. Započítání bodů

Dokud není pyramida dokončená, cvičiště se nevyhodnocuje. Ale ani když je dokončená, nevyhodnotí se hned.
Akrobaté se chtějí obecenstvu trochu předvést.

Vyhodnocení pyramidy akrobatů

Pokud později ve hře ve svém tahu neumístíte v kroku 2. Umístění družiníka žádnou svou figurku ani si nevezmete zpět svého opata, můžete pokračovat do kroku 3. Započítání bodů [1] a vyhodnotit 1 libovolnou dokončenou pyramidu, kde je alespoň 1 váš akrobat. Každý hráč získá 5 bodů za každého svého akrobata ve vyhodnocované pyramidě.

Circus And Artists C31 Example 07.png
Příklad 7: Červený hráč ve svém tahu neumístil žádnou svoji figurku na herní plán a rozhodne se vyhodnotit tuto pyramidu. Červený hráč získá 2 × 5 = 10 bodů za své dva akrobaty, modrý získá 5 bodů.
Circus And Artists C31 Example 08.png
Příklad 8: Při vyhodnocení této pyramidy získá červený, modrý i žlutý hráč po 5 bodech.

Po vyhodnocení pyramidy si vezměte své akrobaty zpět do zásoby. Poté vyhodnoťte všechna případně uzavřená území jako obvykle a nakonec případně přemístěte šapitó.

Po vyhodnocení pyramidy je možné na dané cvičiště znovu umísťovat družiníky.

Závěrečné vyhodnocení

Při závěrečném vyhodnocení získáte po 5 bodech za každého svého akrobata, bez ohledu na to, v jakém stupni dokončení pyramida je.

Principál

Circus And Artists C31 Figure Ringmistress.png
2. Umístění družiníka

Namísto standardního družiníka můžete na právě přiloženou kartičku umístit svého principála. Můžete ho postavit na cestu, do města, na klášter nebo ho položit na louku.

3. Započítání bodů
Circus And Artists C31 Figure Ringmistress.png
Je-li uzavřeno území s vaším principálem, proběhne vyhodnocení jako obvykle. Principál se pro všechny účely počítá jako standardní družiník (má sílu 1). Kromě toho přinese 2 body za každé cvičiště akrobatů a místo pro šapitó (bez ohledu na to, zda na něm stojí šapitó) na kartičce, kde stojí, i na všech ortogonálně a diagonálně sousedících kartičkách.
Circus And Artists C31 Example 09.png
Příklad 9: Červený hráč uzavřel cestu se svým principálem a získá za ni 3 body jako obvykle. Principál stál na kartičce s cvičištěm akrobatů a další kartička s místem pro šapitó s ní sousedí diagonálně. Za to červený hráč získá dodatečné 4 body (2 × 2). Na nově přiložené kartičce je také místo pro šapitó, ale s kartičkou, kde stojí principál, nesousedí. Proto toto místo pro šapitó žádné body nepřinese.
Závěrečné vyhodnocení

Při závěrečném vyhodnocení se principál počítá jako standardní družiník. Kromě toho za něj také získáte obvyklé 2 body za každé cvičiště akrobatů a místo pro šapitó na jeho kartičce a kartičkách ortogonálně a diagonálně sousedících.

Nové kartičky krajiny

Circus And Artists C31 Tile Example 01 02 03.png
Cvičiště akrobatů i místo pro šapitó ukončují cestu a oddělují louky.

Shrnutí

Circus And Artists C31 Feature Acrobat Site.png
Cvičiště akrobatů

Po přiložení kartičky s cvičištěm nebo sousedící kartičky → můžete umístit na cvičiště standardního družiníka jako akrobata.
Před obvyklým vyhodnocením můžete namísto umístění svého družiníka vyhodnotit jednu uzavřenou pyramidu se svým akrobatem → 5 bodů za každého akrobata.

Circus And Artists C31 Feature Circus Site.png
Místo pro šapitó

Po obvyklém vyhodnocení vylosujte na nové místo pro šapitó nový žeton představení a postavte na něj šapitó → otočte předchozí žeton představení → body za figurky na okolních kartičkách.

Circus And Artists C31 Figure Ringmistress.png
Principál

Typ: družiník
Síla: 1
Umístění: cesta, město, klášter, louka
Pravidlo pro umístění: namísto běžného družiníka tam, kde není žádný jiný družiník.
Zvláštní schopnost: Po uzavření území - vyhodnoťte jako obvykle plus 2 body za každé cvičiště akrobatů a místo pro šapitó na téže kartičce a kartičkách sousedících.

