Demo Spel

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Demo Spiel and the translation is 100% complete.


Het spel is voor twee spelers en bevat 20 kleinere tegels en 8 kleinere meeples in twee kleuren. Alle spelregels van het basisspel zijn van toepassing, met uitzondering van de boeren. Een samenvatting van de spelregels is op de binnenkant van de doos afgedrukt. Er zit geen scoretableau bij.

Other languages:
Demo Spiel C2 Tile L.jpg Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp.
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Demo Spel voorkant

Algemene informatie en opmerkingen

Promotionele mini-versie van Carcassonne inbegrepen bij de 25-jarig jubileum doos van 999 Games uit 2015. Hans im Glück heeft ook een Duitse editie uitgebracht.

Het spel is voor twee spelers en bevat 20 kleinere tegels en 8 kleinere meeples in twee kleuren. Alle spelregels van het basisspel zijn van toepassing, met uitzondering van de boeren. Een samenvatting van de spelregels is op de binnenkant van de doos afgedrukt (hieronder opgenomen). Er zit geen scoretableau bij.

De tegels zijn uitgevoerd in de nieuwe stijl tekeningen die in 2014 geïntroduceerd werd met donkerdere stadsachtergronden.

Speelmateriaal

  • 20 kleinere landtegels
  • 8 kleinere meeples in de kleuren rood en blauw (4 van elk)

Korte spelregels

Voorbereiding

Schud de landtegels en verdeel de meeples

Leg alle landtegels gedekt neer (grijze kant naar boven), meng ze door elkaar en leg ze zo neer dat je er allebei gemakkelijk bij kunt. Leg de tegel met de donkere achtergrond met de afbeelding naar boven in het midden van de tafel als starttegel. Je krijgt nu beiden 4 meeples in één kleur.

Starttegel (voor- en achterkant)

Aangezien er geen scoretableau bij zit, kan het zijn dat je papier en pen nodig hebt om de punten bij te houden.

Spelverloop

1. Landtegel leggen

Eén voor één kies je een gedekte tegel, draait die om en legt die aan het speelveld. De regel is dat de randen altijd overeen moeten komen (weg aan weg, stad aan stad, weide aan weide).

2. Een meeple zetten

Nadat je dit gedaan hebt, mag je een meeple op een project (weg, stad of klooster) zetten op de tegel die je zojuist hebt aangelegd. Het is belangrijk dat er geen andere meeple, ongeacht de kleur, op het project staat (een lange weg of grote stad).

Voorbeeld 1: Hier mag je een meeple op het klooster OF op de weg zetten.
Voorbeeld 2: Hier mag je een meeple op de stad OF op één van de 3 wegdelen zetten.
3. Puntentellingen afhandelen

Telkens als je een tegel hebt aangelegd en eventueel een meeple hebt gezet, controleer je daarna het landschap. Als je met de laatste tegel een project hebt afgebouwd en er een meeple op dit project staat, krijgt de eigenaar daarvan nu punten. Een project is altijd afgebouwd wanneer het niet meer uitgebreid kan worden. Voor de afgebouwde projecten krijg je de volgende punten:

  • Weg: Elke tegel van de weg levert 1 punt op.
  • Stad: Elke stadstegel levert 2 punten op.
  • Klooster: Dat is afgebouwd als alle 8 de tegels rondom het klooster gelegd zijn. Dit levert 9 punten op.

Schrijf deze punten op en dan krijgt de speler zijn meeple terug (zodat die later opnieuw gebruikt kan worden).

Voorbeeld - Afgebouwde projecten tellen tijdens het spel:
  • 1 De weg is afgebouwd en levert 2 punten op
  • 2 De stad is afgebouwd en levert 4 punten op

Einde van het spel, eindtelling en winnaar

Het spel is afgelopen als alle tegels zijn aangelegd. Nu krijgt iedere speler nog 1 punt voor elke tegel van hun onafgebouwde wegen of steden, en 1 punt voor elke tegel van een klooster (inclusief de kloostertegel zelf). De speler met de meeste punten wint het spel.

Voorbeeld - Puntentelling na het spel: Blauw krijgt 5 punten voor het klooster.

Tegeloverzicht

Totaal aantal tegels: 20
Demo Spiel C2 Tile A.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile B.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile C.jpg ×2
(V+St;V)
Demo Spiel C2 Tile D.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile E.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile F.jpg ×1
(T)
Demo Spiel C2 Tile G.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile H.jpg ×2
(S;E)
Demo Spiel C2 Tile I.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile J.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile K.jpg ×1
(T)
Demo Spiel C2 Tile L.jpg ×1
(W)
Demo Spiel C2 Tile M.jpg ×1
(T)
Demo Spiel C2 Tile N.jpg ×2
(T;T)
Demo Spiel C2 Tile O.jpg ×2
Demo Spiel C2 Tile P.jpg ×1
Een van de tegels — gemarkeerd met "(St)" — is de starttegel (met een donkere achterkant).
Sommige tegels hebben een kleine illustratie. De letters tussen de haakjes geven aan welke illustratie op elke tegel staat:
Feature Garden C2.png
T | Tuin
Feature WaterTower C2.png
Feature Pigsty C2.png
Feature Donkeys C2.png
Opmerking: De kleine afbeeldingen van een koeienstal, een varkensstal en een ezelstal worden gezamenlijk aangeduid als schuren of stallen.