Demo Spiel

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Demo Spiel and the translation is 100% complete.


Jocul este pentru doi jucători și conține 20 de cartonașe mai mici și 8 meepleși mai mici în două culori. Toate regulile jocului de bază încă se aplică, cu excepția celor pentru țărani. Un rezumat al regulilor este printat pe interiorul cutiei. Nu este furnizată nicio tablă de scor.

Other languages:
Demo Spiel C2 Tile L.jpg Citești regulile pentru acest design al cartonașelor.
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri.Rule selection by design Spin-offs.png


Capacul superior al cutiei Demo Spiel

Informații generale și comentarii

Versiune promoțională de mini joc a Carcassonne conținută în cutia de aniversare a 25 de ani a 999 Games în 2015. Lansată de asemenea de Hans im Glück într-o ediție germană.

Jocul este pentru doi jucători și conține 20 de cartonașe mai mici și 8 meepleși mai mici în două culori. Toate regulile jocului de bază încă se aplică, cu excepția celor pentru țărani. Un rezumat al regulilor este printat pe interiorul cutiei (inclus mai jos). Nu este furnizată nicio tablă de scor.

Cartonașele prezintă stilul de artă nouă introdus în 2014 cu fundalul orașelor mai închis.

Conținut

  • 20 de cartonașe de teren mai mici
  • 8 meepleși mai mici de culoare roșie și albastră (4 de fiecare)

Reguli scurte

Pregătire

Amestecă cartonașele de teren și distribuie meepleșii

Plasează toate cartonașele deteren cu fața în sus (fața gri în sus), amestecă-le și plasează-le astfel încât să puteți ajunge la ele cu ușurință. Plasează cartonașul cu versoul închis cu fața în sus în mijloc ca cartonaș de început. Apoi fiecare dintre voi primiți 4meepleși într-o culoare.

Cartonașul de început (față și verso)

Din moment ce nu este oferită nicio tablă de scor, s-ar putea să aveți nevoie de pix și hârtie pentru a urmări scorurile.

Desfășurarea jocului

1. Atașarea unui cartonaș de teren

Unul după altul alegeți un cartonaș cu fața în jos, îl întorci și îl plasezi pe tablă. Regula este că marginile trebuie să se potrivească mereu (drum cu drum, oraș cu oraș, câmp cu câmp).

2. Plasarea unui meeple

Odată ce ai făcut asta, ai posibilitatea de a plasa un meeple pe un teritoriu (drum, oraș, mănăstire) de pe cartonașul pe care numai ce l-ai plasat. Este important să nu fie niciun alt meeple de oricare altă culoare pe teritoriu (un drum lung sau un oraș mare).

Exemplul 1: Aici poți plasa un meeple pe mănăstire SAU pe drum.
Exemplul 2: Aici poți plasa un meeple în oraș SAU pe unul dintre cele 3 segmente de drum.
3. Evaluarea unui teritoriu finalizat

De fiecare dată când ai plasat un cartonaș și posibil un meeple, verifici după aceea peisajul. Dacă ai finalizat un teritoriu cu ultimul cartonaș și există un meeple pe teritoriu, proprietarul său va primi acum puncte. Un teritoriu este întotdeauna finalizat când nu mai poate fi extins. Primești următoarele puncte pentru teritoriile finalizate:

  • Drum: Fiecare cartonaș al drumului valorează 1 punct.
  • Oraș: Fiecare cartonaș al orașului primește 2 puncte.
  • Mănăstire: Este finalizată când toate cele 8 cartonașe din jurul mănăstirii au fost plasate. Apoi primește 9 puncte.

Scrie aceste puncte jos, iar apoi jucătorul își primește meepleul înapoi (deci poate fi folosit din nou în viitor).

Exemplu - Evaluarea unui teritoriu finalizat în timpul jocului:
  • 1 Drumul este finalizat și aduce 2 puncte.
  • 2 Orașul este finalizat și aduce 4 puncte.

Sfârșitul jocului, scorul final și câștigătorul

Jocul se termină când toate cartonașele au fost plasate. Acum fiecare jucător primește 1 punct pentru fiecare cartonaș al drumurilor sau orașelor lor nefinalizate, iar 1 punct pentru fiecare cartonaș al unei mănăstiri (incluzând mănăstirea însăși). Jucătorul cu cele mai multe puncte câștigă jocul.

Exemplu - Evaluarea după joc: Jucătorul albastru obține 5 puncte pentru mănăstire.

Ansamblul cartonașelor

Cartonașe totale: 20
Demo Spiel C2 Tile A.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile B.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile C.jpg ×2
(S+P;S)
Demo Spiel C2 Tile D.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile E.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile F.jpg ×1
(G)
Demo Spiel C2 Tile G.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile H.jpg ×2
(W;E)
Demo Spiel C2 Tile I.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile J.jpg ×1
Demo Spiel C2 Tile K.jpg ×1
(G)
Demo Spiel C2 Tile L.jpg ×1
(T)
Demo Spiel C2 Tile M.jpg ×1
(G)
Demo Spiel C2 Tile N.jpg ×2
(G;G)
Demo Spiel C2 Tile O.jpg ×2
Demo Spiel C2 Tile P.jpg ×1
Unul dintre cartonașe este marcat cu „(P)” și este cartonașul de pornire (cu un verso închis).
Unele cartonașe au o ilustrație mică pe acestea. Literele din paranteze arată care ilustrație este pe fiecare cartonaș:
Notă: Ilustrațiile mici ale unor grajduri pentru vaci, grajduri pentru porci și grajduri pentru măgari sunt numite în comun grajduri.