Circus & Artiesten

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Circus and Artists and the translation is 100% complete.


In deze uitbreiding voor Carcassonne, komt een rondreizend circus het land bezoeken. Laat jouw meeples meedoen met de grootste spektakels en stapel ze als artiesten en maak imposante piramides. Als jouw circusdirectrice in de buurt is, krijg je nog meer punten.

Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp.
Lees de volgende spelregels als jouw tegels er zoals deze tegel uitzien.
Het Circus Het Circus
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.


In deze uitbreiding voor Carcassonne, komt een rondreizend circus het land bezoeken. Laat jouw meeples meedoen met de grootste spektakels en stapel ze als artiesten en maak imposante piramides. Als jouw circusdirectrice in de buurt is, krijg je nog meer punten.

Algemene informatie en opmerkingen

Markering

De derde editie, kortweg bekend als C3.1, van Circus & Artiesten werd in 2025 uitgeveven door HiG. Deze editie is grafisch gedetailleerder dan eerdere versies en heeft steden met afgekapte gebouwen.

Bevat 20 landtegels, waarvan één riviertegel. Al met al introduceert deze uitbreiding de volgende nieuwe elementen:

  • Acrobatenplekken, nieuwe projecten waar spelers acrobatenpiramide kunnen bouwen met maximaal 3 meeples, die punten opleveren.
  • Circuspkekken, nieuwe projecten waar het circus stopt om optredens te verzorgen.
  • Circustent, een neutraal speelstuk dat de huidige plaats van het circus weergeeft.
  • Prestatiefiches, die onder de circustent gelegd worden. Ze geven het aantal punten aan dat aan naastgelegen meeples wordt toegekend.
  • Circusdirectrice, een nieuw type meeple dat extra punten oplevert voor mabijgelegen circussen en acrbatenplekken.
Achterzijde

Deze uitbreiding is een herziene versie van Het Circus waarvan de tweede editie, korteweg aangeduid met C2, in 2017 werd uitgeven. Er werd nooit een uitvoering als eerste editie, kortweg bekend als C1, uitgegeven.

De oorspronkelijke versie week licht af, bevat 20 landtegels (en geen riviertegel), 16 fiches met dezelfde waarden, maar het thema was gebaseerd op dieren, de circustent en de circusdirectrice meeples (voorheen de circusdirecteur genoemd). De tegelverdeling was behoorlijk vergelijkbaar, maar er waren enige variaties. De oorspronkelijke editie bevatte geen extra gewone meeples.

Speelmateriaal

  • 20 landtegels (gemarkeerd met om te helpen bij het scheiden en sorteren van jouw tegels), waarvan één met een rivier en een circusplek. Er zijn 8 landtegels met een acrobatenplek en 11 met een circusplek


Tegel met een acrobatenplek

Tegel met een circusplek

Riviertegel met een circusplek
  • 1 circustent
  • 16 prestatiefiches: 1 x vlooi (waarde 1), 4 x jongleur (waarde 3), 5 x messenwerper (waarde 4), 3 x luchtacrobaat (waarde 5), 2 x vuurspuwer (waarde 6), 1 x drakendanser (waarde 7)
Fiches (voor- en achterzijde)
  • 6 circusdirectrices (1 in elke spelerskleur)
  • 12 gewone meeples (6 sets van 2 in elke spelerskleur)

Spelregels

Voorbereiding

Aanvullende voorbereiding

Geef elke speler de circusdirectrice en de 2 gewone meeples in zijn kleur. Schud de prestatiefiches en leg ze gedekt als algemene voorraad naast het speelveld.

Als je met de mini-uitbreiding De Rivier De Rivier speelt, schud je de nieuwe riviertegel door de gebruikelijke riviertegels.

Schud de rest van de nieuwe landtegels door de andere landtegels.

Elk nieuw spel-element wordt uitgelegd aan de hand van de 3 acties:

  • 1. Landtegel leggen
  • 2. Een meeple zetten
  • 3. Puntentellingen afhandelen

Als een actie niet uitgebreid wordt uitgelegd, gelden de basisspelregels.

Circusveld, prestatiefiches & circustent

   #circus_site   
3. Puntentellingen afhandelen
#circus_site
Prestatiefiches en de circustent zetten

Als je een tegel met een circusplek aanlegt, handel je eerst zoals gebruikelijk alle puntentellingen af.

Daarna leg je een willekeurig prestatiefiche uit de algemene voorraad op de circusplek (zonder ernaar te kijken). Daarnaa neem je de circustent van zijn huidige locatie (initieel van de zijdkant van het speelveld) en zet die op dat prestatiefiche.
De artiesten bereiden zich voor op hun optreden.

