Karczmy i katedry (3. edycja)

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Inns and Cathedrals (3rd edition) and the translation is 55% complete.
Outdated translations are marked like this.


W tym rozszerzeniu do Carcassonne wzbogacasz swoje drogi i miasta o karczmy i katedry, aby zdobywać jeszcze więcej punktów! Duży podwładny to potężny atut w walce o zdobycie większości.

You are reading the rules for this tile design.
Read the following rules if your tiles look like this.
Karczmy i katedry Karczmy i katedry
Or read the following rules if your tiles look like this.
Karczmy i katedry Karczmy i katedry
If your tiles have a different design, then choose a game from Spin-offs.


W tym rozszerzeniu do Carcassonne wzbogacasz swoje drogi i miasta o zajazdy i katedry, aby zdobywać jeszcze więcej punktów!

Duży podwładny to potężny atut w walce o zdobycie większości.

Informacje ogólne i uwagi

Expansion symbol

Karczmy i katedry zostały zaktualizowane i ponownie wydane przez HiG dla trzeciej edycji nazywanej w skrócie C3.1 w 2025. Edycja zawiera bardziej szczegółowe rysunki niż poprzednie wersje i miasta z przyciętymi budynkami.

Rozszerzenie zawiera 24 płytki, z których jedna jest płytką rzeki. Wprowadza także kilka nowych elementów:

  • Dużych podwładnych – silniejsze od standardowych podwładnych
  • Zajazdy – zapewniają dodatkowe punkty za trakty
  • Katedry – zapewniają dodatkowe punkty za miasta
  • Zestaw podwładnych w kolorze różowym dla 6. gracza
  • Płytki punktacji pomagające śledzić wynik powyżej 50 punktów


Expansion background

To rozszerzenie różni się od trzeciej edycji, zwanej w skrócie C3, wydanej tylko jako część Big Box 7 Big Box 7 w 2021. Wersja zawiera bardziej szczegółowe grafiki niż poprzednie edycje oraz miasta z przyciętymi budynkami.

Rozszerzenie zostało wydane wcześniej przez Hans im Glück dla drugiej edycji, nazywanej w skrócie C2, w2015. Oryginalnie wypuszczone dla pierwszej edycji (C1), w 2002.

Oryginalna wersja zawierała 18 płytek, zamiast 24 i nie posiadała płytki rzeki. Ma także zmienione zasady punktowanie końcowego dla karcz i katedr. Krótkie trakty były liczone w inny sposób.

Zawartość

  • 24 płytki terenu (oznaczonę ikonką by pomóc oddzielić i poukładać płytki) zawierające 2 katedry, 7 karczm i1 rzekę z karczmą.


Katedra

Karczma(przy jeziorze)

Rzeka z karczmą
  • 6 płytek punktacji 50/100 (przód/tył) [1]
  • 6 dużych podwładnych
  • 8 standardowych podwładnych i 1 opat w kolorze różowym. Zestaw umożliwia rozgrywkę w 6. graczy. [2]

Zasady

Przygotowanie

Dodatkowe przygotowanie

Wręcz każdemu z graczy dużego podwładnego w odpowiadającym kolorze.

Odłóż na bok 6 płytek punktacji (50/100). Pomogą liczyć punkty. Umieść płytkę punktacji przed graczem, jeśli uzyska liczbę punktów przedstawioną na płytce. Przykładowo, gdy gracz zdobędzie 50 punktów, umieść płytkę punktacji z wartością 50 przed graczem; jeśli punkty gracza przekroczą 100, odwróć płytkę tak by znacznik 100 był na wierzchu. [3]

Jeśli grasz z mini-rozszerzeniem The River The River, wtasuj nową płytkę rzeki w normalny stos płytek rzeki.

Wtasuj pozostałe płytki terenu w stos pozostałych płytek terenu.

Each new game element is explained in relation to the 3 actions:

  • 1. Ułożenie płytki
  • 2. Wystawienie podwładnych
  • 3. Punktacja

If an action is not explained in detail, the base rules apply.

Karczmy i katedry

3. Punktacja
Punktowanie traktu z karczmą

Jeśli jeden z Twoich traktów posiada jedną lub więcej karczmę i jest ukończony, zdobywasz 2 punkty za każdą płytkę z traktem zamiast 1 punktu.

Przykład 1: Czerwony zdobywa 6 punktów za ukończenie traktu, ponieważ ma 3 płytki długości i jest przy niej karczma.
Przykład 2: Pomimo tego, że przy trakcie znajdują się 2 karczmy, Czerwony zdobywa bonus tylko raz, więc 4 x 2 = 8 punktów łącznie.

