Kleine Gebouwen (1e editie)
| Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. |
| Deze uitbreiding is niet in andere edities uitgebracht. |
| Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. |
Algemene informatie en opmerkingen
Kleine gebouwen werd oorspronkelijk in 2012 uitgebracht in Spielbox
Deze mini-uitbreiding is in eerste instantie ontwikkeld voor het Carcassonne
Basisspel.
Speelmateriaal
- 18 gebouwenfiches: 6 torens, 6 huizen en 6 schuren.
Spelregels
Voorbereiding
Verdeel de 18 nieuwe gebouwen gelijkmatig over alle spelers. In het spel met vier of vijf spelers leg je de overtollige gebouwen terug in de doos.
Het zetten van een horige
Alle drie soorten gebouwen zijn gelijkwaardig.
De speler die aan de beurt is voert tijdens deze beurt de gebruikelijke acties uit. Als de speler geen horige op de landtegel kan of wil zetten, mag hij in plaats daarvan een van de nieuwe gebouwtjes op die tegel neerleggen. [1] Leg het gebouwtje, indien mogelijk, zo op de zojuist aangelegde tegel dat er geen informatie wordt bedekt.
Het gebouw is niet verbonden met een gebouw of een weide op de tegel, maar het beïnvloedt de hele landtegel.
Een gebouw blijft tot het einde van het spel op de tegel waarop het gelegd is liggen, en levert punten op voor verschillende projecten en weiden.
Puntentelling
Puntentellingen afhandelen
Als een weg, stad, klooster of weide geteld wordt, [2] ieder van de nieuwe gebouwen gelegen op een landtegel van het gebouw of de weide krijgt 1 extra punt. Deze punten worden bij de puntentelling opgeteld nadat alle anderen. [3] Wanneer kloosters worden geteld, worden alle gebouwen op aangrenzende tegels (binnen het kloostergebied) meegenomen in de telling.
Eindtelling
De punten voor de gebouwen worden ook toegekend bij de eindtelling.
Variant
De soorten gebouwen hebben verschillende waarden:
|
→ | +3 punt |
|
→ | +2 punt |
|
→ | +1 punt |
Zorg er bij het verdelen van de tegels voor dat elke speler hetzelfde aantal van elk type gebouw krijgt.
Tegelverdeling
Elk fiche vertoont verschillende grafische variaties.
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
Zo kan een speler in plaats van een horige een gebouwtje neerleggen. Als de speler een gebouwtje neerlegt, mag hij de fee niet verzetten. Als de speler de fee verzet, mag hij geen gebouw leggen.
- ↑
De interpretatie van deze spelregels leidt ertoe dat de toepasbaarheid van kleine gebouwen op andere projecten die kunnen worden afgebouwd en geteld, in overweging moet worden genomen. Daarom zou de bonus tijdens en na het spel ten goede komen aan de volgende projecten:
- Wegen
- Steden
- Alle kloosterachtige gebouwen:
- Kloosters
- Abdijen
- Cultusplaatsen
- Bijzondere kloosters met een monnik of een abt: Duitse kloosters, Nederlandse & Belgische kloosters en Japanse gebouwen
- Darmstadt kerken
- Duitse burchten
- Duitse kathedralen
- Baba Yaga's hut
- Tuinen
- Spookslotten
- Kerkhoven
- Puntentelling bij het zetten van een herenboerderij
- Puntentelling bij het verbinden van een weiden met een herenboerderij
- Puntentelling van een weide aan het einde van het spel
- Alle projecten die als gevolg van een nieuwsbericht geteld worden ook van deze bonus profiteren.
- Een burcht heeft geen tegels. Het leengoed van de burcht omvat 6 vakken. Het bezetten van die vakken is niet genoeg om de burcht af te bouwen, en je kunt een burcht afbouwen zonder alle 6 de vakken te bezetten. De vakken rondom de burcht bepalen dus slechts de invloedssfeer, maar niet het project zelf. Eventuele tegels op die 6 vakken maken geen deel uit van de burcht en dientengevolge dragen ook eventuele kleine gebouwen die op die tegels liggen niet bij aan de burchttelling.
- ↑
De punten van de gebouwen worden nog steeds beschouwd als onderdeel van de puntentelling van het hoofdproject, alleen toegevoegd na andere aanpassingen (zoals herberg/kathedraal en magiër/heks). Punten van de kleine gebouwen zijn geen aparte puntentellingsgebeurtenis voor wat betreft rovers, nieuwsberichten en de leraar. (10/2014)