Voorbeeld 1: Rood heeft een tegel met een cicusplek aangelegd en een meepl op de stad gezet.
Nu trekt rood een willekeurig prestatiefice en legt die gedekt op de circusplek en zet de circustent erop.

Puntentelling van het prestatiefiche

Als je later in het spel een andere tegel met een circusplek aanlegt, hande je eerst de gebruikelijke puntentelling af. Daarna leg je een nieuw prestatiefiche op de circusplek en zet de circustent erop. Het vorige prestatiefiche is nu niet meer bedekt. Onthul het getal dat erop staat en handel onmiddellijk de puntentelling ervan af.

Voorbeeld 2: Rood heeft nog een tegel met een circusplek aangelegd. Rood handelt zoals gebruikelijk de puntentelling voor de weg af (3 punten voor blauw).
Daarna legt rood een nieuw prestatiefiche op de circusplek, verzet de circustent erheen, en onthult het nu onbedekte prestatiefiche. Het is de messenwerper (4).

Alle spelers krijgen nu punten voor hun eigen meeples die op de landtegel met het onthulde prestatiefiche en alle direct' en diagonaal aangrenzende landtegels staan. Jouw meeples genieten van het optreden.

Voor elk van jouw meeples krijg je het aantal punten dat op het onthulde prestatiefiche staat.

Voorbeeld 3: Er worden punten geteld voor een messenewerper (4). Rood en blauw krijgen ieder 2 x 4 = 8 punten. Blauw krijgt geen punten voor de meeple op de weg omdat die niet op een aangrenzende tegel staat.
Geel krijgt 1 x 4 punten.

Opmerking: Abten, circusdirectrices, en acrobaten (zie Acrobatenplek) tellen ook mee als meeples.

Belangrijk: Bij de puntentelling van een prestatiefiche worden er geen meeples verwijderd!

Eindtelling

Bij de eindtelling, verwijder je eerst de circustent en handel je de puntentelling af voor het prestatiefiche dat eronder ligt. Pas daarna handel je de verdere puntentelling af.

Acrobatenplek

2. Een meeple zetten
Je mag zoals gebruikelijk een meeple op de zojuist aangelegde tegel zetten. De acrobatenplek geeft je de mogelijkheid om een gewone meeple als acrobaat in te zetten. Zet deze dan op één van de twee aangegeven plekken.
Voorbeeld 4: Rood heeft een tegel met een acrobatenplek aangelegd. In plaats van een meeple of de weg of de weide te zetten, besluit hij om die als acrobaat op één van de twee plekken van de acrobatenplek te zetten.

Er is nog een manier om arobaten op een acrobatenplek te zetten:
Als je, in een latere beurt, een landtegel direct of diagonaal aangrenzende aan een acrobatenplek aanlegt, dan mag je er een acrobaat op zetten in plaats van op de zojuist aangelegde tegel.

Er mogen maximaal 3 acrobaten, zelfs van verschillende kleuren, op dezelfde acrobatenplek staan.

Voorbeeld 5: Acrobaten op een aangrenzende tegel zetten:
  1. Rood heeft een tegel aangelegd. In plaats van daar een meeple op te zetten, zet rood een gewone meeple op de diagonaal aangrenzende acrobatenplek.
  2. In een latere beurt, legt ook blauw een tegel op een plaats grenzend aan de acrobatenplke en zet er een derde meeple op.

Als er 2 acrobaten op één plek staan, zet ze dan naast elkaar op de twee afgebeelde vakken. Wordt er een derde acrobaat toegevoegd, zet die dan op de "schouders" van de andere twee. Daarmee is de acrobatenpiramide "afgebouwd", en kunnen er geen meeples meer bij.

Voorbeeld 6: Deze acrobatenpiramide is afgebouwd. Er mogen nu geen meeples meer aan deze acrobatenplek toegevoegd worden.

Als de tegel die je hebt aangelegd direct of diagonaal aan meerdere acrobatenplekken grenst, mag je keizen waar je de meeple neerzet.

3. Puntentellingen afhandelen

Pas als 3 acrobaten samen een piramide vormen kun je er punten voor krijgen. Je krijgt echter niet meeten punten voor een acrobaten piramide nadat die is afgebouwd.
De acrobaten willen hun vaardigheden immers nog enige tijd blijven vertonen.

Puntentelling van een acrobatenpiramide

Zet in een latere beurt je in 2. Een meeple zetten geen meeple, en neem je jouw abt niet terug, dan mag je doorgaan naar 3. Puntentellingen afhandelen en mag je de puntentelling van 1 acrobatenpiramide naar keuze afhandelen. Tenminste 1 van jouw meeples moet deel uitmaken van deze piramide. Alle betrokken spelers krijgen 5 punten voor elke meeple van hun spelerskleur.

