Mág a čarodejnica

From WikiCarpedia
Jump to navigation Jump to search
This page is a translated version of the page Mage and Witch and the translation is 100% complete.


Čítate pravidlá k takto ilustrovaným kartičkám.
Ak sa vaše kartičky podobajú týmto, prejdite na nasledujúce pravidlá:
Mág a čarodejnica Mág a čarodejnica
Alebo, ak sa vaše kartičky podobajú týmto, prejdite na nasledujúce pravidlá.
Mág a čarodejnica Mág a čarodejnica
Majú vaše kartičky úplne iný dizajn? Potom si vyberte z hier rodiny Carcassonne.


V okolí Carcassonne sa pohybujú mocní mágovia. Zatiaľ čo múdry mág obyčajným ľuďom pomáha, zlomyseľná čarodejnica im škodí.

Všeobecné informácie a poznámky

Symbol mága
Symbol rozšírenia

Mág a čarodejnica (minirozšírenie č. 5) vydalo vydavateľstvo HiG pre druhú edíciu, skrátene C2, v roku 2017 ako súčasť Big Box 6 Big Box 6. Tretia edícia, skrátene C3, vyšla v roku 2021 s podrobnejšou grafikou, mestami s orezanými budovami a niekoľkými drobnými zmenami v znení pravidiel. Verzia C3 tohto rozšírenia je dostupná iba ako súčasť Big Box 7 Big Box 7.

Toto rozšírenie pôvodne vyšlo pre prvú edíciu, skrátene C1, v roku 2012.

Herný materiál

  • 8 kartičiek krajiny so symbolom mága
Kartička so symbolom mága
  • 1 fialová figúrka mága
  • 1 oranžová figúrka čarodejnice

Pravidlá

Príprava hry

Nové kartičky krajiny zamiešajte medzi kartičky základnej hry a ako obvykle z nich vytvorte kôpky. Obe figúrky, mága a čarodejnicu (spoločne nazývané „magické figúrky“), pripravte na dosah všetkým hráčom.

Priebeh hry

1. Priloženie kartičky

Ak si vo svojom ťahu potiahnete kartičku so symbolom mága, priložte ju tak, aby nadväzovala. Skôr než prejdete ku kroku 2. Umiestnenie spoločníka, však musíte najprv umiestniť jednu z magických figúrok. Magické figúrky možno umiestniť iba na nedokončené mestá alebo cesty, [1] [2] a nikdy nesmú stáť na rovnakom území (mág nikdy nesmie byť na rovnakom území ako čarodejnica a naopak). Ak sú už obe magické figúrky umiestnené, musíte jednu z nich premiestniť podľa rovnakých pravidiel ako pri umiestnení. Magické figúrky nemusíte umiestniť ani premiestniť na práve priloženú kartičku. [3] [4]

Ak nemôžete umiestniť ani premiestniť žiadnu z magických figúrok (pretože neexistuje vhodné miesto), musíte jednu z nich odstrániť z kartičky a odložiť ju bokom. Keď sa nabudúce priloží ďalšia kartička so symbolom mága, môže sa táto figúrka opäť umiestniť.

Ak spôsobíte, že obe magické figúrky stoja na rovnakom území, musíte jednu z nich ihneď premiestniť. [5] Ak by sa tým istým priložením kartičky zároveň vyhodnocovalo nejaké územie, musíte magickú figúrku premiestniť ešte pred vyhodnotením územia. [6]

2. Umiestnenie spoločníka

Aj po priložení kartičky so symbolom mága môžete umiestniť spoločníka podľa bežných pravidiel.

3. Započítanie bodov

Vždy, keď dokončíte územie, na ktorom stojí magická figúrka, zmení sa jeho vyhodnotenie:

  • Mág prináša 1 bod za každú kartičku vyhodnocovaného územia.
  • Čarodejnica znižuje body na polovicu pri vyhodnocovanom území (zaokrúhlite nahor).

Po úprave vyhodnotenia územia magickú figúrku odstráňte z kartičky a odložte ju bokom. Keď sa nabudúce priloží ďalšia kartička so symbolom mága, môže sa táto figúrka opäť umiestniť.

Príklad 1: Vy dokončíte mesto. Za toto mesto by sa bežne získalo 20 bodov (8 kartičiek + 2 erby) x 2 = 20. Vďaka mágovi však vy aj Modrý získate každý 28 bodov.
Príklad 2: Vy dokončíte dve cesty. Cesta vpravo má päť kartičiek, ale Modrý za ňu kvôli čarodejnici získa iba 3 body (polovica z 5, zaokrúhlené nahor, sú 3). Cesta vľavo má iba 3 kartičky, ale vďaka mágovi vám prinesie 6 bodov.
Záverečné vyhodnotenie

Pri záverečnom vyhodnotení ovplyvňujú magické figúrky hodnotu území, na ktorých stoja, rovnakým spôsobom ako v priebehu hry.

