Karczmy i katedry (3. edycja)
W tym rozszerzeniu do Carcassonne wzbogacasz swoje drogi i miasta o zajazdy i katedry, aby zdobywać jeszcze więcej punktów!
Duży podwładny to potężny atut w walce o zdobycie większości.
Informacje ogólne i uwagi

Karczmy i katedry zostały zaktualizowane i ponownie wydane przez HiG dla trzeciej edycji nazywanej w skrócie C3.1 w 2025. Edycja zawiera bardziej szczegółowe rysunki niż poprzednie wersje i miasta z przyciętymi budynkami.
Rozszerzenie zawiera 24 płytki, z których jedna jest płytką rzeki. Wprowadza także kilka nowych elementów:
- Dużych podwładnych – silniejsze od standardowych podwładnych
- Zajazdy – zapewniają dodatkowe punkty za trakty
- Katedry – zapewniają dodatkowe punkty za miasta
- Zestaw podwładnych w kolorze różowym dla 6. gracza
- Płytki punktacji pomagające śledzić wynik powyżej 50 punktów
| Expansion background
To rozszerzenie różni się od trzeciej edycji, zwanej w skrócie C3, wydanej tylko jako część Rozszerzenie zostało wydane wcześniej przez Hans im Glück dla drugiej edycji, nazywanej w skrócie C2, w2015. Oryginalnie wypuszczone dla pierwszej edycji (C1), w 2002. Oryginalna wersja zawierała 18 płytek, zamiast 24 i nie posiadała płytki rzeki. Ma także zmienione zasady punktowanie końcowego dla karcz i katedr. Krótkie trakty były liczone w inny sposób. |
Zawartość
- 24 płytki terenu (oznaczonę ikonką
by pomóc oddzielić i poukładać płytki) zawierające 2 katedry, 7 karczm i1 rzekę z karczmą.
- 6 płytek punktacji 50/100 (przód/tył) [1]
- 6 dużych podwładnych
- 8 standardowych podwładnych i 1 opat w kolorze różowym. Zestaw umożliwia rozgrywkę w 6. graczy. [2]
Zasady
Przygotowanie
Dodatkowe przygotowanie
Wręcz każdemu z graczy dużego podwładnego w odpowiadającym kolorze.
Odłóż na bok 6 płytek punktacji (50/100). Pomogą liczyć punkty. Umieść płytkę punktacji przed graczem, jeśli uzyska liczbę punktów przedstawioną na płytce. Przykładowo, gdy gracz zdobędzie 50 punktów, umieść płytkę punktacji z wartością 50 przed graczem; jeśli punkty gracza przekroczą 100, odwróć płytkę tak by znacznik 100 był na wierzchu. [3]
Jeśli grasz z mini-rozszerzeniem
The River, wtasuj nową płytkę rzeki w normalny stos płytek rzeki.
Wtasuj pozostałe płytki terenu w stos pozostałych płytek terenu.
Each new game element is explained in relation to the 3 actions:
- 1. Ułożenie płytki
- 2. Wystawienie podwładnych
- 3. Punktacja
If an action is not explained in detail, the base rules apply.
Karczmy i katedry
3. Punktacja
|
Punktowanie traktu z karczmą
Jeśli jeden z Twoich traktów posiada jedną lub więcej karczmę i jest ukończony, zdobywasz 2 punkty za każdą płytkę z traktem zamiast 1 punktu. |


|
Punktowanie miasta z katedrą
Jeśli jedno z Twoich miast posiada jedną lub więcej katedrę i zostaje ukończone, zdobywasz 3 punkty za każdą płytkę miasta i tarczę zamiast 2 punktów. |

Punktacja końcowa
Ważne: Jeśli trakt z karczmą lub miasto z katedrą nie jest ukończone na koniec gry, zdobywasz 1 punkt za płytkę i tarczę jak zwykle. [4]
Duży podwładny
2. Wystawienie podwładnych
3. Punktacja
Podczas ustalania większości w strukturze, duży podwładny liczony jest jak 2 standardowych podwładnych (ma siłę 2).

Punktacja końcowa
Te same zasady dotyczą dużych podwładnych podczas końcowego zliczania punktów.