Voorbeeld 7: Rood zet tijdens zijn beurt geen meeple en besluit om punten te tellen voor deze acrobatenpiramide. Rood krijgt voor deze piramide 2 x 5 = 10 punten en blauw krijgt 1 x 5 punten.
    
Voorbeeld 8: Voor deze acrobatenpiramide krijgen rood, blauw, en geel elk 5 punten.

Na de afhandeling van de puntentelling voor de piramide, neem je de betreffende meeples terug in voorraad. Daarna handel jde zoals gebruikelijk alle overige puntentellingen af en tenslotte verzet je de circustent.

Je mag nieuwe acrobaten op een acrobatenplek zetten nadat er punten zijn geteld voor de piramide.

Eindtelling

Bij de eindtelling , krijg je 5 punten voor elk van jouw acrobaten, ongeacht of de piramide is afgebouwd.

De circusdirectrice

2. Een meeple zetten

In plaats van een gewone meeple, mag je ook jouw circusdirectrice meeple op de zojuist aangelegde tegel zetten. Je mag haar op een weg, een stad, een klooster of liggend op een weide zetten.

3. Puntentellingen afhandelen
Als een project waarop jouw circusdirectrice staat wordt afgebouwd, krijg je daar zoals gebruikelijk punten voor. Bij het bepalen van meerderheden telt de circusdirectrice als 1 gewone meeple (ze heeft een kracht van 1). Daarnaast krijg je 2 punten voor elke circusplek en acrobatenplek op de tegel met jouw circusdirectrice en de tegels die er direct of diagonaal aan grenzen (inclusief de plek onder de circustent).
Voorbeeld 9: Rood heeft een weg met een circusdirectrice afgebouwd en krijgt daar zoals gebruikelijk 3 punten voor. Zijn circusdirectrice staat op een tegel met een acrobatenplek en een andere tegel met een circusplek grenst er diagonaal aan. voor deze 2 plekken krijgt rood bovendien nog 4 (2x2) punten. Op de zojuist aangelegd tegel staat een circusplek, maar die grenst niet aan de circusdirectrice en levert dus geen extra punten op.
Eindtelling

Bij de eindtelling, telt de circusdirectrice als een gewone meeple.
Verder krijg je 2 punten per circusplek en acrobatenplek op haar tegel en de tegels die er direct en diagonaal aan grenzen.

Speciale landtegels

Zowel circusplekken als acrobatenplekken zijn het einde van wegen. Ze scheiden ook weiden.

Samenvatting

Artiestenveld
Je legt een tegel met een acrobatenplek aan of legt een tegel ernaast → Je mag een gewone meeple als acrobaat zetten.
Vóór de gebruikelijke puntentelleng: In plaats van een meeple in te zetten, mag je punten voor een afgebouwde acrobatenpiramide tellen → 5 punten per eigen acrobaat

Tentveld
Na de gebruikelijke puntentelling: Leg een prestatiefiche op de circusplek en zet de circustent erop → onthul het vorige prestatiefice → tel punten per eigen meeple op de aangrenzende tegels

Circusdirectrice
Type: Meeple
Kracht: 1
Geschikte projecten: Weg, stad, klooster, weide
Inzetbaarheid: In plaats van een meeple; op projecten zonder meeple
Bijzondere vaardigheden: Na het afbouwen van een project (en bij de eindtelling) → tel het project zoals gebruikelijk plus 2 punten per circusplek en acrobatenplek op haar tegel en aangrenzende tegels

Circustent
Type: Neutraal speelstuk

Overige uitbreidingen

Dit gedeelte bevat aanvullende informatie over combinaties met andere Carcassonne-uitbreidingen.

Algemene opmerkingen:

Officiële verheldering van de uitgever Als jouw circusdirectrice bij de eindtellling op een weide ligt, wordt ze als boer gezien. Tijdens het spel wordt ze niet als boer, reiziger, ridder of monnik gezien.

Uitbr. 1 - Kathedralen & HerbergenUitbr. 1 - Kathedralen & Herbergen

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen grote meeple als acrobaat inzetten.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche, telt jouw grote meeple ook mee.

Uitbr. 2 - Kooplieden & BouwmeestersUitbr. 2 - Kooplieden & Bouwmeesters

Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw bouwmeester of varken niet aan jouw circusdirectrice toewijzen.
Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefice, leveren jouw bouwmeester of varken geen extra punten op.

Uitbr. 3 - Draak & FeeUitbr. 3 - Draak & Fee

Officiële verheldering van de uitgever De draak mag circusdirectrices verwijderen maar niet de circustent of presatiefiches.

