Games Quarterly 11 (1e editie)
| Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
| Deze uitbreiding is niet in andere edities uitgebracht. |
| Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
Games Quarterly #11 |
Algemene informatie en opmerkingen
Games Quarterly (Spellen kwartaalblad) #11 werd oorspronkelijk in 2006 uitgebracht in Games Quarterly [1]
Zoals geadverteerd, bevat de GQ11 uitbreiding een "tegel met een nooit eerder vertoonde schikking van steden, wegen en weiden," met uitzondering van de tegel met de rivier en twee stadsdelen, die eerder ook beschikbaar was in
De Rivier. De meeste van deze "nieuwe tegel schikkingen" zijn onbeduidend genoeg, zoals het weglaten van een wapen, een handelswaar of door een andere tegel te spiegelen. Twee van de twaalf tegels verdienen echter meer commentaar.
De brontegel is uiteraard bedoeld als vervanging voor de brontegel die bij
De Rivier en
De Rivier II zit. Een veelgehoorde kritiek op die uitbreidingen is dat ze grotere weiden opleveren, wat deels veroorzaakt wordt doordat de weide, in ieder geval officieel, helemaal rond de bron loopt. [2]
De brontegel die hierbij zit heeft echter een weg die bij de bron begint en dus de weide secheidt. [3]
Het maakt niet uit hoeveel brontegels je hebt, je zou nog steeds maar een brontegel gebruiken om een aparte rivier te maken. [4]
Opgemerkt moet worden dat, officieel, dat op de FFFF tegel geen varkenskudde staat (zie
De Rivier II voor meer details). Dit is bevestigd door Jay Tummelson van Rio Grande Games, de bedenker van deze uitbreiding. [5] [6] [7] [8] [9]
Het is misschien mogelijk om de tegel te gebruiken alsof het een varkenskudde tegel is, maar dit zou eerder een huisregel zijn dan een officiële spelregel.
Speelmateriaal
- 12 nieuwe landtegels waaronder 1 brontegel.
Tegelverdeling
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
De originele GQ11 uitbreiding bevat geen spelregels.
- ↑
Zie opmerkingen in
De Rivier en
De Rivier II.
- ↑
De weg eindigt bij iets wat eruit ziet als een herberg; er is echter geen meertje, dus voldoet het bij een puntentelling niet aan de vereisten van
Kathedralen & Herbergen.
- ↑
Vraag: Wanneer er twee Rivier-sets (
De Rivier en
De Rivier II) worden gecombineerd, moeten we dan twee rivieren maken (met behulp van twee bronnen) of één bron weghalen en één meertje om er één rivier van te maken? Antwoord: Één bron en één meer worden er tussen uit gehaald.
- ↑
Vraag: Is er een officiële uitspraak? Ik heb van Hans im Glück begrepen dat dit jouw tegels zijn en niet die van hen, dus ik denk dat jij de laatste scheidsrechter bent! Antwoord: Ja, dat ben ik - en dit is maar één weide - en er zijn geen speciale punten voor de varkens en koeien erin - sorry.
- ↑
De FFFF tegel met een varkenskudde kan geteld worden als een varkenskuddetegel (d.w.z. het geven van een bonuspunt per stad) voor het tellen van weiden. Het kan geteld worden zelfs wanneer er niet met het varken speelstuk gespeeld wordt (
Kooplieden & Bouwmeesters).
- ↑
Er zijn geen officiële spelregels voor het gebruiken van twee varkenskudde tegels, aangezien er geen spelregels zijn voor het gebruik van twee exemplaren van
De Rivier II, en de vergelijkbare GQ11 tegel officieel geen varkenskudde tegel is. Echter, wanneer een weide meerdere varkenskudde tegels bevat, lijkt het logisch dat deze niet bij elkaar worden opgeteld; met andere woorden, de bonus wordt maar één keer toegekend, dit in lijn met andere landschapsbonussen zoals
Kathedralen & Herbergen.
- ↑
Vraag: Levert de varkenskuddetegel nog wel een extra punt op als er een herenboederij op de weide staat (herenboederij = 4 punten, herenboederij + varkenskudde = 5 punten per stad)? Antwoord: De varkenskudde tegel geldt alleen in combinatie met een boer, niet met de herenboederij.
- ↑
De varkenskudde tegel levert een extra punt op per stad voor een meeple, ook als er een herenboederij op de weide staat.