Circus And Artists C31 Figure Big Top.png
Šapitó

Typ: neutrální figurka

Kombinace s dalšími rozšířeními

Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.

Základní hraObecné komentáře

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When your ringmistress lies on a field in the final scoring, she is considered a farmer. She is not considered a farmer, traveler, knight or monk during the game.

Hostince a katedrály (1. rozšíření)Hostince a katedrály (1. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not place your large meeple as an acrobat.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring a performance token, your large meeple is taken into account.

Kupci a stavitelé (2. rozšíření)Kupci a stavitelé (2. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not assign your builder or pig to your ringmistress.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring a performance token, your builder or pig do not score extra points.

Víla a drak (3. rozšíření)Víla a drak (3. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství The dragon may remove ringmistresses but may not remove the Big Top or performance tokens.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may assign the fairy to an acrobat even if it stands on top of an acrobat pyramid. In order to assign the fairy to your acrobat you might have to rearrange the pyramid so your meeple stands on the bottom. Then, place the fairy next to it.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství During a dragon movement, if the dragon enters a tile with several acrobats, one of which is protected by the fairy, the fairy itself and the corresponding acrobat are not removed. However, all other acrobats on this tile are removed.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may place a standard meeple on any acrobat site via the magic portal.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may place your ringmistress via the magic portal according to the usual rules.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství The scoring of acrobats does not trigger the fairy bonus. (10/2025)

Věže a zloději (4. rozšíření)Věže a zloději (4. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring a performance token, watchmen on towers are taken into account.

Rychtáři a poslové (5. rozšíření)Rychtáři a poslové (5. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not place your mayor, messenger or scarecrow as an acrobat.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring a performance token, mayors, messengers and scarecrows are taken into account.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství Acrobat sites and circus sites count as junctions with regard to your messenger's movement.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not use a mayor's ability to replace a ringmistress. You can only replace standard meeples. (10/2025)
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not use a mayor's ability to replace a standard meeple for a ringmistress. You can only replace a standard meeple for a standard meeple. (10/2025)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not use a scarecrow's ability to replace it for a ringmistress. You can only replace it for a standard meeple or lay it down. (10/2025)

Turnaje a štíty (6. rozšíření)Turnaje a štíty (6. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may not nominate your ringmistress.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring a performance token, nominated meeples are taken into account as usual.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství If you won a prize and have a prize tile in front of you, you draw a land tile as usual. If that land tile depicts a circus site, you resolve 1. Přiložení kartičky as usual. Only in 3. Započítání bodů do you resolve the circus site (as stated in the rules).

Dobývání a obrana (7. rozšíření)Dobývání a obrana (7. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You must not place a standard meeple at the defense post as a consequence of placing your ringmistress.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You must not remove your ringmistress as a consequence of an attack.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring a performance token, meeples placed at defense posts are ignored and not scored.

Mosty a hrady (8. rozšíření)Mosty a hrady (8. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When your ringmistress lies on a field, she is not considered a farmer during the game but only in the final scoring. Thus, you may not place her on a barn.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may place a bridge on a tile with a circus site or acrobat site. Bridges do not stand in the way of other figures. If figures would physically collide, just place them in a way that they all fit on the land tile.
Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství You may place your ringmistress on a bridge.

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring a performance token, meeple on bridges are taken into account. However, maidens or farmers on barns do not score points. They are inside their building and cannot see the performance.

Ovce a pastýři (9. rozšíření)Ovce a pastýři (9. rozšíření)

Oficiální vysvětlení pravidel od vydavatelství When scoring a performance token, your shepherd meeple is taken into account.


Seznam kartiček

Kartičky krajiny

Celkem kartiček: 19
Circus And Artists C31 Tile C.jpg 3×

Kartičky řeky

Celkem kartiček: 1
Na kartičkách najdete nové ilustrace: Circus And Artists C31 Feature Acrobat Site.png Cvičiště akrobatů    Circus And Artists C31 Feature Circus Site.png Místo pro šapitó


Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření (označení písmeny ponecháváme v původním znění):

Žetony

Celkem žetonů: 16
Circus And Artists C31 Performance Token 02.png 4×
Circus And Artists C31 Performance Token 04.png 3×

Poznámky pod čarou

Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.

  1. Rozdílná pravidla mezi jednotlivými edicemi nebo vydavatelstvími Dodatek o kroku 3 není součástí oficiálních českých pravidel.