Officiële verheldering van de uitgever Je mag de fee aan een acrobaat toewijzen, ook als die bovenop een acrobatenpiramide staat. Hiertoe kan het nodig zijn om de piramide anders neer te zetten zodat jouw meeple onderaan staan. Vervolgens zet je de fee erbij.
Officiële verheldering van de uitgever Als de draak tijdens het bewegen op een tegel met meerdere acrobaten komt, waarvan er één beschermd wordt door de fee, dan worden de fee zelf en de betreffende acrobaat niet verwijderd. Alle andere acrobaten op deze tegel worden echter wel verwijderd.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag een gewone meeple via een magische poort op een willekeurige acrobatenplek zetten.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag volgens de gebruikelijke spelregels jouw circusdirectrice via een magische poort inzetten.

Officiële verheldering van de uitgever De puntentelling van acrobaten veroorzaakt geen fee-bonus. (10/2025)

Uitbr. 4 - Torens & DievenUitbr. 4 - Torens & Dieven

Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche tellen wachters op torens mee.

Uitbr. 5 - Bodes & BurgemeestersUitbr. 5 - Bodes & Burgemeesters

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen burgemeester, bode, of vogelverschrikker als acrobaat inzetten.

Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van presatiefiches, tellen burgemeesters, bodes, en vogelverschrikkers mee.
Officiële verheldering van de uitgever Acrobatenplekken en circusplekken gelden voor wat betreft het verzetten van jouw bode als kruisingen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van de burgemeester niet gebruiken om een circusdirectrice te vervangen. Je mag alleen gewone meeples vervangen. (10/2025)
Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van de burgemeester niet gebruiken om een gewone meeple door een circusdirectrice te vervangen. Je mag een gewone meeple alleen door een andere gewone meeple vervangen. (10/2025)

Officiële verheldering van de uitgever Je mag de vaardigheid van een vogelverschrikker niet gebruiken om die door een circusdirectrice te vervangen. Je mag hem alleen door een gewone meeple vervangen om hem plat leggen. (10/2025)

Uitbr. 6 - Tournooien & EmblemenUitbr. 6 - Tournooien & Emblemen

Officiële verheldering van de uitgever Je mag niet jouw circusdirectrice nomineren.

Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche, tellen genomineerde meeples zoals gebruikelijk mee.

Officiële verheldering van de uitgever Als je een prijs gewonnen hebt en er een prijstegel voor je ligt, dan trek je zoals gebruikelijk een landtegel. Staat er een circusplek op die tegel, handel dan zoals gebruikelijk 1. Landtegel leggen af. Pas bij 3. Puntentellingen afhandelen handel je (zoals in de spelregels staat) decircusplek af.

Uitbr. 7 - Aanval & AfweerUitbr. 7 - Aanval & Afweer

Officiële verheldering van de uitgever Je mag geen gewone meeple bij een vestingpost zetten als gevolg van het inzetten van jouw circusdirectrice.

Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw circusdirectrice niet verwijderen als gevolg van een aanval.

Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche dienen meeples die bij vestingposten staan genegeerd te worden, die tellen niet mee.

Uitbr. 8 - Burchten & BruggenUitbr. 8 - Burchten & Bruggen

Officiële verheldering van de uitgever Als jouw circusdirectrice op een weide ligt, wordt ze tijdens het spel niet als boer gezien, behalve bij de eindtelling. Je mag haar dus niet naar een boerderij verzetten.

Officiële verheldering van de uitgever Je mag een brug op een tegel met een circusplek of acrobatenplek zetten. Bruggen staan andere speelstukken niet in de weg. Als de speelstukken elkaar fysiek in de weg staan, zet ze dan zo neer dat ze op de landtegel passen.
Officiële verheldering van de uitgever Je mag jouw circusdirectrice op een brug zetten.

Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefice, tellen meeples op bruggen mee. Jonkvrouwen, of boeren op boerderijen leveren echter geen punten op. Zij zitten in hun gebouw en kunnen het optreden niet zien.

Uitbr. 9 - Herders & WijngaardenUitbr. 9 - Herders & Wijngaarden

Officiële verheldering van de uitgever Bij de puntentelling van een prestatiefiche tellen herders mee.


Tegelverdeling

Gewone tegels

Totaal aantal tegels: 19
 ×3
Artiestenveld + (V;–;–)
 ×2
 ×1
 ×1
 ×1
 ×1
 ×1
 ×2
 ×1
 ×1
 ×1
 ×1
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:

T | Tuin




Opmerking: De kleine afbeeldingen van een koeienstal, een varkensstal en een ezelsstal worden gezamenlijk als schuren of stallen aangeduid.

Riviertegels

Totaal aantal tegels: 1
 ×1

Fiches

Totaal aantal fiches: 16
 ×1
 ×4

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.