Punktowanie miasta z katedrą

Jeśli jedno z Twoich miast posiada jedną lub więcej katedrę i zostaje ukończone, zdobywasz 3 punkty za każdą płytkę miasta i tarczę zamiast 2 punktów.

Przykład 3: Dla tego miasta, Czerwony zdobywa 7 x 3 = 21 punktów (6 płytek miasta i 1 tarcza).
Punktacja końcowa

Ważne: Jeśli trakt z karczmą lub miasto z katedrą nie jest ukończone na koniec gry, zdobywasz 1 punkt za płytkę i tarczę jak zwykle. [4]

Duży podwładny

2. Wystawienie podwładnych
Zamiast standardowego podwładnego, możesz umieścić dużego podwładnego jako podróżnika, rycerza, mnicha lub farmera zgodnie z normalnymi zasadami.
3. Punktacja

Podczas ustalania większości w strukturze, duży podwładny liczony jest jak 2 standardowych podwładnych (ma siłę 2).

Przykład 4: Czerwony ma dużego podwładnego w mieście, natomiast Niebieski tylko standardowego. Oznacza to, że Czerwony zdobywa większość w mieście. Czerwony zdobywa 8 punktów, z kolei Niebieski 0.
Punktacja końcowa

Te same zasady dotyczą dużych podwładnych podczas końcowego zliczania punktów.

Przykład 5: Podczas końcowego zliczania punktów Czerwony posiada dużego podwładnego jako farmera na polu.
Niebieski natomiast ma 2 standardowych podwładnych.
Oznacza to, że każdy z graczy stanowi większość na tym polu, co za tym idzie obaj zdobywają punkty (3 punkty za każde ukończone miasto).

Special land tiles


Narożnik oddziela 2 segmenty pola od siebie.
Klasztor jest zakończeniem obu traktów.
Skrzyżowanie jest zakończeniem wszystkich 3 traktów.
Karczma zalicza się dla traktów zmierzających w lewo i w prawo, ale nie dla zmierzającego w dół.
Nie ma końca traktu. Zamiast tego rozdziela się na 4 kierunki.
Wszystkie otwarte końce muszą zostać zamknięte by ukończyć ten trakt.
Skrzyżowanie jest zakończeniem wszystkich 4 traktów.
Dwa krótkie trakty prowadzące do miast są już zakończone.
Możesz postawić na nich podwałdnego i zdobyć 1 punkt. [5]

Quick overview

Karczma

2 punkty za płytkę dla ukończonego traktu z karczmą.
1 punkt za płytkę dla nieukończonego traktu z karczmą podczas końcowej punktacji.


Katedra

3 punkty za płytkę i tarczę dla ukończonego miasta z katedrą.
1 punkty za płytkę i tarczę dla nieukończonego miasta z katedrą podczas końcowej punktacji.


Duży podwładny

Typ: Podwładny
Siła: 2
Możliwe struktury: Trakt, miasto, klasztor, pole
Zasady stawiania: Używany zamiast standardowego podwładnego; na strukturach bez podwładnych

[[Inns and Cathedrals (3rd edition)#cathedrals|Katedra]]
3 points per tile and coat of arms for a completed city with a cathedral.
1 point per tile and coat of arms for a uncompleted city with a cathedral during the final scoring. [6]

[[Inns and Cathedrals (3rd edition)#large_meeple|Duży podwładny]]
Type: Meeple
Strength: 2
Eligible features: Road, city, monastery, field
Placing rules: Used instead of a standard meeple; on features without a meeple

Pozostałe rozszerzenia

This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.

General comments:

Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy When scoring a road with one or more inns, you score 2 points for each land tile of that road. As usual, you simply count the land tiles, not the road segments.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy When scoring a city with one or more cathedrals, you score 3 points for each land tile of that city (and each coat of arms). As usual, you simply count the land tiles, not the city segments.

Rozszerzenie 2. - Kupcy i Budowniczowie[[Traders and Builders (3rd edition)|Rozszerzenie 2. - Kupcy i Budowniczowie]]

Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy If you place your large meeple as a traveler or knight, you may assign your builder to it.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy If you place your large meeple as a farmer, you may assign your pig to it.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You do not receive additional goods tokens for completing a city with a cathedral.

