Mág a čarodejnica
V okolí Carcassonne sa pohybujú mocní mágovia. Zatiaľ čo múdry mág obyčajným ľuďom pomáha, zlomyseľná čarodejnica im škodí.
Všeobecné informácie a poznámky
![]() |
![]() |
Mág a čarodejnica (minirozšírenie č. 5) vydalo vydavateľstvo HiG pre druhú edíciu, skrátene C2, v roku 2017 ako súčasť
Big Box 6. Tretia edícia, skrátene C3, vyšla v roku 2021 s podrobnejšou grafikou, mestami s orezanými budovami a niekoľkými drobnými zmenami v znení pravidiel. Verzia C3 tohto rozšírenia je dostupná iba ako súčasť
Big Box 7.
Toto rozšírenie pôvodne vyšlo pre prvú edíciu, skrátene C1, v roku 2012.
Herný materiál
- 8 kartičiek krajiny so symbolom mága
- 1 fialová figúrka mága
- 1 oranžová figúrka čarodejnice
Pravidlá
Príprava hry
Nové kartičky krajiny zamiešajte medzi kartičky základnej hry a ako obvykle z nich vytvorte kôpky. Obe figúrky, mága a čarodejnicu (spoločne nazývané „magické figúrky“), pripravte na dosah všetkým hráčom.
Priebeh hry
1. Priloženie kartičky
Ak si vo svojom ťahu potiahnete kartičku so symbolom mága, priložte ju tak, aby nadväzovala. Skôr než prejdete ku kroku 2. Umiestnenie spoločníka, však musíte najprv umiestniť jednu z magických figúrok. Magické figúrky možno umiestniť iba na nedokončené mestá alebo cesty, [1] [2] a nikdy nesmú stáť na rovnakom území (mág nikdy nesmie byť na rovnakom území ako čarodejnica a naopak). Ak sú už obe magické figúrky umiestnené, musíte jednu z nich premiestniť podľa rovnakých pravidiel ako pri umiestnení. Magické figúrky nemusíte umiestniť ani premiestniť na práve priloženú kartičku. [3] [4]
Ak nemôžete umiestniť ani premiestniť žiadnu z magických figúrok (pretože neexistuje vhodné miesto), musíte jednu z nich odstrániť z kartičky a odložiť ju bokom. Keď sa nabudúce priloží ďalšia kartička so symbolom mága, môže sa táto figúrka opäť umiestniť.
Ak spôsobíte, že obe magické figúrky stoja na rovnakom území, musíte jednu z nich ihneď premiestniť. [5] Ak by sa tým istým priložením kartičky zároveň vyhodnocovalo nejaké územie, musíte magickú figúrku premiestniť ešte pred vyhodnotením územia. [6]
2. Umiestnenie spoločníka
Aj po priložení kartičky so symbolom mága môžete umiestniť spoločníka podľa bežných pravidiel.
3. Započítanie bodov
Vždy, keď dokončíte územie, na ktorom stojí magická figúrka, zmení sa jeho vyhodnotenie:
- Mág prináša 1 bod za každú kartičku vyhodnocovaného územia.
- Čarodejnica znižuje body na polovicu pri vyhodnocovanom území (zaokrúhlite nahor).
Po úprave vyhodnotenia územia magickú figúrku odstráňte z kartičky a odložte ju bokom. Keď sa nabudúce priloží ďalšia kartička so symbolom mága, môže sa táto figúrka opäť umiestniť.


Záverečné vyhodnotenie
Pri záverečnom vyhodnotení ovplyvňujú magické figúrky hodnotu území, na ktorých stoja, rovnakým spôsobom ako v priebehu hry.
Kombinácie s ďalšími rozšíreniami
Ak hráte aj s inými rozšíreniami, zohľadnite nasledujúce poznámky:
Rozš. 1 - Hostince a katedrály
Nedokončená cesta, na ktorej je hostinec aj mág, prinesie 1 bod za každú kartičku (nedokončený hostinec zníži hodnotu každej kartičky na 0 bodov, ale mág stále prináša 1 bod za každú kartičku vyhodnocovaného územia, na ktorom stojí).
Zoznam kartičiek
Edícia C3
Edícia C2
Poznámky pod čiarou
Vysvetlenie ikoniek nájdete na tejto stránke.
- ↑ To znamená, že ak kartičkou so symbolom mága dokončíte mesto alebo cestu, nemôžete na toto mesto či cestu umiestniť magickú figúrku, pretože už nie je nedokončené. Priložením kartičky sa územie dokončilo skôr, než naň bolo možné magickú figúrku umiestniť.
- ↑ Magické figúrky môžete umiestniť na ľubovoľnú kartičku v krajine vrátane práve priloženej kartičky, pokiaľ dodržíte obmedzenia uvedené v pravidlách.
- ↑ Ak už mág alebo čarodejnica stojí na kartičke a premiestňuje sa kvôli priloženiu kartičky so symbolom mága, musí sa figúrka premiestniť na iné územie. (5/2014)
- ↑ Teda: 1) Ak nie je v hre ani jedna figúrka, jednu z nich uvediete do hry. 2) Ak sú v hre obe magické figúrky, jednu z nich premiestnite na iné územie. 3) Ak je v hre iba jedna figúrka, zvolíte si, ktorú z nich premiestnite – môžete premiestniť buď figúrku, ktorá už je v hre, alebo figúrku, ktorá na začiatku ťahu stála mimo herného plánu. Vo všetkých týchto prípadoch si môžete zvoliť, či premiestnite mága, alebo čarodejnicu. (aktualizované 5/2014; opravené 3/2020)
- ↑ Zvolenú magickú figúrku musíte premiestniť na inú nedokončenú cestu alebo nedokončené mesto na ľubovoľnej kartičke v krajine (môže to byť aj tá istá kartička, na ktorej figúrka stála, ale iné územie). Ak premiestnenie nie je možné, magickú figúrku odložte bokom na neskoršie použitie.
- ↑
Táto posledná veta bola odstránená vo vydaní
Big Box 7. Jej znenie môže viesť k nesprávnemu pochopeniu poradia krokov ťahu. Niektorí čitatelia by ju mohli vyložiť tak, že premiestnenie jednej magickej figúrky, keď sa obe ocitnú na rovnakom území, možno odložiť až tesne pred krok 3. Započítanie bodov. Aj táto akcia sa však má vykonať v kroku 1. Priloženie kartičky.
- ↑
Toto doplňujúce vysvetlenie pravidiel pochádza z vydaní pravidiel
Big Box 4 a
Big Box 7. Vo vydaní pravidiel
Big Box 6 bolo zahrnuté priamo v hlavnom texte.


















