Games Quarterly 11 (prima ediție)
Citești regulile pentru acest design al cartonașelor. |
Această extensie nu a fost publicată în alte ediții. |
Dacă cartonașele tale au un design diferit, atunci alege un joc din Spin-off-uri. |
Games Quarterly #11 |
Informații generale și comentarii
Extensia Games Quarterly #11 a fost lansată original în Games Quarterly în 2006.[1]
După cum s-a promovat, extensia GQ11 conține „configurații de cartonașe nemaivăzute înainte”, cu excepția cartonașului cu un râu și două segmente de oraș, care era anterior disponibil în Râul. Cele mai multe astfel de „configurații noi” sunt destul de obișnuite, precum eliminarea unui blazon sau simbol de marfă, sau întoarcerea în oglindă a altui cartonaș. Totuși, două dintre cartonașe merită mai multe comentarii.
Cartonașul cu izvor este în mod evident conceput să fie o înlocuire pentru cele incluse în Râul și Râul II. Una dintre cele mai comune critici ale acestor două extensii este că duc la ferme mai mari, iar o parte din motiv este că ferma parcurge tot împrejurul izvorului, oficial cel puțin.[2] Totuși, cartonașul cu izvor inclus aici are un drum ce pornește dinspre izvor și prin urmare împarte ferma.[3]
Nu contează câte cartonașe cu izvor ai, ar trebui să folosești numai unul singur pentru a forma un singur râu.[4]
Ar trebui luat în vedre că oficial, cartonașul de tip CCCC nu este un cartonaș cu turmă de porci (vezi Râul II pentru mai multe detalii). Asta a fost confirmat de Jay Tummelson de la Rio Grande Games, producătorul acestei extensii.[5][6][7][8][9] Ar fi posibil să se folosească acest cartonaș ca și cum ar fi un cartonaș cu turmă de porci, dar asta ar fi o regulă a casei, nu o regulă oficială.
Conținut
- 12 cartonașe de teren noi incluzând 1 cartonaș cu izvor
Ansamblul cartonașelor
Note de subsol
Pentru licențierea și semnificația pictogramelor te rugăm să vizitezi Pagina pictogramelor.
- ↑ Extensia GQ11 originală nu conține reguli.
- ↑ Vezi notele din Râul ți Râul II.
- ↑ Drumul se sfârșește la ceea ce pare a fi un han; totouși, nu există niciun lac, așa că nu îndeplinește cerințele din Hanuri și catedrale pentru a primi puncte.
- ↑ Întrebare: Atunci când sunt combinate cele două seturi de Râu ( Râul și Râul II), ar trebui să facem două râuri (folosind două izvoare) sau să respingem un izvor și un lac și să facem un singur râu? Răspuns: Un izvor și un lac sunt respinse.
- ↑ Întrebare: Aveți un regulament oficial? Înțeleg de la Hans im Glück că acestea sunt cartonașele voastre mai degrabă decât ale lor, așa că bănuiesc că dvs. sunteți arbitrul final! Răspuns: Da, sunt—iar acesta este doar un câmp —niciun punct special pentru porcii și vacile de pe el—scuze.
- ↑ Cartonașul de tip CCCC cu o turmă de porci poate fi considerat drept un cartonaș cu turmă de porci (adică oferind un punct bonus per oraș) atunci când se evaluează ferme. Ar putea fi considerată ca atare chiar și când nu se joacă cu piesa porc ( Negustori și constructori).
- ↑ Nu există nicio regulă despre utilizarea a două cartonașe cu turmă de porci, din moment ce nu există nicio regulă despre utilizarea a două copii de Râul II, iar cartonașul similar din GQ11 nu este oficial un cartonaș cu turmă de porci. Totuși, dacă o fermă are mai multe turme de porci, pare că nu ar trebui să se stivuiască; cu alte cuvinte, bonusul ar trebui acordat doar o dată, pentru consistență cu alte bonusuri ale peisajului precum Hanuri și catedrale.
- ↑ Întrebare: Turma de porci încă oferă un punct extra când se află o moșie pe fermă (moșie = 4 puncte, moșie+turmă de porci = 5 puncte pentru fiecare oraș)? Răspuns: Turma de porci se socotește numai la conectarea cu țărani, nu cu moșia.
- ↑ Cartonașul cu turma de porci poate să aducă un punct extra pentru fiecare oraș când este o moșie pe fermă.