Exp. 3 - Dragon & FairyExp. 3 - Dragon & Fairy

Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy When orienting the dragon, it must face in the direction of a meeple, including large meeple.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy The dragon removes meeple of any type. This includes large meeple as well.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may place your large meeple via the magic portal.

Exp. 4 - Towers & ThievesExp. 4 - Towers & Thieves

Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may not place your large meeple as a watchman.

Exp. 5 - Messengers & MayorsExp. 5 - Messengers & Mayors

Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy When you score a road with an inn and with your messenger, you score the bonus for the inn as usual.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy When you score a city with a cathedral and with your messenger, you score the bonus for the cathedral as usual.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may not use a mayor's ability to replace a large meeple. You can only replace standard meeples. (10/2025)
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may not use a mayor's ability to replace a standard meeple for a large meeple. You can only replace a standard meeple for a standard meeple. (10/2025)
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may not use a scarecrow's ability to replace it for a large meeple. You can only replace it for a standard meeple or lay it down. (10/2025)

Exp. 6 - Jousts & CrestsExp. 6 - Jousts & Crests

Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy If your large meeple was placed as a traveler, knight or farmer, you may nominate it as usual (when continuing its feature).
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy Inns or cathedrals do not affect your tournament value.

Exp. 7 - Siege & DefenseExp. 7 - Siege & Defense

Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may not place your large meeple at a defense post.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may have to remove your large meeple as a consequence of an attack (as the large meeple is also considered a traveler, knight or monk).

Exp. 8 - Castles & BridgesExp. 8 - Castles & Bridges

Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may place your large meeple on a bridge as a traveler.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may not place your large meeple on a castle as a maiden. When scoring your maiden, you score all knights in the playing area, including large meeple in cities.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy If your large meeple was placed as a farmer, you may move it onto a barn.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy Inns do not affect the value of bridges when scoring a road. (10/2025)

 Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy Pytanie: Is this road worth 9 points (6 points for the road tiles due to the inn plus 3 points for the bridge)? That is, the inn does not affect the number of points the bridge is worth.

Odpowiedź: Yes, 9 points is correct as the inn only changes the score of each road segment from 1 point to 2. (1/2026)

Example: Red completes this road with a bridge and an inn. The inn does not affect the scoring of the bridge, just the tiles. The player will score 6 points for the road tiles (3 tiles x (1 point per road tile + 1 point for the inn) = 3 x 2 points) plus 3 points for the bridge (1 bridge x 3 points).

Exp. 10 - Circus & ArtistsExp. 10 - Circus & Artists

Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy You may not place your large meeple as an acrobat.
Oficjalne wyjaśnienia od wydawcy When scoring a performance token, your large meeple is taken into account.


Lista płytek

Normalne płytki

Całkowita liczba płytek: 23
 ×1
[[Inns and Cathedrals (3rd edition)#cathedrals|Katedra]]
 ×1
[[Inns and Cathedrals (3rd edition)#inns_and_cathedrals|Karczma]]

TBC...

Wiele płytek ma małe ilustracje. Litery w nawiasach informują, które ilustracje znajdują się na płytce:

G | Ogród

W | Rabuś

S | Chlew

Notatka: Małe ilustracje obory, chlewu i zagrody są wspólnie określane jako szopy lub zagrody.

Płytki rzeki

Całkowita liczba płytek: 1
 ×1
[[Inns and Cathedrals (3rd edition)#inns_and_cathedrals|Karczma]]

Specjalne płytki

Całkowita liczba specjalnych płytek: 6
 ×6
Przód i tył płytek punktacji

Przypisy

W celu zapoznania się z objeśnieniami ikon oraz licencjami odwiedź: Ikony.

  1. Interpretacja społeczności Płytki punktacji również znane jako płytki punktów z poprzednich edycji.
  2. Interpretacja społeczności Standardowi podwładni są również znani jako normalni podwładni z poprzednich edycji.
  3. Interpretacja społeczności Ten przykład jest rozszerzeniem opisu zawartego w bułgarskim tłumaczeniu przygotowanym przez Fantasmagoria.
  4. Notoryczne różnice w zasadach między wydaniami lub wydawcami Przed wprowadzeniem tej zmiany, jeśli do końca gry nie ukończyłeś traktu z karczmą lub miasta z katedrą, otrzymywałeś 0 punktów za ten element.
  5. Notoryczne różnice w zasadach między wydaniami lub wydawcami Przed tą zmianą rozszerzenia krótkie trakty nie mogły być ani zajmowane, ani punktowane.
  6. Cite error: Invalid <ref> tag; no text was provided for refs named rules_change