Kombinácie s ďalšími rozšíreniami

Ak hráte aj s inými rozšíreniami, zohľadnite nasledujúce poznámky:

Rozš. 1 - Hostince a katedrályRozš. 1 - Hostince a katedrály

Výklad pravidiel komunitou Pri vyhodnotení cesty s hostincom alebo mesta s katedrálou, na ktorých stojí aj čarodejnica, sa body územia vypočítajú so zohľadnením hostinca alebo katedrály a potom sa znížia na polovicu. [7]

Výklad pravidiel komunitou Nedokončená cesta, na ktorej je hostinec aj mág, prinesie 1 bod za každú kartičku (nedokončený hostinec zníži hodnotu každej kartičky na 0 bodov, ale mág stále prináša 1 bod za každú kartičku vyhodnocovaného územia, na ktorom stojí).

Výklad pravidiel komunitou Podobne aj nedokončené mesto, v ktorom je katedrála aj mág, prinesie 1 bod za každú kartičku. Všimnite si, že mág neprináša body za erby.

Zoznam kartičiek

Edícia C3

Celkovo kartičiek: 8
 1×
 1×
(T)
 1×
 1×
(G)
 1×
 1×
 1×
(B)
Niektoré kartičky obsahujú dodatočné ilustrácie, ktoré môžu mať význam v kombinácii s niektorým z ďalších rozšírení. Označenie písmami ponechávame v pôvodnom znení:
 
G | Záhrada
 
B | Farma

Edícia C2

Celkovo kartičiek: 8
 1×
 1×
(T)
 1×
 1×
(G)
 1×
 1×
 1×
(B)
Niektoré kartičky obsahujú dodatočné ilustrácie, ktoré môžu mať význam v kombinácii s niektorým z ďalších rozšírení. Označenie písmami ponechávame v pôvodnom znení:
 
 
B | Farma

Poznámky pod čiarou

Vysvetlenie ikoniek nájdete na tejto stránke.

  1. ↑ Výklad pravidiel komunitou To znamená, že ak kartičkou so symbolom mága dokončíte mesto alebo cestu, nemôžete na toto mesto či cestu umiestniť magickú figúrku, pretože už nie je nedokončené. Priložením kartičky sa územie dokončilo skôr, než naň bolo možné magickú figúrku umiestniť.
  2. ↑ Výklad pravidiel komunitou Magické figúrky môžete umiestniť na ľubovoľnú kartičku v krajine vrátane práve priloženej kartičky, pokiaľ dodržíte obmedzenia uvedené v pravidlách.
  3. ↑ Oficiálny výklad pravidiel vydavateľa Ak už mág alebo čarodejnica stojí na kartičke a premiestňuje sa kvôli priloženiu kartičky so symbolom mága, musí sa figúrka premiestniť na iné územie. (5/2014)
  4. ↑ Oficiálny výklad pravidiel vydavateľa Teda: 1) Ak nie je v hre ani jedna figúrka, jednu z nich uvediete do hry. 2) Ak sú v hre obe magické figúrky, jednu z nich premiestnite na iné územie. 3) Ak je v hre iba jedna figúrka, zvolíte si, ktorú z nich premiestnite – môžete premiestniť buď figúrku, ktorá už je v hre, alebo figúrku, ktorá na začiatku ťahu stála mimo herného plánu. Vo všetkých týchto prípadoch si môžete zvoliť, či premiestnite mága, alebo čarodejnicu. (aktualizované 5/2014; opravené 3/2020)
  5. ↑ Výklad pravidiel komunitou Zvolenú magickú figúrku musíte premiestniť na inú nedokončenú cestu alebo nedokončené mesto na ľubovoľnej kartičke v krajine (môže to byť aj tá istá kartička, na ktorej figúrka stála, ale iné územie). Ak premiestnenie nie je možné, magickú figúrku odložte bokom na neskoršie použitie.
  6. ↑ Rozdielne pravidlá medzi vydaniami a vydavateľmi Táto posledná veta bola odstránená vo vydaní Big Box 7 Big Box 7. Jej znenie môže viesť k nesprávnemu pochopeniu poradia krokov ťahu. Niektorí čitatelia by ju mohli vyložiť tak, že premiestnenie jednej magickej figúrky, keď sa obe ocitnú na rovnakom území, možno odložiť až tesne pred krok 3. Započítanie bodov. Aj táto akcia sa však má vykonať v kroku 1. Priloženie kartičky.
  7. ↑ Rozdielne pravidlá medzi vydaniami a vydavateľmi Toto doplňujúce vysvetlenie pravidiel pochádza z vydaní pravidiel Big Box 4 Big Box 4 a Big Box 7 Big Box 7. Vo vydaní pravidiel Big Box 6 Big Box 6 bolo zahrnuté priamo v hlavnom texte.