Niebieski natomiast ma 2 standardowych podwładnych.
Oznacza to, że każdy z graczy stanowi większość na tym polu, co za tym idzie obaj zdobywają punkty (3 punkty za każde ukończone miasto).
Special land tiles
|
Narożnik oddziela 2 segmenty pola od siebie. |
| Klasztor jest zakończeniem obu traktów. |
|
Skrzyżowanie jest zakończeniem wszystkich 3 traktów. Karczma zalicza się dla traktów zmierzających w lewo i w prawo, ale nie dla zmierzającego w dół. |
|
Nie ma końca traktu. Zamiast tego rozdziela się na 4 kierunki. Wszystkie otwarte końce muszą zostać zamknięte by ukończyć ten trakt. |
|
Skrzyżowanie jest zakończeniem wszystkich 4 traktów. Dwa krótkie trakty prowadzące do miast są już zakończone. Możesz postawić na nich podwałdnego i zdobyć 1 punkt. [5] |
Quick overview
|
[[Inns and Cathedrals (3rd edition)#cathedrals|Katedra]] |
Pozostałe rozszerzenia
This section contains additional information about the interactions with other Carcassonne expansions.
When scoring a road with one or more inns, you score 2 points for each land tile of that road. As usual, you simply count the land tiles, not the road segments.
When scoring a city with one or more cathedrals, you score 3 points for each land tile of that city (and each coat of arms). As usual, you simply count the land tiles, not the city segments.
[[Traders and Builders (3rd edition)|Rozszerzenie 2. - Kupcy i Budowniczowie]]
If you place your large meeple as a traveler or knight, you may assign your builder to it.
If you place your large meeple as a farmer, you may assign your pig to it.
You do not receive additional goods tokens for completing a city with a cathedral.
When orienting the dragon, it must face in the direction of a meeple, including large meeple.
The dragon removes meeple of any type. This includes large meeple as well.
You may place your large meeple via the magic portal.
You may not place your large meeple as a watchman.
When you score a road with an inn and with your messenger, you score the bonus for the inn as usual.
When you score a city with a cathedral and with your messenger, you score the bonus for the cathedral as usual.
You may not use a mayor's ability to replace a large meeple. You can only replace standard meeples. (10/2025)
You may not use a mayor's ability to replace a standard meeple for a large meeple. You can only replace a standard meeple for a standard meeple. (10/2025)
You may not use a scarecrow's ability to replace it for a large meeple. You can only replace it for a standard meeple or lay it down. (10/2025)
If your large meeple was placed as a traveler, knight or farmer, you may nominate it as usual (when continuing its feature).
Inns or cathedrals do not affect your tournament value.
You may not place your large meeple at a defense post.
You may have to remove your large meeple as a consequence of an attack (as the large meeple is also considered a traveler, knight or monk).
You may place your large meeple on a bridge as a traveler.
You may not place your large meeple on a castle as a maiden. When scoring your maiden, you score all knights in the playing area, including large meeple in cities.
If your large meeple was placed as a farmer, you may move it onto a barn.
Inns do not affect the value of bridges when scoring a road. (10/2025)
Pytanie: Is this road worth 9 points (6 points for the road tiles due to the inn plus 3 points for the bridge)? That is, the inn does not affect the number of points the bridge is worth.
Odpowiedź: Yes, 9 points is correct as the inn only changes the score of each road segment from 1 point to 2. (1/2026)

You may not place your large meeple as an acrobat.
When scoring a performance token, your large meeple is taken into account.
Lista płytek
Normalne płytki
TBC...
Płytki rzeki
Przypisy
W celu zapoznania się z objeśnieniami ikon oraz licencjami odwiedź: Ikony.
- ↑ Płytki punktacji również znane jako płytki punktów z poprzednich edycji.
- ↑ Standardowi podwładni są również znani jako normalni podwładni z poprzednich edycji.
- ↑ Ten przykład jest rozszerzeniem opisu zawartego w bułgarskim tłumaczeniu przygotowanym przez Fantasmagoria.
- ↑ Przed wprowadzeniem tej zmiany, jeśli do końca gry nie ukończyłeś traktu z karczmą lub miasta z katedrą, otrzymywałeś 0 punktów za ten element.
- ↑ Przed tą zmianą rozszerzenia krótkie trakty nie mogły być ani zajmowane, ani punktowane.
- ↑ Cite error: Invalid
<ref>tag; no text was provided for refs namedrules_change












