Kleine Gebouwen (1e editie)
![]() |
Je leest nu de spelregels voor dit tegelontwerp. | ![]() |
Deze uitbreiding is niet in andere edities uitgebracht. |
Hebben jouw tegels een ander ontwerp, kies dan een spel uit Spin-offs. | ![]() |
Algemene informatie en opmerkingen
Kleine gebouwen werd oorspronkelijk in 2012 uitgebracht in Spielbox
Deze mini-uitbreiding is in eerste instantie ontwikkeld voor het Carcassonne Basisspel.
Speelmateriaal
- 18 gebouwenfiches: 6 torens, 6 huizen en 6 schuren.
Spelregels
Voorbereiding
Verdeel de 18 nieuwe gebouwen gelijkmatig over alle spelers. In het spel met vier of vijf spelers leg je de overtollige gebouwen terug in de doos.
Het zetten van een horige
Alle drie soorten gebouwen zijn gelijkwaardig.
De actieve speler voert tijdens deze beurt zijn normale acties uit. Als de speler geen horige op de landtegel kan of wil zetten, kan hij in plaats daarvan een van de nieuwe gebouwen op die tegel leggen. [1] Leg het gebouw, indien mogelijk, zo op de zojuist gelegde tegel dat er geen informatie wordt bedekt.
Het gebouw is niet verbonden met een gebouw of een weiland op de tegel, maar het beïnvloedt de hele landschapstegel.
Een gebouw blijft op de geplaatste tegel staan tot het einde van het spel, en geeft punten voor verschillende bouwwerken en boerderijen.
Puntentelling
Puntentelling afhandelen
Als een weg, stad, klooster of boerderij wordt gescoord, [2] ieder van de nieuwe gebouwen gelegen op een landschapstegel van het gebouw of de boerderij scoort 1 extra punt. Deze punten worden bij de puntentelling opgeteld nadat alle anderen. [3] Wanneer kloosters worden gescoord, worden alle gebouwen op aangrenzende tegels (binnen het kloostergebied) meegenomen in de telling.
![](/images/b/bf/Little_Buildings_C1_Scoring_Example.png)
Eindtelling
De punten voor de gebouwen worden ook toegekend bij de eindtelling.
Variant
![Variant.png](/thumb.php?f=Variant.png&width=31)
De soorten gebouwen hebben verschillende waarden:
|
→ | +3 punt |
|
→ | +2 punt |
|
→ | +1 punt |
Zorg er bij het verdelen van de tegels voor dat elke speler hetzelfde aantal van elk type gebouw krijgt.
Tegelverdeling
Elk fiche vertoont verschillende grafische variaties.
Voetnoten
Kijk op de Pictogrammen pagina voor uitleg over en licensering van de pictogrammen.
- ↑
Zo kan een speler in plaats van een horige een gebouwtje leggen. Als de speler een gebouw legt, kan hij de fee niet verplaatsen. Als de speler de fee verplaatst, kan hij geen gebouw leggen.
- ↑
De interpretatie van deze regels leidt ertoe dat de toepasbaarheid van kleine gebouwen op andere functies die kunnen worden voltooid en gescoord, in overweging moet worden genomen. Daarom zou de bonus tijdens en na het spel ten goede komen aan de volgende mogelijkheden:
- Wegen
- Steden
- Alle kloostergebouwen:
- Kloosters
- Abdijen
- Shrines
- Bijzondere kloosters met een monnik of een abt: Duitse kloosters, Nederlandse & Belgische kloosters en Japanse gebouwen
- Darmstadt kerken
- Duitse kastelen
- Duitse kathedralen
- Baba Yaga's hut
- Tuinen
- Spookslotten
- Kerkhoven
- Puntentelling bij het zetten van een herenboerderij
- Puntentelling bij het verbinden van een weiden met een herenboerderij
- Puntentelling van een weide aan het einde van het spel
- Alle voorzieningen die gescoord worden als gevolg van een Bericht zouden ook profiteren van deze scorebonus.
- ↑
De punten van de gebouwen worden nog steeds beschouwd als onderdeel van de score voor de hoofdfunctie, alleen toegevoegd na andere aanpassingen (zoals herberg/kathedraal en magiër/heks). Punten van de kleine gebouwen zijn geen aparte scoringsgebeurtenis voor de doeleinden van rovers, berichten en de leraar. (10/2014)