Kleine Gebouwen (1e editie)

From Wikicarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Little Buildings (1st edition) and the translation is 100% complete.


Token LB Tower1 C1.png Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. Token LB House4 C1.png
Deze uitbreiding is niet in andere edities uitgebracht.
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs.Rule selection by design Spin-offs.png


Algemene informatie en opmerkingen

Stanstableau

Kleine gebouwen werd oorspronkelijk in 2012 uitgebracht in Spielbox

Deze mini-uitbreiding is in eerste instantie ontwikkeld voor het Carcassonne Basisspel Basisspel.

Speelmateriaal

  • 18 gebouwenfiches: 6 torens, 6 huizen en 6 schuren.
Fiche met een toren
Fiche met een huis
Fiche met een schuur

Spelregels

Voorbereiding

Verdeel de 18 nieuwe gebouwen gelijkmatig over alle spelers. In het spel met vier of vijf spelers leg je de overtollige gebouwen terug in de doos.

Het zetten van een horige

Alle drie soorten gebouwen zijn gelijkwaardig.

De speler die aan de beurt is voert tijdens deze beurt de gebruikelijke acties uit. Als de speler geen horige op de landtegel kan of wil zetten, mag hij in plaats daarvan een van de nieuwe gebouwtjes op die tegel neerleggen. [1] Leg het gebouwtje, indien mogelijk, zo op de zojuist aangelegde tegel dat er geen informatie wordt bedekt.

Het gebouw is niet verbonden met een gebouw of een weide op de tegel, maar het beïnvloedt de hele landtegel.

Een gebouw blijft tot het einde van het spel op de tegel waarop het gelegd is liggen, en levert punten op voor verschillende projecten en weiden.

Puntentelling

Puntentellingen afhandelen

Als een weg, stad, klooster of weide geteld wordt, [2] ieder van de nieuwe gebouwen gelegen op een landtegel van het gebouw of de weide krijgt 1 extra punt. Deze punten worden bij de puntentelling opgeteld nadat alle anderen. [3] Wanneer kloosters worden geteld, worden alle gebouwen op aangrenzende tegels (binnen het kloostergebied) meegenomen in de telling.

Voorbeeld: Rood legt een tegel aan (hier afgebeeld met een rood kader) en legt er een schuurtje op. Met deze actie bouwt de speler de stad rechtsboven en een weg af. Rood krijgt 7 punten voor de weg (5 tegels en 2 gebouwen). Rood krijgt 10 punten voor de stad (3 stadsdelen en 1 wapen voor elk 2 punten plus 2 gebouwen). De weide van zwart bevat nu 3 gebouwen, en het klooster van blauw heeft nu 2 gebouwen.

Eindtelling

De punten voor de gebouwen worden ook toegekend bij de eindtelling.

Variant.png
Variant

De soorten gebouwen hebben verschillende waarden:

  • Torens
+3 punt
  • Huizen
+2 punt
  • Stallen
+1 punt

Zorg er bij het verdelen van de tegels voor dat elke speler hetzelfde aantal van elk type gebouw krijgt.

Tegelverdeling

Totaal aantal fiches: 18 Kleine gebouwen
Token LB House1 C1.png ×1
Token LB House2 C1.png ×1
Token LB House3 C1.png ×1
Token LB House4 C1.png ×3
Token LB Tower1 C1.png ×1
Token LB Tower2 C1.png ×2
Token LB Tower3 C1.png ×1
Token LB Tower4 C1.png ×1
Token LB Tower5 C1.png ×1
Token LB Shed1 C1.png ×2
Token LB Shed2 C1.png ×2
Token LB Shed3 C1.png ×1
Token LB Shed4 C1.png ×1

Elk fiche vertoont verschillende grafische variaties.

Voetnoten

Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.

  1. Interpretatie uit de gemeenschap Zo kan een speler in plaats van een horige een gebouwtje neerleggen. Als de speler een gebouwtje neerlegt, mag hij de fee niet verzetten. Als de speler de fee verzet, mag hij geen gebouw leggen.
  2. Kwesties zonder officiële verheldering De interpretatie van deze spelregels leidt ertoe dat de toepasbaarheid van kleine gebouwen op andere projecten die kunnen worden afgebouwd en geteld, in overweging moet worden genomen. Daarom zou de bonus tijdens en na het spel ten goede komen aan de volgende projecten:
    • Wegen
    • Steden
    • Alle kloosterachtige gebouwen:
      • Kloosters
      • Abdijen
      • Cultusplaatsen
      • Bijzondere kloosters met een monnik of een abt: Duitse kloosters, Nederlandse & Belgische kloosters en Japanse gebouwen
      • Darmstadt kerken
    • Duitse burchten
    • Duitse kathedralen
    • Baba Yaga's hut
    • Tuinen
    • Spookslotten
    • Kerkhoven
    Daarnaast hebben kleine gebouwen in verschillende scenario's ook invloed op de puntentelling van weiden:
    • Puntentelling bij het zetten van een herenboerderij
    • Puntentelling bij het verbinden van een weiden met een herenboerderij
    • Puntentelling van een weide aan het einde van het spel
    Merk bovendien op dat:
    • Alle projecten die als gevolg van een nieuwsbericht geteld worden ook van deze bonus profiteren.
    Tenslotte, burchten krijgen geen punten voor kleine gebouwen op hun leengoed. Deze worden niet in beschouwing genomen omdat burchten buitenissige projecten zijn die niet zelfstandig afgebouwd kunnen worden door het aanleggen van tegels. Zij krijgen punten voor het afbouwen van een naburig project.
    • Een burcht heeft geen tegels. Het leengoed van de burcht omvat 6 vakken. Het bezetten van die vakken is niet genoeg om de burcht af te bouwen, en je kunt een burcht afbouwen zonder alle 6 de vakken te bezetten. De vakken rondom de burcht bepalen dus slechts de invloedssfeer, maar niet het project zelf. Eventuele tegels op die 6 vakken maken geen deel uit van de burcht en dientengevolge dragen ook eventuele kleine gebouwen die op die tegels liggen niet bij aan de burchttelling.
    Een officiële verheldering zou nodig zijn.
  3. Officiële verheldering van de uitgever De punten van de gebouwen worden nog steeds beschouwd als onderdeel van de puntentelling van het hoofdproject, alleen toegevoegd na andere aanpassingen (zoals herberg/kathedraal en magiër/heks). Punten van de kleine gebouwen zijn geen aparte puntentellingsgebeurtenis voor wat betreft rovers, nieuwsberichten en de leraar. (10/2014)