Rody (fanouškovské rozšíření)
Na této stránce najdete pravidla pro takto ilustrované kartičky. |
Pokud grafika na vašich kartičkách vypadá úplně jinak, bude mít jinou spin-off hru Carcassonne. |
Dva různé erby představují dva rody. Jelikož tyto rody spolu nemají nic společného, nelze městské části obsahující tyto dva různé erby spojit dohromady. Pokud se staví město obsahující modrobílý erb, pak je zakázáno přidávat nebo spojovat do tohoto města části obsahující červenožlutý erb. To samé platí i obráceně. Je zakázáno přiložit kartičku s erbem nebo bez erbu, tak aby spojila nedokončené město obsahující jeden typ erbu s jiným městem obsahujícím druhý typ.
Úvod
Česká pravidla pro fanouškovské rozšíření Rody byly vydány ve stylu nové a původní edice (C2 a C1), vycházejí z návodu vytvořeného členem Carcassonne komunitních fór: Frédérick Renaud. Na této stránce je uveden jejich překlad s korekčními úpravami popsanými na souhrnné stránce: Poznámky k českému překladu.
Obsah ke stažení
Upozorňujeme, že WikiCarpedia nenese odpovědnost za obsah uvedených odkazů. Uveřejněné rozšíření se řídí pravidly příslušných webových stránek.
Komerční použití fanouškovských rozšíření je zakázáno. Tato rozšíření jsou určena výhradně pro osobní použití a nesmějí být za žádných okolností prodávána a to ani za pořizovací cenu.
Herní materiál
- 30 nových kartiček krajiny, z nichž většina obsahuje v části města červenožlutý erb.
Pravidla
Příprava hry
Kartičky z tohoto rozšíření zamíchejte mezi ostatní kartičky hry. [1]
Rody
1. Přiložení kartičky
Různobarevné erby představují dva rody; modrobílý erb představuje jeden rod a žlutočervený erb druhý rod. Protože tyto dva rody spolu nechtějí mít nic společného, nelze městské části obsahující tyto dva různé erby spojit dohromady.
Pokud se staví město obsahující modrobílý erb, pak je zakázáno do tohoto města přidat nebo k němu připojit kartičku obsahující červenožlutý erb. Totéž platí i obráceně, město s červenožlutým erbem, není možné spojit s městem obsahujícím modrobílý erb. Žádnou kartičku nelze přiložit tak by spojila nedokončené město obsahující jeden typ erbu s jiným městem obsahujícím druhý typ erbu.
2. Umístění družiníka
Družiníka můžete umístit podle běžných pravidel.
3. Započítání bodů
Po dokončení města získá hráč s největším počtem rytířů za každý červenožlutý erb další 2 body. Pokud má převahu ve městě více hráčů, získávají jako obvykle tyto 2 body všichni tito hráči. Červenožlutý erb funguje při hodnocení města úplně stejně jako modrobílý erb.
Popis nových kartiček krajiny
Rozšíření obsahuje některé kartičky se speciálními vlastnostmi. Celý přehled kartiček z tohoto rozšíření nalezete v části: Seznam kartiček.
Kombinace s dalšími rozšířeními
Tento přehled slouží jen jako reference pro ujasnění. Nehrajete-li s příslušnými rozšířeními, můžete ho ignorovat.
Kombinace rozšíření
Nové kartičky krajiny
Seznam kartiček
Rody (nedokončená verze v C2)
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: | červenožlutý erb
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Rody (nedokončená verze v C1)
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: | červenožlutý erb
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Rody (C1)
- - označuje kartičky s novou ilustrací tohoto rozšíření: | červenožlutý erb
- Některé kartičky obsahují dodatečné ilustrace, které mohou mít význam v kombinaci s některým z dalších rozšíření:
Poznámky pod čarou
Vysvětlení ikonek najdete na této stránce.
- ↑ Původní rozšíření
Rodové linie
bylo navrženo pro kombinaci s rozšířením Hostince a katedrály. Nové rozšíření Rody bylo rozšířeno o další kartičky pro rozšíření Princezna a drak, Věž, Řeka II a Opatství a starosta tak, aby se poměr červenožlutých erbů rovnal celkovému počtu modrobílých erbů. Pokud hráči se všemi rozšířeními nehrají, mohou některé kartičky s červenožlutým erbem odstranit tak, aby počet červenožlutých erbů byl shodný s počtem modrobílých erbů. - ↑ Pokud hrajete také s rozšířením Tunel (z původní edice), počítá se cesta s tunelem jako přerušená. Další podrobnosti najdete v kombinacích s dalšími rozšířeními.